- AcceleratedC++/Chapter11 . . . . 6 matches
Vec() { create(); } // 아직으로선느 구현부분에서 정해진 것이 없기 때문에 임시적으로 함수를 만들어서 넣었다.
Vec() { create(); } // 아직으로선느 구현부분에서 정해진 것이 없기 때문에 임시적으로 함수를 만들어서 넣었다.
Vec() { create(); } // 아직으로선느 구현부분에서 정해진 것이 없기 때문에 임시적으로 함수를 만들어서 넣었다.
Vec() { create(); } // 아직으로선느 구현부분에서 정해진 것이 없기 때문에 임시적으로 함수를 만들어서 넣었다.
v = split(line); // 함수의 종료시 임시 객체를 복사생성자로 생성
// 생성된 임시 객체를 대입 연산자가 v 에 대입
- AcceleratedC++/Chapter12 . . . . 5 matches
상기의 클래스에는 Str(const char*) 타입의 생성자가 존재하기 때문에 이 생성자가 Str 임시 객체를 생성해서 마치 '''사용자 정의 변환(user-define conversion)'''처럼 동작한다.
s=Str("hello"); // 의 임시객체를 만들어서 만들어진 임시객체가 디폴트 복사 생성자를 통해서 할당되게 된다.
지역변수로 생성된 r를 복사생성자를 통해 생성된 임시 객체로 리턴시킨다.
이런식으로 동작하게 하면 임시 변수의 생성으로 인한 오버헤드가 상당함으로 알 수 있다. 이런 문제를 해결하기 위해서 string 클래스는 자동변환에 의존하지 않고, 피연산자들의 모든 조합에 대해 결합 연산자를 제공한다.
- OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/stdio.h . . . . 4 matches
|| FILE * tmpfile(void) || 임시파일을 생성한다. 종료시 자동으로 지워지며, 생성 실패시 NULL을 리턴한다. ||
|| char * tmpnam(char *) || 임시 파일로 사용할 수 있는 이름을 인자1에 기록한다. ||
|| int rmtmp(void) || 임시로 생성된 파일을 삭제한다. ||
|| char * tempnam(const char *, const char *) || 주어진 두번째의 인자를 바탕으로 임시로 사용할 파일의 경로를 리턴한다. ||
- BasicJAVA2005 . . . . 2 matches
예를 들면, 변수도 한글로 사용이 가능합니다. (예를 들어서 String 임시 = "임시변수입니다."; 이런식으로 작성이 가능하다는 이야기죠.) - 도현
- CollectionParameter . . . . 2 matches
ComposedMethod의 단점중 하나는, 작은 메소드들 사이의 연관때문이다. 큰 메소드 하나에서 공유되었던 임시 변수들이, 이제는 작은 메소드들 사이에 공유된다. 가장 해결하기 쉬운 방법은 ComposedMethod를 없애고 다시 하나의 큰 메소드에 다 때려넣는 것이지만, 안좋다. 또 다른 해결책으로는 이 작은 메소드들 사이에서 공유되는 임시 변수를 멤버변수에 넣는 것이다. 이것은 객체의 생명기간 동안 유효한게 아니라, 저 메소드들이 실행될때에만 유효하다. 역시 안좋다.
- CompleteTreeLabeling/조현태 . . . . 2 matches
일단 임시로 만든 소스를 올렸다. 현재 연산에서는 문제가 없으나 3*2를 넘어가면 연산속도가 눈에띄게 저하된다.
int block_number=1;//get_now_nodes(degree,deep-1);// 임시
- 방울뱀스터디 . . . . 2 matches
7월 26일(토) 오전 11시 7피 임시모임. 기본 프로그램의 80%를 목표로 프로그래밍 해봅시다. --재동
=== 임시예제 ===
- 2학기자바스터디 . . . . 1 match
일단 임시로 페이지부터 만듭니다
- 5인용C++스터디 . . . . 1 match
* 모임시간 : 매주 월요일, 수요일 오후 3시
- FoundationOfUNIX . . . . 1 match
* 임시 실습
- FrontPage . . . . 1 match
* 페이지 제목에 공백을 사용하면 링크가 제대로 걸리지 않는 문제가 생기는 것 같아 임시로 공지합니다. 해결하면 수정하겠습니다.
- Gof/Singleton . . . . 1 match
m_Count = 3;//임시
- HardcoreCppStudy/첫숙제/ValueVsReference/김아영 . . . . 1 match
- 결과가 스택(stack)에 복사된다. 스택은 메모리내의 임시 저장 영역이다.
- MoreEffectiveC++/Exception . . . . 1 match
전달된 객체는 간단히 참조로 잡을수 있다;그것은 상수 참조로 전달될 필요성은 없다. 그러나 상수 참조가 아닌 전달 임시 객체들은 함수를 부르는걸 허용하지 않는다.
- PowerOfCryptography/조현태 . . . . 1 match
임시로 뒤에 두 숫자는 해결하지 못하는 소스를 짜두었다.
- ProjectPrometheus/LibraryCgiAnalysis . . . . 1 match
(임시로 잠시 여기에 쓴 중)
- RandomWalk2 . . . . 1 match
정상바퀴가 슈퍼바퀴가 된 동안에 다시 음식을 먹으면 "임시 슈퍼바퀴"의 기간이 현 시점에서 5턴만큼으로 재설정된다. 예컨대, 처음 음식을 먹고 슈퍼바퀴가 된 상태에서 2턴이 지난 다음에 다시 음식을 먹으면 앞으로 5턴 동안 슈퍼바퀴가 된다.
- Ruby/2011년스터디/강성현 . . . . 1 match
== 임시 정리 ==
- ServerBackup . . . . 1 match
* 임시 저장소에 복사 ~ {{{/var/backup}} 정도 위치
- VendingMachine/세연/1002 . . . . 1 match
이 이외엔 쓰이지 않지만, private 멤버로 있습니다. 이러한 입력을 받기 위한 임시변수는 그냥 멤버에서 없애주면 됩니다.
- X . . . . 1 match
뭐 XBOX, PS2, NGQ까지 들어오는 마당에 GP32, GBA,.... 등등 많은 게임기들이 한국 시장에 진출하거나 하려고 준비중이고 PC게임시장은 비상식적으로 자라나고 있고 거기에 시장이 거의 포화상태라고 나는 내다보고 있다.[[BR]]
- mantis . . . . 1 match
* /core/user_api.php 에서 416line 을 아래와 같이 바꿔서 이메일 인증이 아니라 임시 암호를 부여하고, 사용자가 바꾸게끔 한다.
- 맞춤교육 . . . . 1 match
[임시분류]
- 새싹교실/2011/學高/8회차 . . . . 1 match
* 음... 헤더는 제가 실수한거구요. 하노이의 탑을 짤 때 제대로 짰는지 확인해보라는 의미로 count를 넣었기 때문에 굳이 함수의 형태를 건들기보단 전역변수를 임시로 선언해서 쓰는것이 더 좋을 것 같아서 이렇게 작성했습니다. - [윤종하]
- 새싹교실/2012/startLine . . . . 1 match
* 모임시간 : 가변
- 새싹교실/2012/세싹 . . . . 1 match
* 임시명 세싹반입니다.
- 서버재조립토론 . . . . 1 match
네 충분히 그렇게 생각 하실수 있다고 생각합니다. 현재로서 서버가 하는일이 웹서버및 소스 Repository 로서의 역할이니깐요. 그리고 마지막에 프로젝트 때문에 필요할 경우에 나 새로 맞출 필요가 있다고 하신 말씀도 동감합니다. 현재 한 3주 동안 제로페이지 서버가 제대로 작동하지 않았습니다. 제로페이지 서버를 아주 자주 이용하는 입장에서는 많이 제로페이지 서버에 들어가니깐 서버가 죽어 있어서 여러가지로 불편했고, 현재 제로페이지 서버와 연계해서 돌아가는 위키 포탈을 운영 및 관리하는 입장에서는 치명적이었습니다. 제로페이지 회원들이야 안면이 있으니깐 이해해 주겠거나 좀 불편하고 말겠지 하고 생각하실수도 있지만, 위키 포탈 서비스가 우리 학회에서 제공을 해주는 서비스지만 외부에서 이용하는 사용자도 꽤 있었는데 왠만한 사용자들은 다 빠져 나간듯 하네요.. 그래서 지금은 급한게 다른 서버에서의 DB 지연을 기다리는 시간을 원래 1분에서 3초로 줄여서 그나마 임시 방편으로 수습을 했습니다. 또 프로젝트 진행을 하는데에도 제로페이지 서버가 자주 죽어서 진행을 제대로 할 수가 없었습니다.
- 임시분류 . . . . 1 match
|| [[FullSearch("임시분류")]] ||
- 토비의스프링3/오브젝트와의존관계 . . . . 1 match
* 런타임 사용관계 : 오브젝트 사이의 관계란 런타임시에 한 오브젝트가 다른 오브젝트의 레퍼런스를 가지고있는 것.
- 톱아보다처음화면 . . . . 1 match
[임시페이지]
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