== == 의욕만 앞서는 13학번입니다. (첫째 작성일 2013/11/08) (두번째 작성일 2014/03/08) == 관심 분야 == ---- * 컴퓨터 그래픽 ->다이렉트 x (오픈GL은 좀 나중에..) * 게임 프로그래밍(주로 렌더링, 셰이더같이 보여주는 것에 관심 많습니다 -> 그림 그리는걸 좋아해서 그런 것 같습니다.) * 게임 관련된거면 다 좋습니다.(그런데 서버는 좀 어려워보여요) * 삼성 멤버쉽이나 소프트웨어 마에스트로(분야는 아니지만 관심은 있습니다) * C++ * 게임 엔진 * 3D프린터 == 취미 == ---- * 게임 * 스팀유저입니다 * 플삼도 하는데 그래도 스팀을 더 많이 합니다. * 그림, 일러스트, 모델링 * 그림 그리는걸 더 좋아하는데 잘 그리는 사람이 너무 많아서 일단 ~~포기~~보류했습니다. ~~지금도 수업시간에 심심하면 낙서중~~ * 그림 좋아해서 예쁜 그림 보는것도 좋아합니다(게임 또는 영화 아트웍) * ~~3D모델링에도 관심 있습니다. 언젠간 배울 것 같습니다.~~ * 3D모델링 배웠습니다. 자작 아이템 하나를 스팀에 있는 도타 워크샵에 올렸습니다. * 최근 게임 대신 허접한 아이템 만들기에 전념하고 있습니다. 조만간 몇개 더 올릴 예정... == 목표 == ---- * 가장 시급한 '''코딩능력 향상''' * 2학년 말까지 멤버십 or 마에스트로 합격 ~~안되면 군인~~ ( ~~합격해도 군인은 됩니다~~) * 유니티로 물리 효과를 기반으로 한 '''☆2D 건물폭파☆''' 게임 (트렐로 보드 작성 기준 2013/11/11시작) * 이거 데모 꼭 만들어서 동기나 14학번에게 같이 하자고 홍보할 예정입니다. * ~~마지막 상황으론 2D물체를 후르트닌자처럼 다이나믹하게 자르는 효과를 구현하는게 목표였지만 만드는 재미가 없어져서..~~ * C++, 전체적인 게임 엔진의 이해(특히 그래픽 관련) * ~~3D MAX~~ Zbrush, MAYA, UI/UX, 또는 디자인 공부 * 스팀 워크샵의 아이템이 채택되서 스팀으로부터 돈을 버는 것 * 디자이너와 3D 모델러분들과 모여서 도타 아이템/팀 포트리스2 모자 제작을 전문으로 하는 팀 구성 ~~매일 워크샵 내에서 신규 아이템 올라오는 갯수를 보면 나름 블루오션인 것 같습니다~~ * 쓸만한 유니티 플러그인/애셋 개발해서 무료/오픈소스로 뿌리기 == 활동 == ---- * [데블스캠프/2013] * [한자공] * GDG pre devfest 2013 seoul * [:스터디/게임에미친이들을위한히치하이킹 스터디/게임에 미친이들을 위한 히치하이킹] ---- ZeroPagers