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이민석/리스프 (rev. 1.3)

이민석/리스프

A Gentle Introduction To Symbolic Computation: http://www.cs.cmu.edu/~dst/LispBook/

읽으면서 정리해보자

서문

  • 리스프는 인공지능 연구의 주요 언어로 유명하다
  • 염두에 둔 독자: 프로그래밍 입문하는 학생 / 심리학자, 언어학자, 컴퓨터 과학자 등 인공지능에 관심 있는 사람들 / 취미로 컴퓨터 하는 사람
  • 책의 구성
    • 1, 2장: 상자, 화살표 표기로 기초적인 함수, 함수 합성 설명
    • 3장: EVAL 표기
    • 8장까지는 부수효과 없는 프로그래밍
    • 9장: 입출력
    • 10장: ordinary variables, generalized variables, destructive sequence operations.
    • 11장: 반복(DO, DO*)
    • 12장: 구조
    • 13장: 배열, 해시테이블, property list
    • 14장: 매크로, 컴파일, lexical scoping과 dynamic scoping의 차이
  • 간략화
    • Common Lisp는 복잡한 언어라 적당히 간략화한 것들이 있다
    • 1+와 1-는 이름이 혼란스러워 뺐다
    • EQUAL을 주로 사용. EQ, EQL, EQUALP, =는 고급 주제에서 논의
    • 잘 알려지지 않은 PUSHNEW 같은 원시형을 사용하느니 함수를 좀 더 풀어쓴 것이 몇 군데 있다
    • 가장 고급 주제인 multiple value나 package system은 다루지 않는다

PDF 파일에 목차가 없어 ㅡㅡ

1장. 함수와 데이터

1장 요약

  • 산술 함수: +, -, *, /, ABS, SQRT
  • 숫자형: 정수(integer), 부동소수점수(floating number), 비율수(ratio)
    • 정수로 산술 연산을 하면 결과는 정수 또는 비율수다.
    • 3/6 = 1/2 <- 이게 ratio
    • 3/6.0 = 0.5
  • 심볼: 숫자 이외의 또다른 자료형
    • 특수 심볼: T는 참 또는 긍정, NIL은 거짓 또는 부정
    • T 또는 NIL을 반환하는 함수는 술어식(predicate)
  • 기본적인 내장 함수들
    • NUMBERP: 데이터가 숫자형인가?
    • SYMBOLP: 데이터가 심볼인가?
    • 숫자형 전용 술어식들: ZEROP(영), ODDP(홀수), EVENP(짝수)
    • 크기 비교: <. >
    • 항등 비교: EQUAL
    • 내장 함수들은 원시 함수(primitive function) 또는 그냥 primitive라고 부른다
    • 입력에서 1을 더하거나 빼는 1+, 1- 함수가 있지만 이 책에선 쓰지 않겠다. 헷갈림
    • 부정: NOT(NIL은 T로, NIL이 아닌 모든 것은 NIL으로)
      • 그럼 NOT(NOT(5))는 5가 아니라 T인가?
  • 함수의 인자 개수
    • ODDP의 인자는 딱 1개, EQUAL은 2개
    • +, -, *, /의 인자 개수는 여러 개
      • +의 인자가 2, 3, 4면 2랑 3부터 더하고 여기에 4를 더한다
      • -, /의 인자가 하나인 경우
        • -의 인자가 n이면 결과는 0에서 n 뺀 거
        • /의 인자가 n이면 결과는 1에서 n 나눈 거
      • 타 언어는 산술 연산이 이항 연산이고 2+3+4는 단순히 (2+3)+4로 처리되는데
      • 리스프는 + 자체가 n항 연산이 될 수 있다는 건가???
  • 오류: 3이랑 FRED를 더할 수 없고, EQUAL의 인자를 한 개만 넘기면 안 되고, 0으로 나누면 안 되고.

1장 고급 주제

  • 리스프의 역사
    • 1956년 Dartmouth 대학에서 여름에 열린 인공지능 관련 연구 모임에서 존 매카시가 "list processing"이란 기법을 배웠다
      • 1950년대에는 어셈블리어로 프로그래밍을 했지
      • "list processing"을 발표한 사람들은 심볼과 리스트를 다루는 보다 추상적인 IPL이란 언어를 만들었다
      • 그 문법이 어셈블리어에 가까워서 괴상했다
    • 한편 수치적 계산에 특화된 FORTRAN이 개발되고 있었다
      • 어셈블리어는 Y = (X + 5) * 10 하려면 LOAD Y, X -> ADD Y, 5 -> MULT Y, 10 라고 써야 하는데
      • FORTRAN은 그냥 Y = (X + 5) * 10 이라고 쓰면 된다. 표현식(expression)의 작성이 가능하다는 뜻
      • 그 당시에는 이 개념이 혁명이였다더라
      • 존 매카시: 나도... 나도 이런 거 만들 거야!
        • FORTRAN에 리스트 조작을 위한 특별한 하위루틴들을 추가하면 어떨까?
        • IBM의 Herbert Gelerntner와 Carl Gerberich가 이 아이디어를 따와 FLPL을 만듦
        • 매카시는 IPL, FORTRAN, FLPL을 토대로 LISP를 설계
    • Lisp 1.5는 처음으로 널리 퍼진 리스프 방언
    • 1960년대 중반부터 온갖 리스프 방언이 생기기 시작
      • MacLisp, Interlisp, Stanford Lisp 1.6, UCI Lisp...
      • 모두 Lisp 1.5을 확장한 것. 하지만 서로 호환이 하나도 안 된다
    • 1970년대: ALGOL계 언어의 특징들과 리스프의 문법을 결합한 Scheme이 나왔어요
      • 그리고 또다시 Scheme의 방언들이 우후죽순 생겨나기 시작했다
    • 1980년대: 널리 쓰이는 리스프 방언만 해도 수두룩한데... 뭘 써야 하지?
      • 만국공용어를 만들자!!!
      • 1984년 Common Lisp 초안 발표
      • 학술계에서도 산업계에서도 빠르게 주류로 성장
      • 지금은 Common Lisp 때문에 Scheme 빼고 거진 다 죽었지렁
  • 많은 프로그래밍 아이디어가 리스프에서 출발할 것
    • 인터프리터 함수와 컴파일 함수의 결합
    • 함수 재귀 호출
    • 소스 수준 추적 & 디버깅
    • 문법 지향 편집기
    • 오늘날의 리스프는 함수형, 객체지향, 병렬 프로그래밍 연구의 선두 주자

2장. 리스트

2장 요약

  • Lisp는 List Processor라는 뜻
  • 리스트는 가장 다재다능한(versatile) 타입이다
    • 집합, 테이블, 그래프, 영어 문장 등 뭐든지 표현 가능
    • 함수도 리스트로 표현 가능
  • 모든 리스트는 두 가지 형태를 가진다
    • printed representation
      • 사람이 키보드로 쓰기 편한 형식
    • internal representation
      • 실제로 메모리에 거주하는 형식
    • 리스트의 예: (RED GREEN BLUE), (AARDVARK), (2 3 5 7 11 13 17)
    • 메모리에서의 실제 형태: 셀(cell)마다 원소를 가리키는 포인터, 다음 셀을 가리키는 포인터를 가진다
    • 마지막 셀은 NIL을 가리킨다
    • Figure_2.1.png
      [PNG image (5.19 KB)]

    • 포인터는 대개 4바이트이므로 셀은 8바이트
    • 중첩 리스트
      • ((BLUE SKY) (GREEN GRASS) (BROWN EARTH))
      • Figure_2.2.png
        [PNG image (13.3 KB)]

    • 리스트의 길이: 원시 함수 LENGTH를 이용
    • 빈 리스트는 NIL로 표현
    • 사실 NIL은 ()다. NIL과 빈 리스트는 동치
    • NIL은 심볼이자 리스트인 유일한 존재
    • 리스트의 원소 얻기
      • FIRST, SECOND, THIRD 함수: 첫 번째, 두 번째, 세 번째 원소
      • REST 함수: 첫 번째를 제외한 나머지 리스트
      • FIRST는 CAR와 같고 REST는 CDR과 같다.
        • CAR, CDR이라는 이름은 리스프가 처음에 트랜지스터도 없어서 진공관 쓰는 컴퓨터에서 작동할 때 쓴 말
        • CAR: Contents of Address portion of Register
        • CDR: Contents of Decrement portion of Register (카우더cou-der라고 발음)
        • 요즘 컴퓨터에는 맞지 않지만 아직도 쓴단다
        • CADR: CDR 다음에 CAR (kae-der라고 발음)
        • CDAR: CAR 다음에 CDR (cou-dar)
        • CADDR: CDR 다음에 CDR 다음에 CAR (ka-dhi-der)
        • 이게 뭐야 ㅡㅡ
        • Figure_2.3.png
          [PNG image (46.71 KB)]

        • CAR와 CDR에 NIL을 입력하면 NIL이 출력된다
          • 에러가 아니구요???
          • 이게 더 좋대
    • 리스트 생성
      • CONS는 한 데이터와 리스트를 받아서 그 데이터를 첫 번째 원소로 끼워넣은 리스트를 반환한다
      • x = CONS of (CAR of x) and (CDR of x)
      • LIST는 임의 개수의 원소를 받아 그것들의 리스트를 생성한다
    • 리스트 술어식
      • LISTP: 입력이 리스트인가?
      • CONSP: 입력이 cons cell인가?
        • LISTP와 비슷하지만, NIL은 리스트인 반면 cons cell이 아니다
      • ATOM: 입력이 cons cell이 아닌가? (CONSP의 부정)
      • NULL: 입력이 NIL이면 T 반환. NOT과 동치.
        • 논리 연산에는 NOT을, 리스트 연산에는 NULL을 사용하는 관례가 있다

2장 고급 주제

  • 리스트를 이용한 1진법 산술
    • 0 = NIL, (X) = 1, (X X) = 2, (X X X) = 3...
    • REST는 1 빼기. 단 0 빼기 1은 0
    • LENGTH는 실제 숫자로 변환
    • 이걸 어따 써먹죠
  • 진리스트(proper list)는 NIL로 끝나는 리스트
    • NIL로 안 끝나는 리스트는? dotted list
    • A와 B의 CONS : (A . B) <- dotted pair
    • LIST는 진리스트만 생성 가능. CONS는 Dotted list를 만들 수 있다
  • 순환 리스트(circular list)도 있다
    • 원소 A, B, C가 있는데 C를 포함하는 cell이 다시 A를 포함하는 cell을 가리키면?
    • sharp-equal notation: #1=(A B C . #1#) 라고 표기한다
  • (A B C . D)의 LENGTH는 4가 아니라 3
  • 순환 리스트의 LENGTH는 무한 루프

하루에 한 챕터씩 읽을려고 했는데 이상한 거 코딩하다가 못 했네 ㅡㅡ 3장은 내일

3장 EVAL 표기

3장 요약

  • 함수를 그림으로 그리지 말고 리스트로 표현하자
  • 리스프에서 함수는 데이터다
  • EVAL 표기를 정복했으면 리스프를 통해 컴퓨터와 대화하는 데 필요한 건 대부분 알게 된 셈
  • EVAL 함수는 리스프의 핵심이다
    • 리스프 표현식을 평가해서 결과값을 내놓는다
    • 함수 뒤에 입력값들이 따라오는 형식
    • 표현식 (+ 2 3)는 5로 평가된다
    • (+ 1 6) => 7
    • (oddp (+ 1 6)) => t
    • (* 3 (+ 1 6)) => 21
    • (/ (* 2 11) (+ 1 6)) => 22/7
  • EVAL의 동작을 정의하는 평가 규칙들
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last modified 2021-02-07 05:30:31
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