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토이/삼각형만들기/김남훈

까.

다. 만 만들면 면 되까. 려 makeBuffer . C 는 문 까.

가 결국 문데, 무 로 recursive로 . 더구만. 그 가는대로 로그래밍 뿐.

다만 되는게 다면, visual studio .. 그리고 는데 님까 게 느껴 그냥 zp server vi 로 두들겼는데.. 나 gdb 모르까. malloc 두려. . 다 const int 를 case ( 다) 말고는 달리 .

끝났 놀면 밌겠다. 다른 문 나...


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define FORWARD 1
#define BACKWARD 2
#define BIDIR 3

void getUserInput(int * sel, int * num) {
        scanf("%d %d", sel, num);
}

char * makeBuffer(int num) {
        char * ret = (char *)malloc(sizeof(char) * num + 1);

        ret[num--] = '\0';

        while (num >= 0)
                ret[num--] = ' ';

        return ret;
}

void forwardTriangle(int num, char * buffer) {
        int i;

        for (i = 0; i < num; i++) {
                buffer[i] = '*';
                printf("%s\n", buffer);
        }
}

void backwardTriangle(int num, char * buffer) {
        int i;

        for (i = num - 1; i >= 0; i--) {
                buffer[i] = '*';
                printf("%s\n", buffer);
        }
}

int calcBidirTriangleSize(int num) {
        if (num == 1)
                return 1;

        return calcBidirTriangleSize(num - 1) + 2;
}

void bidirTriangle(int num, char * buffer) {
        int i, center;
        center = calcBidirTriangleSize(num) / 2;

        for (i = 0; i < num; i++) {
                buffer[center + i] = '*';
                buffer[center - i] = '*';
                printf("%s\n", buffer);
        }
}

void produceTriangle(int sel, int num) {
        char * buffer;

        switch (sel) {
        case FORWARD:
                buffer = makeBuffer(num);
                forwardTriangle(num, buffer);
                break;
        case BACKWARD:
                buffer = makeBuffer(num);
                backwardTriangle(num, buffer);
                break;
        case BIDIR:
                buffer = makeBuffer( calcBidirTriangleSize(num) );
                bidirTriangle(num, buffer);
        }

        free(buffer);
}

int main(void) {
        int sel, num;

        getUserInput(&sel, &num);
        produceTriangle(sel, num);

        return 0;
}

까..

/만들기
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last modified 2021-02-07 05:31:21
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