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튜터링/2011/어셈블리언어 (rev. 1.18)

튜터링/2011/어셈블리언어

시스템 프로그램 및 어셈블리언어 튜터링

커리큘럼

  • 1주차 : 어셈블리 소개 및 컴퓨터 시스템 개요
  • 2주차 : 인텔 프로세서의 구조, 파이프라이닝과 슈퍼스칼라와 스케쥴러
  • 3주차 : 스케쥴러 반복, 주소 체계
  • 4주차 : 주소 체계 반복, 가상주소와 물리주소의 관계 이해
  • 5주차 : 세그먼트, 페이징과 캐싱
  • 6주차 : 중간고사 대비 총정리
  • 7주차 : 중간고사로 휴강
  • 8주차 : 중간 간담회
  • 9주차 : 스택과 프로시저
  • 10주차 : 조건부 처리, 루프
  • 11주차 : 정수 산술, 어셈블리언어의 정수&상수 계산
  • 12주차 : 소프트웨어 인터럽트
  • 13주차 : 매크로 연산
  • 14주차 : 고급언어 인터페이스
  • 15주차 : 인터럽트 핸들링

1주차

  • 주제 : 어셈블리 소개 및 컴퓨터 시스템 개요
  • 첫인사.

2주차

3주차

4주차

5주차

6주차

  • 중간고사를 위한 여러분의 대비
    • 지금까지 배운것을 총정리 하는 시간
    • 퀴즈
    • 칠판에 나와서 문제 풀어보기
  • 항상 기출되는 문제들이 있다.
  • 책의 정의를 그대로 외우지 말고 왜 그렇게 되는지를 이해하자.

7주차

  • 중간고사 기간입니다.

8주차

  • 튜터 간담회로 인해 수업하지 않습니다.

9주차

  • 쏜살같은 진도
  • 2주 하고도 반짜리 진도를 한번에 나가버렸다.
  • visual studio 2008이 설치되었으니 다음주 부터는 실습을 합니다.

10주차

  1. 코딩 실습
  2. 강의 과제인 Factorial을 코딩해본다.
    1. 책의 코드를 그대로 베껴와 프로그램을 완성했지만 어떻게 동작하는지는 잘 모르는 사람이 많아 다시 짜보기로 한다.
  3. 관례적으로 "Hello World!"를 출력해 보기로 한다.
    1. 언어 입문의 첫단계
  4. 반복과 재귀의 차이를 알아보자
    1. 정수 총합 구하기
      1. 루프를 돌며 구하기
      2. sum 프로시저를 만들어 재귀호출하기

11주차

  • 코딩 실습2
  • 지난주에 하던 정수 총합 구하기 계속
    • 지난주에는 루프와 레지스터를 이용한 재귀함수까지 해 보았다.
    • 이번에는 전역변수와 스택을 이용한 재귀함수를 구현해 본다.
  • 스택(Stack)이 쓰기 어려워요!
    • 그럼 쓰는것을 연습해 보자.
    • 스택의 기본은 push와 pop.
      • 스택에 push되는 값이 무엇인지 생각해보고 pop된 값을 어디에 저장할지를 정하자.
  • 이번주는 회식을 하였습니다.
    • 미스터 피자에서

12주차

13주차

14주차

15주차

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last modified 2021-02-07 05:31:22
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