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정모/2021.05.26



1. OMS

김은솔 학우님의 'UI&UX 맛보기'
다른 분들의 OMS 주제 추가를 기다리고 있습니다.

1.1. UI UX란?

UI는 사용자가 제품/서비스를 사용할 때, 마주하게 되는 면
UX는 사용자 경험의 약자로, 사용자가 어떠한 서비스/ 제품을 직간접적으로 이용하면서 느끼는 종합적인 만족을 의미합니다.

1.1.1. 첫번째 앱

공모전에 나가면서 디자이너가 없어서 앱 디자인을 맞게 됨.
ovenapp.io를 통해서 프로토 타입을 만들었다.

1.1.2. 두 번째 앱

이번에도 공모전에 나가면서 디자이너가 없어서 앱 디자인을 하게 되었다.
이번에는 색의 대비에 대해서 신경쓰고, 로그인 화면을 분할하는 등 전보다 더 나은 UI, UX를 만들었다.

1.1.3. 세 번째 앱

두 번재 앱을 만들었고, 지금은 더 발전해야겠다는 생각으로 앱 디자인을 하게 되었다.(시작의 사유는 디자이너가 없어서)
이번에는 뒤로가기 버튼, 글쓰기 버튼을 사용자의 손에서 멀리 떨어뜨림으로서 의도치 않은 흐름의 깨짐을 방지하거나
flat한 디자인을 사용해서(버튼을 텍스트 버튼으로 만드는 등의 변경) 디자인의 주요 포인트를 변경하는 등 새로운 시도를 해보았다.

1.3. 논의 사항

엔젤스 캠프같은 해커톤을 여는 것은 어떨까?
요즘 지피 스터디 활동이나 프로젝트 활동이 적은데 어떻게 하면 좋을까
  • 어떤 스터디나 프로젝트를 하는게 좋을까죠 - 이민욱
    ㄴ 곰아워!
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last modified 2021-05-26 14:28:14
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