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제13회 한국게임컨퍼런스 후기


1. 13 국게

1.1.

* KGC

국국 Korea Games Conference 2013(KGC2013)
2013 9 25() ~ 9 27()
국게개발
관광부, , , NHN Ent.

1.2.

1.2.1.1.1.
09:20 – 10:20 MMO게 개발 강경덕() Graphic
10:30 – 11:30 모바 3D 만들 (-랩) Mobile
11:40 – 12:40 빠른 게개발 Autodesk®3ds Max® ( ) Graphic
12:40 – 13:30
13:30 – 14:30 1 - 모바 개발 미래, 그리고 끊 Brian Waddle(Havok)
14:40 – 15:40 2 - 가과 게 미래 Brendan Iribe(Oculus VR)
15:50 – 16:50 바(AVA) 러, (-드덕) Audio
17:00 – 18:00 4 물리기반 랜더링 - PC 모바 () Graphic

1.2.1.1.2.
  • 8 40. 라고만 되 그랜드볼룸라고는 매다 ... -ㅅ- 고 기념( 드, , ) 뒤 들가 보 ... 그냥 무 구경 러 들갔다.
  • 기... 근데 ... 발를 많 나 보다. 가뜩 리게 남는 것 다...
  • 모바 3D 만들 보는 부 개발다가 다른 기를 다. 딩과 관련, 관련 는데, 다른 기면 다는 기로 무리..
  • Autodesk는 떻게 기가 다. 는 것 듯..
  • 먹고 를 들는데, 기를 다만 결국 ‘ ㅋ’ 기... .. 그리고 두 는 가 는 Oculus다. 보다 감나는 가 만들기 , 다. 결국 ‘보다 감나게 게 려면 가 ㅇㅇ’ ..
  • 그리고 나 Audio관련 . 러를 만들더라 떻게 만들 기를 다. 다고 다. 그러면 못된 를 보는데 그닥..
  • 막 물리기반 렌더링.. 기대고 들나 ‘ ㅇㅇ’ 러는 바람 내가 길 못 들구나’라는 로 그냥 멍 ..


1.2.1.2.1.
09:20 – 10:20 모바 그래 (DAEgames) Graphic
10:30 – 11:30 Unity3D UPS로 멀 만들기 (머) Programming
11:40 – 12:40 나믹 드 믹 Jacques Deveau(Audiokinetic) Audio
12:40 – 13:30
13:30 – 14:30 5 - 모두를 MMORPG /갑( )
14:40 – 15:40 : 드를 (- ) Audio
15:50 – 16:50 부 관람
17:00 – 18:00 Nsight Visual Studio로 게깅 및 (NVIDIA) Programming

1.2.1.2.2.
  • 3는 1 그래 로그래밍과 까닭 로그래밍 기로 다. 만, 래 들려고 던 ‘ 고로 만들 를 들나 갑 리는 바람 갔다. 모바과 관련 기를 과는 , 기 가 발는 것 다. 그러면 리고 게 가게 달라는 구를 던.. 그래 겠다만 모바 .. 라는 다. 결국 메모리를 Object를 나 Module 라는 기로 무리 다.
  • 로그램? API를 를 만들고 고 뭐 기를 다. 그냥 가면 되 라는 말과 를 보는데, 결국 다.
  • 로... 로그램 과를 다게 낼 다는 것 다. 뭐 Chaining 관 라나 뭐라나..
  • 그 다 는 ‘다 람들 를 반 만들 나가고 ~’ (리리?) 뭐 그런 내..
  • 그 다로 다 로~. 곡가다. 리는 만드는 것 다, 리를 만들라, User가 느껴 는 감 라 뭐 기를 고 노래고.. (노 못 다고 놓고 미 따라 다 -ㅅ-) 그리고 Alt+Tab 모르 USB 뺏다 느라 먹긴 다만 다.
  • 그 다 본래 국방과 기를 들는데, 가 그다 고 부 구경 대로 못 구경 다. 는 길게 던 Oculus 보기.. 곳 돌 보기 고 게 보고 다.
  • NVDIA Visual Studio를 는 것 기를 는데.. 보 는데 뭔 내 렇게 ..; NVIDA 그가 발 리 기능 기능 그를 떻게 고, 떻게 기가 다.

1.2.1.3. 무리

  • 로그래밍과 관련 닌, 다른 부 (그래, ) 고, 다 로그램들 다만 뭔가 대부 나 라는 다. – 물론 그런 고 – 는 부 면 더 나 라는 들긴 만 또 그렇게 는 물량 ... 노북 가라고 .. 뭐 들기 다.


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last modified 2021-02-07 05:31:05
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