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��호/64bit컴퓨터와그�따른공부방향


~cpp 
현재 머리가 제정�� 아니지만 다시 다른 충격�� 것� 목격한바 짧� 고민 �� 공부 방향� 바꾸기로 했다.

8비트 -> 16비트
16비트 -> 32비트

� 경로를 거� 컴퓨터를 접해온 사람들� 실력� 현재로 ��하면 굉장하다.
연륜과 많� 공부 때문� 아니� 컴퓨터 구조 �체� 대한 깊� �해를 바탕� 둔 듯하다.
내가 �러한 방�으로 공부를 하면 그들� 따� 잡� 수 있�까? 결코 불가능하다.
그들� 실력� 지금 32비트 공부 세대들� ��하기� 천재 그 ���다.
컴퓨터 구조를 �세히 알고 어셈블리를 �유�재로 다루며 그러한 실력으로 32비트
윈�우 커�� 조사하고 그것� �용하다니.
그들과 나� 사�엔 � 장벽� 있�� 실�한다.

32비트 -> 64비트 가 �면 기존� 가지고 있� 책들� 내용� 바뀌게 �다.
결국 공부는 새롭게 해야하며 32비트� 지�들� 역사� 뒤안길로 �리잡게�다.
때문� 완전한 64bit 체제가 �리 잡기 전까진 32비트 체제� 지�� 내것으로 만들어야한다.
하지만 많� 양�므로 불가능 하다. 그전� 64bit체제가 완성 � 것�므로.
�것� 패러다임� 따르는 입장�서 32bit를 버려야한다는 뜻��다.

앞으로 내가 걸� 길� 그들과 같� 길� 걷는 것�다.
패러다임� 따� 편하�고 C++과 같� 것� 파고 든다면
결코 기초가 탄탄하고 높� 사람� 벽� 뛰어넘� 수 없다.
C, C++, Assembly, Linux Kernel, Network, Compilers

내가 걸어야할 길� 지금과 같� Network, Linux Kernel� 아니�
Assembly�다. Assembly를 현재 나와 있는 가장 발전� 언어� ��하고 Assembly를 누구보다 깊게 파고 들어야한다.
(C를 사용할 시 Inline Assmbly만� 허용한다.)


�젠. Assembly와 함께 내가 그나마 깊게 아는 C언어를 파고들겠다.
Assembly를 마�� 다루�� 286AT를 창고� 꺼내서 마�� 테스트를 하겠다.
OS를 만들기� 하겠으며, 저 사람들과 같� MDir Clone, Graphics, Sound 등 모든 것� Assembly로 해내겠다.

종국� C++과 같� 현재 패러다임� 따르는 사람들� 결코 나를 넘지 못하리니...


몇가지 질문� 한다면 (활� �역� 아마 시스템 프로그래머 분야로 잡� 것 같아서, 좋아하는 분야를 공부하는 것� 대해서는 � �견� 없습니다.)
  • 32비트ì—�서 64비트 컴퓨터로 바뀔 경우, 어플리케ì�´ì…˜ 개발ìž�들ì�˜ 경우 기존 개발 ë°©ì‹�ì—�서 ë§Žì�€ ì°¨ì�´ê°€ ìƒ�길까요? 32비트ì—�서 64비트 컴퓨터로ì�˜ 전환ì�´ 개발ìž�들ì�˜ 페러다임ì�˜ 전환ì�„ ì�˜ë¯¸í• ê¹Œìš”?
  • C++ 혹ì�€ ë�” 나아가 C++ 보다 ì†�ë�„ìƒ�으로 ëŠ�린 스í�¬ë¦½íЏ 언어를 쓰는 사람ì�€ C++ 개발ìž�들보다 ë�œ 우수할까요? (위ì�˜ Assembly > C++ 로 í�‰ê°€í•œê²ƒìœ¼ë¡œ ë´�서는, í�¼í�¬ë¨¼ìŠ¤ì™€ 하드웨어 제어 ìš©ì�´ì„± ê´€ì �ì—�서 Assembly 를 í�‰ê°€í•œ 것 같습니다만) C++ 개발ìž�들 혹ì�€ ë�” 나아가서 Java 나 Python ê³¼ ê°™ì�€ 개발ìž�들ì�´ Assembly 와 ê°™ì�€ low level 제어성ì�„ í�¬ê¸°í•˜ëŠ”ëŒ€ì‹  얻어간 것ì�€ ì–´ë–¤ 것ì�¼ê¹Œìš”?
--1002
└저ë�„ C (배우게 ë�œë‹¤ë©´ Assemblyë�„.ã…Ž)를 좋아 합니다.ã…Ž 무엇보다 빠른 ì—°ì‚°ì†�ë�„와 하드웨어 제어(해본ì �ì�€ 없지만), í�¬ì�¸í„°ë¥¼ 통한 메모리 접근등 좋ì�€ ì �ì�´ ë§Žì•„ìš”.* 그렇지만 예를 들어 1ë§Œ 팩토리얼ì�„ ìœë ¥í•˜ëŠ” 프로그램ì�„ 작성하시오. ë�¼ê³  문제가 주어졌ì�„때, C로 짜면 한나절ì�´ì§€ë§Œ 파ì�´ì�¬ìœ¼ë¡œ 작성하게 ë�˜ë©´ 5ë¶„ë�„ 안걸리게 ë�©ë‹ˆë‹¤. 물런 ì—°ì‚°ì†�ë�„ê°€ ëŠ�리기는 하지만 ë§�입니다. ì�´ëŸ° ì �ì—�서 ë´¤ì�„때, ì†�ë�„ê°€ 중요하다거나 특화ë�œ 프로그램ì�„ 작성해야할 경우ì—�는 C와 ê°™ì�€ 언어가 좋지만 보편ì �으로 사용하는 워드프로세서ë�¼ë“ ì§€ 기타 ì�‘용프로그램ì�´ë‚˜, 제작해야할 프로그램ì�˜ 제작시간ì�´ ì§§ì�„ 경우ì—�는 ìƒ�위레벨ì�˜ 언어가 좋ì�„ê±°ë�¼ê³  봅니다. ë­� ì�´ë ‡ê²Œ ë§�ì�€í•´ë�„.. 사실 서로ì�˜ 장ì �ì�„ 그때그때 맞춰서 섞어쓰는게 가장 좋지 않ì�„까요?ã…Ž (게임ì�„ 만들때 하위레벨ì�˜ 언어로 하드웨어를 ì§�ì ‘ 사용한다 하ë�”ë�¼ë�„, 다ì�´ë ‰íŠ¸ë¥¼ ì�´ìš©í•˜ì§€ ê°�ê°�ì�˜ 그래픽 카드ì—� 맞춰서 프로그램ì�„ 만들지 않는것과 비슷한것 같아요.) ì�´ìƒ� 지나가는 í–‰ì�¸1ì�˜ 잡다한 ìƒ�ê°�ì�´ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.^^* - 조현태


(우선 제 지문� 맥�� 담� 질문부터. 과연 Java와 Python 개발�들� Assembly+C개발�와 같� 좋� 효율� 다른언어 컴파�러를 만들 수 있�까요. 현재 함수보다 좋� 함수를 ��해 냈는� 그것� 구현하려면 low level� 지�� 필요한�, �신� Java와 Python 들만 알고 Assembly를 모른다면 어떻게 해야할까요?)
ì�Œ. 아쉽게ë�„ 그런 ìš©ë�„로 Assembly를 í�‰ê°€ 한게 아닙니다. 우수하고 못하다ì�˜ í�‰ê°€ëŠ” 여기서ë�„ 나오는군요. 한가지만 파면 성공한다와 ê°™ì�€ ë§¥ë�½ì�´ëž„까요... 저는 미래ì�˜ ì§�장보다ë�„ 현재ì�˜ ì§€ì‹�ìš•ì�„ 채우고 ì‹ì�„ ë¿�입니다. 누구보다ë�„ ì�´ê²ƒì—� 대해 ë§Žì�´ 알고 ì‹ê³  ë˜�한 그렇게 ë�˜ê¸¸ 바랄ë¿�입니다. 과연 Java나 Python등ì�„ 공부하다보면 컴퓨터ì—� 대한 가장 기초ì �ì�¸ ì§€ì‹�들ì�„ 얻기 쉬울까요? 그렇기 때문ì—� Assemblyì—� 대한 ì§�ì ‘ì �ì�¸ ì ‘ê·¼ì�„ 하려고 하는 것입니다. ì§€ì‹�ìš•ì�´ 아니ë�”래ë�„ 현ì§�ì—� 계시는 프로그래머분들께 컴퓨터ì—� 대한 기초가 부족하고 프로그램만 짤 줄 아는 ì‹ ì°¸ ì§�ì›�들ì�€ í•­ìƒ� 한계ì—� 다다르면 좌절한다ë�¼ëŠ” ë§�ì�„ 들ì�€ì �ì�´ 있습니다. 한번쯤ì�€ ìƒ�ê°�í•´ ë³¼ 문제입니다. Assembly > C++ì�„ í�‰ê°€í•œ 것ì�€ ì�´ëŸ° ë§¥ë�½ìž…니다. 컴퓨터ì—� 대한 기초가 있ëŠ�ëƒ� ì—†ëŠ�ëƒ�. Assembly를 만지고 C++ì�„ 만진 사람ì�˜ 경우는 모르겠지만 C++ë§Œ 만지고 Assembly를 공부하지 않ì�€ 사람ì�˜ 한계는 언젠가는 드러나게 ë�˜ì£ .
전 어제 제가 �� 해� 따�가지 못할것 같� 사람� 보았습니다. 그 사람과� 벽�랄까요. 물론 그분� 연륜� 있으시지만 컴퓨터 �체� 대한 기초��고 깊� 지�� 따�가질 못하겠습니다. 그분� 소싯�� C언어로만 짠 프로그램들� 컴퓨터� 대한 깊� �해가 없으면 불가능한 것들�었습니다. 그분� Assembly를 배우지 않고 C를 처�부터 만졌다면 어땠�까요? 그런 프로그램들� 짤 수 있었�까요? ��, 우물 밖으로 튀어나온 개구리였습니다.
(64 비트로 변할 때�는 프로그래머가 3가지 아키��(32비트 때�는 32비트 아키�� 한가지)� 대한 것� 모� ��해야하기 때문� 32비트만 취급할 수는 없겠죠. 호환성때문�. 결국 64비트 아키���� 공부할 시간� 할애해야하고 32비트� 공부시간� 줄어든다는 ��었습니다.) - ��호

ì�´ëŸ¬ê³  보니 현ì§� 프로그래머들ì�˜ 싸움ì�´ ë�˜ê³  있군요. System 프로그래머와 ì�¼ë°˜ Application 프로그래머ì�˜ 싸움. 한가지... 모ë‘�ê°€ 다 그런것ì�€ 아니겠지만, ì „ Coderì—� 머무르고 ì‹ì§€ëŠ” 않습니다. ì € 높ì�€ 수준까지는 아니ë�”래ë�„ Programmer로서 Guruì •ë�„ì�˜ 위치ì—�는 가고 ì‹êµ°ìš”. - ì�´ì˜�호

그냥 시스템 프로그래머와 어플리케�션 프로그래머� 차�정�로만 ��하겠습니다. 언어 관련 논�과 다른 레�어간 논�� 대해서는 정�정� 재미없습니다. ^^ ��하는 바� 아니고요. 단지, '시스템 프로그래머' 컨�스트가 붙지 않았� 경우�는 다른 사람들�게는 좀 갸우뚱할 �황�여서 쓴 것� �입니다. (그렇다고 시스템� 대한 �해� 중요성� 무시하려는것� 당연히 절대로 아니고요.)

참고로, 어플리케�션 개발쪽�서는 다른 �야기들� �슈가 �니다. 순수하게 프로그래� 부분만� ��한다면(조금 개��� ��� 짙습니다만)
  • 어떻게 하면 ì •í•´ì§„ 시간 ë‚´ì—� ì›�하는 스펙ì�„ 충족시키고, 최선ì�˜ 성능ì�„ 발휘하는 결과물들ì�„ 만들어낼까?
�와 관련하여
  • Global Optimization ê´€ì �ì—�서, ì–´ëŠ� 부분ì�€ ìƒ�산성ì�„ 살리고 ì–´ëŠ� 부분ì�€ í�¼í�¬ë¨¼ìŠ¤ë¥¼ 추구할까? í�¼í�¬ë¨¼ìŠ¤ë¥¼ 추구하는 모듈ì—� 대해서는, 어떻게 하면 추후 í�¼í�¬ë¨¼ìФ 튜ë‹�시 외부 모듈로ì�˜ ì˜�향력ì�„ 최소화할까? (InformationHiding)
    • 혹ì�€, 전혀 다른 ì°¨ì›�ì—�서ì�˜ 해결법ì�€ 없는가? (우스개 소리나마, 미국ì�´ 우주ì—�서 ì�´ìš©í•  수 있는 볼펜 개발차 수만달러 쓸때 소련ì—�서는 간단히 연필로 해결했다.. 급ì�˜)
  • 어떻게 하면 확장성과 êµ�체성ì�´ 뛰어나고 코드 ìƒ�ì�˜ 중복ì�´ë‚˜ Dependency 문제를 ì �게 ì�¼ìœ¼í‚¤ëŠ” 모듈ì�„ 만들어낼까?
  • 어떻게 하면 ì¶”ìƒ�성ì�´ 높ì�€(ì �ì�€ 코드로 ë�” ë§Žì�€ ì�¼ì�„ 하게 하여, 실제ì�˜ ë�„ë©”ì�¸ 문제 ìž�ì²´ì—� ì´›ì �ì�„ 맞추게 하는) 모듈ì�„ 만들까?

�를 잘 하는 사람� � 다른 관��서 Guru 로 �가를 받습니다. 혹� 'Architect' 명함� 붙� 수 있기� 합니다. --1002

참고로 저는 82년부터 기계어(Machine Code)로 프로그래�� 해본 사람입니다. 그렇지만 그 경험� 제가 현재 컨설턴트로, 프로그래머로 살아가는� 결정� �움� �었다는 ��� 들지 않습니다.

"종국� C++과 같� 현재 패러다임� 따르는 사람들� 결코 나를 넘지 못하리니..."�는 �� 참� �는 시�� 있다면 "나 역시 그들� 넘지 못하리니."� 참� �진 않�까 반문해 보세요. 그리고 만� 하나 그렇게 �다면 거기� 만족할 수 있�까 ��해 보세요. 너무 �른 걱정�려나요? (전문성� 분야를 넘어서까지 �용�지는 않는다는 것� 최근 �지과학� �혀낸 사실입니다. 반드시 체스 전문가가 바둑� 특별히 잘�거나, 바둑 전문가가 체스를 뛰어나게 잘�거나 하지는 않습니다. 체스 고수가 특별히 IQ가 높고 암기력� 뛰어나거나 하지� 않고요. 한가지를 잘해서 �루 잘하기는 무척 어렵습니다)

컴퓨터 계� 대부 다�스트�(EdsgerDijkstra)는 �런 �� 했죠. "천문학� ��경� 대한 학문� 아니듯�, 컴퓨터 과학 역시 컴퓨터� 대한 것� 아니다."(Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes.) ��경 �� 들여파�야 거기�서 명왕성� 뭔지 알 수가 없고, 컴퓨터를 ��들� �해한다고 해서 컴퓨터 과학� 달통할 수는 없다 그런 ��죠.

관�� 많습니다. 세�� 보는 창� 여러개�구요. 아� 대학� 다니는 시기� 너무 한쪽� 치우친 공부를 할 필요는 없� 것 같습니다.

--JuNe

// 위� C++과 같� 패러다임 <- �것� C++� 부정한게 아니� C++� 먼저 공부하는 것� 한탄한 것입니다. 제가 �� 글� ��하네요?
잘 �었습니다. 혹시 천문학� 공부해보셨는지요? 어릴�부터 천문학(정확히 천체물리학)� 관심� 많아 대학 과정� 고등학�때 배우기� 했습니다만(조금 ��한 geek같죠?), 천문학� 잘 하려면 �씀하신대로 컴퓨터� 대한 학문처럼 �루 잘 알아야하죠. �러한 수학, 물리학화학(스펙트럼, 통계역학, 열 역학, 양�역학, �대론 등)� 제대로 공부해 둬야 비로서 천문학� 제대로 공부할 수 있습니다. 즉, 어� 한가지�� 약하다면 그 사람� 천문학�가 아닌 천문대�서 �하는 사람과 �가 다를까요? 제가 Assembly를 공부하려 한것� 한쪽으로 치우친 공부가 아닌 컴퓨터� 가장 기초를 먼저 닦고 다른 분야로 올�가겠다는 것입니다.
다양한 것� 접하�. 맞는 �입니다. 제가 고등학� 때 배운 수학�나 현대물리학 �러한 것들� 프로그래� 하는��� 많� �움� �고 있습니다.(�한 ����거나 무���으로 그러한 지�� 코드� 베여나오기� 하구요) 하지만 �렇게 다양한 것� 접하는 것� 대학 강� �체�서� 할 수 있는 것� 아�까요?
선배님께서 82년부터 기계어로 해오신 것들� 다른 언어를 접하고 그 기초를 ��때 �움� 안�었�까요? C언어� ��터만 ��해� C언어를 처� 접하는 사람과 어셈블리를 접하고 C언어를 접하는 사람�게는 � 차�가 있� 것 같네요.(저 역시 ��터� 어설픈 �해를 어셈블리를 조금 공부해보고 제대로 잡았으니까요) C언어만 접한 사람들� 왜 �수를 고치지 못하는지 제대로 �해할까요? (C언어 책� 대부분� �수는 고치지 못한다�고만 �하지 메모리� 실행 코드 부분�어서 고치지 못한다고는 �� 하지 않죠 :) )
훌륭한 과학�들� 많�� 우리나��서 노벨�� 나오지 못하는 �유는 기초과학� 약해서...�죠? - ��호

P.S: 천문학과 컴퓨터로 치면, ��경� 컴파�러가 �겠고, Assembly어는 물리학 쯤� �겠네요. 천문학 � 천체물리학 개론�는 ��경 단�� 1단� 분량으로 ��경 제작법 �런 것들� 아닌(��경 제작� 아마추어 별바�기들� 하죠.) 물리학� 광학� 특성� 대해 다루죠 :) 예를 조금 잘못 드신거 같네요. 아니면 제가 위�서 제가 여러번 반박한 글들� 제 ��가 제대로 나타나지 않았�가요.

다른 사람� 제 ��� ��를 제기하면 ��� 다시 하고 고치지만, 제가 정�로 옳다고 하는 것들� 어떤 권위가 와� 굴복하기 힘드네요.(�러면 �� 만들기 쉽지만, �신� 버리긴 힘드네요.) �번 ��만� 제가 옳� 것 같습니다. 현재�는 가장 기초가 �는 Assembly어를 다지고 다른 것� 관심� �리겠습니다. :)



ìƒ�ê°�ì�´ 너무 한쪽ì—� 치우신거 같네요. 아마ë�„ ì € ë§�ê³  다른 선배님들ë�„ 저와 비슷한 심정(ìƒ�ê°�)으로 글ì�„ ì“°ì…¨ì�„ê±° 같습니다. 선배님들 ë§�ì�´ 어셈블러를 공부하지 ë§�ë�¼? C++ë§Œ 공부하ë�¼~~ ì�´ë ‡ê²Œ 들리셨나요? 저는 아닌거 ê°™ì�€ë�°ìš”. 조금만 ë�” ìƒ�ê°�하고 ì�½ì—ˆìœ¼ë©´ 좋겠네요. 위ì—� ì“°ì‹  글들ì�„ 보니 어쩌면 프로그래ë°�ì—� 관련해서 저보다 ë�” ë§Žì�´ 알고 있으리ë�¼ ìƒ�ê°�ë�˜ëŠ”ë�°ìš”. ìš°ì„  젤하고 ì‹ì�€ ìƒ�ê°�ì�€ 남ì�˜ 글ì�„ 비íŒ�ì �으로 ì�½ëŠ”ê²ƒë�„ 중요하지만, 그사람ì�˜ 입장ì—�서 ìƒ�ê°�해보는게 좋ì�„ê±° 같군요. Aë�¼ê³  ë§�했는ë�°, Bë�¼ê³  들으면 안ë�¼ê² ì£ . ì–´ì…ˆì�„ ì�µížˆê³  C++ì�„ ì�µížˆëŠ”ê²ƒë�„ 좋습니다. 그렇다고 C++ì�„ ì�µížˆê³  ì–´ì…ˆì�„ ì�µížˆëŠ”ê²Œ 나ì�œ 방법ì�´ë�¼ê³  ìƒ�ê°�하지는 않는ë�°ìš”..@,.@. ì œìƒ�ê°�ì—�는 님ì�€ "ì–´ì…ˆì�„ ê¼­ ì�¸ížŒë‹¤ì�Œ C++ì�„ ì�µí˜€ì•¼ë�¼" ë�¼ëŠ” ê³ ì •ê´€ë…�ì—� 빠진듯 함니다. ì–´ì…ˆì�„ 모른다고 프로그램ì�„ ì �게 ì�´í•´í•œë‹¤ê³  ìƒ�ê°�하지ë�„ 않구요. ì œ ì�˜ê²¬ì�´ì§€ë§Œ 특정 프로그램언어 보나는 알고리즘, ìž�료구조 ì�´ëŸ°ê²ƒë“¤ì�´ ë�” 중요하다고 ìƒ�ê°�합니다. 그리고 C++ì�´ 쉽다? ì •ë§� 그럴까요? ì •ë§� C++ì�´ 어셈보다 쉽다고 ìƒ�ê°�하시나요? ì�´íŽ™í‹°ìŠ¤ C++ì�´ë‚˜ 엑셀레ì�´í„° C++ ì�´ëŸ°ì±…들ì�„ 한번 ì�½ì–´ 보시는것ë�„ 좋ì�„ê±° 같네요. 머 주저리 주저리 쓰게 ë��는ë�° 어디까지나 ì œ ìƒ�ê°�ì�´ê³ , 다른사람들ì�˜ 입장ì—�서 글들ì�„ 한번 다시 ì�½ì–´ 보는것ë�„ 괜찮ì�€ ìƒ�ê°�ì�¸ê±° 같군요. - ìƒ�ì„­
'특정언어를 공부한다'�는 �가지 �미가 같� �함�어서 그런 것 같습니다. 즉, 언어 �체를 공부하는 것과 해당 언어가 쓰�는 분야(시스템, 웹, 컨커런트 등)를 공부하는 것. 아마 �호군� 경우 강조하려는 것� 시스템 레벨�� 지�� 대한 공부� 것�므로, '알고리즘/�료구조 대신 특정 프로그램언어를 공부한다'는 기우가 아�까 ��. (물론, 하려는 �야기는 �해했�..~)--1002


�호군 �� 틀린것� 없습니다. 기초가 중요하다는건 옳� ��죠~ 단지 위� 글� 너무 �신� 입장�서만 쓰여졌기� 남들�게 조금� 불편하게 보였�것 같습니다. 다른 많� 글들� 그러한 불편한 심기를 표현한것 같군요^^ 기초는 정�로 중요합니다. 하지만 컴퓨터공학� 모든 �역�서 assembly가 기초� 것� 아닙니다. (�호군� 관심있는 �역�서는 그럴지 모르겠지만..) �호군� assembly를 통해 기초를 잘 다진다면 누구� �호군� 넘지 못할 것입니다. 단, �호군과 같� �역� 사람들�게만 그렇겠죠. 다른 �역�서 공부를 하는 사람들� �호군� 넘� 필요 조차� 없거든요. 마찬가지로 �호군� 아무리 assembly로 기초를 다졌다 해� 다른 �역�서 열심히 공부하는 사람들� 절대로 넘지 못합니다. 역시 넘� 필요� 없겠죠. 여기� 많� 조언� 해주신 선배님들� �호군� 주장� 틀렸다고 질타하는 것� 아�꺼� ��합니다. 세��는 �호군� ��하는것보다 다양한 것들� 있다는 충고� ��합니다. --�규

새로운 기술� 전혀 어울릴것 같지 않� 기술들� 섞� 때 나오곤 합니다. 한가지만� 고집하다가는 �신� �역�서 최고로 많� 아는 사람� �지는 모르겠지만, �신� �역� 발전시켜가는 사람� �지 못합니다. 언젠가 시간� �다면, �호군� 주장과는 반대로 보다 �위 개�� 기초로 하여 C++를 공부해 보세요. Assembly를 기초로 C++를 공부한 사람들� 절대로 넘지 못할 새로운 것들� 얻게 � 것입니다. --�규

잡담성 글�지만.. 예전� 제 모습과 비슷한것 같아 정� 가군요... 저� �호군처럼 시스템 레벨� 것들� 무척 좋아합니다. 중학� 다�때 어렵게 구한 assembler와(그시절엔 �터넷� 쓰지 않았기� 구하기가 쉽지 않았죠...) 어머니가 주신 참고서값으로 몰래 산-_-;; assembly 책 한권으로 집� 오기만 하면 mov ax, 4c00h를 타�핑하곤 했습니다. 그리고 저� 제가 하는 것만� 계� 고집했었죠. �.. 지금� ��� 좀 바뀌었지만 --�규

�규� ��� 전�으로 ��합니다. 시스템 프로그래��서 있어서 최고가 �는 ��는 �호군� �한바� 한가지 방법� �겠지요. 하지만 절 비롯한 많� 분들� B 를 잘하려면 A 부터 탄탄히 닦아야 한다는 �미로 받아둘여질 수 있어 저로서는 ��하기 힘든 부분입니다. 다른 사람� ��� �신� 기준으로만 재는 것� 바람�하지 않다고 ��합니다 - 임��
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last modified 2021-02-07 05:30:31
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