1. Play With Many Boxes ¶
- 보 것 려고 때 Out of the one box 로 려는 경 는데 그게 라 러 box 를 가고 노는 과 력 려 보.
- 단 기 방대로 각 려고 기 보다, 미나 몸동과 같 뇌를 극 는 동 극 다. 로 륭 로그래머들 머리로 Play, Pause, Backward 면 로그래밍나 문 결 다고 다.
- 그리고 각, 개념 드로 그것 리 리 배면 각는것 된다고 다.
1.2. Ritual ( - 기, 동 .) ¶
- 루고 나면 를 고, 력 높 다. 를 들 문가 결되 때 밖 나가 기 다고 다. 러 동 드날린 가 되고, 뇌 면 뭔가 각 가 는것 같다.
- 그리고 배 기라는 다고 다.
- 러 로 동나 기 기 될 같다. ( 바린 를 러 로 닌가 다)
1.3. Analogy() ¶
- Universal Patterns - General Coceptual Framework : (Reflective ,,), ,
- 변 는 것들과 를 보면 각 나 다. 를 들 동 나, 그러 로 다. 관 것같 것들 를 는 과 무 드려 뭔가 관 는 것 꺼내는것 같다.
- Genetic Algorithms 방법 - 러가 각들 면 그 들끼리 로 교배() 게 각들 만들 나다.
- Cross Over - 다른 면 는 것들 가 문를 로 결는데 디딤돌로 는다.
- Elitsm - 것들 뽑는다??..
- Probability - 를 무 각들만 나는것 다. 것들 나 다, 만 그 것들 나 률 높 다?
- Fitness - 들 맞는 ?,,
- 각 나는 들,,
- 보고 밌 보는 것 반드 (듯,,)
3. 를 발 는 법 ¶
- 는 가 맑 력 발 각 는 뇌.
- 고로 는 때 나는 뇌.
- 람다 발는 법 다. 게 를 발 는 것 무 면 듯.
- 나게 맞는 를 는 법. -> 가 되고 머리가 맑 때라는 각 들면 그 때 무 고 고 무 각 고 는 기둔다.
- 만들기 -> 기 동 나 그러 각들 머릿 그리면 나 모르게 가 기며 력 라가며 고 된다.
- 고 람 는 것들 모두 고 것 다. 그러 람들 것들 Variance 가 다. 것 만, 것 다는 것.( 반 균 논문 (로 ) 다. 다만 변 더 다)
- 가 공 논문() 는는 가 는 논문 다고 다.
- 기 결론 -> 는 를 늘리라는 기다. 높로 높 다.( 구글 가 각난다,,)
- 날때 부 다? - 물론 그런 경 다. 만 경과 노력로 그만 달 람 다. 래 그래는 미가들 각 나로 값 미 만들는를 보다. 기 빨 Conceptualist 고 란 Experientialist 다. 는 람들고, 는 경(노력) 륭 남기는 람들다. 람나 범나 모두 가능 다. 게 맞는 가능 보.
- 단 많 는 것만 그면 된다. 것다가 것 단 곡 곡 기만 면 단 더기만 될 뿐다.
- 로 는다면 그 가던 , 들 나 과 보면 그 로 Amplifier 로 다. 렇게 단 더기가 닌 과를 낸다.
- 그리고 나 것 보는 것 같다.
- 물 반대 라고 면 라고 대답기 다. 것 물 대 대 반대다. 떻게 각면 반대라고 다 (O2H 를 반대라고 고,,)
- 각 반대, 것 각고 면 그것 떠 면 바라보는, 게 된다. 그 면 러가 각 기 다.
4.5. 10 교 : 로 로드게 감독 ¶
- 람 보면 가 게 느낀것 말 고 보는 것 단 를 본다는 것다. 를 두려 는다는 가 닿다. 그렇게 것 것 각고, 로 를 보때 결과물 나는것 같다. 그 고 보던 노래를 그렇게 륭게 다듬것 놀라다.
미나