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정모/2022.06.01 (rev. 1.8)

정모/2022.06.01



1. OMS

  • 방석현 학우님 : '불편한 과금 유도'

1.1. 과금이란?

  • 가상의 물건을 소량의 금액으로 구매하는 행위
  • 그 물건이 게임에 도움이 되는지는 상관이 없음
    -> 도움이 안되는데 왜 사는가? league of legend의 스킨 같은 개념
  • free-to-play 게임이 유지될 수 있는 핵심
  • 패키지 게임에도 과금이 있음
    -> 패키지 게임은 이미 돈을 받았는데 왜 또 받는가?
    • 패키지 게임도 온라인이고 업데이트가 많음
    • 원래는 업데이트 같은 게 없었는데 이제는 지속적임
    • 그 관리 비용을 위한 돈이 그렇게 많이 들어오지 않음.
    • 패키지 게임은 돈을 들여 게임을 사야 하기 때문에 진입 장벽이 높기 때문.
    • 그래서 패키지 게임도 과금을 통해 더 원활하게 서버를 유지하고 업데이트를 지속할 수 있음.

3. 스터디 진행상황 공유

- 야 너두 리액트 할 수 있어 : 야 너두 리액트 할 수 있어 11주차 진행
- koco
- 이민욱 학우님이 추가로 스터디 개설

4. 공지사항

  • 새싹교실 현황 공유
    • 강사 7명 모집
    • 3/3 오후 8시 강사교육 진행
    • 3/5 오후 4시 새싹교실 설명회
    • 3/9 새싹교실 시작

5. 댓글

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last modified 2022-06-08 08:08:27
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