Q. 혹시 과금을 실제로 해보셨는지 궁금합니다.
A. 많이 했음
Q. nerf cycle은 왜 과금 유도인가요? 좋은 캐릭터 나오면 그거 그냥 쓰면 되지 않나요?
A. 갈아타는 데에 돈이 쓰임
Q. 리니지는 늦게 시작해도 과금으로 따라잡을수있나요?
A. 맞음.
Q. 과금으로 인한 뉴비 유입 불가 또는 유저들의 탈퇴 보다 충성적인 유저들의 과금 형태가 회사 운영상 좋을까요?
A.
1. 라이트 유저가 깔려있어야 헤비 유저가 생김. 라이트 유저가 주는 선망을 얻기 위해, 랭킹을 올리기 위해 헤비 유저가 됨. 충성스러운 유저에 집중하기보단 둘 다 챙기는 게 좋음
2. 기적의검은 미국에서 매출3위임. 신규 유입이 많다고 해도, 1등이 신규 유저를 신경 쓰는가? 랭킹은 그들만의 리그임. 그래서 게임사에서는 위에 사람들만 신경 쓰고 뉴비 유입을 위해 광고를 함. 돈이 있는 사람만 추려내려는 목적
(상반되는 의견인데 어떤 분이 어떤 말씀을 하셨는지는 잘 기억이 안 나네요)