난 지금까지 ì�´ê²Œ 컴파ì�¼ 불가능한 코드ì�¸ê±¸ ëª¨ë¥´ê³ ìžˆì—ˆë‹¤...--;
멋진�요?? ㅋㅋ -- �승한
~cpp int a = 0; if( a == 0 ) int b = 0;재밌네요 ㅋㅋ--강�경
멋진�요?? ㅋㅋ -- �승한
컴파� �는�요? 우리집� ��한건가...--Leonardong
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- DirectDraw 를 ì‚¬ìš©í•˜ë ¤ë‹¤ê°€ 계ì†� ì •ì�˜ë�˜ì§€ 않ì�€ 타입ì�´ë�¼ 나옴 - DX SDk ì�¸í�´ë£¨ë“œ 순서를 맨 위로, ë�¼ì�´ë¸ŒëŸ¬ë¦¬ë�„ 마찬가지.
- STL list 는 ìž�ì²´ì �으로 sort 함수를 갖는다. ( 처ì�Œì—” VC ì�˜ STL ì�´ 표준ì�´ 아니ë�¼ 그런줄 ì•Œê³ STLPort 를 ì„¤ì¹˜í•˜ë ¤ 했었다.
- C++ ì—�서 SingletonPattern ì�„ ì �용했는ë�°.. 소멸ìž�ê°€ 호출ë�˜ì§€ 않는것 같다.. 프로그램 종료시ì—� ì�¸ìŠ¤í„´ìŠ¤ë¥¼ ê°•ì œë¡œ ì‚ì œí•˜ì˜€ë‹¤. - 타ì�´ë¨¸ 루틴ì—�서 instance() 를 얻어왔는ë�°. 타ì�´ë¨¸ëŠ” KillTimer ì§�후ì—� 소멸ë�˜ì§€ 않는다.. ì�´ë¡œ ì�¸í•´.. ì�¸ìŠ¤í„´ìŠ¤ê°€ ì‚ì œ ë�œ 후ì—� 다시 ìƒ�성ë�˜ì—ˆì—ˆë‹¤...
~cpp void someFunc(Tree **t1, Tree **t2); // 요런 함수가 있었ì�„ 때. Tree **t1, **t2; someFunc(t1, t2); //와 ê°™ì�€ ì‹�으로 호출했다 수많ì�€ 런타임ì—�러를 만남. ê²°êµ Tree *t1, *t2; someFunc(&t1, &t2); // ì�´ë ‡ê²Œ 호출함으로ì�¨ í•´ê²°. // ì§„ì§œ 오랜만ì—� í�¬ì�¸í„°ë¡œ 삽질함.
벡터와 2차� 배열
> 형보다 훨씬 빨ëž�다. 벡터ë�„ ë‚´ë¶€ì �으로 ë�™ì � ë°°ì—´ì�„ 쓰지만 무언가 다른것 같다. 아니면 ê·¸ ì „ì—� 아래와 ê°™ì�€ 벡터 í�¬ê¸° ê³ ì • 코드를 실행시켜서ì�¸ê°€..?
~cpp
for( wide range )
{
for( wide range )
{
for( range in 0 to 2 )
{
for( range in 0 to 2 )
{
// some operation with 3x3 array.
}
}
}
}
위와 같� 4중 루프� 작업� 하는�. ~cpp int [][] 형� vector~cpp
int maskSize = 3;
mask.resize(maskSize); // 배열 초기화
for(int i=0; i<maskSize; ++i)
{
mask[i].resize(maskSize);
}
JavaServerPageì—�서 bean í�´ëž˜ìŠ¤ë¥¼ ì‚¬ìš©í• ë•Œ í�´ëž˜ìФ ìƒ�성ìž�ì—�는 ì „ë‹¬ì�¸ìž�를 ì‚¬ìš©í• ìˆ˜ 없다.
~cpp <%@page contentType="text/html;charset=EUC-KR" %> <%@page import="java.io.*, java.util.*, java.sql.*, db.*, common.* "%> <jsp:useBean id="User" class="common.User" scope="page" /> <% User u = new User(id, passwd); // 안ë�œë‹¤!! ëŒ€ì‹ .. // ì�´ëŸ°ì‹�으로.. User u = new User(); u.setIdAndPasswd(id, passwd);
~cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
int main()
{
int m;
printf("row size : ");
scanf("%d", &m);
int **a = (int**)malloc(sizeof(int*)*m);
//free(a);
return 0;
}
위� 코드는 gcc, VC.net 2003 �서는 컴파�� 잘 �는� VS6 �서는 않�다. 왜�까? -_-a










