소개
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Object Programming 수업의 숙제를 위한 페이지입니다
http://zeropage.org/~mulli2/Athena/Logo.bmp
그리스 로마 신화에 나오는 지혜의 여신 "아테나" 입니다. 지혜롭게 프로그래밍을 하고자 만든 이름입니다...^^
DeleteMe
이름은 좋습니다. 하지만
Athena
라는 이름의 페이지에는 여신 아테나에 대한 정의와 소개가 들어 있는 것이 올바른 것이겠지요. 그래서
ProjectPrometheus
,
ProjectZephyrus
라고 한거랍니다.
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neocoin
참여자
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신재동
안명훈
일정
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11월 15일 금요일
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3시 ~ 8시 - 첫 회의와 비트맵 열기와 출력 (5시간) - 명훈,재동
첫 회의 - 프로젝트 이름 결정, 기본 코딩 스타일 결정, 첫
PairProgramming
호흡
11월 17일 일요일
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비트맵 공부 (3시간) - 명훈
11월 18일 월요일
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복잡했던 소스 처음부터 다시 짬 - 재동 (30분)
11월 19일 화요일
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코딩 스타일 변경
5시반 ~ 7시반 히스토그램 작성 (2시간) - 명훈, 재동
9시반 ~ 1시까지 히스토그램 작성(3시간30분) - 명훈
Quntization 완성 & Look-Up Table 사용 쉽게 해놓았습니다. (1시간) - 재동
11월 20일 수요일
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통합 - 명훈, 재동 (20분)
상수를 이용한 영상 밝기 변화 (1시간 20분) - 명훈, 재동
11월 21일 목요일
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히스토그램 그릴 때 깨끗한 선이 그려지지 않음(윈도우상 픽셀의 한계)
상수를 이용한 영상 밝기 변화 다이얼로그 작성(20분) - 명훈
통합 (20분) - 재동, 명훈
열심히 Look Up Table 끝냄 (3시간) - 재동
11월 23일 토요일
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영상을 이용한 영상 밝기 변화 다이얼로그 작성(3시간) - 명훈
나눗셈할때 오류 수정(20분) - 명훈
(영상을 이용한 변환에서 0이 있는 영상의 경우 나눗셈할수 없음. 1로 나눌때랑 같게 했음)
Contrast Stretching 작성(20분) - 명훈
정수 나눗셈에서 나머지버림때문에 삽질(20분) - 명훈
선택영역 변환시 영역과 배열사이의 관계에서 막힘(2시간) - 명훈
(비트맵은 가로에서 세로배열이 맞는데 밑바닥에서부터 배열이 시작됨)
선택된 영역에서만 영상변화 시키기(2시간) - 명훈
통합 (20분) - 재동
입력 다이얼로그2 만들고 연결하기 (20분) -재동
입력 다이얼로그2 버그 고치기 (1시간) - 재동
11월 25일 월요일
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Histogram Equlisation (30분) - 명훈
입력 다이얼로그2 버그 고치기 (20분) - 재동
참신한 아이디어에 관한 회의 (30분) - 명훈, 재동
11월 26일 화요일
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참신한 아이디어 1번 작성- 스크린캡쳐기능(1시간30분) - 명훈
contrast stretching할때 입력값 받지않는 것으로 수정(20분) - 명훈
마우스좌표를 바이트배열좌표로 변환(2시간) - 명훈
컬러도 변환되게 바꿈(2시간) - 명훈
마스크 몇 개 만듬(3시간) - 재동
팝업메뉴 띄우는 방법공부(30분) - 명훈
11월 27일 수요일
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팝업메뉴 띄울때 클라이언트영역좌표를 전체스크린 좌표로 변환 작업(30분) - 명훈
나머지 마스크 만듬(30분) - 재동
11월 28일 목요일
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LUT그래프 다이얼로그 작성(1시간30분) - 명훈
통합 및 리펙토링(2시간30분) - 재동, 명훈
LUT그래프에 LUT제목표시 노가다(1시간) - 명훈
11월 29일 금요일
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통합(1시간 반) - 재동
영상을 이용한 변환에서 버그 수정(30분) - 명훈
컬러구현에 대한 마스크 적용하기(3시간) - 재동, 명훈
Edge 디텍션 메뉴빼고 나머지 다했음(1시간30분) - 명훈
Mask 기능 몆 개 다시 구현 & 리펙토링 & 주석 달기 (2시간30분) - 재동
11월 30일 토요일
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방향다이얼로그 및 LUT다이얼로그 수정(10분) - 명훈
리펙토링 주석 달기, 버그 잡기(3시간 반) - 재동, 명훈
12월 1일
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아이디어 기능 삽질 (2시간) - 재동
12월 2일
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설명서 작성(2시간) - 재동, 명훈
Work
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Did
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가. 기본 기능
1. BMP 파일 읽고 저장
1.1 BMP 파일 읽기
1.2 현재 화면과 결과 화면을 BMP 파일로 저장
2. 영상 획득
2.1 Sampling => 모자이크 이미지
2.2 Quntization => 2, 4, 16, 256 가지 명암으로 표시
3. 영상 명암 변환 - 1
3.1 히스토그램
3.1.1 일반 히스토그램
3.1.2 누적 히스토그램
4. 영상 명암 변환 - 2
4.1 상수를 이용한 영상 밝기 변화
4.2 다른 영상을 이용한 영상변화
5. 영상 명암 변환 - 3(Look-Up Table 이용)
5.1 Null
5.2 Negative
5.3 Gamma Correction
5.4 Contrast Stretched
5.5 Compression
5.6 Posterizing
5.6.1 Level posterize
5.6.2 Thereshold
5.6.3 Bounded
5.7 Clipping
5.8 Iso-intensity Contouring
5.9 Range- highlighting
5.10 Solize using a Threshold
5.11 Parabola
5.11.1 First Parabola
5.11.2 Second Parabola
나. 추가 기능
6. Convolution(회선)
6.1 Blurrung
6.1.1 3*3 Mask
6.1.2 5*5 Mask
6.1.1 7*7 Mask
6.2 Sharpening
6.3 Edge Detection
6.3.1 Sobel (8방향)
6.3.2 Prewitt (8방향)
6.3.3 유사 연산자
6.3.4 차 연산자
6.4 Embossing
6.5 Median Filtering
7. 영상 질 향상
7.1 Contrast Stretching
7.2 Histogram Equlisation
8. 윈도우로 설정한 영역에 대해서만 '7.영상 질 향상' 적용
To Do List
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쓰레드
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last modified 2021-02-07 05:22:32