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기본적인 클래스인 CD3DApplication 이 있고, 이것을 상속받은 CMyD3DApplication을 사용하여 하고싶은 일을 할 수 있다.
CMyD3DApplication->Render() : 실제 렌더링을 수행하는 부분
CMyD3DApplication->RenderText() : 화면에 글씨를 렌더링하는 부분
CMyD3DApplication->InitDeviceObject() : 오브젝트의 초기화를 수행하는 부분
CMyD3DApplication->RestoreDeviceObject() : 렌더링 방법을 세팅하는 부분
CMyD3DApplication->DeleteDeviceObject() : 따로 생성한 객체를 릴리즈하는 부분