- 일정잡기 . . . . 22 matches
= 일정잡기 =
== 효과적인 일정잡기 ==
* 단체/개인의 일정을 잡을 때 다른 일정과 겹치지 않도록 잡는 사람이 있고, 일정을 잡고나면 꼭 다른 일정과 겹치게되는 사람이 있다. 이 차이는 어디서 나는걸까.
* 어떤 일정의 날짜를 잘 잡는데 중요~~한~~(하다고 생각되는) 요소는 3가지이다.
1. 다른 사람/단체의 일정이 언제인지 잘 알 수 있어야 한다.
1. 다른 사람/단체의 일정을 바꿀 수 있어야 한다.
* 예를들어 3학년 동기엠티를 추진하는 K군이 있다고 하자. K군은 5월 중에 MT를 가고싶어한다. K군은 일정을 잘 잡는데 필요한 요소를 고려해서 1달 전에 MT를 갈 계획을 세우기 시작한다. 이 때 1달전이라는데서 얻을 수 있는 이점은 1번과 2번이다. 1번의 경우, MT참가 인원에 영향을 미치는 요소들을 미리 파악할 수 있게 된다는 장점이 생기게 되는데, 예를들어 농활(5/3~5/6) 해오름제(5/16) 축제(5/22~5/24)와 같이 일정을 잡는 사람이 바꿀 수 없는 요소를 미리 파악해 이를 피하도록 유도할 수 있다. 2번의 경우, MT참가자들의 일정을 1달전에 고정시킴으로 인해서 자신의 다른 일정들을 다른 날짜로 보내도록 만들고, 해당 날짜에 MT가 있음을 주지시켜 이 날 다른 집단이 일정을 잡는 것을 피하도록 할 수 있었다.
* 역시 가장 좋은 방법은 위에서 말한대로 일정을 미리 잡는 것인데, 이외에 3번이 필요한 경우도 발생한다. 예를들어 3학년의 특정 한 과목을 재시험쳐야하는 상황이 왔는데, 일정이 있는 당일 오후 6시에 시험을 칠 뻔 하였으나 강의실 사정 등으로 수업시간에 치게되는 운에 의해서 일정에 영향을 받지 않는다던가 말이다.
* 반면에 1,2,3번이 모두 결여된 경우도 있는데, C집단의 회장 L군은 2012년 C집단의 정모가 매번 다른 일정과 겹치게되는 불운을 맞이하게된다. 정보 수집을 하지 못해 학교 행사와 일정이 겹쳤음은 물론이고, 그 때문에 직전에 날짜를 바꿈으로 인해서 다른 사람들의 다른 일정과 모조리 겹쳐지게 되기도 한다. 게다가 운도 없어 그 날짜에 자신이 참석하지 못하는 불운을 맞이하였고, 일정 파토라는 최악의 사태를 낳기도 했다.
* 올해 ZP회장은 효과적으로 일정을 계획하여 많은 사람들이 참석하도록 할 수 있을까.
- Bigtable기능명세 . . . . 6 matches
1. ISSUE : 평균+일정 수치를 이용한 계산식 필요
1. 평균으로 트리거를 결정하지만 값이 일정 수치보다 작다면 로드 밸런싱은 일어나지 않는다.
1. 가장load가 큰 TS(source)와 가장load가 적은 TS(target)와의 차이가 일정수준 이상일때
태블릿의 크기가 일정 수준 이상 커지면 두개로 나눈다.
1. 일정횟수 이상시 멈춤(Locker의 부하 고려)
TS가 마스터(또는 Locker)에 일정 간격마다 지속적으로 전송하는 더미 패킷.
- MFCStudy_2001/진행상황 . . . . 6 matches
* 1월 15일 2시까지 pc실로 모여주세요. 역시 나름대로 해오시고 결과물 보겠습니다. 15일 결과물을 보고 이후 일정과 할일을 결정하겠습니다.
* 차후 일정에서 29일을 마지막으로 한다는걸 30일로 변경하겠습니다. 29일에 ibm에서 세미나가 있어서 갈려고 합니다.
= 지나온 일정 =
* 여름 방학 1차 MFCStudy, 2차 2학기 MFCStudy 일정 정리
* 차후 일정에서 29일을 마지막으로 한다는걸 30일로 변경하겠습니다. 29일에 ibm에서 세미나가 있어서 갈려고 합니다. --상민
*1월 14일 : 공이 떨어지는 각도를 랜덤함수를 사용해서 일정하지 않도록 함, Stage 4, 5 그림
- 정모/2013.7.8 . . . . 6 matches
* 김민재 회장 왈 : 총무를 하시던 한종이형이 개인적인 사정으로 (바쁜일정으로 인해) 못할것같아, 총무를 다시 정해야 할 것같습니다.
* 내용에 오해의 소지가 있는 것 같아서 저 부분(MT 계획) 이야기를 조금 다시 하자면, 저번 MT 때는 낮 시간에 뚜렷한 계획이나 일정이 없어서 시간을 좀 늘어지게 보낸 측면이 있다. 그러니 이번에는 조금 더 구체적인 계획을 세워서 가면 좋겠다. 이런 얘기였습니다. 그래서 혁준 선배가 놀 거면 대충 계획 없이 놀지 말고 보드 게임을 할 건지, 다른 뭔가를 하면서 놀 건지, 물건들을 빌리면 어떻게 할 건지 좀 일정을 잘 정하자는 얘기를 하셨는데 해당 부분만 적혀 있어서 뭔가 놀기만 하러 가는 MT 처럼 보일 수는 있네요. 수정하는 게 나을지도. - [서민관]
* 그리고 계절학기 일정이나 날짜 변경과 관련해서는 정규가 말했던 것 같음. 사실 나는 내 일정 때문에 학회 일정을 바꾼다는 건 좀 이상한 것 같아서 -_-;; 내가 안 가는 게 맞지. - [서민관]
- 데블스캠프2006/월요일 . . . . 5 matches
== 결과 일정 ==
= 일정 시간 =
|| 시간 || 일정 || 담당 ||
= 일정 과정 2 =
위 일정시간에 배우는 예제 소스는 최종프로그램에서 다 사용 하여서 프로그램을 만든다.
- 데블스캠프2006/준비/월요일 . . . . 5 matches
== 결과 일정 ==
= 일정 시간 =
|| 시간 || 일정 || 담당 ||
= 일정 과정 2 =
위 일정시간에 배우는 예제 소스는 최종프로그램에서 다 사용 하여서 프로그램을 만든다.
- 실시간멀티플레이어게임프로젝트/첫주차소스3 . . . . 5 matches
-목적 : 숙주가 죽지 않게 유지하면서 일정 시간 내에 자신을(또는 팀의 총 바이러스수를) 최대한 많이 복제하기
2. 복제를 선택하면 바이러스가 있는 조직에 일정 데미지(건강상태도-1)를 주고 자신을 복제 하고 빠져나옴
3. 각 조직은 건강상태도가 있음(0-10까지) 0 이면 죽음, 일정한 회복속도도 가짐(하루에 1씩 증가)
4. 살아 있는 조직은 일정 시간당 일정 세포 분열을 함(하루 1-2회), 그때 안에 있는 바이러스도 같이 복제됨
- 2011국제퍼실리테이터연합컨퍼런스공유회 . . . . 4 matches
* 퍼실리테이터(facilitator)는 회의 또는 워크숍과 같이 여러 사람이 일정한 목적를 가지고 함께 일을 할 때 효과적으로 그 목적을 달성하도록 일의 과정을 설계하고 참여를 유도하여 질 높은 결과물 만들어내도록 도움을 주는 사람을 말한다.
사람들은 일정한 시간에 일정한 장소에서 홀로 일을 하는 것이 대부분이다. 그러나 때로는 여럿이 일정한 장소에 함께 모여 일하는 것이 필요한 경우가 많다. 회의나 워크숍이 그러한 경우이다.
- 고영준의Wiki처음화면 . . . . 4 matches
+ probability(개연성) : 어느 (의미있게) 일정한 방식으로 행위가 사회적으로 이루어질 수 있는 가망성
+ 지배 : 일정한 내용의 어느 명령에 대하여 일정한 사람들에게 복종을 발견할 수 있는 가망성을 뜻한다.
+ 규율 : 훈련된 자세에 힘입어 어느 명령에 대하여 신속하고 자동적이며 도식적인 복종을 어느 일정한 다수의 인간에게서 발견할 수 있는 가망성을 뜻한다.
- 데블스캠프2012/첫째날/배웠는데도모르는C . . . . 4 matches
* 간단한 일정 관리 프로그램(?) 만들기로 배워보는 구조체, 함수 포인터....
printf("몇개의 일정을 적으실 예정입니까?(10개이내로)");
printf("당신이 원하는 일정을 입력하시오.\n");
printf("%d년도%d월%d일에 당신이 할 일정을 입력하시오:\n");
- 레밍즈프로젝트/일정 . . . . 4 matches
|| 11/12 || 일정예측, 스펙분석, 역할 분담, 툴 학습, 클래스, 시퀸스 다이어그램 || 준비물 : 스카치테이프, 다용도카드, 카메라, 보드마커 ||
= 진행된 일정 =
|| 11/14 || 프로토타입, 클래스, 시퀸스 다이어그램, 일정 To FTP ||
= 앞으로 일정 =
- 빵페이지/도형그리기 . . . . 4 matches
* 왜 다 어려운거야.ㅡㅜ - 일정
* 오호~ 잠도 안 자고 한거야?? 난 그냥 잤는데ㅋ - 일정
== 황일정 ==
* 와~~ 남훈이 오빠네.. ^^ - 일정
- 빵페이지/숫자야구 . . . . 4 matches
== 일정 ==
* goto문이 생각나서 쓰긴했는데 ... ... 전에 실습시간에 조교오빠가 goto문 안 쓰는 게 좋다고 한 것 같은데.. ㅡㅜ숫자 입력할 때 한 숫자 넣고 스페이스 바 누른 후 다음 숫자를 입력해야 하는 번거로움이 있네 어떻게 해야하지?? 프로그램이 바르게 돌아가는 게 맞는 지 확신이 없어서 계속 미루고 못 올렸는데 흠.. 틀린 것 좀 알려주시길.... - 일정
* 넵!오빠~ thank you~^^ -일정
* 오~ 일정 대단해~ 잘했어~ - 민수
- 정모/2004.7.12 . . . . 4 matches
정모 일정 잡기
MT일정
정모 일정 잡기
MT일정
- 지금그때2004/게시판홍보문안 . . . . 4 matches
장소와 일정은 추가공지로 올리겠습니다.
관심 있으신 분들께 혼란을 드려 죄송합니다. 장소와 세부일정은 다시 알려드리겠습니다.
- 일정 -
행사의 일정 소개
- 회원자격 . . . . 4 matches
휴면회원 : 회칙 제5조 1항에 의하여 정회원은 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 사유로 일정 기간 활동이 불가능한 경우 휴면을 신청 할 수 있다.
* 휴면회원 : 회칙 제5조 1항에 의하여 정회원은 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 사유로 일정 기간 활동이 불가능한 경우 휴면을 신청 할 수 있다.
* 휴면회원 : 회칙 제5조 1항에 의하여 정회원은 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 사유로 일정 기간 활동이 불가능한 경우 휴면을 신청 할 수 있다.
* 휴면회원 : 회칙 제5조 1항에 의하여 정회원은 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 사유로 일정 기간 활동이 불가능한 경우 휴면을 신청 할 수 있다.
- 1002/Journal . . . . 3 matches
* 이전의 고등학교식으로 할땐 거의 하루 나가는 단어가 20개가 넘어서.; 하지만, 지금 4개 나갈때엔 확실히 재미도 있고, 해당 상황에 대해 콩글리쉬라마 머릿속에 영어문장이 만들어진다. 이에 대해선 3일정도 더 관찰필요. 암튼 장점/단점은 이해도 : 속도. 일단은 난 전자를 택하려 한다. 어차피 잘 못하는 녀석이니까 뭘 하든 효율 떨어지는건 당연하다 생각하기 때문에.
* technetcast 를 왜 여지껏 제대로 안이용했을까. Ron 아저씨랑 Bob 아저씨, Martin Fowler 라는 사람의 목소리를 듣게 되었군. 내용은 듣고 난 뒤엔 제대로 기억나진 않지만. (영어로 들었는데 기억을 재생해서 요약하려니, 영어 요약을 해본적이 없는 관계로 머릿속에선 한글로의 번역작업이 필요하다. 영어로 사고가 가능하다면, 아마 머릿속에선 영어로 요약할거고..) 일단 마음을 비우고 일주일정도 들어볼까.
* 한달 할일 - 전체중 '일정이 정해진 행위' 에 대해 유효하므로 놔두기
- 1thPCinCAUCSE . . . . 3 matches
* 프로그램의 실행시간이 일정시간(예: 10초)을 지나도 끝나지 않을 경우 틀린 문제가 됩니다.
* 제출한 답안이 틀렸을 경우, 매번 일정한 penalty 점수 (10점)를 받게 된다.
또한 모든 문제에 대해 출제자가 예상하는 해답이 있을 것이고, 올바르게 작동은 하지만 수행시간이 훨씬 더 걸리는(알고리즘의 컴플렉시티가 훨씬 높은) 답안이 있을 터인데, "일정시간" 내에 수행이 완료될 수 있다면 더 단순한 답안을 고를 수 있는 능력도 아주 중요할 것이다. 예컨대, 이번 대회의 예제 문제 B번(http://cs.kaist.ac.kr/~acmicpc/B_word.pdf ) 경우, (아마도) 출제자가 예상하는 답안의 실행 시간이나, 혹은 그렇지는 않지만(꽤 무식한 방법을 쓰지만) 올바르게 작동하는 답안의 실행 시간이나 모두 1초 이내이다. 후자의 방법을 생각해 내고, 프로그램 하는 데에는 보통 전산학과 학생이라면(그리고 그가 ["STL"], 특히 Permutation Generator를 다룰 수 있다면) 5분이면 떡을 치고도 남는다.
- ProjectSemiPhotoshop/계획서 . . . . 3 matches
=== 일정(회의일지) ===
* 다음 일정(일요일) 정함
* 다음일정 까지 해올 시험 프로그램 임무 부여
- ProjectVirush/Idea . . . . 3 matches
17. 전체의 세포는 일정 시간마다 분열을 한다. (E) (단 바이러스에 감염된 세포는 바이러스의 DNA구조에 따라 바이러스를 같이 분열시킬 수 있다.)(E)
또한 백혈구의 총수는 일정하니까
- 어제 지방에 있어서 학교를 못갔어요 ;; 죄송함미다 -_-;; 암튼 첫번째 문제는 약간 난해 하네요 '~' 여러 의견을 조율해야 할듯 ;ㅡ; 백혈구를 일정범위 안에 있는 것들만 검색이 가능하게 한다던가 아니면 하이딩이 가능하다던가 (;;;) 하는 방법이 가장 먼저 떠오릅니다만 게임이 조금 어려워질 우려가 있네요 -_-;
- Ruby/2011년스터디/서지혜 . . . . 3 matches
* 일정 시간이 지나면 웹 브라우저를 종료하는 프로그램 만들기
* OS에게 현재 실행중인 웹 브라우저의 정보(총 실행 시간, 현재 뷰중인 페이지)를 얻어 일정시간이상 실행된 (틍정 사이트를 뷰 중인) 웹 브라우저 종료시키기
* 일정시간 이상 실행된 웹 브라우저 검색 (혹은 직접 카운트)
- SnakeBite/창섭 . . . . 3 matches
== 일정 ==
* 끝 -- 3.3 뜻하지 않던 일들이 생겨 일정에 차질을 빚었다. 개강전으로 미룬다. 그때까지도 못하면 더이상 미루지 않는다. --;
DeleteMe) 흑... 어디 갔다와서 일정이 밀렸다. ㅜ.ㅜ [[BR]]
- 나를만든책장관리시스템 . . . . 3 matches
= 일정 =
== 일정에 차질 ==
* 모든 일정 연기. 질질 끌지 말자.
- 데블스캠프2006/전체일정 . . . . 3 matches
---- 전체적인 일정을 하나의 페이지에 담았습니다
= 데블스캠프2006/전체일정 =
DeleteMe) 아직 대략적인 일정입니다.
- 병역문제어떻게해결할것인가 . . . . 3 matches
* 석사 전문연구요원 : 석사 이상의 학위를 소지하고 병역지정업체에서 일정 기간동안 재직
* 박사 전문연구요원 : TEPS, 대학원 성적을 통하여 일정 인원들에 한해 박사 과정 진학 후 교내에서 전문연구요원을 할 수 있음. 현재 과기원들도 박사 전문연 TO 감소로 인하여 경쟁이 어느정도 있다고 알려짐. 단 보충역의 경우 일정 조건만 만족하면 가능
- 복날 . . . . 3 matches
== 일정 ==
1. 중앙대학교 컴퓨터공학과 학생으면 누구에게나 회원의 기본 자격이 부여된다. 신입생의 경우 두 단계의 모집 일정을 거쳐 정회원이 될 수 있으며 재학생들은 사전 연락 후 어느 때나 입회 가능하다.
일정 :
- 빵페이지/소수출력 . . . . 3 matches
* 우와~ 벌써.. 대단한걸~ 내꺼보다 간단해보인다.난 for문 세개나 썼는데ㅡㅜ -일정
== 황일정 ==
* 잘했어~ ㅋ 잘봤어~ - 일정
- 시간관리인생관리/요약 . . . . 3 matches
1. 일정한 시간을 정한 후 필기 도구를 준비해 자리에 앉는다.
* 일정한 시간이 끝나면 그동안 적었던 것을 잠시 평가한다. 행동이 필요한 것이 무엇인지 확인한다.
<!> 연습 2 : '''저항의 순서대로 일정 정하기'''
- 위키를새로시작하자 . . . . 3 matches
일정기간 읽기 전용, 차후 은근슬쩍 쓰기 가능이며 될까? --NeoCoin
상용 서비스가 아니기에 언제든지 합의만 이끌어 낸다면 가능하지요. 다만 이런 생각을 하기가 힘든것 같습니다. 이러한 시도는 Open Source 나, 상용 프로젝트에서 일정 버전 이후에 완전 새로 작성하는것에 비견하지 않을까요? --NeoCoin
저의 경험으로 볼 때, 단지 새로 시작하는 것이 "새로운 것"을 가져다 주지는 않습니다. 동시에 두개의 위키를 돌리든가 하고, 새 위키에는 새로움의 어포던스(예컨대 비쥬얼 등)를 제공하도록 합니다. 그리고 새 위키에는 대다수는 읽을 수 있고, 몇 명만 쓸 수 있게 합니다. 그리고 그들이 규칙을 만들어 나갑니다. 우선은 규칙에 대한 규칙(메타규칙)을 만듭니다. 예컨대 "전체 규칙 수는 9개를 넘지 않는다"든지... 그리고 가능하면 생성적인(generative) 환경을 만들려고 합니다 -- 야구선수가 공을 받는 방법을 미적분학으로 풀어내기보다, 공이 보이는 각도를 일정하게 유지하려고 한다든지 하는 휴리스틱적인 규칙으로 접근합니다. 필요없는 것은 제거하고 꼭 필요한 것만 남깁니다. 제거해보고 해보고, 붙여보고 해봅니다. 예를 들어, 현 위키에서 들여쓰기가 불가능하다면 어떤 세계가 펼쳐질까요?
- 정모/2005.2.2 . . . . 3 matches
--> 올해 4월에 만약 여자 회원이 있을 경우에 일정을 잡는다. 만약 남자회원들만 남아 있을 경우 일정 취소.
* 새회원 모집 일정 --> 3월말(일찍 회원들을 모집해서 제로페이지라는 공동체의식을 좀더 강하게 유지한다는 의미를 내포함)
- 회칙 . . . . 3 matches
제5조(휴면) ① 정회원은 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 사유로 일정 기간 활동이 불가능한 경우 휴면을 신청할 수 있다.
제5조(휴면) ① 정회원은 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 사유로 일정 기간 활동이 불가능한 경우 휴면을 신청할 수 있다.
제5조(휴면) ① 정회원은 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 사유로 일정 기간 활동이 불가능한 경우 휴면을 신청할 수 있다.
- 02_C++세미나 . . . . 2 matches
= 강의 일정 =
* 이제 구체적으로 일정을 잡았으면 좋겠다...--상규
- 02_Python . . . . 2 matches
= 강사 및 일정 =
* 일정 = 확실히 정해지지 않음
- 2thPCinCAUCSE . . . . 2 matches
* 프로그램의 실행시간이 일정시간(예: 10초)을 지나도 끝나지 않을 경우 틀린 문제가 됩니다.
* 제출한 답안이 틀렸을 경우, 매번 일정한 penalty 점수 (10점)를 받게 된다.
- 3rdPCinCAUCSE . . . . 2 matches
- 프로그램의 실행시간이 일정시간(예: 10초)을 지나도 끝나지 않을 경우 틀린 것임.
- 제출한 답안이 틀리면, 매 번 일정한 penalty 점수 (10점)를 받게 된다.
- ACM_ICPC/2011년스터디 . . . . 2 matches
* 만원씩 보증금을 걷고 결석 횟수가 일정 횟수 넘을 시 돌려주지 않음.
* 아, 다음주 모임은 여름방학 마지막 모임이니만큼 2학기 모임 날짜/시간과 향후 일정에 대해 논의해 보아요. 나가서 밥이라도 같이 먹으면 어쩔지 ㅎㅎ
- AI오목컨테스트2005 . . . . 2 matches
= 일정 =
상협쓰~ 지난번에 이야기한 중간일정 좀 적어주기를. 추후에 Minimax 랑 AI 개론 세미나 끼게..~ --[1002]
- Android/WallpaperChanger . . . . 2 matches
// 동작중이 아니면 run 메소드를 일정 시간 후에 시작
// postDelayed : 일정시간마다 메소드 호출
- BusSimulation . . . . 2 matches
* 우리는 보통 버스를 기다릴 때 버스가 한꺼번에 오는 경우를 종종 보게 된다. 버스가 처음에 출발할 때는 일정한 간격으로 출발하였을 텐데 이렇게 몰려다니는 이유는 무엇일까? 이 이유를 컴퓨터로 시물레이션 해본다. 초기 단계에서는 최대한 간단하게 시작해서 점차 현실을 반영하는 시물레이션 으로 만들어 나간다. 하위 단계를 무시하고 다음 단계로 올라갈 수 없으면 순차적으로 시물레이션 단계를 올라간다.
* 정류장에는 1분마다 일정한 수로 사람 수 증가(1명)
- CCNA/2013스터디 . . . . 2 matches
- 레이트 콜리전(Late Collision) : 네트워크가 너무 커서 일정 시간 내에 잼이 전체 충돌 영역에 전송이 안 되는 경우.
* 7월 전까지 일정 조절 필요
- CauGlobal/ToDo . . . . 2 matches
* 추가일정: 임구근 - 확인 및 추가 요망(jeppy쪽)
체험 분야 및 목적 / 체험 국가 및 지역, 기관, 세부일정(일별) / 체험 활동 및 계획 /
- Cockburn'sUseCaseTemplate . . . . 2 matches
== 일정 ==
== 일정 ==
- D3D . . . . 2 matches
vector(3D 공간상의 점이 있는 일정한 거리)의 크기 (magnitude)를 구하는 공식은 [[BR]]
일정한 회전을 주기위해 해야할 일은 단지 필요한 이련의 변환을 알아내고 [[BR]]
- ExtremeBear/Plan . . . . 2 matches
=== 일정 ===
'''앞으로의 일정'''
- MFCStudy2006/Client . . . . 2 matches
== 일정 ==
== 세부일정 ==
- MFCStudy_2002_1 . . . . 2 matches
=== 일정 ===
|| 날짜 || 일정 || 비고 ||
- ProjectSemiPhotoshop . . . . 2 matches
=== 일정 ===
* ["ProjectSemiPhotoshop/기록"] - 일정에 따른 계획안 추진 결과 입니다.
- ProjectSemiPhotoshop/기록 . . . . 2 matches
* 다음 일정(일요일) 정함
* 다음일정 까지 해올 시험 프로그램 임무 부여
- TheJavaMan/비행기게임 . . . . 2 matches
- HP, MP는 일정 점수 단위를 넘을때마다 상승한다.(디아블로로 치면 '피가 빨린다'는 표현이 된다) 레벨업도 일정 점수가 넘으면 오른다.(미사일의 파워, HP, MP, 스킬의 파워가 오르고 비행기의 모습 등등이 바뀔수도 있다)
- ZPHomePage . . . . 2 matches
=== 일정 및 기타사항 ===
약간 부족한듯하지만 새로운 홈페이지를 공개합니다. 1주일정도 테스트뒤에 메인으로 띄우도록 하겠습니다. --[곽세환]
- ZeroPage성년식/회의 . . . . 2 matches
== 다음 모임 일정 ==
== 일정 ==
- 걸스패닉 . . . . 2 matches
=== 기간및 일정, 계획, 모임 ===
==== 일정 ====
- 겨울과프로젝트 . . . . 2 matches
일정이나 기간에대해서 회의에서 동의를 얻어야 할 부분이 많이 있었네요;; 준비가 부족했습니다. 죄송합니다. 혹시 문제가 될만한 부분은 지적해 주십시요 - [이승한]
== 일정 ==
- 대학원준비 . . . . 2 matches
☞ 세부장소 및 일정은 본교 인터넷홈페이지 게재
(5) 전 공 구 술 시 험 : 8.14(월)-18(금) (기간 내 학과 일정에 따라 진행됨)
- 데블스캠프2003/첫째날 . . . . 2 matches
== 일정 ==
* 일정 소개
- 데블스캠프2006 . . . . 2 matches
== 일정 ==
[데블스캠프2006/전체일정]
- 데블스캠프2006/준비/화요일 . . . . 2 matches
여기에서 수렴된 것은 [데블스캠프2006/화요일] 에서 일정과 함께 정리됩니다~~
== 결과 일정 ==
- 데블스캠프2009 . . . . 2 matches
== 일정 ==
* [데블스캠프2009/전체일정]
- 데블스캠프2009/금요일 . . . . 2 matches
= 일정 시간 =
|| 시간 || 일정 || 담당 ||
- 데블스캠프2009/금요일/SPECIALSeminar . . . . 2 matches
* 일정 수준 올라가다 떨어짐 - 울궈먹다 보니..
* time interval이 일정 시간 이상 되면 학습이 어렵다.
- 데블스캠프2009/목요일 . . . . 2 matches
= 일정 시간 =
|| 시간 || 일정 || 담당 ||
- 데블스캠프2009/수요일 . . . . 2 matches
= 일정 시간 =
|| 시간 || 일정 || 담당 ||
- 데블스캠프2009/월요일 . . . . 2 matches
= 일정 시간 =
|| 시간 || 일정 || 담당 ||
- 데블스캠프2009/화요일 . . . . 2 matches
= 일정 시간 =
|| 시간 || 일정 || 담당 ||
- 레밍즈프로젝트 . . . . 2 matches
= 일정 =
[레밍즈프로젝트/일정]
- 비행기게임 . . . . 2 matches
* 2인용 대결 모드. 상대편과 내가 일정한 시간후에 만난다.. 그 중간 과정에서 얼마나 많은 컴퓨터 적을 격추 했는지에 따라서 무기를 업그레이드 하거나 한다.
* 그리고 비행기 게임을 하면 보통 자기 비행기 하나 빼고 나머지는 다 적군이서 막 생각없이 미사일 버튼만 누루면서 갈기는데 그것 보다 아예 적기가 나오면서 동시에 아군 비행기도 적당히 등장해서 자신을 돕게 한다. 아군 비행기는 자신의 미사일에도 격추된다. 더 신중하게 미사일을 누루게 될것이다. 그리고 아군 비행기를 격추할시에는 일정한 벌칙이 있다. 무기가 한단계 안좋아 진다든지 하는 식으로.
- 빵페이지 . . . . 2 matches
* 팀원 : 유주영, 오승균, 황일정, 권정욱, 문보창
오호~ 정욱이다^^ 열심히 해보자고!! - 일정
- 빵페이지/구구단 . . . . 2 matches
== 황일정 ==
//by 일정(주영,승균!아이스크림 기대하겠음^^)
- 빵페이지/마방진 . . . . 2 matches
* 무슨 말인지 모르겠다.ㅡㅡ 흠.. - 일정
* 그래도 하긴했네~ 숙제 끝나고 나도 도전해봐야지..~ 이야~ -일정
- 새싹교실/2012/AClass/5회차 . . . . 2 matches
-이진 탐색은 제어검색에서 가장 대표적인 방법으로 한번 비교동작이 끝난 후 그 결과를 이용하여 다음에 비교할 대상을 선택하는 방법으로 검색한다. 주어진 파일들을 일정한 순서대로 배열된 상태에서 원하는 값을 검색하는 방법이다.
* 주어진 파일들은 일정한 순서대로 배열된 상태에서 원하는 값을 검색하는 방법이다
- 새싹교실/2012/startLine . . . . 2 matches
* 전체적인 수업 일정.
* 전체적인 수업 일정.
- 새회원을받으면 . . . . 2 matches
* 일정 기간 후에도 계속 활동 하지 않는 회원의 처리는?
* 일정 기간을 둔다면 대략 어느 정도가 좋은가?
- 우리홈만들기 . . . . 2 matches
== 일정 ==
*일정이 수정되었습니다. ^^;;
- 이승한/자전거여행 . . . . 2 matches
6박 7일일정.
루트나 일정은 상현이에게 일임한다.
- 이승한/자전거여행/완료 . . . . 2 matches
생각보다 힘들어 목표수정 5박 6일 일정으로 여정완료.
* 경험이 없다보니 일정을 좀 힘들게 7일로 잡았으며 거리도 너무 멀리 잡았음.
- 정모/2002.7.11 . . . . 2 matches
* MT 일정
* 일정 : 15(월) ~ 16일(화) ( 15일 오후에 출발, 16일 오후에 도착)
- 정모/2003.1.15 . . . . 2 matches
* 새내기 모집일정해 대해 한번쯤 이야기를 해야하지 않을까요? 매년 새내기들이 많이 빠져나간것도. 여러가지 문제가 있겠지만, 모집일정에도 약간 문제가 있다고 생각합니다 - 임인택
- 정모/2003.3.5 . . . . 2 matches
* 의견은 좋지만, 이를 모든 학우들에게 알려지기는 힘듭니다. 그래서 모집 기간이 있었던것이 아니었나요? ZeroPage 는 항상 열려는 있다고 ZeroPage 내에서는 회자되지만, 이것이 다른 분들의 기억속에 남아 있기는 힘든것 같습니다. 그래서, 일정한 모집 기간 정도와 그의 홍보는 필요하다는 생각이 듭니다. --NeoCoin
* 작년보다 많은 신입생 대상 세미나와 학회 소개가 있을 예정입니다. 그것을 열면서 계속 제로페이지 홍보도 역시 같이 할꺼구요 그 때마다 준회원 이야기 등을 할것입니다. 이렇게 되면 아마도 일정 기간 모집은 필요치 않을것으로 생각됩니다. --상욱(["whiteblue"])
- 정모/2004.6.28 . . . . 2 matches
정모 일정 잡기
정모 일정 잡기
- 정모/2011.8.8 . . . . 2 matches
== 정모 일정 ==
* 저번주는 MT와 일정이 겹쳐서 전주에 미리 땡겨했음다
- 정모/2012.11.19 . . . . 2 matches
== 회장임기 종료까지의 이후 일정 ==
기년회 일정
- 정모/2013.3.4 . . . . 2 matches
=== 이번주+ 다음주 주요 일정 ===
* 3월 13일(수요일) 강사 정하기(선별) + 새싹교실 반배치 (다만 13일 일정은 변동가능성 有)
- 정모/2013.7.15 . . . . 2 matches
== MT 일정 변동 알림 ==
* 원래 이번주 금(19일), 토(20일) 예정이었으나, 비 소식이 있고 준비가 미흡한 부분이 있어, 8월 둘째 주로 일정을 변경하고자 합니다.
- 정모/2013.7.29 . . . . 2 matches
== 엠티 일정 ==
* 8월 10일~11일(토, 일)로 일정을 잡았습니다.
- 정모/2013.8.5 . . . . 2 matches
== 엠티 일정 ==
* 사실 중앙대 GDG 설립 경과 보고에 있는 항목이나 지금 여기 후기에 있는 태진이 질문이나 몇몇 얘기들은 바로바로 위키나 홈페이지 공지사항을 통해서 알려줘야 조금 더 많은 사람들이 현재 상황을 알고 그에 대해 생각을 하고 의견을 나눌 수 있을텐데, 너무 아나운스가 없으니 뭐가 어떻게 되는지 알 수가 없네요... 엠티도 사실 일정만 딱 나와 있고, 누가 가는지, 언제 가는지, 가서 뭘 하는지 준비물이 필요할 수도 있는데 그런 것들에 대해서도 이야기가 없으니... - [서민관]
- 지금그때2003/ToDo . . . . 2 matches
* 정확한 일정 계획 (V) [지금그때2003/계획]
* 일정 계획 Test (X)
- 지금그때2003/계획 . . . . 2 matches
7:05~7:20 행사의 간단한 일정 소개
7:00~7:20 행사의 간단한 일정 소개, 지연 시간 감안
- 지금그때2003/선전문 . . . . 2 matches
행사의 일정 소개
행사의 일정 소개
- 지금그때2006/홍보 . . . . 2 matches
일정 미정.
연락 일정 금요일 이메일로 1차 연락.
- 창섭/Arcanoid . . . . 2 matches
= 일정 =
* 일정을 세부적으로 나누지 못했다. 기록도 너무 띄엄띄엄했다. 상협이 발표를 보며 느낀게 많았다. 자신이 한 일에 기록하는 거 말이다..
- 토비의스프링3/밑줄긋기 . . . . 2 matches
* 템플릿이란 이렇게 바뀌는 성질이 다른 코드 중에서 변경이 거의 일어나지 않으며 일정한 패턴으로 유지되는 특성을 가진 부분을 자유롭게 변경되는 성질을 가진 부분으로부터 독립시켜서 효과적으로 활용할 수 있도록 하는 방법이다.
* 템플릿과 콜백을 찾아낼 때는, 변하는 코드의 경계를 찾고 그 경계를 사이에 두고 주고받는 일정한 정보가 있는지 확인하면 된다고 했다.
- 학회간교류 . . . . 2 matches
현재는 10월 말 중간고사와 Netory 에서의 공모전관련 일정 등으로 인해, 당분간 위키를 통한 의견 교환을 하도록 함. 보다 구체적인 사항은 추후 있을 회의를 거친 후 결정할 생각이다.
* 안녕하세요~ Netory:경태 입니다. 네토리에 속해서 다시 한번 인사를 하게 되네요.. '일단 반대는 안한다는 입장은 곧, 하면 좋다'로 이해하고 있을게요.^^ 언제고부터 스터디 모임을 공동으로 해보자는 이야기가 나왔지만, 첫째, ZP에는 ZP만의 스터디행사가 있었구.. 둘째, Netory는 Netory만의 일정이 있어서 생각만큼 좋은 뜻을 같이 하지는 못했었던 상황으로 알구 있구요. 현재로서는 제가 그저 제안을 내본거라서, 조만간에 네토리 모임을 갖어서 좀더 구체적인 사항으로 얘기를 다시 꺼내도록 하겠습니다. -- Netory:경태
- 02_Archi . . . . 1 match
== 일정 ==
- 2005MFC스터디 . . . . 1 match
== 모임 일정 ==
- 2007ToeflStudy . . . . 1 match
= 1. 일정 =
- 3DAlca . . . . 1 match
* 화면은 어느 일정한 한도만 돌아가면 좋겠다. 어지럽다.. 도는 각도 제한, 판이 끝에 걸려서 안 움직이는데도 화면은 계속 회전하는 문제 해결 가능
- 3D업종 . . . . 1 match
== 일정 및 숙제 ==
- 5인용C++스터디 . . . . 1 match
=== 일정 및 장소 ===
- <시작페이지 사용규칙> . . . . 1 match
일정한 규칙이 필요한 것으로 보임
- Athena . . . . 1 match
== 일정 ==
- BigBang . . . . 1 match
== 일정 ==
- BusSimulation/영동 . . . . 1 match
//일정한 속도로 도로위를 지나다님
- B급좌파 . . . . 1 match
글 투를 보면 대강 누가 썼는지 보일정도이다. Further Reading 에서 가끔 철웅이형이 글을 실을때를 보면.
- C++Analysis . . . . 1 match
== 일정 ==
- CCNA . . . . 1 match
* ethernet: CSMA/CD- 이더넷 통신에서 사용하는 프로토콜이다. 회선이 사용중이지 않을때 전송하고 충돌이 생기면 일정시간후 재전송한다.
- CNight2011/고한종 . . . . 1 match
메모리상에 나란히 선언되어 주소값 간격이 일정한 배열과는 달리
- CanvasBreaker . . . . 1 match
첫 회의를 하였다. 간단하게 팀 이름과 관련된 이야기를 하였고 앞으로의 일정에 대해서 이야기 하였다.
- CauGlobal . . . . 1 match
이선우, 임구근, 박종필, 나휘동이 팀이 되어 중앙대학교에서 주최한 CAU '세계문화체험단' 중 정보통신분야에 선정되었습니다. 이들은 2005년 여름 방학기간동안 실리콘밸리의 IT 문화 체험을 주제로하여, 2~3주간의 일정으로 다녀왔습니다. 방문하려고 예정했던 곳은 Yahoo!와 같은 글로벌 기업등과 Stanford, UC Berkeley 같은 대학, 실리콘 밸리 주변 도시였습니다. 하지만 실제로 글로벌 기업을 찾아가보지는 못했고 인텔에서 근무하시는 분을 인터뷰하고 돌아왔습니다.
- CppStudy_2002_2 . . . . 1 match
* 주마다 일정한 양의 범위 공부와 숙제를 해야합니다
- CreativeClub . . . . 1 match
6. 경험 부족으로 인한 일정 추정 어려움
- C언어시험 . . . . 1 match
처음에 문제를 보고 조금 당황하기는 했는데 저도 큰 문제는 없다고 생각합니다. 문제에 '''정답''' 이란 것도 없을 것 같고.. 단지 '''배우지 않은 내용이 문제로 나왔다'''라는 이유만으로 말이 많은것 같네요. (물론 새내기의 입장은 충분히 이해합니다). 시험 문제로 인해 기분상한 새내기들께는 교수님께서 문제를 그런 스타일로 내신 의도를 파악해 보라고 말씀드리고 싶네요. 마침 내일 zp정모가 있으니 새내기들에게 C수업방식에 대한 이야기를 들어보고 내용을 이곳에 정리해서 올려보도록 하겠습니다. 제 생각도 전해주고요. 이전에, 첫 번째 과제에 대한 이야기를 듣고 (SeeAlso CodeYourself) 김승욱 교수님의 C언어 수업을 반드시 청강해 봐야겠다는 생각을 했는데.. 연구실 일정과 조교일이 겹처서.. ㅠㅠ 내년에는 반드시 청강해 볼 생각입니다. 이번일로 인해 그 의지가 더 강해지는군요. - [임인택]
- DPSCChapter4 . . . . 1 match
'''Composite(137)'''은 전체-부분의 계층 나타내기위한 tree구조로 각 object를 구성시킨다. Composite는 client 들이 개별의 object와 object들의 조합을 일정한 규칙으로 다룰수 있게 한다.
- DataCommunicationSummaryProject/Chapter9 . . . . 1 match
* 괜찮은 충돌 인식 방법이 없기 떄문에, 일정 시간 안에 CTS 못받으면 충돌 난걸로 감지
- DataStructure . . . . 1 match
= 일정 =
- Debugging/Seminar_2005 . . . . 1 match
* 분할 정복 기법 - 부분 부분 나눠서 (일정 부분을 주석처리...) 버그를 찾는다.
- DesignPatterns/2011년스터디 . . . . 1 match
* 급하게 당일날 일정을 변경하였으나 모든 사람이 참석하였다.
- ExtremeBear/OdeloProject . . . . 1 match
=== 일정 ===
- ExtremeBear/VideoShop . . . . 1 match
=== 일정 ===
- FreechalAlbumSpider . . . . 1 match
초반 3일정도는 TDD 를 하고 후반의 PBI 스타일로 테스트 코드이 진행했는데, 후반으로 갈수록 작업 진척도가 떨어지고, 코드에 대한 이해도도 떨어짐을 느꼈다.
- GotoStatementConsideredHarmful . . . . 1 match
주로 JuNe 과 [jania] 의 토론을 읽으면서 이해를 하게 된 논문이다. '실행시간계'와 '코드공간계' 의 차이성을 줄인다는 아이디어가 참으로 대단하단 생각이 든다. 아마 이 원칙을 제대로 지킨다면, (즉, 같은 묶음의 코드들에 대한 추상화도를 일정하게 유지한다던가, if-else 의 긴 구문들에 대해 리팩토링을 하여 각각들을 메소드화한다던가 등등) 디버깅하기에 상당히 편할 것이고(단, 디버깅 툴은 고생좀 하겠다. Call Stack 을 계속 따라갈건데, abstraction level 이 높을 수록 call stack 깊이는 보통 깊어지니까. 그대신 사람이 직접 디버깅하기엔 좋다. abstraction level 을 생각하면 버그 있을 부분 찾기가 빨라지니까), 코드도 간결해질 것이다.
- JAVAStudy_2002 . . . . 1 match
일정 [[BR]]
- JTD 야구게임 짜던 코드. . . . . 1 match
다른 일하고 일정이 겹치는 바람에
- Java Study2003/첫번째과제/곽세환 . . . . 1 match
자바는 서로 다른 이종(Heterogeneous)의 네트워크 환경에서 분산 되어 실행될 수 있도록 설계되었습니다. 이와 같은 환경에서는 응용 프로그램들이 다양한 하드웨어 아키텍쳐 위에서 실행될 수 있어야만 합니다. 이를 위해 자바 컴파일러는 이종의 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼에서 효율적으로 코드를 전송하기 위해 설계된 아키텍쳐 중립적인 중간 코드인 바이트코드를 생성합니다. 이는 동일한 자바 프로그램의 자바 바이트코드가 자바 가상머신이 설치되어 있는 어떤 플랫폼에서도 실행될 수 있도록 하는 것입니다. 또한, 자바는 기본 언어 정의를 엄격하게 함으로써 효율적인 이식성을 제공해 주고 있습니다. 예를 들어, int 형과 같은 기본 데이터형의 크기를 플랫폼과 무관하게 일정하게 하고, 연산자의 기능을 확실하게 규정하고 있습니다. C 언어를 이용하여 int 형을 선언할 때, 도스에서는 16비트, 윈도우 95/98/NT 등 32비트 운영 체제 환경에서는 32비트, 유닉스에서는 32비트 등 그 플랫폼에 따라 크기가 다르지만, 자바에서는 플랫폼에 상관없이 32비트로 고정되도록 하였습니다. 이는 자바 프로그램이 실행되는 환경이 자바 가상머신으로 동일하기 때문입니다.
- Java Study2003/첫번째과제/노수민 . . . . 1 match
자바는 서로 다른 이종(Heterogeneous)의 네트워크 환경에서 분산 되어 실행될 수 있도록 설계되었습니다. 이와 같은 환경에서는 응용 프로그램들이 다양한 하드웨어 아키텍쳐 위에서 실행될 수 있어야만 합니다. 이를 위해 자바 컴파일러는 이종의 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼에서 효율적으로 코드를 전송하기 위해 설계된 아키텍쳐 중립적인 중간 코드인 바이트코드를 생성합니다. 이는 동일한 자바 프로그램의 자바 바이트코드가 자바 가상머신이 설치되어 있는 어떤 플랫폼에서도 실행될 수 있도록 하는 것입니다. 또한, 자바는 기본 언어 정의를 엄격하게 함으로써 효율적인 이식성을 제공해 주고 있습니다. 예를 들어, int 형과 같은 기본 데이터형의 크기를 플랫폼과 무관하게 일정하게 하고, 연산자의 기능을 확실하게 규정하고 있습니다. C 언어를 이용하여 int 형을 선언할 때, 도스에서는 16비트, 윈도우 95/98/NT 등 32비트 운영 체제 환경에서는 32비트, 유닉스에서는 32비트 등 그 플랫폼에 따라 크기가 다르지만, 자바에서는 플랫폼에 상관없이 32비트로 고정되도록 하였습니다. 이는 자바 프로그램이 실행되는 환경이 자바 가상머신으로 동일하기 때문입니다.
- Java Study2003/첫번째과제/장창재 . . . . 1 match
자바는 서로 다른 이종(Heterogeneous)의 네트워크 환경에서 분산 되어 실행될 수 있도록 설계되었습니다. 이와 같은 환경에서는 응용 프로그램들이 다양한 하드웨어 아키텍쳐 위에서 실행될 수 있어야만 합니다. 이를 위해 자바 컴파일러는 이종의 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼에서 효율적으로 코드를 전송하기 위해 설계된 아키텍쳐 중립적인 중간 코드인 바이트코드를 생성합니다. 이는 동일한 자바 프로그램의 자바 바이트코드가 자바 가상머신이 설치되어 있는 어떤 플랫폼에서도 실행될 수 있도록 하는 것입니다. 또한, 자바는 기본 언어 정의를 엄격하게 함으로써 효율적인 이식성을 제공해 주고 있습니다. 예를 들어, int 형과 같은 기본 데이터형의 크기를 플랫폼과 무관하게 일정하게 하고, 연산자의 기능을 확실하게 규정하고 있습니다. C 언어를 이용하여 int 형을 선언할 때, 도스에서는 16비트, 윈도우 95/98/NT 등 32비트 운영 체제 환경에서는 32비트, 유닉스에서는 32비트 등 그 플랫폼에 따라 크기가 다르지만, 자바에서는 플랫폼에 상관없이 32비트로 고정되도록 하였습니다. 이는 자바 프로그램이 실행되는 환경이 자바 가상머신으로 동일하기 때문입니다.
- Java/문서/참조 . . . . 1 match
mutable한 객체의 구현을 위해 StringBuffer의 메소드를 보면, 일정 단위의 char저장 장소를 지정하여
- JavaScript/2011년스터디 . . . . 1 match
* 10월 첫주는 정모 이후에 할 예정이고, 이후에는 다시 스터디원들의 일정을 고려해서 할 예정입니다.
- JavaStudy2004 . . . . 1 match
=== 일정 및 기타사항 ===
- JavaStudyInVacation . . . . 1 match
=== 일정 ===
- JustDoIt . . . . 1 match
== 모이는 시간 및 스터디 일정들 ==
- KnightTour/재니 . . . . 1 match
* 나이트가 움직일 수 있는 여덟 방향을 일정한 순서에 따라 움직인다.
- LUA_3 . . . . 1 match
반복문은 일정 범위를 조건을 만족하는 동안 반복 수행할 수 있도록 하는 명령문 입니다.
- MFCStudy2006/Server . . . . 1 match
== 일정 ==
- MFCStudy_2001 . . . . 1 match
= 자세한 내용 : 공지, 일정, 제안, 진행상황 =
- Mario . . . . 1 match
* 마리오 덕후는 마리오의 목숨을 최대한으로 가지고 쿠퍼를 잡으려고 합니다. 그런데, 이 덕후는 게임을 너무 여러번 했더니 각 Stage에서 목숨을 얻거나 잃는 갯수가 항상 일정합니다. 또, 이 덕후는 모든 지름길을 다 알고 있어 원한다면 굴뚝을 통해 마리오를 한 Stage를 건너뛰게 할 수 있습니다.(1탄->3탄, 3->5탄 등, 횟수제한 없음) 이 덕후는 가장 많은 목숨을 얻은 채로 게임을 끝내고 싶어합니다.(마지막 쿠퍼가 나오는 Stage는 꼭 들러야합니다) 이때, 이 덕후는 몇 개의 목숨으로 게임을 끝낼 수 있을까요?
- MiningZeroWiki . . . . 1 match
* 2안 : 일정 시간동안을 주고, ZeroWiki의 예절과 규칙들을 모아본다.
- MoreEffectiveC++ . . . . 1 match
* 진행 일정
- MoreEffectiveC++/Efficiency . . . . 1 match
라이브러리 디자인은 프로그램 제작 과정에서의 중간물이다.(an exercise in compromise) 이상적인 라이브러리는 작아야 하고, 힘있고(powerful), 유연하며, 확장성있고, 명시적이고, 범용적이고, 지원이 좋와야 하고, 사용 자약에 자유로워야 하고, 버그가 없어야 한다. 물론 존재 하지 않는다. 용량이나, 속도에 최적화된 라이브러리들은 보통 이동하기에 어렵다.(portable:다른 하드웨어 간에 이식하기 어렵다 정도의 의미) 풍부한 기능들을 가진 라이브러리는 직관적이지 못하다. 버그가 없는 라이브러리는 일정 부분에 제약이 있다. 실세계에서 우리는 모든것을 만족 시키지는 못한다.;항상 특정한 어떤것을 추구하게 된다.
- MoreEffectiveC++/Techniques1of3 . . . . 1 match
이제까지 거쳐왔던 코드들은 어느 정도의 형태가 잡혀 있다. 이것을 라이브러리로 만들어 놓고, 일정한 규칙으로 만들수는 없을까? (참고로 이와 비슷한 기술이 Item 29 reference-counting에 등장한다. 참고 해보자.) template가 이를 가능하게 해준다.
- OOP/2012년스터디 . . . . 1 match
printf("\n일정추가 (월/일) :");
- OpenGL_Beginner . . . . 1 match
= 일정 =
- PC실관리수칙 . . . . 1 match
* 두고 간 개인물건들은 한군데 모아두고 있으나 장소는 일정하지 않다. 전자기기 같은 귀중품은 회수한 뒤 동네 게시판에 업로드하고, 우산이나 책같은 것은 지금 현재는 PC실 문 바로 앞 빈 책상 앞에 모아 두었다.
- PHP Programming . . . . 1 match
== 기간 or 일정 ==
- PairProgramming . . . . 1 match
* Pair 의 분배 - TFP를 공부하느냐고 시작한 것이였던지라, 상대적으로 CppUnit 에 익숙하지 않은 사람에게 코딩을 주도하게 했다. 한 1주일정도 되는 프로젝트라면 Junior로 하여금 경험을 쌓게 함으로써 오히려 장점으로 작용할 수도 있을 것 같다. 하지만, 역시 적절하게 분배를 했었어야 할 것 같다.
- PrivateHomepageMaking . . . . 1 match
1. hosting 업체에서 계정을 일정 기간동안 구입
- ProjectAR/Temp . . . . 1 match
4. 직업을 바꾸더라고 스킬은 일정 확률로 남을 수 있다.(ㅡㅡ!!)
- ProjectCCNA/Chapter2 . . . . 1 match
* ethernet: CSMA/CD- 이더넷 통신에서 사용하는 프로토콜이다. 회선이 사용중이지 않을때 전송하고 충돌이 생기면 일정시간후 재전송한다.
- ProjectPrometheus/Iteration1 . . . . 1 match
|| 7/03 pm2:30~4:40 || 요구사항, 일정 정의 ||
- ProjectSemiPhotoshop/Journey . . . . 1 match
* 한일 : 프레임웍 작성 , Bmp 로딩 구현, Sampling 구현, 팀원간 소스 이해, 시간예측, 다음 일정 계획
- ProjectVirush/Rule . . . . 1 match
* 기본적으로 일정한 방향성 없이 움직인다.
- ProjectZephyrus/ClientJourney . . . . 1 match
* -_-; 느낀점이나 일정이나... 이미 씌어있는데... --;;
- ProjectZephyrus/일정 . . . . 1 match
=== 전반적 일정 ===
- RandomWalk2 . . . . 1 match
판 위에는 음식이 몇 군데 떨어져 있을 수 있다. 정상바퀴가 이 음식을 먹으면 다음 따라오는 일정기간(5턴) 동안 일시적 슈퍼바퀴가 된다. 태생적 슈퍼바퀴도 음식을 먹기는 하지만 자신에게는 아무 영향이 없다. 바퀴가 음식을 먹으면 그 셀의 음식 개수가 하나 줄어든다. 한 셀에 여러개의 음식이 있을 수 있다.
- ReleasePlanning . . . . 1 match
이상적인 기간은 다른 업무 없이 이 스토리를 구현하기 위하여 필요한 일정을 개발자가 추정하는 것이다.
- Ruby/2011년스터디/세미나 . . . . 1 match
1. 아쉽게도 못했던 CodeRace는 특별한 더 좋은 다른 일정이 없는 한 다음주나 다다음주 정모에서 진행하고자 합니다. - [김수경]
- StaticInitializer . . . . 1 match
실무에서 저러한 StaticInitializer 를 가장 많이 볼 수 있는 곳은 Logging 관련 코드이다. 보통 Logging 관련 코드들은 개발 마무리 즈음에 붙이게 되는데, 일정에 쫓기다 보니 사람들이 Logging 관련 코드에 대해서는 CopyAndPaste 의 유혹에 빠지게 된다. 순식간에 Logging 과 Property(해당 클래스에 대한 환경설정부분) 에 대한 Dependency 가 발생하게 된다. 팀 차원에서 조심할 필요가 있다. --[1002]
- StudyingFundamentalsOfTcpIp . . . . 1 match
* 일정 분량을 공부하고 멤버들끼리 질답을 갖는 시간을 정기적으로 갖을 것입니다.
- TCP/IP 네트워크 관리 . . . . 1 match
== 기간 or 일정 ==
- UDK/2012년스터디 . . . . 1 match
* 앞으로 일정이 타이트하게 되었습니다. 중간고사도 끼었고.. 무엇보다 아직 공부해야 할 부분이 많다는 것이 좀 더 부담으로 다가온 것 같습니다. 각자가 무엇을 공부 할 지에 대해서 이야기를 나누고 공부를 시작하기로 했는데,, 무엇보다 좀 더 많은 내용을 알고자 노력해야겠습니다. 그리고 Unreal Script도 공부해 보면 좋을 것 같네요. - [권순의]
- UglyNumbers . . . . 1 match
음 부연설명을 하자면 양의 정수들을 대상으로 일정 부분의 정수들은 그 수가 단지 2와 3과 5의 곱으로만 표현될수 있잖아. 가령 6=2*3 혹은 15=3*5 혹은 45 = 3*5*3 이런식으로 생각할수 있잖아.그런식으 따졌을때 숫자의 크기순서로 볼때 내가 말한 조건을 만족하는 1500번째 양의 정수는 ?? 무슨 숫자인지를 출력해야돼 물론 출력된 양의 정수는 2와 3과 5만으로 표현되겠지 [김회영]
- UnityStudy . . . . 1 match
= 일정 =
- WebGL . . . . 1 match
WebGL은 일정한 흐름구조를 만들어 두고 그 각부분을 만들수 있도록 해 두었다. 아마 최적화가 쉬운 탓에 그러했으리고 생각된다.
- XpWeek/20041221 . . . . 1 match
음, 아침의 testOneWord와 testTwoWord는 꽤 만족 스러웠다. 자바에 대한 재미도 약간씩 붙는듯 했고. 오후의 일정은, 전날의 피로함의 연속이었는지 뭔가에 홀린 기분으로 진행한듯. 내일은 좀더 활기차게 했으면 좋겠다. 계획단계가 너무 오래걸려서 지루한 면이 없지 않아 있었지만 소수의 참여자로 인한 현상이라 생각하며.. ㅎㅎ --[박진하]
- YetAnotherTextMenu . . . . 1 match
보통 ToyProblems를 내줄 때, 입력양식으로 텍스트 메뉴를 이용하라는 요구사항이 주어지기도 한다. JuNe이 보기에는 이것은 "단견"이다. 학생들은 매번 비슷한 방식으로 텍스트 메뉴 프로그램을 만들 것이고, 매번 거기에 일정 시간을 빼앗길 것이다. 재미있게도 텍스트 메뉴를 사용하는 프로그램을 작성하면, 학생들이 만드는 프로그램 역시 그 메뉴의 구조를 닮는다. 이것은 그다지 바람직하지 않은 경우가 많다.
- ZIM/UIPrototype . . . . 1 match
groove 를 이용하는 방법도 있겠군요. 일정관리와 드로우, 노트패드, 화일 등을 공유할 수 있으니까. -- 석천
- ZP&COW세미나 . . . . 1 match
=== 일정 ===
- ZeroPage/임원/회의/2011-02-13 . . . . 1 match
* 피드백 갯수를 일정개수 이상 채워야한다.
- ZeroPageServer/old . . . . 1 match
- 개강할 임새가 되니까.. 슬슬 네트웍이 말썽을 부리려는 기미를 보이기 시작하는건가요.. 작년 ObjectProgramming 숙제하면서 피씨실 사용할때 일정시각만 되면 네트워크가 먹통이 되어가지구 적잖이 난감했었는데... - [임인택]
- ZeroPageServer/set2002_815 . . . . 1 match
* 일정:2002년 8월 14일 오후 3시 부터 백업 시작 ~ 8월 15일 오후 대략 12시에 종료 시점으로 생각
- ZeroPage성년식/준비 . . . . 1 match
== 일정 ==
- ZeroPage정학회만들기 . . . . 1 match
== 일정 ==
- html5/canvas . . . . 1 match
* 일정 간격으로 캔버스 전체를 다시 그리는 방법으로 애니메이션을 구현할 수 있다.
- neocoin/MilestoneOfReport . . . . 1 match
* 일정(Schedule)
- pinple . . . . 1 match
Trello : 의사 소통 도구, 일정관리, 공지 등등
- 개인페이지 . . . . 1 match
개인페이지를 만들지 않으신 분들이 보이는데요. 개인 페이지는 여러 의미와 용도가 있습니다. 기본은 위키를 이용한 자신의 계획과 일정 관리, 그리고 공통된 관심사를 가진 사람들끼리 자연스럽게 생각을 공개해서 모이게 유도 합니다. 그리고 개인 공간을 가짐으로 해서 위키에 대한 좀더 높은 접근 횟수를 유도 합니다. 가장 중요한 이유는 누가 누군지 확실히 알수도 있겠죠? 일단 프로젝트에 참여하는 모든 분들은 개인 페이지를 만들고 관리 합시다. --상민
- 논문번역/2012년스터디/이민석 . . . . 1 match
우리의 필기 인식 시스템을 평가하기 위해 단일 저자식, 다저자식, 저자 독립식 인식 이렇게 세 가지 실험을 수행했다. 표 1에 이들 실험의 글자 오류율이 있다. 처음 두 열은 실험 종류, 3열은 언어 모형을 적용하지 않은 오류율, 4열은 바이그램 언어 모형을 글자 수준에서 적용한 결과다. 언어 모형은 IAM 데이터베이스의 [a..d] 범주의 모든 글을 사용하여 생성하였고 실험 내내 일정하다. 표 2에는 어휘-free 단어 인식과 어휘 기반 단어 인식이 나타나있다.
- 덜덜덜 . . . . 1 match
== 스터디 일정 ==
- 데블스캠프 . . . . 1 match
알아보고자 그 힘든 일정을 진행하려 하는 것이 아니다.
- 데블스캠프/2013 . . . . 1 match
* 일정 : 2013년 6월 24일 (월) ~ 28일 (금)
- 데블스캠프2002 . . . . 1 match
ps 일정이나 시간이나 강의실이 변경시에는 아는 사람이 수정해 줍쇼~--정직
- 데블스캠프2003/넷째날 . . . . 1 match
== 일정 ==
- 데블스캠프2003/다루어볼문제와관련세미나 . . . . 1 match
- 정확히 언제 해주실수 있는지 알려주실수 있을까요? 일정변경이 필요할것 같아서요. - [임인택]
- 데블스캠프2003/다섯째날 . . . . 1 match
== 일정 ==
- 데블스캠프2003/둘째날 . . . . 1 match
== 일정 ==
- 데블스캠프2003/셋째날 . . . . 1 match
== 일정 ==
- 데블스캠프2004 . . . . 1 match
== 일정 (Schedule) ==
- 데블스캠프2004준비 . . . . 1 match
== 세미나 일정 및 주제 ==
- 데블스캠프2005 . . . . 1 match
[데블스캠프2005/일정과경과]
- 데블스캠프2005/게임만들기/제작과정예제 . . . . 1 match
그리고 그 결과 점수가 일정치에 달하면 스테이지를 바꾸고, time_delay 변수의 값을 감소시켜 난이도를 증가시키면 된다.
- 데블스캠프2005/목요일 . . . . 1 match
SeeAlso) [데블스캠프2005/일정과경과]
- 데블스캠프2005/월요일 . . . . 1 match
SeeAlso) [데블스캠프2005/일정과경과]
- 데블스캠프2005/주제 . . . . 1 match
SeeAlso) [데블스캠프2005/일정과경과]
- 데블스캠프2005/화요일 . . . . 1 match
SeeAlso) [데블스캠프2005/일정과경과]
- 데블스캠프2005/화요일후기 . . . . 1 match
[안성진] : Python을 첨 접하게 되었는데 정말 많은 걸 배웠습니다. 어렵기도 했지만 역시 프로그램 하면서 날 새는 기분은 끝내주네여...~~ㅎ 강사님들 수고하셨고여 저 역시도 방학때 할 일이 참 많아 질 것 같네영.. ㅋㅋ 남은 일정 동안 열심히 합시다. ^^
- 데블스캠프2006/목요일후기 . . . . 1 match
원하는 거 다 하려면 캠프 일정을 1주일 연장해야겠다는 생각..
- 데블스캠프2006/화요일 . . . . 1 match
== 일정 ==
- 데블스캠프2008 . . . . 1 match
* 일정 : 2008년 6월 16일(월) ~ 6월 20일(금)
- 데블스캠프2010 . . . . 1 match
* 일정 : 2010년 6월 22일(화) ~ 6월 26일(토)
- 데블스캠프2011 . . . . 1 match
* 일정 : 2011년 6월 27일(월) ~ 7월 1일(금)
- 데블스캠프2011/둘째날/Scratch . . . . 1 match
* 공에 부딪히면 공이 움직이기 시작해서 그걸 피하는 게임. 원래는 일정 횟수 이상 닿으면 멈추게 해야 되는데 그 부분이 뭔가 문제가 있는지 안되네요. -_- 내가 공을 건드리지 않으면 피할 필요도 없기 때문에 내가 무덤을 파는 게임입니다.
- 데블스캠프2012 . . . . 1 match
* 일정 : 2011년 6월 25일(월) ~ 6월 29일(금)
- 데블스캠프2013/첫째날/후기 . . . . 1 match
* 이건.. 스킵되고 바뀌었지만, 익히 들었던 si기업의 무서움?을 간접적이지만 직접적일정도로 너무 생생하게 느낀 세션이였습니다. 흑..ㅠ - [김윤환]
- 땅콩이보육프로젝트2005 . . . . 1 match
== 일정 ==
- 레밍즈프로젝트/드래프트버전 . . . . 1 match
[레밍즈프로젝트], [레밍즈프로젝트/일정]
- 방울뱀스터디 . . . . 1 match
일정은 다음주 쯤 ZP 회의 때(7/15)에 이야기 할 듯 합니다. --재동
- 벌이와수요 . . . . 1 match
그리고, 전체적으로 이공계의 평균 월급이 상대적으로 낮아 보이는 것은, 우리나라에서는 일정 나이가 넘으면 모두 경영, 관리쪽으로 빠지기 때문입니다. 그래서 이공계의 평균 월급, 특히 IT 쪽의 평균 월급은 30대 이하의 평균 월급만 친 것으로 보아도 무방합니다.
- 복 . . . . 1 match
== 스터디 일정 ==
- 부드러운위키만들기 . . . . 1 match
도구로서의 위키에 대해 익숙하지 않아서일겁니다. 처음 접하는 이들에게 위키위키라는 매체는 문화라기보다는 단지 사용하기 어려운 도구에 가깝게 느껴질 것입니다(실제로는 무척 사용하기 쉬운 도구임에도 불구하고 말이죠). 딱딱한 느낌을 받는 것은 이곳에서 주로 다루는 내용이 컴퓨터 공학과 관련된 전공지식 위주가 아니어서일까 생각합니다. [임인택]은 이번위키설명회때 [짝위키]를 해보는 것을 제안합니다. 한 사람이 위키를 자유자재로 항해하며 페이지를 수정하면(PairProgramming으로 치면 드라이버가 되겠죠), 나머지 한사람은 드라이버가 위키를 어떻게 사용하는지 살펴보고 드라이버가 행하는 행위에 대해서 질문(일종의 옵저버)하며 위키에 대한 감을 익혀갑니다. PairProgramming 과 마찬가지로 일정한 시간간격을 두고 드라이버와 옵저버의 역할을 바꿉니다. - [임인택]
- 사이트검색창찾기 . . . . 1 match
|| 로그인 않할 시 검색 불가능 || 작업일정 ||
- 상협/2DAlca . . . . 1 match
= 지나온 일정 =
- 상협/학문의즐거움 . . . . 1 match
* 이책을 난 우리 누나에게 먼저 빌려 주었었다. 근데 우리 누나가 엄청 이책을 씹으면서 이 책의 히로나카씨가 잘난척을 무지 잘한다고 한다. 그리고 뭐 인간 관계도 이해 타산적이라고 막 씹어 댔다. 나도 이책의 저자가 인간관계에 일정한 선을 두어서 한번도 배신을 당한적이 없다고 한 말은 좀 재수 없어 보인다. -_-; 사람이 뭐 로보트도 아니구, 그렇게 살고 싶나.. 차라리 배신을 당한 지언정 사람을 믿으면서 살고 싶다. 이게 내 생각이다. 인간 관계에 관한 말은 우리 누나의 말대로 이사람에게 별로 배울점은 없다. 이 사람의 인간 관계는 자신에게 도움을 줄수 있나 없나의 이해 타산적인 면이 기본 바탕인거 같기 때문이다. 난 그렇게 살고 싶진 않다. -_-;, 그리고 이 사람은 사람을 판단할때 그 사람의 사회적 지위같은것을 아주 아주 중요한걸로 판단하는거 같아서 그것도 좀 재수 없는거 같다. 근데 다른 점에서는 배울 점이 있다. 창조적인 일을 하기 위해서 생각해볼 어구도 꽤 많다. 나름대로 읽을 만한 가치가 있는 책이었다. 우리 프로그래머도 결국 창조적인 일을 하는거니깐 이책을 한번씩 읽어 보면 얻는게 꽤 될것이다.
- 새싹C스터디2005/선생님페이지 . . . . 1 match
* [톱아보다]는 오늘 첫 모임입니다. 신입생들에게 일정한 진도까지 공부해 오라고 미리 말해 두었으며 그중 한명에게 발표를 시키고 질문을 통해서 완성시켜 나갈 생각입니다.
- 새싹교실/2011 . . . . 1 match
* 각 반 페이지에 매번 공부한 내용을 정리해주세요. 일정 기간 별로 가장 잘 정리한 반을 뽑아 지원합니다.
- 새싹교실/2011/學高 . . . . 1 match
* [윤종하]의 학생회 일정등으로 휴강 했습니다.
- 새싹교실/2012/도자기반 . . . . 1 match
그리고 2주차에 일정조정에 실패하여 2,3주차를 일요일에 하기로 했습니다.
- 새싹교실/2012/부부동반 . . . . 1 match
다음 일정은 2012/03/30 19:00 도서관 팀플룸1입니다.
- 새싹교실/2012/세싹 . . . . 1 match
* 공간을 절약해야하는 저장이라 자료형이 일정하지않습니다. 4bit unsigned 정수형부터 3byte,7byte unsigned 정수형까지 상상을 초월하네요.ㅠㅜ - [김희성]
- 새싹교실/2012/열반/120319 . . . . 1 match
* [정진경] : 리눅스 터미널 환경에서 진행했는데, 컴파일 하는 과정이나 편집하는 과정의 설명은 생략했습니다. 검은 화면에 흰 문자열이 큰 거부감을 일으키는 것 같지는 않습니다. 아무래도 준비가 빈약하다보니 뭘 가르쳐야 할지 모르겠습니다. 일단 상세한 문법이나 C 표준에 대한 설명은 뒤로 미루는 것이 좋을 것 같고, 일정 수준 이상의 프로그래밍을 스스로 할 수 있을 정도로 실력을 끌어올리는 것에 집중해보려 합니다. 또한 중간중간에 코드를 작성한 것에 대한 출력을 물어보면서 알고 있는지 확인하는 과정이 중요한 것 같습니다.
- 새싹교실/2012/열반/120604 . . . . 1 match
* 해시테이블은 일정 조건 하에서 평균적으로 나타나는 시간복잡도입니다. 단점에 대해 기억해두세요.
- 새싹교실/2012/주먹밥 . . . . 1 match
* 타이머와 연동해서 이미지가 자동으로 일정시간동안 이동하는 javascript를 작성
- 새싹교실/2012/햇반 . . . . 1 match
하지만 학기초 공식적인 일정들이 많아서 따로 보강을 해야만 할 실정
- 새싹교실/2012/홍보 . . . . 1 match
* 대자보를 통해 새싹교실 설명회 일정 홍보.
- 서버재조립토론 . . . . 1 match
제로페이지 서버가 현재 분명 문제가 있고, 이것을 해결해야 한다는데에는(즉 좀 가끔가다가 죽으면 뭐 어때 하는 분은 없을거라고 생각합니다.) 모두 동감 하실거라고 생각합니다. 현재 제로페이지 서버가 아주 자주 죽는 문제가 제로페이지 서버의 하드웨어 적인 문제인가, 소프트웨어 적인 문제인가, 인프라적인 문제인가 이 3가지중 하나라고 생각합니다. 인프라적인 문제는 다른 학회나, 동문서버도 안 죽고 하니깐 제외 하겠습니다. 그러면 하드웨어 아니면 소프트웨어 적인 문제인데. 솔직히 저는 리눅스가 오래 사용해서 자주 뻗는다는 것은 좀 이해가 가지 않습니다. 리눅스를 서버로 우리보다 훨씬 오래 사용하는 곳도 부지 기수일텐데 그런곳들이 모두 이런 문제를 겪고 있을까요.. 그렇다고 지금까지 관리가 안되서 그런것도 아니라고 생각합니다. 상민형, 석천이형, 영창이 모두 제가 생각하기에는 그 누구보다도 서버 관리를 잘 했다고 생각합니다. 물론 테스트를 해봐야 알 문제입니다. 오늘 회장님이 테스트 해본다고 했는데 가끔씩 서버가 죽는 문제를 어떻게 테스트를 해야할지 전 감이 안 오네요. 한 일주일정도 제로페이지 서버를 죽이고 다른것(다른 하드에) 웹서버를 깔아서 아주 아주 수시로(몇분 단위로) 그 웹서버로 들어와서 죽었는지 확인을 해야 하는데(물론 테스트는 테스트를 진행하는 한두사람만 하겠죠. 현재의 제로페이지 위키만 해도 하루 방문자가 1000이 넘는것에 비해서...)그게 참 어려운 문제라고 생각합니다. 또 한 일주일동안 서버를 죽이는것도 현재 위키위주로 돌아가는 제로페이지에도 치명적이구요. 이렇게 테스트를 해서 만약 하드웨어 적인 것이 문제라면 또 다시 서버를 업그레이드 한다음에 다시 서버를 설치하는 작업을 해야겠죠.
- 성균관대게임개발대회 . . . . 1 match
== 일정 ==
- 세미나/02대상 . . . . 1 match
대자보에 각 세미나 일정 올리고 동문서버에 올리고 강의실에 들어가서 말하는 방법등등.. 가장 일반적인 방법아닐까요.--창섭
- 신입생교육 . . . . 1 match
도제살이의 장점은 실제 전문가가 일하는 방식을 옆에서 보고 배울 수 있다는 것, 그리고 처음에는 바깥의 덜 중요한 일을 하다가 점차적으로 핵심적이고 어려운 일로 옮아갈 수 있다는 것, 처음부터 프로젝트에 일정 부분 기여할 수 있다는 것 등 많이 있습니다.
- 애자일과문서화 . . . . 1 match
그런 문서를 보면 별로 의미 없는 다이어그램이나 일정표. 코드등이 늘어져 있는데,, 그렇게 작성한 문서를 기계적인 측정도구의 입력 데이터로 활용할 수 있는가이다. 내가 무지해서일수도 있지만, 적어도 문서화에 있어서는 헷갈린다. 과연 해야하는건지 말아야하는건지? XP에서 쓸데없는 문서화는 피하는것이 맞는 것일텐데. 프로세스 평가할땐 필요한 데이터를 XP에서는 어떻게 해야하는지? 아아아 감이 잡히지 않는다. 실제 회사에서 개발자로. 간부급으로 수년씩 이런 고민을 하면서 일해보고 난 뒤에야 알 수 있는걸까? 생각이 복잡해서 글로도 정리가 잘 안된다. -_-; 차근차근 생각과 글을 다듬어야겠다.
- 여사모 . . . . 1 match
* 다음 스터디 일정 - 6월 4일 금요일 7시 7피(회의끝나고)
- 위키로프로젝트하기 . . . . 1 match
* How - 목표를 위한 방법과 일정의 기록이다. Offline 또는 Online 상에서 한 일에 대한 ["ThreeFs"] 를 남겨라.
- 위키메뉴얼 . . . . 1 match
사용법 대부분이 완성되었습니다. 일정이 빡세서 원래 목표했던 기일에는 맞추지 못했지만 끝이 보이기 시작합니다.
- 위키설명회 . . . . 1 match
* 현재 위키가 사용되는 곳들을 예시하고 (한국 Gnome 사용자 모임, 데비안 사용자 모임, kldp ) 일정 주제에 대한 자료 찾거나 서핑의 시간 (20~60분) 가진후 서로다른 쓰임새에 대하여 토의해 본다.
- 위키설명회2005 . . . . 1 match
모임일정 : [정모/2005.3.7], 3월 7일 저녁 엠에스엔 회의, 수요일까지 wiki에 대한 자료수집, 당일 리허설.
- 위키요정 . . . . 1 match
[강희경]은 위키를 처음 접하고 글을 쓰던 그 때, 내가 쓴 글이 form이 일정하지 않다는 이유로 위키요정이 형태를 바꾸어놨을 때 자존심이 상하면서 글 쓰는 것이 꺼려졌었다. --[강희경]
- 정모/2002.5.30 . . . . 1 match
초반 3일정도는 스스로의 방법으로 (주어진 플랫폼(?)에서 한계에 다다를 정도까지라고 할까요.) 해결해보도록 한 뒤, 그 이후쯤에 선배들과의 PairProgramming을 해보는 (위의 처럼, 문제 해결방법 순서까지 보여주는.) 것은 어떨까 하는 생각을 해봅니다. 위에 열거한 저러한 것들도 자신이 원하지 않으면, 또는 자신이 민감하지 않으면 관찰자체를 하지 않는 것들이니까요. --1002
- 정모/2004.1.6 . . . . 1 match
* 할 예정임 - 후에 위키에서 토론 방식과 일정을 결정
- 정모/2005.1.17 . . . . 1 match
아직 자연어 처리에 관하여 세미나 할 수 있는 수준이 아니라서 세미나 일정은 삭제 합니다. --재동
- 정모/2005.9.5 . . . . 1 match
* 정모일정 - 매주 화요일 5-7, 정모 전에는 피씨실에 모여서 청소와 피씨 점검이 있을예정
- 정모/2007.1.29 . . . . 1 match
* 일정 : 토~일(10~11일) or 일~월(11~12일)
- 정모/2011.3.2 . . . . 1 match
* 일정
- 정모/2011.3.21 . . . . 1 match
1. 정모를 매주 2시간 정도로 생각하고 있는데 시작하기 전에 지연되는 10~15분 정도의 시간때문인지 항상 2시간을 넘기게 되네요. 저야 어차피 정모 이후에도 주로 학교에 남아있으니 괜찮은데 다른 분들 일정과 충돌하지 않으려나 싶은 생각이 들었습니다. 이것에 대해 다음주 3월 회고에서 이야기해보고 싶어요. - [김수경]
- 정모/2011.3.28 . . . . 1 match
* OMS에서 상현이형이 발표하신 인터페이스에 관한 것들이 참 기억에 남더군요. 그 장비들로 작년에 창설을 진행했으면 전 A+을 받고 1학기 장학금을 타서 ZP 선배, 동기 들에게 술과 밥을 제공했을 것 같았습니다. 그리고 스터디는 하고있지만 학생회 일정 때문에 했다간 민폐력만 키울거 같아서 못하게 된게 정말 아쉬웠구요 ㅠ 방학 때에나 해야겠습니다. 그리고 새싹 저희반이 생각보다 다른 반보다 한게 은근히 많더군요. 1등반 만들도록 애들 닥달해야겠습니다. 훗. 그리고 전 회비 냈지 말입니다. 그리고 회장님이 아이스 브레이킹에서 이상한 키워드라고 회피하셔서 아쉬웠어요. - [윤종하]
- 정모/2011.4.4 . . . . 1 match
* 문법의 경우, 일정 금액을 만족할 때까지 돈을 계속 늘려가면서 지불하고, 거절당하는 수를 센다고 가정해보자([송지원])
- 정모/2011.5.30 . . . . 1 match
* 선배님들께 [데블스캠프] 일정을 안내하는 연락을 드렸습니다. 주소록이 잘 관리되지 않아 전화로 연락이 불가능한 선배님들이 많으시기에 추후 메일로 다시 연락드릴 예정입니다.
- 정모/2011.7.11 . . . . 1 match
* DP 일정이 급하게 잡혀서 짧게 진행했네요. keynote로 진행되는 OMS를 보나 했더니 케이블때문에 못 봐서 아쉽습니다. Apple사 제품은 조금씩 만져만보고 직접 써본적이 거의 없어서 OMS 재미있게 들었습니다. - [김수경]
- 정모/2011.9.20 . . . . 1 match
* OMS 재미있었어요. 통계 자료까지 준비해와서 더 흥미로웠습니다. 책을 1년에 한권도 안 읽는 사람이 10명중 3명이 넘는다니 충격적이네요. [2011년독서모임]은 제가 하자고 만들어놓고 중간에 쏙 빠져서 민망하네요. 바쁠땐 바쁜대로 일정을 조정해가며 굉장히 꾸준히 이어나가는 모습이 보기 좋아요. 독서모임만 해도 평균 독서량 이상을 읽을 수 있다니 멋집니다. 그동안 했던 주제를 모아서 보여주니 진짜 다양한 책을 읽었구나 싶은 느낌도 들었습니다. - [김수경]
- 정모/2012.2.24 . . . . 1 match
* 앞으로의 일정
- 정모/2012.2.3 . . . . 1 match
* 새싹 교실도 그렇고 앞으로 결정해야 할 모든 사항에 있어 정답은 없습니다. 각각의 선택지에 장단점이 있죠. 작년같은 경우 [:ZeroPage/임원/회의 회의]를 통해 한 해의 목표를 정하고 그 목표를 이루기 위해 우리가 추구해야 할 가치는 무엇인가를 함께 공유한 뒤 그 가치에 맞는 선택지를 고르려고 애썼던 것 같습니다. 정모에 모인 회원들과 회의를 진행하는 것도 좋지만 사실 사람 수가 많아질수록 이래저래 말만 많아지고 목표는 흐려지는 경우가 많습니다. 던져놓으면 그렇게 말이 많은 주제라도 임원들끼리 결정했을땐 그냥 따르게 되는 경우도 많구요. 꼭 모든 회원의 의견이 필요하다 싶은 중대한 사항이 아니라면 임원들이 결정하는 쪽이 여러면에서 효과적이지 않을까 생각합니다.(시간을 효율적으로 쓴다는 점에서도 그렇고, 활동들이 일정한 방향성을 가지고 ZeroPage의 목표를 따라가느냐 하는 측면에 있어서도 그렇습니다.) 아무쪼록 올해는 올해의 목표를 정하고 그 목표에 충실한 활동들로 한 해를 채워나갈 수 있기 바랍니다. - [김수경]
- 정모/2012.5.7 . . . . 1 match
* 새싹 중간모임에서 뭘해야할까 한참을 고민하다 러플을 준석이형에게 부탁했는데 다행히 성공적으로 할 수 있었던거 같습니다. 정모에서 뭘 할지 생각하는게 생각보다 쉽지 않군요. + 데블스 캠프도 이젠 좀 제대로 준비할 때가 되었는데 일정도 쭉 정하고 다른 학교와 이야기도 좀 더 해봐야겠네요. -[김태진]
- 정모/2012.6.4 . . . . 1 match
* 이번 OMS는 상당히 흥미로운 주제였는데 개인적인 일로 늦는 바람에 앞부분을 잘라먹어서 많이 아쉬웠습니다 -_- 그 외의 부분에서는 크게 특별한 일 없이 정모가 진행된 것 같고, 중간에 스터디/프로젝트 부분의 진행 방식을 바꾼 건 꽤 괜찮지 싶네요. 사실 스터디들이 반드시 일정 양만큼 진행되는 것이 아닌 만큼 굳이 스터디에 대상을 맞춰서 발표를 하게 하는 것 보다야 뭔가 진행이 있는 사람이 나와서 발표를 하는 것이 좀 더 발표에 유연성이 있다고 생각합니다. 아이디어 좋네요. 다음 정모는 아마 한참 나중이 되겠군요. 그 때까지 OMS도 잘 생각을 해야 할텐데... - [서민관]
- 정모/2013.1.8 . . . . 1 match
* 일정
- 정모/2013.2.19 . . . . 1 match
* ACM 스터디 - 다들 일정이 바뻐서 저번주 보다는 문제수 적음. 하지만 다같이 dynamic 2문제를 풀습니다.
- 정모/2013.2.26 . . . . 1 match
* 학생회 일정을 보고 확정되는대로 위키와 공지사항에 올리겠습니다.
- 정모/2013.4.29 . . . . 1 match
* 5월 4일, 경마공원으로 소풍! (4월 28일에 가려고 했으나 시간 사정상 일정 변경)
- 정모/2013.8.19 . . . . 1 match
== PC실 정리 일정 공고 ==
- 제12회 한국자바개발자 컨퍼런스 후기/유상민의후기 . . . . 1 match
내용을 들으면서 '이거 너무 워터폴인데?' 라고 생각했는데, 문서에 써 놓은거에 양에 비해서 비해서 잡아놓은 워크샵 일정이 매우 짧다. 앞뒤가 안맞는거 같다.
- 제로페이지회칙만들기 . . . . 1 match
DeleteMe) 좋와해서 그렇기보다 다른 사람들의 일정에서 화요일이 빠질 확률이 많다고 생각해서 이지, 보통 월요일은 주의 시작이라 약속 잡는 경우가 많고, 수요일의 경우 주의 중간, 금요일이야 말할 것도 없고, 토,일을 뺀다면, 화, 목인데, 앞쪽이 좋은것 같아서, 그리고 과거에 다른 집부와 요일이 겹치는걸 많이 신경썼는데, 생각해보니 그럴 필요는 없다고 생각한다. --상민
- 즐거운공부 . . . . 1 match
["상협"]이도 지금 방학때 하는 것들이 즐겁다. 자기가 하고싶은것, 자기가 만들고 싶은것을 만들기 위해서 어느 일정한 학습의 정신적 고됨이 있지만, 그후에 이것을 통해서 만들고 싶은것을 실제로 만든다는 것이 신기하고 즐겁다. 이렇게해서 눈으로 확인하는것, 그리고 이것이 다른 사람도 즐겁게 해줄수 있다는것, 이모든것이 나를 즐겁게 한다는것이 좋다.
- 지금그때2003/토론20030317 . . . . 1 match
오프 홍보 일정, 구체 계획 수정
- 지금그때2004/토론20040324 . . . . 1 match
== 일정 정하기 ==
- 지금그때2004/회고 . . . . 1 match
* 30여분 하였습니다. 행사 소개 시간을 뺀 나머지 시간은 1시간을 12분으로 계산하고 했습니다. 일정을 모두 칠판에다 적어두고 시작했습니다. 한 번 리허설 하다가 시간이 잘못되었다는 지적이 나와서 다시 한 번 하였습니다.
- 지금그때2005/홍보 . . . . 1 match
일정 : 6:00 ~ 7:40 - 질문 레스토랑
- 지금그때2005/회의20050318 . . . . 1 match
== 세부일정 ==
- 지금그때2006 . . . . 1 match
= 세부일정 =
- 지금그때2006/후기 . . . . 1 match
기획단에게 한 번 더 진행에 수고해주어 감사하다는 말과 바쁜 일정 쪼개어 참여해주신 선배님들은 물론이고 참석자 모두에게 감사의 말씀을 드립니다.
- 찜질방원정대 . . . . 1 match
== 일정 ==
- 콤비반장의메모 . . . . 1 match
MGM이 11월 개봉한 20번째 제임스 본드 영화 '다이 어나더 데이' 홍보를 위해 제작한 DVD가 36시간 이내에 영화장면 일부와 예고편 내용이 사라져 영화평론가들에게 화제를 불러일으켰다.이 DVD는 새로 나온 음악과 영화정보도 알릴 수 있고 내용이 일정시간이 지나면 사라지므로 인터넷에 복제판이 뜰 염려가 그만큼 줄고 있기 때문이다.
- 타도코코아CppStudy/0724/선희발표_객체지향 . . . . 1 match
예를 들어 '이동(move)' 이라는 기능이 '교수'라는 클래스에 적용될 때는 자택의 이사가 될 수 있으나, '승용차'라는 클래스에 적용되면 특정 목적지로 일정한 시각에 정해진 속도로 움직이는 행위가 될 수도 있다.
- 타도코코아CppStudy/객체지향발표 . . . . 1 match
예를 들어 '이동(move)' 이라는 기능이 '교수'라는 클래스에 적용될 때는 자택의 이사가 될 수 있으나, '승용차'라는 클래스에 적용되면 특정 목적지로 일정한 시각에 정해진 속도로 움직이는 행위가 될 수도 있다.
- 프로그래머가알아야할97가지/ActWithPrudence . . . . 1 match
기술적 부채는 대출과 마찬가지다. 그로 인해 단기적인 이익을 얻지만, 전액을 상환하기 전까지는 이자를 지불해야 한다. 이런 코드 내 지름길 때문에 기능을 추가하거나 코드를 구조조정하기 어려워진다. 이런 지름길은 결함과 안정적이지 못한 테스트 케이스가 자라는 밑거름이 된다. 이를 오래 방치하면 방치할수록 더 나빠진다. 수정을 하려고 할 때 즈음이면 코드를 구조조정하고 수정하기 훨씬 어렵게 만드는 그다지 좋지 않은 설계가 애초의 문제 위에 켜켜이 쌓여 있을 수 있다. 사실상, 다시 돌아가서 고쳐야 할 때는 일이 너무 심각해져서 반드시 고쳐야 할 때뿐이다. 그 때엔 일정이나 위험을 감당할 수 없어 고치기 어려운 경우가 다반사이다.
- 프로젝트기록의필수요소토론 . . . . 1 match
* '''이름(페이지, 프로젝트), 누가(인원), 언제(기간), 무엇을(목표), 어떻게(일정), 왜(동기)'''
- 하드웨어에따른프로그램의속도차이해결 . . . . 1 match
* 우리가 만든 프로그램이 어떤 하드웨어에서던지 일정한 속도로 돌아가기를 바라는 경우가 있다. 특히 게임을 만드는 경우가 대표적인 예이다. 그러한 경우 어떠한 해결책이 있는지 알아 보면 좋을거 같다. 여기에 그 해결책들을 적어 보고 잘못된 방법은 고치기도 하면서 좋은 방법을 찾으면 좋겠다.
- 환경의중요성 . . . . 1 match
역사의 연구라는 책을 보면 인간 문화가 발달한 경우는 환경이 아주 좋은, 언제나 맛좋은 과일, 식량을 구할수 있는 열대 지방이 아니라 특정한 자극을 지속적으로 주는 그런 환경에서 인간의 문화가 발달한다고 한다. (지금 환경도 충분히 만족스럽다면 다른 발전적인 것을 할 필요성을 느끼지 못해서 인거 같다) 예를 들면 중국의 황하 는 자주 범람 하는데 그런 악조건속에서 그것을 극복하기 위한 더 큰 문화적 발전이 이루어졌다. 또한 베네치아도 결코 좋지 못한 환경이었지만 오히려 그렇기 때문에서 살아남기 위해서 더 큰 발전을 이루었다. 그렇지만 저런 자극이 일정 한도를 넘으면 그것은 해가 되어서 발전에 방해가 된다. 이런 측면에서 봤을때 제로페이지에서는 여러 자극을 많이 받을 수 있는 환경이지만, 앞으로 더욱 서로 긍정적인 자극을 주는 환경을 만들어야 한다고 생각한다. - [상협]
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