디.
번 번는 무 . 만 만들면 만 면 . makeBuffer 부. C 는 문 .
번 문데, 무 recursive . 는 더만. 는대 밍 뿐.
만 는 면, visual studio .. 리 는 런 는데 마 디 끌들는 미 느 냥 zp server vi 들는데.. gdb 모르. malloc 면 . . const int 를 case 받 는 (런 ) 말는 리 러 방 .
났 런 면 놀면 밌. 른 문 ...
리 ..
/만들
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define FORWARD 1 #define BACKWARD 2 #define BIDIR 3 void getUserInput(int * sel, int * num) { scanf("%d %d", sel, num); } char * makeBuffer(int num) { char * ret = (char *)malloc(sizeof(char) * num + 1); ret[num--] = '\0'; while (num >= 0) ret[num--] = ' '; return ret; } void forwardTriangle(int num, char * buffer) { int i; for (i = 0; i < num; i++) { buffer[i] = '*'; printf("%s\n", buffer); } } void backwardTriangle(int num, char * buffer) { int i; for (i = num - 1; i >= 0; i--) { buffer[i] = '*'; printf("%s\n", buffer); } } int calcBidirTriangleSize(int num) { if (num == 1) return 1; return calcBidirTriangleSize(num - 1) + 2; } void bidirTriangle(int num, char * buffer) { int i, center; center = calcBidirTriangleSize(num) / 2; for (i = 0; i < num; i++) { buffer[center + i] = '*'; buffer[center - i] = '*'; printf("%s\n", buffer); } } void produceTriangle(int sel, int num) { char * buffer; switch (sel) { case FORWARD: buffer = makeBuffer(num); forwardTriangle(num, buffer); break; case BACKWARD: buffer = makeBuffer(num); backwardTriangle(num, buffer); break; case BIDIR: buffer = makeBuffer( calcBidirTriangleSize(num) ); bidirTriangle(num, buffer); } free(buffer); } int main(void) { int sel, num; getUserInput(&sel, &num); produceTriangle(sel, num); return 0; }