컴퓨터 게임을 제작하려면 무슨 소양이 필요할까? 그리고 게임을 어떻게 만들어야 할까? == 게임 개발에 필요한 사람들 == * 만들 게임을 '''기획'''해야 하고.. * 게임 장르, 세계관, 스토리 등등... * 레벨 디자인: 사용자의 게임 플레이를 기획한다 * 게임에 필요한 리소스를 제작하는 '''디자이너'''가 있어야 하고 * 캐릭터 디자이너, 맵 디자이너, 오브젝트 디자이너... * 게임을 실제로 만들 '''프로그래머'''가 있어야 한다 * 네트워크 * 그래픽스 * 인공지능 * 물리엔진 * 스크립트 == 레벨 디자인의 관점에서 바라보자 == * 레벨 디자인은 게임플레이를 설계하는 작업이라고 하면 * 어떤 캐릭터가 나와서 어떤 플레이를 해야 하는가? * 플레이 목표는 무엇인가? 폭파, 탈출, 섬멸 등 * 게임 플레이를 재밌게 만들 장치(퍼즐, 함정, 미로 등) * 그래픽 디자인, 프로그래밍은 잠시 이 레벨 디자인을 실제로 구현하기 위한 단순 노동으로 제쳐두자 * 레벨 디자인을 하고 싶다.. == 참고할 자료들 (두서 없음) == * 가마수트라: http://www.gamasutra.com/ * gamedev.net: http://www.gamedev.net/page/reference/index.html * Game Programming Gems 시리즈 * AI Game Progrmaming Wisdom 시리즈 * 게임 물리 바이블 * Game Physics Engine Development * Game Engine Architecture