1.1. 리1 ¶
- . 디 배는 OR, AND, XOR 등 맵 . 는 XOR .
- 보 맵 불러 마막 부 . ( 른 명 . 논를 벗므..)
~cpp dc.BitBlt(0, 0, 100, 100, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
SRCCOPY 는 부 는데 (Rastor OPeration) . 는 .
SRCCOPY | 대 복 |
SRCPAINT | OR |
SRCAND | AND |
SRCINVERT | XOR |
3 리 맵 (는 만...; )를 면... 000 111 . 리 는 맵 101 면, 본 AND 면
~cpp 000 101 --- 000본 무. 리면
본 대(?) | SRCAND(AND) | SRCPAINT(OR) |
무변 | ||
무변 |
<본 림>
http://165.194.17.15/~wiz/data/zpwiki/originalbmp.bmp
< 림>
http://165.194.17.15/~wiz/data/zpwiki/bgbmp.bmp
<는 >
http://165.194.17.15/~wiz/data/zpwiki/resultbmp.bmp
본 림 림(마) 림 를 맞 리면 는 림 는 . 마는 무 .
1.2. 리2 ¶
- 림 만 OR 만 AND ~!!
- 면 만 AND 만 OR ...
- 따 무 부 보 부 배 마를 .
- 리는 림 ~! 림 부 림 ~!
- 림 먼 놓...
- 배리는 림 림리는 림 .. 마 .
- .
- 림 먼 놓...