구구단 ¶
~cpp from: aFrom to: aTo | a b | a := aFrom. b := 1. [a <= aTo] whileTrue: [ [b <= 9] whileTrue:[ Transcript cr; show: a; show: ' * '; show: b; show: ' = '; show: a*b; printString. b := b + 1. ]. a := a + 1. b := 1. Transcript cr. ].
- 그냥 간단히...
ëžœë�¤ì›Œí�¬ ¶
- 머리� �나는줄 알았다.--; 사소한거 하나로 삽질한게 몇가진지... --; 문법� 왜 �리 하�거랑 다른지.;;
~cpp RWBoard>>initialize: aSize size := aSize. numsOfWalked := Array2D width:size height:size. numsOfWalked atAllPut:0. RWBoard>>isAllPut numsOfWalked do: [ :val | val = 0 ifTrue: [^false] ]. ^true. RWBoard>>row: aRow col: aCol | numOfWalked | numOfWalked _ numsOfWalked at: aRow at: aCol. numsOfWalked at: aRow at:aCol put: numOfWalked + 1. RWBoard>>setValidLocation: num | newValue | newValue := num + 3 atRandom - 2. newValue = 0 ifTrue: [newValue := 1]. newValue = (1 + size) ifTrue: [newValue := size]. ^newValue. RWBoard Class>>make: aSize ^self new initialize:aSize.
~cpp RWRoach>>abroad: aBoard row: aRow col: aCol totalWalked := 1. curRow _ aRow. curCol _ aCol. aBoard row: aRow col: aCol. RWRoach>>moveOne: aBoard totalWalked _ totalWalked + 1. self selectDirection: aBoard. aBoard row:curRow col:curCol. RWRoach>>selectDirection: aBoard curRow := aBoard setValidLocation: curRow. curCol := aBoard setValidLocation: curCol. RWRoach>>traverse: aBoard [ aBoard isAllPut = false. ] whileTrue: [ self moveOne:aBoard. ].
~cpp b := RWBoard make:5. r := RWRoach new. r abroad:b row:1 col:1. r traverse:b.
- ì§œë†“ê³ ìƒ�ê°� : ì�´ê±´ ìŠ¤ëª°í† í�¬í”„로그래ë°�ì�´ 아니다. C++/Javaì�˜ 냄새가 너무 ë§Žì�´ 나는것 같다. 부분부분ì�„ 좀ë�” 간단하게 í• ìˆ˜ 있ì�„것 같기ë�„ 하다. ì±…ì�„ ë�” ë´�야 í• ë“¯ 싶다. ì�¸ìŠ¤í„´ìŠ¤ ìƒ�ì„±í• ë•Œë�„ ì�¸ìž�를 넘겨 ë°›ì�„ 수 있ì�„ í…�ë�° 잘 안ë�œë‹¤.(지금 보니까 ê·¸ë ‡ê²Œ 하지 ë§�ë�¼ 한다. 대충 찾아보니 íŒ©í† ë¦¬ 메소드를 ë§Žì�´ 쓰는것 같다. ë˜� í�´ëž˜ìФ 메소드 만드는법 알아낼ë�¼ê³ 줄기차게 삽질ì�„ 했다.--;) doë�¼ëŠ” 좋ì�€ê²Œ 있었군.
- 스퀵 소스 옮기기 너무 힘들다. ã… .ã… ì¢€ ë�” 커지면 어떻게 ë� ì§€... í�‘ ã… .ã…
- 따로따로 있ì�„ë•� 몰ëž�는ë�° 지금 보니까 중복ë�„ 있다.--; ì œê¸¸
- 2ì°¨ì›� ë°°ì—´ í�´ëž˜ìŠ¤ê°€ 있었다. ë ˆí�¼ëŸ°ìŠ¤ë¥¼ 잘 ì°¾ì•„ë³´ê³ í•˜ìž�. ì�´ì œ 조금 볼만하구나.
- ì�´ì œ SBPP를 ë³¼ 수 있ì�„듯 하다.










