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2011국제�실리테�터연합컨�런스공유회

  1. 참�� : 김수경 김준� 변형진 서지혜

  2. 행사 진행 순서

    1. 아�스 브레�킹 : 10분
      • 입장할때 지급받ì�€ 스티커로 ë�œ ì�´ë¦„ì�„ 붙여놓고 주위 사람들과 ì�¸ì‚¬í•˜ê³  ìƒ�대방ì�˜ 눈ì�„ ë³´ë©° 대화하며 ìº�리커처를 그려줌.
        • 김창준선배님ì�„ 그린 ìº�리커처를 보앗는ë�° 긴 머리와 수염ì�„ 다들 ì�¸ìƒ�깊게 ìƒ�ê°�하는듯 했다. 나ë�„ 김창준선배님ì�„ 그렸다면 그렇게 그렸ì�„듯? - 김준ì„�

    2. IAF, IAF�서 하는� (컨�런스 �함) 설명 - 채�미 10분
      • IAF는 International Association of Facilitatorì�˜ 약ìž�.
      • 비ì˜�리 단체.
      • 주요 Missionì�€ Facilitator양성 ë°� 활ë�™ 서í�¬íЏ, 가치알림, í™�ë³´, 넷트ì›� 형성
      • CPF (í�¼ì‹¤ë¦¬í…Œì�´í„° ì�¸ì¦�ì œë�„)설명 ë°� CPF과정 설명
      • 전세계 42명ì�˜ ì�¸ì¦� 전문가. êµ­ë‚´ í�¼ì‹¤ë¦¬í…Œì�´í„°ëŠ” 6명.

    3. IAF �버 컨�런스 Sketch - 조현길 20분
    4. 3 Most Valuable Learnings - 채�미/조현길 60분
      - Organizational Persona : 20ë¶„
      - Creative Expert : 10ë¶„
      - Ultimate Challenge Advanced : 20ë¶„
    5. 회고


  • í�¼ì‹¤ë¦¬í…Œì�´í„°(facilitator)는 회ì�˜ ë˜�는 워í�¬ìˆ�ê³¼ ê°™ì�´ 여러 사람ì�´ ì�¼ì •한 목ì �를 가지고 함께 ì�¼ì�„ í•  때 효과ì �으로 ê·¸ 목ì �ì�„ 달성하ë�„ë¡� ì�¼ì�˜ 과정ì�„ 설계하고 참여를 유ë�„하여 질 높ì�€ 결과물 만들어내ë�„ë¡� ë�„움ì�„ 주는 사람ì�„ ë§�한다.

사람들� �정한 시간� �정한 장소�서 홀로 �� 하는 것� 대부분�다. 그러나 때로는 여럿� �정한 장소� 함께 모여 �하는 것� 필요한 경우가 많다. 회�나 워��� 그러한 경우�다.

ì•„ì�´ë””어를 ì°½ìœí•  때, 문제를 파악할 때, 문제를 í•´ê²°í•  때, ì „ëžµì�„ 개발할 때, 비전ì�„ 만들 때, ì¡°ì§�ì�˜ ìƒ�황ì�„ 공유할 때, ì¡°ì§�문화를 íƒ�색할 때, í•©ì�˜ì—� ì�˜í•˜ì—¬ ì�˜ì‚¬ê²°ì •ì�„ 내릴 때, 팀워í�¬ë¥¼ 형성할 때, 사업 계íš�ì�„ 개발할 때, 과제를 찾아낼 때, 실천 계íš�ì�„ 작성할 때 등ì�€ ì�¼ë°˜ì �으로 관계하는 사람들ì�´ 함께 참여하여 ì�¼í•˜ëŠ” 것ì�´ 바람ì§�하다.

�는 여러 사람� 지�, 경험, �견, 관심사를 한 �리�서 나누면서 합�할 수 있는 ��� 있기 때문�다.

하지만 회�나 워��� 대한 비�� 만만치 않다. 비효율��고 �미없는 회�나 워��� 많� 경험했지 때문�다. '회�' 하면 '시간 낭비,' '쓸�없는 �' 정�로 여기는 사람들� �지 않다. �는 회�를 효과�으로 설계하고 진행하는 요령� 가지지 못한 사람� �해 진행�는 회�를 주로 경험한 �서 비롯�다.

í�¼ì‹¤ë¦¬í…Œì�´ì…˜ 스킬ì�„ ê°–ì˜ íš¨ê³¼ì �ì�¸ í�¼ì‹¤ë¦¬í…Œì�´í„°ì—� ì�˜í•˜ì—¬ ì§„í–‰ë�œ 회ì�˜ë¥¼ 경험한 사람ì�´ë�¼ë©´ 회ì�˜ê°€ 얼마나 효과ì �ì�¸ ì�¼í•˜ëŠ” ë°©ì‹�ì�¸ì§€ 깨닫게 ë�œë‹¤.

�실리테�션� 잘 �루어지려면 잘 훈련� �실리테�터(facilitator)가 있어야 한다. 훌륭한 �실리테�터는 보통 다�과 같� �� 한다.

<회�(워��) 설계>
- 회� 주관�와 �담하여 회�� 목�과 결과물� 정확히 파악한다.
- 그 것� 달성하기� �절한 시간과 장소, 참��를 확보한다.
- ê·¸ 목ì �ê³¼ 결과물ì�„ ì‚°ìœí•˜ê¸° 위하여 효과ì �ì�¸ 절차를 설계한다.

<진행 � 운�>
- 발언� 대하여 안전함� ���� 분위기를 형성한다.
- 필요한 경우 절차� 따� 기법(예: 브레�스토�)과 �구(예: SWOT)를 사용한다.
- 참��� 참여 분위기를 파악하고 �극�으로 참여하�� 유�한다.
- 소수� 참��가 회�를 주�하지 않�� 관리한다.
- 예정대로 진행�고 있는지 �가하면서 필요한 조치를 취한다.
- 시간� 관리하고, 회� 내용� �고, 요약한다.

<�실리테�터� 태�>
- 결과물� 참��� 것� ��� 진행� '중립'� 지킨다.
- 참��들 스스로 우수한 결과물� 내놓� 것��고 신뢰한다.
- 효과�� �실리테�션� 관한 지�과 기술� 지�하여 연마한다.
�실리테�터는 답� 제공하는 컨설턴트가 아니며, 지�� 전달하는 강사� 아니다. �한 개�� 성장� �는 코치와� 다르다. �실리테�터는 참여�들(group)� 스스로 답(문제해결)� 찾�� 과정� 설계하고 진행� �는 사람�다.

  • ìœì²˜ 네ì�´ë²„ ì§€ì‹�ì�¸


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