Difference between r1.2 and the current
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= 개요 =
* 참가원 : [이원준], [추성준]
= 개발 일지 =
* 10시 30분 ~ 12시 : JS로 삽질. fail.
* 12시 ~ : 치킨
* 12시 30분 ~ : JS의 한계를 느끼고 JAVA로 언어 변경.
= 댓글 =
* 참가원 : [이원준], [추성준]
* 기존 random()의 특이점이 찾아왔다.
* 기존 random()에 특이점이 찾아왔다.
* thread에게 동시에 일을 시키면, 어떤 thread가 일을 빨리 끝날지 아무도 예측할 수 없다. * ☆쓰$레$드★게임※수수료*ZERO§억소리나는#안전▣☏문의☎112☜☜도박신고는♥30179☞☞
* 병렬 thread를 이용한 랜덤 숫자 생성
* ~~스크린 경마~~ * ~~☆쓰$레$드★게임※수수료*ZERO§억소리나는#안전▣☏문의☎112☜☜도박신고는♥30179☞☞~~
= 특징 =
* 시간이 아닌 운영체제 스케줄링에 dependency한 랜덤 숫자 생성.
* thread에게 충분히 많은 일을 시켜야함.
* 느리지만 착한 아이 https://rosettacode.org/wiki/Sorting_algorithms/Sleep_sort
* 10시 30분 ~ 12시 : JS로 삽질. fail.
* 12시 ~ : 치킨
* 12시 30분 ~ : JS의 한계를 느끼고 JAVA로 언어 변경.
* ~ 4시 : 완성!
https://github.com/bethesirius/Thread_Random
= 댓글 =
개요 ¶
특징 ¶
- 시간이 아닌 운영체제 스케줄링에 dependency한 랜덤 숫자 생성.
- thread에게 충분히 많은 일을 시켜야함.
- 느리지만 착한 아이 https://rosettacode.org/wiki/Sorting_algorithms/Sleep_sort
개발 일지 ¶
- 10시 30분 ~ 12시 : JS로 삽질. fail.
- 12시 ~ : 치킨
- 12시 30분 ~ : JS의 한계를 느끼고 JAVA로 언어 변경.
- ~ 4시 : 완성!
https://github.com/bethesirius/Thread_Random