GDI ¶
GDI(Graphics Device Interface)란 윈도우의 클라이언트 영역에 그리기를 하는데 사용되는 함수이다. 비디오 출력과 프린터에 그래픽 출력을 책임지고 있는 부분이다. 사용자가 Windows용으로 작성하는 응용 프로그램이 GDI를 사용하여 시각적인 정보를 출력할 뿐 아니라 Windows 자체도 GDI를 사용하여 메뉴, 스크롤 바, 아이콘, 그리고 마우스 커서 같은 사용자 인터페이스 아이템의 시각적인 출력을 수행한다.
DC ¶
DC(Device Context)는 GDI에 의해 내부적으로 관리되는 데이터 구조체이며 그래픽 작업을 하기 위해서 필요한 것이다. 그림을 그리고자 할 때에는 반드시 먼저 DC에 대한 핸들을 얻어야 한다. 프로그램에 이 핸들을 주는 것으로 Windows는 사용자가 그 장치를 사용할 수 있도록 허가해 준다. 그러면 핸들을 GDI 함수의 인자로 사용하여 현재 그리고자 하는 장치를 Windows가 식별할 수 있도록 한다.
- 핸들 : 윈도우 핸들이라는 말은 말그대로 핸들이다.
예를 들면 자동차를 운전할때 자동차핸들을 좌/우로 움직이면서 자동차를 조작하듯이 윈도우에서 핸들은 윈도우를 조작하기 위한 것입니다.
DC 핸들 얻기 ¶
WM_PAINT ¶
WM_PAINT 처리는 거의 항상 BeginPaint에 대한 호출로 시작된다.
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps);
그리고 다음과 같이 EndPaint를 호출하여 끝난다.
EndPaint (hwnd, &ps);
두 경우에 있어서 첫번째 인자는 프로그램의 윈도우에 대한 핸들이다. 두번째 인자는 PAINTSTRUCT 형식의 구조체에 대한 포인터이다. PAINTSTRUCT 구조체에는 윈도우 프로시저가 클라이언트 영역을 그리는 데 사용할 수 있는 정보들이 저장되어 있다.
GetClientRect(hwnd, &rect);
첫번째 인자는 프로그램 윈도우에 대한 핸들이다. 두번째 인자는 RECT형식의 사각형 구조체에 대한 포인터이다.
예제 ¶
~cpp #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrev, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; WNDCLASS wc; MSG mSg; char szTitleName[]="Drawing Line"; char szClassName[]="it is a class"; wc.cbClsExtra=NULL; wc.cbWndExtra=NULL; wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); wc.hInstance=hInst; wc.lpfnWndProc=WndProc; wc.lpszClassName=szClassName; wc.lpszMenuName=NULL; wc.style=NULL; RegisterClass(&wc); hWnd=CreateWindow(szClassName,szTitleName, WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,90,320,240,NULL,NULL,hInst,NULL); ShowWindow(hWnd,nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); while(GetMessage(&mSg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&mSg); DispatchMessage(&mSg); } return mSg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hDC; HPEN hPen; PAINTSTRUCT ps; static int nSX,nSY,nEX,nEY; static POINT pt; static BOOL bTF; switch(uMsg) { case WM_LBUTTONDOWN: { bTF = TRUE; nSX=LOWORD(lParam); nSY=HIWORD(lParam); } return FALSE; case WM_LBUTTONUP: { bTF=FALSE; nEX=LOWORD(lParam); nEY=HIWORD(lParam); InvalidateRect(hWnd,NULL,FALSE); } return FALSE; case WM_PAINT: { if(bTF==FALSE) { hPen=CreatePen(PS_SOLID,0,RGB(0,0,0)); hDC=BeginPaint(hWnd,&ps); SelectObject(hDC,hPen); SelectObject(hDC, GetStockObject(NULL_BRUSH)); MoveToEx(hDC,nSX,nSY,&pt); LineTo(hDC,nEX,nEY); DeleteObject(hPen); EndPaint(hWnd,&ps); } } return FALSE; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return FALSE; } return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam); }