- 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/김태욱 . . . . 36 matches
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, OnButton2)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, OnButton3)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, OnButton4)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, OnButton5)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON6, OnButton6)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON7, OnButton7)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON8, OnButton8)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON9, OnButton9)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON10, OnButton10)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON11, OnButton11)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON12, OnButton12)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON13, OnButton13)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON14, OnButton14)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON15, OnButton15)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON16, OnButton16)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON17, OnButton17)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON18, OnButton18)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON19, OnButton19)
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
void CZxczxcDlg::OnButton2()
- Button/진영 . . . . 30 matches
// ButtonTest.java
class ButtonPanel extends JPanel
public ButtonPanel()
yellowButton = new JButton("Yellow");
blueButton = new JButton("Blue");
redButton = new JButton("Red");
add(yellowButton);
add(blueButton);
add(redButton);
yellowButton.addActionListener(this);
blueButton.addActionListener(this);
redButton.addActionListener(this);
if(source == yellowButton)
else if(source == blueButton)
else if(source == redButton)
private JButton yellowButton;
private JButton blueButton;
private JButton redButton;
class ButtonFrame extends JFrame
public ButtonFrame()
- 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/송지원 . . . . 30 matches
afx_msg void Button7();
afx_msg void Button8();
afx_msg void Button9();
afx_msg void Button4();
afx_msg void Button5();
afx_msg void Button6();
afx_msg void Button1();
afx_msg void Button2();
afx_msg void Button3();
afx_msg void Button0();
afx_msg void OnBUTTONplus();
afx_msg void OnBUTTONminus();
afx_msg void OnBUTTONmul();
afx_msg void OnBUTTONdiv();
afx_msg void OnBUTTONequal();
afx_msg void OnBUTTONclear();
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON07, Button7)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON08, Button8)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON09, Button9)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON04, Button4)
- SeminarHowToProgramIt/Pipe/vendingmachine.py . . . . 25 matches
self.button=''
def pushButton(self, aButton):
self.button=aButton
price = self.menu[aButton]
self.dispenser=aButton
def getCurrentButton(self):
return self.button
def verifyButton(self, aButton):
return self.button == aButton
def testPushButtonTrue(self):
vm.pushButton('white')
self.assertEquals(expected, vm.getCurrentButton())
def testPushButtonFalse(self):
vm.pushButton('white')
self.assertEquals(expected, vm.getCurrentButton())
vm.pushButton('white')
self.assertEquals('', vm.getCurrentButton())
def testVerifyButtonTrue(self):
vm.pushButton('white')
self.assertEquals(expected, vm.verifyButton('white'))
- 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/서민관 . . . . 24 matches
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_1);
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, OnButton2)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, OnButton3)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, OnButton4)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON6, OnButton6)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON7, OnButton7)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON11, OnButton11)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON12, OnButton12)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON13, OnButton13)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, OnButton5)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON8, OnButton8)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON14, OnButton14)
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
void CTestMFCDlg::OnButton1()
void CTestMFCDlg::OnButton2()
void CTestMFCDlg::OnButton3()
void CTestMFCDlg::OnButton4()
void CTestMFCDlg::OnButton6()
void CTestMFCDlg::OnButton7()
- 5인용C++스터디/버튼과체크박스 . . . . 19 matches
CButton myButton1, myButton2, myButton3, myButton4;
ON_BN_CLICKED(1,OnButton1Click)
// Create a push button.
myButton1.Create(_T("푸시 버튼"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,
// Create a radio button.
myButton2.Create(_T("라디오 버튼"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_RADIOBUTTON,
// Create an auto 3-state button.
myButton3.Create(_T("3상태 버튼"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_AUTO3STATE,
myButton4.Create(_T("체크박스"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_AUTOCHECKBOX,
void CMy111View::OnButton1Click()
||BST_UNCHECKED|| Button state is unchecked. ||
||BST_CHECKED|| Button state is checked. ||
||BST_INDETERMINATE|| Button state is indeterminate (applies only if the button has the BS_3STATE or BS_AUTO3STATE style). ||
void CMy111View::OnButton1Click()
check3=myButton3.GetCheck();
myButton2.SetCheck( BST_CHECKED );
check2=myButton2.GetCheck();
||Upload:CButton.zip||
- 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/박준호 . . . . 18 matches
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, OnButton2)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, OnButton3)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, OnButton5)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON05, OnButton05)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON06, OnButton06)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON07, OnButton07)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON08, OnButton08)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON09, OnButton09)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTONaddition, OnBUTTONaddition)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTONsubtruction, OnBUTTONsubtruction)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTONconclusion, OnBUTTONconclusion)
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
void CTestAPPDlg::OnButton2()
void CTestAPPDlg::OnButton1()
void CTestAPPDlg::OnButton3()
void CTestAPPDlg::OnButton5()
void CTestAPPDlg::OnButton05()
void CTestAPPDlg::OnButton06()
void CTestAPPDlg::OnButton07()
- 데블스캠프2011/넷째날/Android/송지원 . . . . 13 matches
import android.widget.Button;
Button button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
Button button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);
Button button3 = (Button)findViewById(R.id.button3);
button1.setOnClickListener(this);
button2.setOnClickListener(this);
button3.setOnClickListener(this);
if(v.getId() == R.id.button1) btn = "button1";
if(v.getId() == R.id.button2) btn = "button2";
if(v.getId() == R.id.button3) btn = "button3";
<Button
android:id="@+id/button1"
android:text="button1"
android:layout_height="wrap_content"></Button>
<Button
android:id="@+id/button2"
android:text="button2"
android:layout_height="wrap_content"></Button>
<Button
android:id="@+id/button3"
- 데블스캠프2009/목요일/연습문제/MFC/정종록 . . . . 12 matches
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON8, On2)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON10, On3)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON17, On1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON13, On4)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON9, On5)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON7, On6)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON19, On7)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON14, OnButton14)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON15, On9)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON18, On0)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON12, OnButton12)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON11, OnButton11)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON16, OnButton16)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON20, OnReset)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON21, OnCancle)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON22, OnButton22)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON23, OnButton23)
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
void CTestDlg::OnButton14()
void CTestDlg::OnButton12()
- Android/WallpaperChanger . . . . 10 matches
import android.widget.Button;
private static final Button Button = null;
Button btn1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
import android.widget.Button;
Button start = (Button)findViewById(R.id.start_button);
Button stop = (Button)findViewById(R.id.stop_button);
- SeminarHowToProgramIt/Pipe/VendingMachineParser.py . . . . 10 matches
# //pushButton
# //verifyButton
def pushButton(self, aButtonType):
print aButtonType + ' pushed'
def verifyButton(self, aStatus):
self.buttonType = self.arg
self.vm.pushButton(self.buttonType)
class VerifyButtonCmd(VendingCmd):
print self.vm.verifyButton(self.status)
def next_button(self):
return self.err('Unexpected button type')
button=self.next_button()
if button: return PushCmd('push',arg=button)
if verify=='button':
return VerifyButtonCmd('verify', arg=verify, status=status )
return self.err('Unexpected button status')
if tok not in ('money', 'button'):
- TheJavaMan/숫자야구 . . . . 9 matches
Button ok = new Button("확인");
Button submit = new Button("포기");
import java.awt.Button;
private static Button ok;
private static Button submit;
ok = new Button("확인");
submit = new Button("포기");
- EightQueenProblem/da_answer . . . . 8 matches
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
- Gof/Mediator . . . . 8 matches
ListBox, EntryField, Button은 특화된 사용자 인터페이스 요소를 위한 DialogDirector의 subclass들이다. ListBox는 현재 선택을 위해서 GetSelection연산자를 제공한다. 그리고 EntryField의 SetText 연산자는 새로운 text로 field를 채운다.
Button은 그것이 눌러졌을 때, Changed를 호출하는 단순한 widget이다. 이는 HandleMouse를 구현함으로써 되어진다.
class Button : public widget {
button(DialogDirector*);
void Button::HandleMouse(MouseEvent& event) {
Button* _ok;
_ok = new Button(this);
_cnacel = new Button(this);
윈도우용 Smalltalk/V의 application구조는 mediator 구조에 가반을 두고 있다.[LaL94] 그런 환경에서 application은 윈도우를 pane들의 모음으로 구성하고 있다. library는 몇몇의 이미 정의된 pane들을 가지고 있다. 예를 들자면 TextPane, ListBox, Button등등이 포함된다. 이러한 pane들은 subclassing없이 이용될 수 있다. Application 개발자는 단지 inter-pane coordination할 책임이 있는 ViewManager만 subclassing할 수 있다. ViewManage는 Mediator이고 각각의 pane들은 자신의 owner로서 단지 자신의 ViewManager를 알고 있다. pane들은 직접적으로 서로 조회하지 않는다.
- NSIS/예제3 . . . . 8 matches
MiscButtonText "이전" "다음" "취소" "닫기"
InstallButtonText "설치"
DetailsButtonText "Show Details"
UninstallButtonText "언인스톨하기"
MiscButtonText: back="이전" next="다음" cancel="취소" close="닫기"
InstallButtonText: "설치"
DetailsButtonText: "Show Details"
UninstButtonText: "언인스톨하기"
- 5인용C++스터디/API에서MFC로 . . . . 7 matches
* 버튼 - CButton
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
void CApplicationView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
void CApplicationView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
- GuiTestingWithMfc . . . . 7 matches
pDlg->OnButtonadd();
void CGuiTestingOneDlg::OnButtonadd()
pDlg->OnButtonadd();
void CGuiTestingOneDlg::OnButtonadd()
pDlg->OnButtonadd();
void CGuiTestingOneDlg::OnButtonadd()
void CGuiTestingOneDlg::OnButtonadd()
- JTDStudy/두번째과제/장길 . . . . 6 matches
== TestButtonMain ==
import java.awt.Button;
public class TestButtonMain extends Applet implements ActionListener{
private Button b1= new Button("click here!");
public TestButtonMain(){
- TheJavaMan/지뢰찾기 . . . . 6 matches
JButton action = new JButton("^ _ ^");
if (!gameOver && e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1 && !getText().equals("X"))
if (!gameOver && e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3 && state == false) {
if (!gameOver && e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1 && state == false)
if (!gameOver && e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1 && state == false) {
- 데블스캠프2011/다섯째날/HowToWriteCodeWell/정의정,김태진 . . . . 6 matches
public void emergencyButton() {
public void emergencyCallButton() {
public void openButton() {
elevator.emergencyButton(); // 작동정지. shut down
elevator.emergencyCallButton(); //방호실연결
elevator.openButton(); //진행안하고 기다린다??
- 데블스캠프2012/넷째날/묻지마Csharp/Mission3/김수경 . . . . 6 matches
this.startBtn = new System.Windows.Forms.Button();
this.stopBtn = new System.Windows.Forms.Button();
this.recordBtn = new System.Windows.Forms.Button();
private System.Windows.Forms.Button startBtn;
private System.Windows.Forms.Button stopBtn;
private System.Windows.Forms.Button recordBtn;
- 5인용C++스터디/멀티미디어 . . . . 5 matches
뷰에 WM_LBUTTONDOWN메시지의 핸들러를 만들고 OnLButtonDown 핸들러에 다음과 같이 코드를 작성한다.
이번에는 SND_LOOP 플래그를 사용하여 작성해 보고, WM_RBUTTONDOWN 메시지의 핸들러도 같이 만들어보자.
void CSoundView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
CView:OnLButtonDown(nFlags, point);
MCI를 사용하면 동영상도 아주 쉽게 재생할 수 있다. AppWizard로 PlayAVI라는 SDI 프로젝트를 만들고 WM_LBUTTONDOWN 메시지의 핸들러와 WM_DESTROY 메시지의 핸들러를 다음과 같이 작성한다.
void CPlayAVIView::OnLButtonDown...
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
- EightQueenProblem/밥벌레 . . . . 5 matches
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
- 만년달력/인수 . . . . 5 matches
JButton dayUnit[][] = new JButton[6][7];
dayUnit[i][j] = new JButton(" ");
JButton submit = new JButton("보기");
- Button/상욱 . . . . 4 matches
JButton button1;
JButton button2;
button1 = new JButton("BUTTON1");
button1.addActionListener(this);
button2 = new JButton("BUTTON2");
button2.addActionListener(this);
panel.add(button1);
panel.add(button2);
if (ae.getSource() == button1) {
else if (ae.getSource() == button2) {
- JTDStudy/두번째과제/상욱 . . . . 4 matches
private JButton button1;
this.addButton();
if (e.getSource() == button1) {
public void addButton() {
button1 = new JButton("Click!");
button1.addActionListener(this);
gl.setConstraints(button1, gc);
this.add(button1);
- NSIS/Reference . . . . 4 matches
|| MiscButtonText || "이전" "다음" "취소" "닫기" || 각 버튼들에 대한 text 설정 (순서대로) ||
|| InstallButtonText || "설치 || Install 버튼에 대한 text 의 설정 ||
|| || || 인자는 text buttontext. buttontext 가 없으면 기본적으로 "I Agree" ||
|| DetailsButtonText || "Show Details" || "Show details" 버튼의 text 에 대한 설정 ||
|| UninstallButtonText || [button text] || . ||
- TkinterProgramming/HelloWorld . . . . 4 matches
q_button = Button(frame, text = "OK", command = frame.quit)
q_button.pack(side=LEFT)
p_button = Button(frame, text = "PRINT", command = print_console)
p_button.pack(side=RIGHT)
self.q_button = Button(master, text="OK", command = frame.quit)
self.q_button.pack(side=LEFT)
self.p_button = Button(master, text="PRINT", command = self.print_msg)
self.p_button.pack(side=LEFT)
- whiteblue/간단한계산기 . . . . 4 matches
JButton numberButton[];
makebutton("+", gridbag, c);
makebutton("-", gridbag, c);
makebutton("*", gridbag, c);
makebutton("/", gridbag, c);
makebutton("1", gridbag, c);
makebutton("2", gridbag, c);
makebutton("3", gridbag, c);
makebutton("<-", gridbag, c);
makebutton("4", gridbag, c);
makebutton("5", gridbag, c);
makebutton("6", gridbag, c);
makebutton("C", gridbag, c);
makebutton("7", gridbag, c);
makebutton("8", gridbag, c);
makebutton("9", gridbag, c);
makebutton("=", gridbag, c);
private void makebutton(
Button button = new Button(name);
gridbag.setConstraints(button, c);
- 레밍즈프로젝트/프로토타입/에니메이션버튼 . . . . 4 matches
|| animate(.AVI) button || [http://www.codeproject.com/buttonctrl/anibuttons.asp] ||
|| ImageButton(.jpeg, .gif...) || [http://www.codeproject.com/buttonctrl/CKbcButton.asp] ||
|| XP MediaCenter Button || [http://www.codeproject.com/buttonctrl/CMCButton.asp] ||
- 방울뱀스터디/GUI . . . . 4 matches
after=button1 # 현재 pack하려는 객체를 button1바로뒤에 만들어 준다.
before=button1 # 현재 pack하려는 객체를 button1바로앞에 만들어 준다.
button.pack(side=LEFT, fill=X, padx=5, pady=10)
button.place(30, 30, width=70, height=25)
button = Button(frame, text="Push Button", fg="red", command=frame.quit)
button.pack(side=LEFT)
check = Checkbutton(frame, text="Check Button", variable=var, command=cb)
radio1 = Radiobutton(frame, text="One", variable=var, value=1)
radio2 = Radiobutton(frame, text="Two", variable=var, value=2)
Radiobutton 함수호출에서 indicatoron=0을 넣어주면 라디오버튼모양이 푸시버튼모양으로 된다.
button = Button(textArea, text="Click")
textArea.window_create(INSERT, window=button)
textArea.deletet(button) # 단추 삭제
- BasicJAVA2005/실습2/허아영 . . . . 3 matches
private JButton buttons[];
buttons = new JButton[25];
buttons[count] = new JButton(Integer.toString(count));
buttons[count].addActionListener(this);
container.add(buttons[count]);
- Button/영동 . . . . 3 matches
JButton 버튼1, 버튼2 ;
버튼1 = new JButton("1번");
버튼2 = new JButton("2번");
- ConvertAppIntoApplet/영동 . . . . 3 matches
JButton 버튼1, 버튼2 ;
버튼1 = new JButton("1번");
버튼2 = new JButton("2번");
- JavaStudy2004/클래스상속 . . . . 3 matches
자바 클래스를 새로 작성할 때 대부분 다른 클래스가 가지는 정보와 몇 가지의 추가적인 정보를 가지게 할 것이다. 예를 들어 새로운 Button을 만들려고 한다면 클래스에 Button으로부터 상속받을 수 있도록 정의하기만 하면 된다. 따라서 Button과 다른 특징에 대해서만 신경 쓰면 된다.
- JavaStudyInVacation/진행상황 . . . . 3 matches
||상욱||["Button/상욱"]||
||영동||["Button/영동"]||
||진영||["Button/진영"]||
- 미로찾기/상욱&인수 . . . . 3 matches
JButton mazeUnit[][] = new JButton[20][30];
mazeUnit[i][j] = new JButton();
- 오목/곽세환,조재화 . . . . 3 matches
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
ON_WM_LBUTTONDOWN()
void COhbokView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
- 오목/민수민 . . . . 3 matches
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
ON_WM_LBUTTONDOWN()
void CSampleView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
- 오목/재니형준원 . . . . 3 matches
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
ON_WM_LBUTTONDOWN()
void COmokView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
- 오목/재선,동일 . . . . 3 matches
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
ON_WM_LBUTTONDOWN()
void CSingleView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
- 오목/진훈,원명 . . . . 3 matches
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
ON_WM_LBUTTONDOWN()
void COmokView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
- Class로 계산기 짜기 . . . . 2 matches
void pushButton(Memory * memory)
numberInputer.pushButton(memory);
- GuiTestingWithWxPython . . . . 2 matches
def testbuttonText(self):
result = self.frame.button.GetLabel()
def testButtonRect(self):
result = self.frame.button.GetPositionTuple()
result = self.frame.button.GetSizeTuple()
ID_BUTTON = 10000
self.button = wxButton(self, ID_BUTTON, "testing", pos=(100,100), size=(200,50))
- MineFinder . . . . 2 matches
지뢰 버튼을 열고 깃발체크를 위한 마우스 클릭시엔 WM_LBUTTONDOWN, WM_RBUTTONDOWN 이고, 단 ? 체크관련 옵션이 문제이니 이는 적절하게 처리해주면 될 것이다. 마우스클릭은 해당 Client 부분 좌표를 잘 재어서 이를 lParam 에 넘겨주면 될 것이다.
void CMinerFinderDlg::OnButtonStart()
void CMinerFinderDlg::OnButtonStop()
- NSIS/예제4 . . . . 2 matches
MiscButtonText "이전" "다음" "취소" "닫기"
InstallButtonText "설치"
- TkinterProgramming/Calculator2 . . . . 2 matches
class Key(Button):
apply(Button.__init__, (self, master), kw)
- TkinterProgramming/SimpleCalculator . . . . 2 matches
def button(root, side, text, command=None):
w = Button(root, text=text, command=command)
button(keyF, LEFT, char, lambda w=display, s='%s' % char: w.set(w.get() + s))
btn = button(opsF, LEFT, char)
btn.bind('<ButtonRelease-1>', lambda e, s = self, w = display: s.calc(w), '+')
btn = button(opsF, LEFT, char, lambda w = display, c = char : w.set(w.get() + ' ' + c + ' '))
button(clearF, LEFT, 'Clr', lambda w=display: w.set(''))
- 데블스캠프2006/목요일/winapi . . . . 2 matches
static HWND hButton;
static const int BUTTON_ID = 1000;
hButton = CreateWindow("BUTTON", "Click Me!", WS_CHILD | WS_VISIBLE,
hwnd, (HMENU)BUTTON_ID, 0, 0);
if(LOWORD(wParam) == BUTTON_ID)
case WM_LBUTTONDOWN:
- 데블스캠프2012/넷째날/묻지마Csharp . . . . 2 matches
=== Mission 1. Button Click & Label ===
=== Mission 2. Button Click & Date ===
- 데블스캠프2012/넷째날/묻지마Csharp/Mission1/김준석 . . . . 2 matches
private void pushButton_Click(object sender, EventArgs e)
pushButton.Visible = false;
- DevelopmentinWindows/UI . . . . 1 match
http://zeropage.org/~lsk8248/wiki/Seminar/DevelopmentinWindows/UI/Button.jpg
- Gnutella-MoreFree . . . . 1 match
void CSearchResults::OnButtonDownload()
- JavaStudy2003/세번째과제/노수민 . . . . 1 match
hello1.setName("Button");
- MFC/Control . . . . 1 match
하나의 컨트롤은 클래스와 연계될 수도, 안될 수도 있다. 정적 컨트롤의 경우 클래스가 필요없을 것 같지만 CStatic 이라는 클래스를 통해서 모양을 변경하는 것이 가능하다. 마찬가지로 버튼 컨트롤들의 경우도 대부분 Dialog 객체를 통해서 처리가 된다. CButton 클래스의 경우에는 컨트롤을 관리하는데있어서 객체가 필요할 경우에 이용하게 된다. 이러한 모든 컨트롤들은 모두 윈도우의 일종이기 때문에 CWnd 에서 상속된 클래스를 이용한다.
이외에도 common control 로서 애니메이트 컨트롤, tree 컨트롤, spin button 등의 컨트롤 들이 존재한다.
- SmallTalk/강좌FromHitel/소개 . . . . 1 match
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
- SmallTalk_Introduce . . . . 1 match
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
- WOWAddOn/2011년프로젝트/초성퀴즈 . . . . 1 match
Frame 타입에 따라 생성되는게 달라진다 "EditBox","Button"등 UIObject를 String 타입으로 넣어 설정해주면 타입이 결정된다
- woodpage/VisualC++HotKeyTip . . . . 1 match
* 쓰게하려고 만들어논거 같다. 그중 Debug 카테고리에서 옆에 Buttons가 나오는데 거기서 손바닥 모양이 있다. 손바닥 모양은 익히
- 데블스캠프2012/넷째날/묻지마Csharp/Mission1/서영주 . . . . 1 match
private void pushButton_Click(object sender, EventArgs e)
- 데블스캠프2012/넷째날/묻지마Csharp/Mission2/김준석 . . . . 1 match
private void pushButton_Click(object sender, EventArgs e)
- 데블스캠프2012/넷째날/묻지마Csharp/Mission2/서민관 . . . . 1 match
private void pushButton_Click(object sender, EventArgs e)
- 데블스캠프2012/넷째날/묻지마Csharp/Mission2/서영주 . . . . 1 match
private void pushButton_Click(object sender, EventArgs e)
- 데블스캠프2012/넷째날/묻지마Csharp/Mission3/김준석 . . . . 1 match
private void pushButton_Click(object sender, EventArgs e)
- 데블스캠프2012/넷째날/묻지마Csharp/서민관 . . . . 1 match
private void pushButton_Click(object sender, EventArgs e)
- 오목/휘동, 희경 . . . . 1 match
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
- 이승한/임시 . . . . 1 match
* ON_COMMAND_RANGE(NUMBERBUTTONS_BASEID, NUMBERBUTTONS_BASEID+24, OnCalcButtonPressed)
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