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코드레�스출�/후기

...

재선

  • ì§„í–‰ìž�(해설ìž�)ì�˜ ë§�ì�„ 귀담아 듣지 않았다; ì—�러 리í�¬íЏ 보는 법ì�„ 몰ëž�ê³  ì „ë°˜ì �으로 어떻게 ë�Œì•„가는지 관심없ì�´ 오로지 ë�Œì•„가지 않는 코드ì—�ë§Œ 집중했다.
  • SVN 사용ì—� 매우 미숙했다. ë˜�한 리눅스를 너무 몰ëž�다. 간단한 쉘 스í�¬ë¦½íЏ 작성하는ë�°ë�„ 헤맸다. 수차례 ë�„움ì�„ 요청했지만 불í�‰ 한번 ì—†ì�´ 웃으며 ë�„와주신 ìž�봉님께 ê°�사드립니다!
  • 첫 요구조건ì�´ 나왔ì�„때 페어로 진행하지 못했다. 초반ì�´ë�¼ 하나ì�˜ 견고한 설계가 나와야 한다고 ìƒ�ê°�해서 였다. 하지만 빨리빨리 하ìž�는 ìƒ�ê°�ì—� 간단한 설계를 하여 나중ì—� 힘들었다. 특히 파싱 처리를 쉽게 해주는 코드를 작성했ë�”ë�¼ë©´.. ê³ ìƒ�하지 않았ì�„ 것ì�´ë‹¤.
  • 코드ì—� 집중하ëŠ�ë�¼ 해설ì—� 집중하지 못한 ì �ê³¼ 요구사항 구현 실패로 중반 ì�´í›„ 긴장ê°�있게 진행하지 못한 ì �ì�´ 아쉽다. 제대로 ë�˜ì§€ëŠ” 않았지만 팀ì›�들과 ì�˜ì‚¬ì†Œí†µí•˜ë©° 프로그래ë°� 하는 것ì�€ ì¦�거웠다.
  • 매우 충격ì �ì�´ê³  ë¶€ë�„러운 ê²°ê³¼ì—� 고개를 숙였다. 역시 연습ì�„ 너무 안 했나보다. 떳떳해지기 위해서ë�¼ë�„ 열심히 연습해야겠다.
  • 리눅스 콘솔 명령어로 뭔가 ìž�유ìž�재로 컨트롤 하는 사람들ì�´ ì •ë§� 부러웠다..
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바둑처럼 팀들� 다시 모여서 복기해 볼 것� �극 권합니다.

"그 때 � 수를 �었죠? 악수�고 ��해요."

"만약 여기� �었다면 어땠�까요? 조금 진행해 볼까요?"

시합 뒤� 복기를 �는 버릇하면 실력� 부� 늡니다. 그렇지 않으면 경험� 까먹습니다.

--김창준
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last modified 2021-02-07 05:31:19
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