[[TableOfContents]]
== 개요 ==
* 학기가 끝나고 돌아오는 스터디 (...?)
== 참가자 ==
* 진행 예정
== 진행 시간 ==
* 진행 예정
== 진행 예정 내용 ==
* 다소 중요하다고 생각된 내용은 [[HTML(보라색 볼드(굵게))]] 처리하였습니다.
* #5.5. 자투리 객체지향 ~~분량과 순서 조절로 인해 남은 것~~
* 강력한 결합과 느슨한 결합
* System.Object와 System.ValueType
* 배열과 System.Array
* [[HTML(열거자와 IEnumerator, IEnumerable)]]
* [[HTML(이벤트)]]
* #6. 마무리하는 C# 1.0 Part.1
* [[HTML(C#의 전처리기 지시문)]]
* [[HTML(변수의 유효범위)]]
* [[HTML(특성(Attribute) 클래스)]]
* [[HTML(특성(Attribute)과 속성(Property))]]
* [[HTML(특성(Attribute)와 리플렉션(Reflection))]]
* [[HTML(System.AttributeUsage)]]
* [[HTML(System.AttributeTargets, 특성에서의 대상 명시)]]
* [[HTML(어셈블리 정보 수정)]]
* 시프트 연산자
* 연산자 간의 우선순위
* [[HTML(오버플로(Overflow), 언더플로(Underflow))]]
* checked 예약어와 unchecked 예약어
* [[HTML(가변 인자, params 예약어)]]
* 플랫폼 호출(Platform Invocation)
* extern 예약어와 비관리 코드
* unsafe 예약어와 포인터, 포인터 연산
* fixed 예약어와 참조 형식 인스턴스에 대한 포인터 연산
* stackalloc 예약어
* #7. 마무리하는 C# 1.0 Part.2
* [[HTML(예외(Exception))]]
* System.Exception
* [[HTML(try/catch를 통한 예외 처리기)]]
* [[HTML(finally 블록)]]
* [[HTML(throw 예약어)]]
* Swallowing Exception 피하기
* 스택과 Stack Overflow
* 관리 힙과 GC
* [[HTML(박싱(Boxing)과 언박싱(Unboxing))]]
* 가비지 수집
* 루트 참조(Root reference)
* 대용량 객체 힙(LOH, Large Object Heap)
* [[HTML(IDisposable 인터페이스와 using 블록)]]
* 소멸자와 비관리 메모리
* 다시 보는 GC와 소멸자, 종료 큐
* 적당히 선택해서 진행할 예정입니다.
== 진행 ==
=== 내용 요약 ===
==== 5.5. 자투리 객체지향 ====
==== 6. 마무리하는 C# 1.0 Part.1 ====
==== 7. 마무리하는 C# 1.0 Part.2 ====
=== 그 외 ===
== 덧글 ==
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[CS]