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창섭/Bitmap Masking


1.

  • MFC 다.
  • 리가 러다 때 늘 러다 다. 러다 만 본 게 배경 따라 다. 다.
  • 러다 때..(MFC) 배경 며 따는게 귀 보고 려고 만든다..;;

1.1. 리1

  • 다. 디 는 OR, AND, XOR 다. 는 XOR 된다.
  • 다. ( 다른 . 논를 벗나므로..)

~cpp 
	dc.BitBlt(0, 0, 100, 100, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
SRCCOPY 라는 부 는데 게 래 (Rastor OPeration) 다. 류는 다과 같다.
SRCCOPY 그대로 복
SRCPAINT OR
SRCAND AND
SRCINVERT XOR
3 드(는 만...; )를 로 든다면... 검 000 111 다. 그리고 101 라면, 검 AND

~cpp 
000
101
---
000
된다.
본과 (?) SRCAND(AND) 결과 SRCPAINT(OR) 결과
무변
무변
렇게 된다. 다 본론로 돌...리가 그림 배경 라 내고 는 모 밑그림는 것다. 따라 리는 배경되고 는 부 밑그림 다.

<본 그림>
http://165.194.17.15/~wiz/data/zpwiki/originalbmp.bmp
<밑 그림>
http://165.194.17.15/~wiz/data/zpwiki/bgbmp.bmp
<는 결과>
http://165.194.17.15/~wiz/data/zpwiki/resultbmp.bmp


본 그림 과 검 로 그려 그림() 밑그림 그리면 는 그림는 것다. 는 밑 두개 다.

1.2. 리2

  • 그림 만날 땐 OR 만날 땐 AND 다~!! B)
  • 반면 만날 땐 AND 만날 땐 OR 다... :(
  • 따라될 부 고 보록 배경 다.
  • 리는 그림 기고~! 그림 밑그림 다~!
    1. 밑그림놓고...
    2. 배경리는 밑그림 기고 그림리는 그림 록.. 다.
    3. 과 같 된다.

1.2.1.1.

  1. 밑그림 는다.
  2. SRCAND 다.
  3. 그림 SRCPAINT 다.

1.2.2.1.

  1. 밑그림 는다.
  2. SRCPAINT 다.
  3. 그림 SRCAND 다.


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last modified 2021-02-07 05:31:15
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