== 목표 == || 1 || 생성자 만들기 || 유닛의 생성자 전달인자 만들기 || || 2 || 파괴자 만들기 || 유닛이 파괴되면서 말하기 || || 3 || 생성자에 다른 전달인자들 전달하기 || HP등 속성 집어 넣기 || || 4 || 동적 할당 || 예제 쳐보기 || || 5 || 동적 할당 해제 || 파괴자에서 delete 이용해서 동적 배열 해제하기. || || 6 || enum || 3.1 enum door 작성 || || 7 || 생성자 || 문 생성자 만들기 || || 8 || 생성자 오버로딩 || 3.3 contructor overload || || 9 || 상속하기 || 3.3 luxuary Door || || 10 || 상속하기 || 문 상속하기. 저급 문 만들기 || || 11 || 2차 상속 || 고급문을 상속한 열쇠 달린 문 만들기. 구현은 맘대로. || [임시분류]