비트맵 ¶
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비트맵ì�„ 사용하는 방법ì�€ 펜ì�´ë‚˜ 브러시와 비슷하다. 하지만 한 가지 분명한 ì°¨ì�´ì �ì�€ 비트맵ì�€ ì¶œë ¥í• DCì—� ì§�ì ‘ 비트맵ì�„ ì„ íƒ�하지 않ê³
"메모리 디바ì�´ìФ 콘í…�스트"를 만들어서 BitBlt()나 StretchBlt()함수를 ì�´ìš©í•´ì„œ 메모리 디바ì�´ìФì—� 있는 ë‚´ìš©ì�„ ì‹¤ì œ 디바ì�´ìФ 컨í…�스트ì—� ì¶œë ¥í•˜ëŠ” ë°©ì‹�ì�„
사용한다.
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사진과 ê°™ì�€ ì •ë°€í•œ 그래픽ì�„ 프로그램 실행중ì—� ì�¼ì�¼ì�´ 그린다는 것ì�€ 괴장히 비합리ì �.
즉 복잡한 그림ì�„ ì¶œë ¥í•´ì•¼ í• ê²½ìš°ëŠ” 미리 ê·¸ë ¤ì§„ 비트맵ì�„ 사용하는 것ì�´ë‹¤.
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