= 이야기 내용 = == String에 대하여 == * String은 Java에서 기본적으로 지원하는 String을 저장하는 자료형 * 기본 자료형과 거의 마찬가지로 사용할 수 있다. == Java에서 사용자의 입력을 받자 == * 1.4이전 : BufferedReader클래스를 사용할 수 있다. {{{~java BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { String line = br.readLine(); system.out.println(br); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } }}} * 5.0 이후 : Scanner 클래스를 이용하여 입력받을 수 있다. {{{~java Scanner sc = new Scanner(System.in); int x = sc.nextInt(); }}} == import구문 == * C/C++의 #include 와 using namespace의 결합형 * import [패키지 이름]; 으로 사용할 수 있다. * java.lang.* 패키지는 기본으로 import되어있다. * 그 이외의 패키지는 import를 해야 한다. == Java API문서 사용하기 == * Java에도 MS의 MSDN같이 사용자를 돕는 메뉴얼이 존재한다. * [http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/] : 영문 5.0 API문서 * [http://pllab.kw.ac.kr/j2seAPI/api/index.html] : 한글 5.0 API 문서 == ArrayList == * 동적 배열 클래스 * add/remove/get 함수등을 사용하여 배열에 마음대로 추가/삭제가 가능하다. == 실습 == * 숫자야구 만들기 : [BasicJAVA2005/실습1] ---- [BasicJava2005]