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프로그래�잔치/둘째날후기

그날 했� �. �낀�. �훈� 정리해보는 페�지. (ThreeFs)

공� 기�

팀� 나누었다. 요새 팀 나누기 재미붙�기� 그렇듯, ��로 했다. 그런� 팀� 잘 안나눠져서 � 사람들� 앉� �리 IP로 했다. 하지만 그래� 팀� 잘 안나누어져서, 결국 반바지/긴바지 �으로 팀� 나누었다는 후문� -_-;

처�� 팀 프로�트를 잘하기 위한 방법� 대해 � 팀별로 토론� 했다. 다�과 같� �야기들� 있었다.
  • 팀ì›�ê°„ Communication ì�´ 잘 ì�´ë£¨ì–´ì ¸ì•¼ 하고, ì—­í• ë¶„ë‹´ì�´ ì–´ëŠ�ì •ë�„ 뚜렷해야 한다. 팀ì›�ê°„ì—� 서로가 무엇ì�„ 하는지 잘 알아야 한다. (양팀 서로 나온 ì�˜ê²¬)
  • 허기지지 ë§�아야 한다 (^^;)
  • 팀ì›� 참여ë�„를 높여야 한다.
    • 팀ì›�ì�˜ 능력ì—� 맞는 ì�¼ê°�ì�„ 정한다.
    • ì�˜ìš•ì�„ 불어ì�¼ìœ¼í‚¤ê¸° 위해 ì �절하게 ìƒ�í’ˆ 준비를;
  • 코드 통합때 문제ì �ì�„ 잘 극복해야 한다.
    • ì�¼ì�˜ ë¶„ë‹´ì�„ 잘 한다.
    • 코딩 스타ì�¼ì—� 대해 표준ì�„ 둔다.
    • 목표를 현실ì—� 맞게 세운다.

정리하면서 1002는 어떻게 문제를 나눌것�가� 대해 네트워� 게임 작성시 팀별 작업 분담� 대해 다�� 예를 들었다.
  • 서버 / í�´ë�¼ì�´ì–¸íЏ 2분법
  • 서버 네트워í�¬ / 서버 Logic / í�´ë�¼ì�´ì–¸íЏ 네트워í�¬ / í�´ë�¼ì�´ì–¸íЏ Logic 3, 4분법
  • 서버 네트워í�¬ / 서버 Logic / í�´ë�¼ì�´ì–¸íЏ 네트워í�¬ / í�´ë�¼ì�´ì–¸íЏ Logic / í�´ë�¼ì�´ì–¸íЏ UI 5-6분법
그러면서, 작업 분담� 가급��면 비슷한 수준� 유지��� 하�, 통합시� 어려움� 대해서 �야기했다.

샌드위치를 먹으며 마저 Requirement 정리를 하고, 7피로 올�가서 팀 프로�트를 진행하기 시작하기 시작했다.

Successor 팀�..

한편, Error Message 팀�..
전�수첩� 하기로 하고.. 샌드위치를 먹으며 ��� 역할과 작� 팀� 나누었고 칠피� 올�가서 시작.. 언어는 C++, MFC 툴킷� 사용하기로 했다. 그러나.. � 개발시간� 절반� MFC 와 싸우다가.. �수군� 제안과 창섭군과 �지누나� ��로 JAVA 로 언어를 바꾸고.. �수군� 전�계산기를 기웅군, �지누나와 페어를 하며 짜고 창섭군� �욱군과 함께 전화번호부를 짜� 중 창섭군� JAVA 실력 부재와 swing 경험 부족으로 �해(ㅜ.ㅜ) �지누나와 �욱� 페어를 바꾸고.. 결국 어설픈 틀� 전화번호부와 계산기를 합치고 C++ 로 짜여진 �욱군� 만년달력� �으로 시간종료.

중간발표를 하기 위해 사람들�리 토론� 하였다.
Error Message 팀� JuNe � �움� 따� 그날 한 �� 정리하는� Activity Diagram � �용하는 방법� 대해 알게 �었다. 그리고 Activity Diagram � �용, 그날 한 �들� 정리해본다.
~cpp 
                            주제 : 전� 수첩 정함
                                   |
                 시계   --------- 계산기  ------- 전화번호부
                                   |
                                  ì¡°ë¶„í• 
                                   |
                                  MFC 로 작업
                                   |
                                  문제발� : 사람들� MFC � �숙하지 않�. ��� 진행� 어려움
                                   |
                                  Java 로 �체
                                   |
                                  중간� Pair �체
                                   |
                  만년달력   ---------- 계산기 --------- 전화번호부
                      |                   |                |
                      |                    ----- 통합  ----
                    완성

팀들간 서로 토론 뒤� 발표시간� 가졌다.

Successor 팀�서는 잘��으로는 팀간� 잦� 대화를 뽑았다. 디��� 대해 구체��지 않았어�, 팀간� 잦� 대화가 추후 통합시� �움� 주었다는 �견� 나왔다. 잘못� �으로는 디��과 선호-�� Pair �야기가 나왔다. 그� 대한 대안으로서는 '디�� 부분� 대해선 초반� 다 같� 전체 디��� 한번 그려보는 시간� 가져본다', 'Pair 를 할때 사람들간� 마�가� 개선' 등� �야기들� 나왔다.

Error Message 팀�서는 잘��으로 문제 사�즈를 �절하게 잡� �� 뽑았다. 잘못� �으로는 사람들� 개개� 능력� 정확하게 고려하지 않고, MFC 를 고른�과 역시 Pair �서� 문제�, 그리고 '팀 �름� 안좋았다' �는 �견� 있었다. 그리고 대화가 잘 �루어지지 않았다는 �� 뽑았다.

1002는 대강 간단하게 정리하며, 그리고 오늘 행사� ��는 결과물 �체가 아니며, 팀 프로�트 경험 �체임� �야기했다. 그리고 잘��과 잘못��� ��하며 한편으로는 좌절할지� 모르겠지만, 마지막으로 '대안'� ��하기�, 다�번� � 잘할 수 있�� �야기했다.

대강 �렇게 정리하며 둘째날 종료.~

  • 100 % 완성ì�´ 못ë�œê²Œ 못내 아쉽지만 그럭저럭 잘ë�œ 팀 프로그래ë°�ì�´ì˜€ì�Œë‹¤. ì�´ë²ˆ 팀ì—�서는 ì—­í•  ë¶„ë‹´ì�´ 잘ë�˜ì—ˆê³  페어간ì�˜ ì�˜ì‚¬ì†Œí†µì�´ 잘ë�œ 게 좋았ë�˜ 것 같습니다. 잘못ë�œ ì �ì�€ 처ì�Œ ë””ìž�ì�¸ì�´ 부족해서 ì—­í• ê³¼ ì—­í• ì�´ 서로ì�˜ ë””ìž�ì�¸ì�„ 잘모르게 ë�˜ì—ˆë‹¤ëŠ” 것입니다. ë‹´ì—�는 프로그래ë°�잔치/Successor 정리ì—� 있는 잘못ë�œ 사항ì�¸ No ë�˜ì—ˆë�˜ì�„ Yes로 바꿀 수 있게 노력해야 겠습니다. --재ë�™

  • 오늘 하면서ë�„ ëŠ�꼈ë�˜ 것ì�€ ê³ ì •ê´€ë…�ì�„ 버려야 한다는 것!! ì–´ì œ 역시 새로운 언어를 해보면서 ì�´ì „까지ì�˜ 언어ì—�서ì�˜ ê³ ì •ê´€ë…�ì—� 사로잡혀 허우ì �ë�˜ëŠ” 나를 발견했었는ë�°... 오늘ë�„ ë˜�다시 ê³ ì •ê´€ë…�ì�„ 버려야한다는 것ì�„ ëŠ�ë�¼ê²Œ 했다. 프로그래ë°�ì—�서 ë””ìž�ì�¸ì�´ 시간낭비ë�¼ëŠ” ê³ ì •ê´€ë…�, 코딩ì�´ 가장 중요하다는 ê³ ì •ê´€ë…�, 프로그램 개발ì—�서 가장 ë§Žì�€ 시간ì�„ 소비하는 부분ì�€ 코딩ì�´ë�¼ëŠ” ê³ ì •ê´€ë…�.... 반드시 버려야겠다. ë””ìž�ì�¸ì�€ 절대로 시간낭비가 아니ë�¼ëŠ”ê²ƒ... 가장 중요한 것ì�´ 코딩ì�´ 아니ë�¼ê²ƒ... 프로그램 개발ì—�서 가장 ë§Žì�€ 시간ì�„ 소비해야 í•  부분ì�´ 코딩ì�´ 아니ë�¼ëŠ”ê²ƒ.... ê¼­ 기억해야 겠다. --ìƒ�ê·œ
    실제 개발시� 타�핑� 해 넣는 시간� 전체 개발 시간� 30%� 안�다는 통계가 있습니다. 그리고, 최종 �품으로서� 코드를 (전체 개발 기간*개발 ��)으로 나누면, 한 사람� 하루� 약 5줄� 코드를 짜면 (업계) �균입니다. --JuNe

  • 아쉽게ë�„ 오늘 한 것ì�˜ 코딩 ë‚´ìš©ì�˜ 수준ì�´ ì €ì—�게 좀 높았ë�˜ ê±° 같습니다. 그래서 중반 ì�´í›„ ê±°ì�˜ 선호형ì�´ 맡게 ë�˜ì—ˆê³ , 갈수ë¡� 소외ë�˜ëŠ” ì‹�ì�´ ë�˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ì�Œ... 다ì�Œë¶€í„´ 팀 프로그래ë°� 중 팀ì›�ê°„ì—�서 ë’¤ì³�지지 않ë�„ë¡� 노력해야겠습니다. 좋았ë�˜ ì �ì�´ë�¼ë©´ 팀 프로그래ë°�ì�´ ì–´ë–¤ 거다...는 걸 알 ì •ë�„ì�˜ 경험ì�´ëž„까...입니다. --ì˜�ë�™

  • 팀프로그래ë°�ì�„ 하면서, 대화가 중요하단 ìƒ�ê°�ì�„ 했다. 형ì‹�ì �ì�´ì§€ 않ì�€ ì�´ëŸ° 저런 ì�˜ì‚¬ì†Œí†µë�„ ë§Žì�´ 필요하겠지만 ì–´ëŠ�ì •ë�„ì�˜ 형ì‹�ì�´ ê°–ì¶°ì§„ 대화를 하는 것ì�´ 필요할 것 같다. 예를 들면, 언어선íƒ�ì�˜ 문제ì—� 있어서 대충 한 ë‘�명ì�´ ì�´ê±¸ë¡œ 짤까?? .. 그럴까?? ì�´ëŸ° 대화보다는 ì •ì‹�으로 사람들한테 ìž�ì‹ ì�´ 아는 언어와 ìƒ�ê°�ì�„ 물어서 종합ì �ì�¸ ê²°ë¡ ì�„ ë�„ìœí•˜ëŠ” 과정ì�´ 필요했ë�˜ê±° 같다..그리고 ìž�ì‹ ì�´ 알고 있는 것과 모르고 있는 것ì—� 대해서 스스로 잘 알필요가 있ì�„듯..;; ë˜� 다른 사람ì�˜ 입장ì�„ 한번ë�” ìƒ�ê°�하는 맘ë�„ 필요한 것 같다. --ì�€ì§€

  • 나역시 페어를 해본건 아주 간단한것ì�´ì—ˆê¸´ 하지만, 그때ì�˜ ëŠ�낌ì�´ë�¼ë©´ 페어가 ë�˜ëŠ” ì¡°ê±´ì—� 대해서 좀 ìƒ�ê°�í•´ë´�야하겠지. Expert - Expert Expert - Noviceì�˜ 단ì �ì�¸ 예를 들ìž�ë©´ 역시 Expert - Expertì�¸ 경우가 ì§„í–‰ë�„ 빠르고 페어ë�„ 효율ì �ì�´ê² ì§€ë§Œ ë‘�번째ì�˜ 경우 시간분배ì—� ë”°ë�¼ 해결하는 ì–‘ë�„ 틀리고 하지만 ê²°êµ­ 시간ì�´ ëŠ�려지는건 사실 그러나 얻는것! 페어가 ë��난후 Noviceê°€ 단지 처ì�Œì�˜ 수준ì—� 머무르지는 않는다는 것ì�´ì§€. ë‚´ ëŠ�낌ì�€ ì�¼ë‹¨ 그러네 ^^; ì•„ 참고로 어중간한 사람ë�¼ë¦¬ 만나면 ì§„í–‰ì�€ 잘ë�˜ëŠ”ë�° 머 잘ë�˜ë©´ 좋긴하지만 안ë�˜ëŠ” 쪽으로ë�„ 잘 ë�˜ëŠ”? 현ìƒ�ì�´ 벌어질 가능성ë�„ 있다고 사료ë�¨. (ì�´ ë‚´ìš©ì�€ 1002 êµ°ì�˜ 예전ì�˜ 페어ì—� 관한글ì�„ 참고함) - JihwanPark
  • ì—�.. 다들 소ê°�ì�„ 쓰셨군요. ì €ë�„.. ëŠ�ë‚€ì �ì�€ 많았지만. 혼ìž� ë›°ì§€ë§�ìž�... ë�¼ëŠ” ì �ì�´ë�¼ë�˜ì§€... 나를 너무 믿지 ë§�ìž�.. ì •ë�„? ^_^;; 무슨 소리를 하는 ê²�ì§€.. 어쨌든 ì˜�ë�™ì�´ì—�ê²� (약간ì�€) 아쉬운 페어가 ë�˜ì—ˆì—ˆì§€ 않ì�„까ë�¼ëŠ” ìƒ�ê°�ë§Œ 드네요.. 남ì�€ ì�¼ì�€ 게으르지 ë§�ê³  ê³ ì³�나가는 것. ë�„ë§�치지ë§�ê³  맞서 싸우는 것.. ë¿�ì�´êµ°ìš” ã…¡.ã…¡/ --선호

  • 예전ì—� 페어를 í•  때 ëŠ�꼈ë�˜ ì �ì�„(정확히는 깨달았ë�˜ ì �ì�„) 제대로 ì�¨ë¨¹ì§€ 못해 í�¬ê²Œ 후회와 아쉬움ì�´ 밀려온다. 그리고.. 공부좀 해야겠다는 ìƒ�ê°�ì�´...;; --Wiz

  • 왜 ì�´ 팀ì�˜ 경우 Courage í•  사람ì�´ 없었ì�„까. 옆ì�˜ 팀ì—� 비해서, 뭔가 ì�¼ì�´ ì�´ë£¨ì–´ì§ˆë•Œ 팀간ì—� 환호성ì�´ë�¼ë�˜ì§€.. ì �었다는 ìƒ�ê°�.

창섭�나 �수가, �신들� 팀프로�트때 어떻게 했었는지 (특히 창섭.. 내가 �신과 Pair를 할때 어떤 방법들� �용했었는지) 한번쯤 ��했��면 좀 � 좋� 결과가 있지 않았�까. GUI Programming 먼저. UI 가 먼저�면 역시 좀.. 특히 사람들� MFC와 Java � �숙하지 않다고 할때.

'대안'� ��해볼 수 있는팀. 발전할 수 있는 팀�� ��. 앞으로 � 잘하기 위해 02들� 추후 팀 프로�트때 지금� 기억� 떠올릴 수 있기를. 그때� 어려웠��� �기하며, 미리 준비해야 할 �� 무엇�지를 ��해보기를. --1002


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last modified 2021-02-07 05:31:26
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