Difference between r1.2 and the current
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[[TableOfContents]]== 개요 ==
* 아두이노(아르두이노)는 자바 기반의 오픈소스 프로그래밍 언어인 Processing과 AVR 기반의 마이크로컨트롤러 보드인 Wiring에서 파생하여 만들어진 프로젝트
* 2005년 이탈리아의 Massimo Banzi와 David Cuartielles가 처음 개발
* 주로 임베디드 개발 경험이 전혀 없는 사람을 위해 개발된 교육용 플랫폼
* 운영체제에 상관 없이
* 운영체제에 상관 없이
== 사양 ==UNO를 기준으로 작성
* ATMEGA328 (8bit AVR Microcontroller)
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* 32KB 내장 메모리
== 개발 방법 ==
1. IDE를 통한 개발
[attachment:스크린샷 2014-04-10 오후 4.25.53.png]
* 아두이노 홈페이지에서 받을 수 있는 IDE를 이용하여 개발
* 홈페이지 예제 및 서적, MAKE 등 다양한 예시 자료를 통한 학습 가능
* AVR 개발 환경에서 직접 개발하는 방법
* ATMEGA328 Microcontroller를 이용하기 때문에 AVR 개발 환경에서 직접 이용할 수 있음
---
== 개발 방법 ==
1. IDE를 통한 개발
* 홈페이지 예제 및 서적, MAKE 등 다양한 예시 자료를 통한 학습 가능
* C 언어를 사용할 수 있으면 금방 개발 및 테스트를할 수 있는 수준
* C 언어를 사용할 수 있으면 금방 개발 및 테스트를할 수 있는 수준
2. AVR 환경에서 개발* AVR 개발 환경에서 직접 개발하는 방법
* ATMEGA328 Microcontroller를 이용하기 때문에 AVR 개발 환경에서 직접 이용할 수 있음
* AVR 개발 지식이 요구됨
* AVR 개발 지식이 요구됨
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* 제로페이지 아두이노는 현재 이봉규 학우가 [아두이노를 통해 할 수 있는 것]들을 작성하면서 테스트중
* 제로페이지 아두이노는 현재 이봉규 학우가 [:아두이노를통해할수있는것 아두이노를 통해 할 수 있는 것]들을 작성하면서 테스트중
* 은근슬쩍 할 일을 늘려보는중 - 규링1. 개요 ¶
- 아두이노(아르두이노)는 자바 기반의 오픈소스 프로그래밍 언어인 Processing과 AVR 기반의 마이크로컨트롤러 보드인 Wiring에서 파생하여 만들어진 프로젝트
- 2005년 이탈리아의 Massimo Banzi와 David Cuartielles가 처음 개발
- 주로 임베디드 개발 경험이 전혀 없는 사람을 위해 개발된 교육용 플랫폼
- 운영체제에 상관 없이
3. 개발 방법 ¶
- IDE를 통한 개발
- 아두이노 홈페이지에서 받을 수 있는 IDE를 이용하여 개발
- 홈페이지 예제 및 서적, MAKE 등 다양한 예시 자료를 통한 학습 가능
- C 언어를 사용할 수 있으면 금방 개발 및 테스트를할 수 있는 수준
- 아두이노 홈페이지에서 받을 수 있는 IDE를 이용하여 개발
- AVR 환경에서 개발
- AVR 개발 환경에서 직접 개발하는 방법
- ATMEGA328 Microcontroller를 이용하기 때문에 AVR 개발 환경에서 직접 이용할 수 있음
- AVR 개발 지식이 요구됨
- AVR 개발 환경에서 직접 개발하는 방법
- 제로페이지 아두이노는 현재 이봉규 학우가 아두이노를 통해 할 수 있는 것들을 작성하면서 테스트중
- 은근슬쩍 할 일을 늘려보는중 - 규링