Deliberate Practice ¶
- well-defined task
- appropriate difficulty
- informative feedback
- 단순한 피드백이 아니라, 정확히 정량화및 수치화 등 구체적인 피드백
- opportunities for repetition and correction fo errors
노력한 시간 ¶
세계적인 수준 | 10000 시간 |
전문가 수준 | 8000 시간 |
음악 선생 | 5000 시간 |
- 나는? --> 당신은?
전문 디자이너에 대한 미신
성공하는 팀의 7가지 특징 ¶
- 처음 3가지는 모든팀이 포함 하고 있음
- Frequent Delivery
- Reflective Improvement
- 지난 3개월간 최소 한번은 모두 모여서 작업 습관에 대해서 고민하고 토론 해 봤는가
- Osmotic Communication
- 당신의 질문이 답을 가진 사람의 눈 혹은 귀에 도달하는데 30초 미만이 걸리는가.
- 최소 며칠에 한번은 다른 팀원의 대화에서 뭔가 나에게 유용한 것을 엿듣는가?
Personal Safety ¶
- 50% 이상 추정이 잘못되었다고 그 상사에게 말할 수 있는가?
- 매력적인 이직 제안이 있어다고 말할 수 있나?
- 팀 회의에서 스케줄에 대해 상사에게 반대 표현을 할 수 있나?
- 서로의 설계에 대한 오랜 논쟁 후에 기분좋게 disagree 할 수 있나?
Focus ¶
- 각자 자신이 해야 할 최고 우선순위 일 2개가 무엇인지 모든 사람이 알고 있나?
- 최소 이틀 연속, 매회 2시간 이상 인터럽트 없는 시간을 보장 받을 수 있나?
Easy Access to Expert Users (강조함) ¶
- 시스템의 사용에 대해 질문이 생긴 시점부터 전문 사용자가 답할때까지 평균 3일 이하가 걸리는가?
- 몇 시간 이내에도 가능한가?
- 프로그래머가 이 프로그램을 사용하는 유저로부터 바로 피드백을 받을수 있나?
기타 ¶
- Technical Environment with Automated Tests, Configuration Management, and Frequent Integration