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Full text search for "C 0x"

C%2B%2B0x


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Case-sensitive searching
  • MFC/MessageMap . . . . 250 matches
         #define WM_NULL 0x0000
         #define WM_CREATE 0x0001
         #define WM_DESTROY 0x0002
         #define WM_MOVE 0x0003
         #define WM_SIZE 0x0005
         #define WM_ACTIVATE 0x0006
         #define WM_SETFOCUS 0x0007
         #define WM_KILLFOCUS 0x0008
         #define WM_ENABLE 0x000A
         #define WM_SETREDRAW 0x000B
         #define WM_SETTEXT 0x000C
         #define WM_GETTEXT 0x000D
         #define WM_GETTEXTLENGTH 0x000E
         #define WM_PAINT 0x000F
         #define WM_CLOSE 0x0010
         #define WM_QUERYENDSESSION 0x0011
         #define WM_QUIT 0x0012
         #define WM_QUERYOPEN 0x0013
         #define WM_ERASEBKGND 0x0014
         #define WM_SYSCOLORCHANGE 0x0015
  • 새싹교실/2012/세싹 . . . . 67 matches
         #define _WIN32_WINNT 0x0500
          U16 Flags; // inUse 0x0001 Directory 0x0002
          AttributeStandardInformation = 0x10,
          AttributeAttributeList = 0x20,
          AttributeFileName = 0x30,
          AttributeObjectId = 0x40,
          AttributeSecurityDesciptor = 0x50,
          AttributeVolumeName = 0x60,
          AttributeVolumeInformation = 0x70,
          AttributeData = 0x80,
          AttributeIndexRoot = 0x90,
          AttributeIndexAllocation = 0xA0,
          AttributeBitmap = 0xB0,
          AttributeReparsePoint = 0xC0,
          AttributeEAInformation = 0xD0,
          AttributeEA = 0xE0,
          AttributePropertySet = 0xF0,
          AttributeLoggedUtilityStream = 0x100
          U8 Code[0x1AE];
          BytesPerFileRecord = boot_block.ClustersPerFileRecord < 0x80? boot_block.ClustersPerFileRecord* boot_block.SectorsPerCluster* boot_block.BytesPerSector : 1 << (0x100 - boot_block.ClustersPerFileRecord);
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/서민관 . . . . 40 matches
          ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
          ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
          if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
          ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
          ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
          m_midi.Out(0xC0, 6, 128);
          if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
          m_midi.Out(0x90, 72, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 73, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 74, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 75, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 76, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 77, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 78, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 79, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 80, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 81, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 82, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 83, 0x7F);
          m_midi.Out(0x90, 84, 0x7F);
  • 김희성/MTFREADER . . . . 29 matches
          BytesPerFileRecord = boot_block.ClustersPerFileRecord < 0x80? boot_block.ClustersPerFileRecord* boot_block.SectorsPerCluster* boot_block.BytesPerSector : 1 << (0x100 - boot_block.ClustersPerFileRecord);
          while(*((unsigned long*)((unsigned char*)$MFT+point))!=0xFFFFFFFF)
          case 0x80://$DATA
          if(sub_mask&flag && *(long*)point==0x10*i)
          if(!((*(long*)point)&0xFFFFFF00))
          case 0x10://Standard Information
          case 0x20://Attribute List
          case 0x30://File Name
          case 0x40://Volume Version
          case 0x50://Object ID
          case 0x60://Security
          for(k=0;k<(*(point+i)&0x0F);k++)
          length+=*((point+i)+(*(point+i)&0x0F)-k);
          for(;k<(*(point+i)&0x0F)+((*(point+i)&0xF0)>>4);k++)
          offset+=*((point+i)+(*(point+i)&0x0F)+((*(point+i)&0xF0)>>4)-k+(*(point+i)&0x0F));
          if(offset&(0x80<<(8*(((*(point+i)&0xF0)>>4)-1))) && ((*(point+i)&0xF0)>>4)<8)
          offset=offset^(0x80<<(8*(((*(point+i)&0xF0)>>4)-1)));
          i+=(*(point+i)&0x0F)+((*(point+i)&0xF0)>>4)+1;
          fprintf(fp,"MFT's Signaturer : %s\n", ((unsigned char*)MFT+i*BytesPerFileRecord));//+0x27);
          fprintf(fp,"Number of this MFT Entry : 0x%02x%02x%02x%02x\n"
  • MobileJavaStudy/SnakeBite/FinalSource . . . . 12 matches
          g.setColor(0xFFFFFF);
          g.setColor(0xFFFFFF);
          g.setColor(0x000000);
          g.setColor(0xFFFFFF);
          g.setColor(0x000000);
          g.setColor(0xFFFFFF);
          g.setColor(0x000000);
          private final int BACKGROUND_COLOR = 0xFFFFFF;
          private final int BACKGROUND_COLOR = 0xFFFFFF;
          private final int WALL_COLOR = 0x000000;
          private final int SNAKE_COLOR = 0x0000FF;
          private final int APPLE_COLOR = 0xFF0000;
  • LIB_4 . . . . 10 matches
          *Stack-- = 0x0000;
          *Stack-- = (INT16U)0x0202; // Flag Register
          *Stack-- = (INT16U)0xAAAA;// AX
          *Stack-- = (INT16U)0xBBBB;// BX
          *Stack-- = (INT16U)0xCCCC;// CX
          *Stack-- = (INT16U)0xDDDD;// DX
          *Stack-- = (INT16U)0xEEEE;// ES
          *Stack-- = (INT16U)0x0000;// SI
          *Stack-- = (INT16U)0x0000;// DI
          *Stack-- = (INT16U)0xFFFF;// BP
  • 데블스캠프2010/넷째날/후기 . . . . 10 matches
         = C++프로그래머가 본 웹세상 / C++0x(강사: 안혁준) =
          * 참 재밌었습니다. "쿠키와 세션"에 대한 내용도 조금 알 수 있었고 웹의 작동 원리를 알 수 있어서 좋았습니다. AJAX가 등장한 이유도 재밌었구요 ㅋㅋ 또 하나의 웹 페이지처럼 보이지만 실상은 여러 페이지를 include 한 것을 보고, "아 이런 원리였구나" 하고 깨닫게 되었습니다. 참 신기하고 재밌네요 ㅋㅋ C++0x도 역시 흥미로웠습니다. 새로운 문법들 중 &&를 이용한 우측값 참조, 이걸 들어보니깐 점점 C++은 접근하기 어려운 언어가 되어가는 듯한 느낌을 받았습니다... 하지만 저는 성능을 더욱 개선시킬 수 있다는 점에서 새로운 것을 알아 좋았습니다. - [박성현]
         2. 재학생인 내가 듣기엔 재밌었는데 새내기들한텐 좀 딱딱할? 어려울?수도 있었겠다는 생각이 듬. 암튼 난 재밌었어!! 이거 듣고 C++0x에 관심이 생김ㅎㅎ + 중간에 서비스센터에서 전화온 것에 정신 팔려서 잠시 안 들었다... 발표자에게 미안.... - [김수경]
          * 늦어서 제대로 강의를 듣지는 못했지만 C++0x가 어떤건지는 잘 알수 있게 된것 같아요. 아직 C 도 제대로 못하는 제겐 다소 어려운 내용이긴 했습니다만.. T^T - [김준영]
          * auto형이 스크립트언어나 vb의 varient처럼 무적(?)인줄알고 좋아했다가 직접 컴파일해보고 절망했... ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 gcc 4.x에서 아직 c++0x를 제대로 지원하지 않는것 같아서 직접 써볼 기회는 안된게 아쉽네요 ㅋㅋ - [남상혁]
          * C++0x에 대하여 자세히 알았고 C언어를 더더욱 이해하기 쉬운 계기가 된것 같습니다. 다만.. 마지막쯤에 순간 졸아버려서.. ㅠㅠ - [양아석]
          * C++0x라는건 처음들어봤는데 프로그래밍 언어도 계속 발전하고있다는 사실을 알았고 콘솔프로그래밍이 모든것의 기초라는것도 다시한번 느낄 수 있었고 C++0x에 대한건 자세히 이해하지는 못했지만 대충 어떤거라는거는 알수있었던 뜻깊고 감동적인 시간이었습니다. - [경세준]
          * 처음 했던 웹을 보는 시점에 대한 이야기도 엄청나게 좋았고 C++0x도 엄청나게 좋았습니다. 사실 이번 데블스에서 노렸던 두 세미나 중의 하나였는데 정말 휴가까지 내서 들으러 올 가치가 충분하고도 남을 정도의 세미나였다고 생각합니다. 다만 문제는 C++0x는 1학년한테는 이해하기 힘들지 싶다는 점이었네요. 어쨌든 찬사. -[서민관]
  • PNGFileFormat/FormatUnitTestInPythonLanguage . . . . 9 matches
          expectedCRC = [(computedCRC&0xff000000)>>24,(computedCRC&0x00ff0000)>>16,(computedCRC&0x0000ff00)>>8,(computedCRC&0x000000ff)]
          c = 0xedb88320L ^ (c>>1)
          c = 0xFFFFFFFFL
          #c = crcTable[(c ^ ord(ch) ) & 0xff] ^ (c >> 8)
          c = self.crcTable[int ((c^ord(ch))&0xff) ] ^ (c >> 8)
          return long(self.updateCRC(buf) ^ 0xFFFFFFFFL )
  • LIB_1 . . . . 8 matches
          LIB_VRAM_STRING(0,0,sen,0x04);
          LIB_VRAM_STRING(0,1,sen1,0x07);
          LIB_VRAM_STRING(0,2,sen2,0x07);
          LIB_VRAM_STRING(0,4,sen3,0x09);
          LIB_VRAM_STRING(0,12,"Total Interrupt Count :\n",0x09);
          LIB_VRAM_NUM(26,12,LIB_INT_COUNT,0x07);
          LIB_VRAM_CHAR(56,5,msg1,0x16);
          LIB_VRAM_STRING(0,0," :: FATAL ERROR :: \n",0x07);
  • MobileJavaStudy/SnakeBite/Spec2Source . . . . 8 matches
          g.setColor(0xFFFFFF);
          g.setColor(0x000000);
          g.setColor(0xFFFFFF);
          g.setColor(0x000000);
          private final int BACKGROUND_COLOR = 0xFFFFFF;
          private final int FOREGROUND_COLOR = 0x000000;
          private final int BACKGROUND_COLOR = 0xFFFFFF;
          private final int FOREGROUND_COLOR = 0x0000FF;
  • MobileJavaStudy/SnakeBite/Spec3Source . . . . 8 matches
          g.setColor(0xFFFFFF);
          g.setColor(0x000000);
          g.setColor(0xFFFFFF);
          g.setColor(0x000000);
          private final int BACKGROUND_COLOR = 0xFFFFFF;
          private final int FOREGROUND_COLOR = 0x000000;
          private final int BACKGROUND_COLOR = 0xFFFFFF;
          private final int FOREGROUND_COLOR = 0x0000FF;
  • 이영호/지뢰찾기 . . . . 8 matches
          int base = 0x1E; // 가로길이 (30) <- 원래 main_func()의 매개변수로 받아온다.
          int height = 0x10; // 세로길이 (16)
          int count = 0x0A; // 지뢰 갯수(10)
          int map[height][base] = {0x0f, }; // 눈여겨 볼점은 x좌표는 뒤에 y좌표는 앞에 썼다는 점.. 지뢰 없는 곳은 0x0f로 기록 있는 곳은 0x80
          if(map[ret_height][ret_base] == 0x80)
          map[ret_height][ret_base] = 0x80;
  • Omok/재니 . . . . 7 matches
          if (key == 0x20)
          if (key == 0x1b)
          if(key == 0x00)
          if (key == 0x48)
          if (key == 0x50)
          if (key == 0x4b)
          if (key == 0x4d)
  • Chopsticks/문보창 . . . . 6 matches
          min = findMin(!(seti&0x1), i+2, nStick - 3 * seti + 5);
          d[seti&0x1][i] = calcDegree(i) + min;
          if (min > d[!(seti&0x1)][i+2])
          min = d[!(seti&0x1)][i+2];
          d[seti&0x1][i] = calcDegree(i) + min;
          cout << findMin((nPerson + 8)&0x1, 2, nStick - 3 * nPerson - 22) << endl;
  • DermubaTriangle/문보창 . . . . 6 matches
          if ((rootN & 0x1) != (n & 0x1))
          if ((rootM & 0x1) == (m & 0x1))
          if ((rootM & 0x1) != (m & 0x1))
  • Omok/상규 . . . . 6 matches
         #define UP_KEY 0x48
         #define DOWN_KEY 0x50
         #define LEFT_KEY 0x4B
         #define RIGHT_KEY 0x4D
         #define ESC_KEY 0x1B
         #define SPACE_KEY 0x20
  • Omok/은지 . . . . 6 matches
         const up = 0x48;
         const down = 0x50;
         const right = 0x4d;
         const left = 0x4b;
         const esc = 0x1b;
         const space = 0x20;
  • Unicode . . . . 6 matches
         즉, UCS-2 의 0xFFFF 는 UCS-4 의 0x0000FFFF 와 같은 코드입니다.
         UCS 는 코드값의 테이블이라고 생각하면 됩니다. UTF 는 인코딩의 방법(즉, 바이트의 연속된 순서를 어떻게 표현할 것이냐 하는 정의)이고, UCS 는 미리 정의되어 있는 각 글자 코드를 테이블 화 해놓은 것입니다. 가령 글자 '가' 는 유니코드에서 U+AC00 에 해당하는데, UCS2 에서는 0xAC00 테이블 좌표에 위치하고 있습니다. 이것을 UTF-8 인코딩하면, 0xEAB080 이 됩니다.
         utf utf -8의 목적이 애매하네요. 원래 목적이 ascii문자만 있는 경우 사용하지 않는 첫번째 바이트를 없애기 위한게 아닙니다. 개발 과정에서 ascii 문자와 호환을 위해 그 영역을 그대로 변환이 되도록 한 것입니다. 목적 자체는 ucs 캐릭터가 2 또는 4바이트로 이루어져 있는데 이걸 스트링으로 쭉 이어놓고 보면 중간에 널(0x00)이 들어갈 수 있습니다. 예를 들어 '가'는 0xac00인데 이 널 바이트 때문에 스트링 처리가 곤란하게 됩니다. 그래서 널 바이트를 없앨 수 있는 인코딩 기법을 개발하게 된 거죠. 07/13 23:22:49 코멘트 지우기
  • VMWare/OSImplementationTest . . . . 6 matches
          ORG 0x7C00 - PC가 리셋되면 부팅될 디바이스의 첫번째 섹터(512바이트)를
         읽어 메모리 0x7C00에 올려 놓은 후 이 코드로 점프하게 됩니다. 따라서 부트섹터
         [ORG 0x7C00] ; The BIOS loads the boot sector into memory location
         0x7C00
         char* vidmem = (unsigned char*)0xB8000;
         /nologo /base:"0x10000" /entry:"start" /subsystem:console /incremental:no /pdb:"Release/testos.pdb" /map:"Release/testos.map" /machine:I386 /nodefaultlib /out:"testos.bin" /DRIVER /align:512 /FIXED
  • DebuggingSeminar_2005/AutoExp.dat . . . . 5 matches
         ; d,i Signed decimal integer 0xF000F065,d -268373915
         ; u Unsigned decimal integer 0x0065,u 101
         ; o Unsigned octal integer 0xF065,o 0170145
         ; x,X Hexadecimal integer 61541,X 0X0000F065
         ; l,h long or short prefix for 00406042,hx 0x0c22
         ; c Single character 0x0065,c 'e'
  • GDBUsage . . . . 5 matches
         Breakpoint 1 at 0x80484cc: file pipe1.c, line 21.
         Breakpoint 1 at 0x80484cc: file pipe1.c, line 21.
         Breakpoint 1, main (argc=1, argv=0xbfe98394) at pipe1.c:21
         Breakpoint 1 at 0x80484cc: file pipe1.c, line 21.
         Breakpoint 1, main (argc=1, argv=0xbfda24b4) at pipe1.c:21
  • NSIS/예제2 . . . . 5 matches
         CreateShortCut: "$SMPROGRAMS\Example2\Uninstall.lnk"->"$INSTDIR\uninstall.exe" icon:$INSTDIR\uninstall.exe,0, showmode=0x0, hotkey=0x0
         CreateShortCut: "$SMPROGRAMS\Example2\Example2 (notepad).lnk"->"$INSTDIR\notepad.exe" icon:$INSTDIR\notepad.exe,0, showmode=0x0, hotkey=0x0
         CRC (0x7C511ED3): 4 / 4 bytes
  • NSIS/예제3 . . . . 5 matches
         CreateShortCut: "$SMPROGRAMS\ZPTetris\Uninstall.lnk"->"$INSTDIR\uninstall.exe" icon:$INSTDIR\uninstall.exe,0, showmode=0x0, hotkey=0x0
         CreateShortCut: "$SMPROGRAMS\ZPTetris\ZPTetris.lnk"->"$INSTDIR\tetris.exe" icon:,0, showmode=0x0, hotkey=0x0
         CRC (0x639D4540): 4 / 4 bytes
  • WOWAddOn/2011년프로젝트/초성퀴즈 . . . . 5 matches
          a = (char) (a - 0xAC00);
         거기서 한글을 빼온후 UTF-8에 따라 0xACC00 (<- UTF-8시작) 을 빼고 초성 중성 종성을 다음으로 빼온다
          -- 1110xxxx 10yyyyzz 10zzwwww
          local first = string.byte(str:sub(1,1)) - 224 -- 1110xxxx
          unicode = unicode - 0xAC00
  • C++0x . . . . 4 matches
         = C++ 0x =
          * 0x라는 이름은 2010년이 되기 전에 완성하자는 의미였지만 어쩔수 없에 10진수로 넘어가게 됨
         [http://ko.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B0x wikipedia C++0x]
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/limits.h . . . . 4 matches
         ||UCHAR_MAX ||부호없는 char형의 최대값 ||255 (0xff) ||
         ||USHRT_MAX ||부호없는 short형의 최대값 ||65535 (0xffff) ||
         ||UINT_MAX ||부호없는 int형의 최대값 ||4294967295 (0xffffffff) ||
         ||ULONG_MAX ||부호없는 long형의 최대값 ||4294967295 (0xffffffff) ||
  • WinSock . . . . 4 matches
          if (WSAStartup (0x202, &wsaData) == SOCKET_ERROR) {
          if (WSAStartup (0x202, &wsaData) == SOCKET_ERROR) {
          // TEST_FILE_REQUARE 0xF0
          szCommand[0] = 0xF0;
  • 데블스캠프2010 . . . . 4 matches
          || 2 || 안혁준 || C++0x (PHP 대체 고민중) || 조금 더 생각을... ||
          || 3시 ~ 5시 || 박지상 || 게임회사 이야기 || [김홍기] || PP || [김창준] || 학습 || [안혁준] || C++0x || [변형진] || [wiki:데블스캠프2010/다섯째날/ObjectCraft ObjectCraft] ||
          * 와아-_- 나도 C++0x를 할까 고민했었는데 - 이승한
          * C++0x 두시간씩 했다간 애들이 하나도 안듣고 나혼자 강의가 될가능성이 큰듯요 ㅠ.ㅜ - 안혁준
  • 영호의해킹공부페이지 . . . . 4 matches
         0x0063FDE4
         Right, so buffer2's address is 0x0063FDE4 - and just in case that's a bit off
         Padding? Right. Executing the NOP function (0x90) which most CPU's have - just
         namely 0x0063FDE4. Hopefully you're beginning to see the idea here. If you
  • BlueZ . . . . 3 matches
          // bind socket to port 0x1001 of the first available
          loc_addr.l2_psm = htobs(0x1001);
          addr.l2_psm = htobs(0x1001);
  • C++ . . . . 3 matches
         Bell Labs' Bjarne Stroustrup developed C++ (originally named "C with Classes") during the 1980s as an enhancement to the C programming language. Enhancements started with the addition of classes, followed by, among many features, virtual functions, operator overloading, multiple inheritance, templates, and exception handling. The C++ programming language standard was ratified in 1998 as ISO/IEC 14882:1998, the current version of which is the 2003 version, ISO/IEC 14882:2003. New version of the standard (known informally as C++0x) is being developed.
         벨 연구소의 [http://www.research.att.com/~bs/homepage.html Bjarne Stroustrup]은 1980년대에 당시의 [C]를 개선해 C++을 개발하였다. (본디 C with Classes라고 명명했다고 한다.) 개선된 부분은 클래스의 지원으로 시작된다. (수많은 특징들 중에서 [가상함수], [:연산자오버로딩 연산자 오버로딩], [:다중상속 다중 상속], [템플릿], [예외처리]의 개념을 지원하는) C++ 표준은 1998년에 ISO/IEC 14882:1998로 재정되었다. 그 표준안의 최신판은 현재 ISO/IEC 14882:2003로서 2003년도 버전이다. 새 버전의 표준안(비공식 명칭 [C++0x])이 현재 개발중이다. [C]와 C++에서 ++이라는 표현은 특정 변수에 1의 값을 증가시키는 것이다. (incrementing이라 함). C++이라는 명칭을 이와 동일한 의미를 갖는데, [C]라는 언어에 증가적인 발전이 있음을 암시하는 것이다.
         [ProgrammingLanguage], [C++0x]
  • CCNA . . . . 3 matches
          * 클래스A : 0xxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx형식(0.0.0.0~127.255.255.255)
          * 클래스B : 10xx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx형식(128.0.0.0~191.255.255.255)
          * 클래스C : 110x xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx형식(192.0.0.0~223.255.255.255)
  • Code/RPGMaker . . . . 3 matches
          world.setAmbientLight(0xff, 0xff, 0xff);
  • JavaNetworkProgramming . . . . 3 matches
          System.out.write(msg.charAt(i) & 0xff); //16비트 유니코드로 구성된 String은 연속한 바이트로 매스킹한후 출력
          final short myOSMagick = (short)0x1359;
          final short myOSVersion = (short)0x0010;
  • LIB_2 . . . . 3 matches
          INT16U Time_Vect = 0x08 * 4;
         겟 벡터에서 0x08 번째의 타이머 백터 그리고 4바이트가 필요해서 *4를 해서
          int86(0x27,®s,®s);
  • ProjectCCNA/Chapter5 . . . . 3 matches
          * 클래스A : 0xxx xxxx/xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx형식
          * 클래스B : 10xx xxxx.xxxx xxxx/xxxx xxxx.xxxx xxxx형식
          * 클래스C : 110x xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx/xxxx xxxx형식
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/김태욱 . . . . 3 matches
          ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
          ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
          if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/박준호 . . . . 3 matches
          ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
          ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
          if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/송지원 . . . . 3 matches
          ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
          ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
          if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/정종록 . . . . 3 matches
          ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
          ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
          if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
  • 0PlayerProject/커널업로드작업정리 . . . . 2 matches
          * 앞번지 (0x000000~2M) : NOR Flash 영역 (NOR Flash는 RAM과 구조가 유사하기 때문에 메모리 매핑이 가능)
          * 중간 (0x030000?~) : RAM 영역.
  • 0PlayerProject/프레임버퍼사용법 . . . . 2 matches
         우리 보드 기준 (320x240x16bit)
  • AntOnAChessboard/문보창 . . . . 2 matches
          if (x & 0x1)
          else if (x & 0x1)
  • C/Assembly/Main . . . . 2 matches
          shrl $4, %eax // eax = 0xF0000001 11110000000000000000000000000001(bin)
          sall $4, %eax // eax = 0x1F 00000000000000000000000000011111(bin)
  • EightQueenProblem/이준욱 . . . . 2 matches
         #define MASK 0x01
          map[y] |= 0xff;
  • LIB_3 . . . . 2 matches
          LIB_VRAM_STRING(0,15,"CAUTION !!!",0x07);
          LIB_VRAM_STRING(0,15,"CAUTION !!!",0x07);
  • zennith/dummyfile . . . . 2 matches
          for (i = 0, extractMask = 0x0000000F; i < 6; i++, extractMask <<= 4)
          fragSize = 0x00000001 << (i * 4);
  • 데블스캠프2013/셋째날/머신러닝 . . . . 2 matches
          ifs.open("label_names20x1.txt");
         #define INT_MAX 0x7fffffff;
  • 안혁준 . . . . 2 matches
          * [attachment:안혁준/C++_0x_PPT.pptx C++0x]
  • 조금더빠른형변환사용 . . . . 2 matches
          __ftoitmp.l.l-0x80000000L ) )
          __ftoitmp.l.l-0x80000000L ) )
  • 02_Python . . . . 1 match
         0177, 0x9ff 8진수, 16진수
  • 2학기파이선스터디/if문, for문, while문, 수치형 . . . . 1 match
         0으로 시작하면 8진수이고, 0x0X로 시작하면 16진수이다.
  • 2학기파이선스터디/모듈 . . . . 1 match
         <function add at 0x00A927E0>
  • BigBang . . . . 1 match
          * tr1은 C++0x에서 제정된 것들이 tr1 namespace로 정의되어 있었는데 C++11이 나오면서 다 통합되었다고 한다.
  • CToAssembly . . . . 1 match
         리눅스 시스템호출은 int 0x80을 통해 한다. 리눅스는 일반적인 유닉스 호출 규칙과 다른 "fastcall" 규칙을 사용한다. 시스템함수 번호는 eax에, 아규먼트는 스택이 아닌 레지스터를 통해 전달한다. 따라서 ebx, ecx, edx, esi, edi, ebp에 아규먼트 6개까지 가능하다. 아규먼트가 더 있다면 간단히 구조체를 첫번째 아규먼트로 넘긴다. 결과는 eax로 반환하고, 스택을 전혀 건드리지 않는다.
  • CuttingSticks/문보창 . . . . 1 match
         #define MAX_NUM 0x7fffffff
  • DiceRoller . . . . 1 match
          ReadProcessMemory(hProcess, (LPCVOID)0x400000, buffer, 100, &ReadBytes);
  • Gnutella-MoreFree . . . . 1 match
         || ping || 네트워크상의 호스트를 찾을 때 쓰인다. Payload가 없기 때문에 header의 Payload_Length = 0x00000000 로 설정된다. ||
  • HowManyZerosAndDigits . . . . 1 match
         16진수 0xA0 에서 두번째 자리의 A를 그냥 A로 받아들이면 0의 개수는 1개이겠지만, A라는 표기 대신에 10이라고 표기했으면 0의 개수는 2이지요. 게다가 이때에는 전체 숫자의 개수를 2라고 해야 하는지 3이라고 해야 하는지도 명확하지 않습니다. 만약 문제에서 ''숫자의 개수''라는 표현 대신에 ''자리수''라고 표현했으면 2이겠지만 문제에서 ''숫자의 개수''라고 했으니 문제를 이해하는데 어려움이 많습니다. 또 10진수 680000 을 800진수로 변환할때 이를 어떻게 표기해야 할지도 명확하지가 않습니다.
  • InterIconMap . . . . 1 match
         http://chemie.skku.ac.kr/wiki/pds/InterIconMap/wkpgmail.png 140x21
  • Kongulo . . . . 1 match
          #event.Send(0x01)
  • LUA_2 . . . . 1 match
         > print(0xa) --- 16진수
  • MFC/HBitmapToBMP . . . . 1 match
          header.bfType = 0x4D42;
  • MineFinder . . . . 1 match
         저의 홈페이지는 http://ssrnet.snu.ac.kr/~leedw 입니다. MineFInder는 잘 모르겠구요, 지뢰찾기를 디스어셈블링해서 프로세스 메모리 맵 안의 0x1005700 번지가 지뢰찾기의 전체 상태 맵 배열이란건 알고 있습니다. 이곳 맵 상태 배열에서 7번째 비트가 1로 셋팅되어 있으면 그것에 해당되는 x, y좌표가 지뢰가 있는 곳이지요. 그래서 지뢰찾기 맵핵을 만들었더랬습니다. 저는 '해부학자'를 모델링 했다고하면 되겠네요. 어쨌든 허락해 주셔서 감사합니다. :) --동우
  • MoreEffectiveC++/Efficiency . . . . 1 match
          Matrix<int> m1(1000, 1000); // 굉장히 큰 int형 1000x1000배열을 선언한거다.
  • MySQL/PasswordFunctionInJava . . . . 1 match
          int nr2 = 0x12345671;
  • MySQL/PasswordFunctionInPython . . . . 1 match
          nr2 = 0x12345671
  • NSIS . . . . 1 match
          * parameter 의 숫자들은 10진수, 16진수, 8진수들을 이용할 수 있다. (일반 숫자, 0x__, 0124 식으로..)
  • NSIS/예제1 . . . . 1 match
         CRC (0x74211097): 4 / 4 bytes
  • PowerOfCryptography/조현태 . . . . 1 match
          2984: a = 0xffffffffffffffff;
  • RSSAndAtomCompared . . . . 1 match
          * [http://www.tbray.org/ongoing/When/200x/2005/07/27/Atomic-RSS Atomic RSS]
  • RandomWalk/임인택 . . . . 1 match
         int board[40][20]; // maximum size of the board is : 40x20
  • SRPG제작 . . . . 1 match
          2. 타일 한개의 크기는 40x40으로 정함.
  • TkinterProgramming/Calculator2 . . . . 1 match
          [ ('Log', '10x', 'N', KC1, FUN, 'log'),
  • ZeroPageHistory . . . . 1 match
          * 데블스캠프 : C++0x, Data Structure, Python, Prolog, PP, Game Programming, Factorization, Algorithm, DHTML, PHP
  • ZeroPage성년식/거의모든ZP의역사 . . . . 1 match
          * 데블스캠프 : C++0x, Data Structure, Python, Prolog, PP, Game Programming, Factorization, Algorithm, DHTML, PHP
  • i++VS++i . . . . 1 match
          * 사용한 컴파일러 : Microsoft 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 12.00.8804 for 80x86 (Microsoft Visual C++ 6.0 에 Service Pack 5 를 설치했을때의 컴파일러)
  • 가독성 . . . . 1 match
         이 글을 쓰고 저 문제에 대한 이의 제기가 들어올줄 예상은 하고 있었습니다. 그에 따른 제 변명은 이렇습니다. 여러 언어의 특성상 언어마다의 코딩 스타일은 엄연히 존재합니다. C언어의 특성에 따라 하나의 함수는 한 화면에 모두 출력되게 하는 것이 중요합니다. (물론 요즘과 같은 큰 터미널에서는 문제가 되지 않겠습니다만,..) 때문에 코드의 가독성을 높히며 많은 코드들을 짜는 것은 불가분의 관계라고도 할 수 있겠죠.(함수를 붙여쓰면 코드들은 많이 들어가나 가독성이 매우 떨어지죠.) 하지만 C언어에서 저것과 같은 방식의 코드는 코드의 라인만 늘리는 결과를 초래하게 됩니다. 예를 들어 24라인만 쓸 수 있는데 for문과 while문의 갯수가 4개라고 하면 4줄을 낭비하는 꼴이 됩니다. 즉, for문과 while문의 가독성을 위해 전체적인 함수 가독성을 떨어뜨리게 되는 것이죠. (또한 for문과 while문의 {를 아래로 내리는 것과 위로 올리는 것의 차이점은 얼마되지 않습니다.) 제가 강조한 것은 이 전체적인 모듈의 가독성을 뜻한 것입니다. (딴지를 걸자면 80x24 화면에 저러한 코딩 방식을 사용하는 것은 죽음을 자초하는 길일것입니다. 토발즈 또한 강조한 것이기도 하구요. :) ) - 이영호
  • 간단한C언어문제 . . . . 1 match
         옳지않다. 0을 앞에 적으면 8진수로 취급된다. 0x숫자 <- 16진수 - [이영호]
  • 데블스캠프2010/회의록 . . . . 1 match
         == C++0x (강사 : [안혁준]) ==
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨5 . . . . 1 match
          * 8진법 16진법 표기법에 대해 배워보았습니다. 0x는 8진수 x는 16진수죠?
  • 임인택 . . . . 1 match
         [http://sfx-images.mozilla.org/affiliates/Banners/120x600/rediscover.png]
  • 장용운/곱셈왕 . . . . 1 match
         허나 [장용운]은 그 문제에 있던 또다른 변수 x에 저장된 값 0xa3을 이진수로 변환하던 과정에서 문제를 8비트로 풀이하게 되었고
  • 정모/2012.3.12 . . . . 1 match
          * 요즘은 C++0x를 봐도 그렇고, Java를 봐도 그렇고.. type inference를 선호하는 것 같네요?ㅋㅋ -[박성현]
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