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* '''CArObject''' 에서 상속받은 '''CARHero'''와 '''CARMonster'''가 있다.
==== CARObject ====
* CARObject는 각자의 패턴에 맞게 움직일수 있어야 한다.
* CARObject는 각자의 리치, 공격 타입 등에 맞게 공격할 수 있어야 한다.
* CARObject가 공격을 하려면, 각자의 시야안에 들어오는 또 다른 CARObject를 볼 수 있어야 한다. CARMap을 파라메터로 넘겨주면 될까? 아니면 CARObject를 저장하고 있는 리스트 같은것을 넘겨주면 될까?
* CARObject는 파라메터(체력, 스킬포인트, 힘 등등)을 가지고 있어야 한다.
* CARHero는 CARObject를 상속받는다.
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