== 목표 == || 1 || 생성자 만들기 || 유닛의 생성자 전달인자 만들기 || || 2 || 파괴자 만들기 || 유닛이 파괴되면서 말하기 || || 3 || 생성자에 다른 전달인자들 전달하기 || HP등 속성 집어 넣기 || || 4 || 동적 할당 || 예제 쳐보기 || || 5 || . || 파괴자에서 delete 이용해서 동적 배열 해제하기. || || 6 || . || 3.1 enum door 작성 || || 7 || . || 문 생성자 만들기 || || 8 || . || 3.3 contructor overload || || 9 || 문 상속하기 || 3.3 luxuary Door || || 9 || . || 문 상속하기. 저급 문 만들기 || [임시분류]