[[TableOfContents]] == 개요 == * 객체 지향에 조금 더 가깝게! == 참가자 == * [신형철], [강민승], [이승현], [홍성현], [박인서], [김상렬] == 진행 시간 == * 19시 ~ == 진행 예정 내용 == * 다소 중요하다고 생각된 내용은 [[HTML(보라색 볼드(굵게))]] 처리하였습니다. * #4. 클래스와 객체지향 Part.#2 [[HTML((5월 25일부터 아직 진행중))]] * System.Object와 System.ValueType * 배열과 System.Array * [[HTML(enum 클래스 타입)]] * enum과 Flag 특성 * [[HTML(this 예약어와 base 예약어)]] * [[HTML(인덱서 구문)]] * [[HTML(virtual 예약어와 가상 함수)]] * [[HTML(메서드 오버라이딩과 new 예약어를 통한 메서드 정의)]] * [[HTML(클래스 간의 형변환)]] * [[HTML(추상 메서드와 추상 클래스)]] * #5. 클래스와 객체지향 Part.#3 * [[HTML(델리게이트(delegate)의 정의)]] * [[HTML(델리게이트의 특성, C#과 1급 함수)]] * System.MulticastDelegate * [[HTML(델리게이트 인스턴스와 산술 연산자)]] * [[HTML(콜백 메서드)]] * [[HTML(인터페이스, 추상 클래스와 인터페이스)]] * [[HTML(인터페이스의 구현)]] * [[HTML(열거자와 IEnumerator, IEnumerable)]] * 강력한 결합과 느슨한 결합 * [[HTML(구조체(Struct), 구조체와 클래스)]] * [[HTML(깊은 복사와 얕은 복사, PBV(CBV)와 PBR(CBR))]] * [[HTML(ref와 out 예약어를 통한 PBR)]] * [[HTML(이벤트)]] * ~~역시 모두 진행 가능할 지는 진행해야 알 것 같습니다.~~ == 진행 == === 내용 요약 === ==== 4. 클래스와 객체지향 Part.#2 (이어서) ==== * Enum : 정수형 상수로 지정 * 선언 {{{ Enum Day{ Monday, Tuesday = 2, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } //Monday = 0, Tuesday = 2, Wednesday = 3, Thursday = 4, Friday = 5, Saturday = 6, Sunday = 7 }}} * 사용 {{{ Day working = Day.Monday; Console.WriteLine(workingdays);//Monday Console.WriteLine((int)workingdays);//0 }}} * 기준이 int -> 만약 크기를 키우려면 선언에서 Enum 이름 : 자료형 * Enum은 숫자다. -> Bit 연산자 사용 가능 * [Flags]를 붙이면 Bit 연산자로 연결하면 Monday, Tuesday 이런 식으로 출력해줌 * this와 base * 자기자신의 인스턴스의 변수 사용 : this.변수명 * 상속한 클래스의 변수 사용 : java에서 super, C#에서는 base * 인덱서 구문 : []구문을 재정의 * 사용 {{{ private int[] arr; public int this[int index]{ get { return this.arr[index]; } set { this.arr[index]=value; } } }}} * 정의만 한다면 String이나 다른 변수도 가능 * virtual과 override * 다형성을 위한 키워드 * virtual : 부모 클래스에 붙임(붙여도 override 안할 수도) * override : 자식 클래스에 붙임(재정의를 확실히 하기 위해) * new : 이름만 같고 재정의 아님 * 클래스 형변환 * 명시적 형변환 : explicit * 암시적 암시적 : implicit * abstract : 틀만 제공하는 클래스 * 역시나 override를 붙여서 구현해야 함. * 생성자 위임 : C++ 스타일로(: 이용) ==== 5. 클래스와 객체지향 Part.#3 ==== === 그 외 === == 덧글 == -------------------------------- [CS]