== 와서 한거 == * 맵 관련 뻘소리 * tilemap으로 pixel마다 replace하는걸 구현했더라 * 설계 * 게임 시스템 전체 구조 * map * unit * class 구조 * projectMain : render(), goolpower, time, ... * unit : HitPoint, attackDamage, defense, point(x,y) * <- monster : * <- hero : mp, skills[] * pixel : digged, food(...) --yangboon-- == 해올 거 == * [양종만] : 맵만들기 * [김상헌] : 땅파서 유닛생성, pixel class * [김정민] : unit class, 이하 자식 class들 == 피드백 == * 구현하면서, 아니 당장 구현할 생각을 조금만 해도 한 설계에 허점이 많이 있을겁니다. (대충해서...) 설계보완이 많이 필요합니다. - [김정민] ---- [컴공주제에건방지다]