= AWT = * Heavy-weight Componet : 컴포넌트를 운영체제의 GUI와 연결시키므로 운영체제에 따라 다른 모양과 배치가 나타난다. * import java.awt.*; * 장점: 컴포넌트를 추상화함으로 각 운영체제에서 구현하는 것이 편하다. * 단점: 운영체제에 따라 버그가 발생할 수 있다. 불규칙한 컴포넌트의 모양과 레이아웃 설정 문제가 발생한다. = Swing = * AWT는 사용하긴 쉽지만 한계가 있다. 롤오버 이미지를 사용하는 등 실제로 많이 쓰는 기능을 AWT로 구현하기 어려우며, 운영체제마다 버그가 생기기 때문에 사용하기 불편하다. Swing은 Top-Level의 컨테이너만을 운영체제의 자원을 사용할 뿐 그 하부에 있는 모든 것은 자바 코드에 의해 만드는 방식을 가진다. 발생하는 버그도 자바 가상머신의 범위 내에서 처리가 가능하다. 게다가 컴포넌트의 모양도 사용자의 입맛에 맞게 맞춰주는 것이 가능하다. * Light-weight Component : 직접 컴포넌트를 만들어 쓴다. * javax.swing.*; * 단점: 실행 속도가 느리다. 실행시 메모리를 많이 차지한다. ---- ["JavaStudyInVacation/진행상황"]