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튜터링/2011/어셈블리언어 (rev. 1.19)

튜터링/2011/어셈블리언어

시스템 프로그램 및 어셈블리언어 튜터링

커리큘럼

  • 1주차 : 어셈블리 소개 및 컴퓨터 시스템 개요
  • 2주차 : 인텔 프로세서의 구조, 파이프라이닝과 슈퍼스칼라와 스케쥴러
  • 3주차 : 스케쥴러 반복, 주소 체계
  • 4주차 : 주소 체계 반복, 가상주소와 물리주소의 관계 이해
  • 5주차 : 세그먼트, 페이징과 캐싱
  • 6주차 : 중간고사 대비 총정리
  • 7주차 : 중간고사로 휴강
  • 8주차 : 중간 간담회
  • 9주차 : 스택과 프로시저
  • 10주차 : 조건부 처리, 루프
  • 11주차 : 정수 산술, 어셈블리언어의 정수&상수 계산
  • 12주차 : 소프트웨어 인터럽트
  • 13주차 : 매크로 연산
  • 14주차 : 고급언어 인터페이스
  • 15주차 : 인터럽트 핸들링

1주차

  • 주제 : 어셈블리 소개 및 컴퓨터 시스템 개요
  • 첫인사.

2주차

3주차

4주차

5주차

6주차

  • 중간고사를 위한 여러분의 대비
    • 지금까지 배운것을 총정리 하는 시간
    • 퀴즈
    • 칠판에 나와서 문제 풀어보기
  • 항상 기출되는 문제들이 있다.
  • 책의 정의를 그대로 외우지 말고 왜 그렇게 되는지를 이해하자.

7주차

  • 중간고사 기간입니다.

8주차

  • 튜터 간담회로 인해 수업하지 않습니다.

9주차

  • 쏜살같은 진도
  • 2주 하고도 반짜리 진도를 한번에 나가버렸다.
  • visual studio 2008이 설치되었으니 다음주 부터는 실습을 합니다.

10주차

  • 코딩 실습
  • 강의 과제인 Factorial을 코딩해본다.
    • 책의 코드를 그대로 베껴와 프로그램을 완성했지만 어떻게 동작하는지는 잘 모르는 사람이 많아 다시 짜보기로 한다.
  • 관례적으로 "Hello World!"를 출력해 보기로 한다.
    • 언어 입문의 첫단계
  • 반복과 재귀의 차이를 알아보자
    • 정수 총합 구하기
      • 루프를 돌며 구하기
      • sum 프로시저를 만들어 재귀호출하기

11주차

  • 코딩 실습2
  • 지난주에 하던 정수 총합 구하기 계속
    • 지난주에는 루프와 레지스터를 이용한 재귀함수까지 해 보았다.
    • 이번에는 전역변수와 스택을 이용한 재귀함수를 구현해 본다.
  • 스택(Stack)이 쓰기 어려워요!
    • 그럼 쓰는것을 연습해 보자.
    • 스택의 기본은 push와 pop.
      • 스택에 push되는 값이 무엇인지 생각해보고 pop된 값을 어디에 저장할지를 정하자.
  • 이번주는 회식을 하였습니다.
    • 미스터 피자에서

12주차

13주차

14주차

15주차

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last modified 2021-02-07 05:31:22
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