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이름


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  • Linux/필수명령어/용법 . . . . 118 matches
         이것은 슈퍼 유저만이 사용할 수 있다. 명령을 입력하면 로그온 이름 등을 차례로 물어오며, 그에 따라서 알맞게 입력해 나가면 된다.
         - Full name: Park Chan Wook ,,사용자 전체 이름을 입력
         cat은 catenate(사슬로 잇다. 연결하다)에서 이름이 유래한다. 이것은 파일의 내용을 화면에 출력하는 데 사용되기도 하며 파일을 다른 곳에 순차적인 스트림으로 보내기 위해 사용된다.
         cat 명령은 읽어들이는 파일 이름을 지정하지 않으면, 기본 내정값으로 표준 입력 장치를 선정한다.
         디렉토리 이름과 cd 명령 사이에 반드시 공백이 있어야 한다. 디렉토리 이름을 주지 않고 수행하면 사용자의 홈 디렉토리로 이동한다. 자신이 이동하고자 하는 디렉토리는 자신에게 실행 권한(execution permission)이 있어야 한다.
         파일의 소유자나 슈퍼 유저만이 파일의 그룹 소유권을 바꿀 수 있다. chgrp 명령 뒤에 원하는 옵션을 사용한 후 목적하는 그룹의 이름을 명시하고 대상 파일의 이름을 명시한다.
         - chmod [ -cfvR ] 레벨 동작 권한 파일이름(들)
         옵션없이 두 파일 이름만을 지정하면 cmp는 두 개의 파일 처음부터 순서대로 비교를 시작한다. 만일 끝까지 차이점을 발견하지 못하면 cmp는 조용히 끝난다.
         -f : 수행 결과 파일과 같은 이름의 파일이 있다면 물어보지 않고 덮어쓴다. 또한 파일의 크기가 줄어들지 않더라도 파일 이름에 .Z를 추가한다.
         압축된 파일은 이름에 접미사 .Z가 추가된다. 압축 알고리즘에 의해 크기가 줄어드는 경우만 압축을 수행한다. -d 옵션은 역으로 압축을 풀지만 uncompress를 사용하면 옵션을 주지 않고 압축을 풀 수 있다. 압축을 푸는 경우 파일 이름 뒤에 접미사 .Z를 생략할 수도 있다.
         -i : 복사시 같은 이름의 파일이 존재한다면 덮어쓸 것인가 확인한다.
         -s : 디렉토리가 아닌 파일의 심볼릭 링크를 만든다. 소스 파일의 이름은 전체 경로 이름으로 한다. 목적지 파일 이름은 전체 경로를 주지 않아도 현재 디렉토리로 간주되므로 상관없다.
         만일 파일명2가 이미 존재하는 파일의 이름이라면 기존에 있던 파일은 사라지고 새로운 복사본 파일로 바뀐다. 이것이 원하지 않는 결과라면 -i 옵션을 주어서 확인 작업을 거칠 수 있다. -i 옵션은 파일명2가 이미 존재하는 이름이라면 그대로 복사할 것인지 아닌지를 선택할 수 있게 물어온다.
         당연히 -r 옵션은 파일명2가 디렉토리 이름일 때만 사용이 가능하다.
         - b 달 표현(Jan-Dec) B 달이름(January-December)
         - env [ - ][-i ][ -u 이름 ][ 이름=값 ][명령]
         - : 뒤에 오는 이름=값 목록으로 환경을 제한한다.
         -u 이름 : 현재의 환경에 그 이름의 변수가 있다면 제거한다.
         ‘이름=값’의 형식으로 특정 환경 변수를 지정해서 명령을 실행한다. 이러한 값을 필요한 대로 여러 개 나열하면 되고, 현재의 환경은 변경하지 않으므로 명령의 수행이 끝나면 환경의 상태는 이전과 다름없게 된다.
         -f 파일명 : 검사한 파일에 대해 리포트를 만들 파일의 이름을 지정한다.
  • MoreEffectiveC++/Miscellany . . . . 22 matches
         당신의 코드를 변화가 필요할때, 그 효과를 지역화(지역화:localized) 시키도록 디자인 해라. 가능한한 캡슐화 하여라:구체적인 구현은 private 하라. 광범위하게 적용해야 할곳이 있다면 이름없는(unamed) namespace나, file-static객체 나 함수(Item 31참고)를 사용하라. 가상 기초 클래스가 주도하는 디자인은 피하라. 왜냐하면 그러한 클래스는 그들로 부터 유도된 모든 클래스가 초기화 해야만 한다. - 그들이 직접적으로 유도되지 않은 경우도(Item 4참고) if-than-else을 개단식으로 사용한 RTTI 기반의 디자인을 피하라.(Item 31참고) 항상 클래스의 계층은 변화한다. 각 코드들은 업데이트 되어야만 한다. 그리고 만약 하나를 읽어 버린다면, 당신의 컴파일러로 부터 아무런 warning를 받을수 없을 것이다.
         이러한 함수는 *this가 오직 rhs가 Lizard일때만 할당을 허용한다. 만약 이것이 통과되지 못한다면, bad_cast 예외가 dynamic_cast에서 발생되어서 전달되어 진다. (정확히 표준 C++ 라이브러리에 있는 std::bad_cast 형의 객체가 날아간다. 이름 공간이 std에 관한것은 표준 라이브러리를 살피고 Item 35에도 설명되어 있다.)
          === Name mangling : 이름 조정 ===
         당신도 알다 시피, name mangling(이름 조정:이후 name mangling로 씀) 당신의 C++ 컴파일러가 당신의 프로그램상에서 각 함수에 유일한 이름을 부여하는 작업이다. C에서 이러한 작업은 필요가 없었다. 왜냐하면, 당신은 함수 이름을 오버로드(overload)할수가 없었기 때문이다. 그렇지만 C++ 프로그래머들은 최소한 몇개 함수에 같은 이름을 쓴다.(예를들어서, iostream 라이브러리를 생각해보자. 여기에는 몇가지 버전이나 operator<< 와 operator>>가 있다. ) 오버로딩(overloading)은 대부분의 링커들에게 불편한 존재이다. 왜냐하면 링커들은 일반적으로 같은 이름으로 된 다양한 함수들에 대하여 어두운 시각을 가진다. name magling은 링커들의 진실성의 승인이다.;특별히 링커들이 보통 모든 함수 이름에 대하여 유일하다는 사실에 대하여
         그리고 당신의 코드는 일반적으로 사용하는 것처럼 drawLine을 호출하는 코들르 가진다. 그러한 각 호출마다 당신의 컴파일러가 mangle을 한 함수 이름을 호출 부분에 넣는다. 그래서 이론 코드를 쓰면,
         xyzzy(a, b, c, d); // mangle한 후의 함수 이름
         이런 문제를 해결하기 위하여, C++ 컴파일러에게 해당 함수에 name mangle을 수행하지 않도록 알려야 할 방법이 필요하다. C든, assempler, FORTRAN, Lisp, Forth나 니가 가진 무슨 언어간에, 다른 언어에서 작성되어진 name mangle 처리된 함수를 원할수 없다.(예, 이 언어들에 COBOL도 들어가겠지만 당신이 쓰는가?) 결곡, 만약 C함수인 drawLine을 호출하면 그것은 진짜로 drawLine을 호출하고, 당신의 오브젝트 코드역시 그 이름 그대로 변화없이 사용한다.
         그런 방법에 이용하는건, "표준" 적인 name mangle 알고리즘이란 없다. 다른 컴파일러는 다른 방법으로 name mangle 을 막는 방법을 제공한다. 이는 좋은 것이다. 만약에 모든 컴파일러가 같은 방법으로 name mangle을 수행 하면, 당신은 아마도 그들이 만들어 내는 알맞은 코드에 대한 생각에 안심해 할지 모른다. 만약 당신이 정확하지 않은 C++ 컴파일러로 부터 생성된 객체를 혼용하면 링크중에 에러를 발생할수 있는 좋은 기회를 맞이할것이다. 왜냐하면, mangle처리된 이름을 찾을수 없기 때문이다. 이것은 당신에게 알맞음을 따지는 또다른 문제를 의미하고, 또 도좋은 해결책을 찾아야 함을 의미한다.
         일단 name mangle에 관한 내용을 익혔다면, C++코드에서 main 이전과 이후에 많은 코드들이 수행된다는 사실에 관해서 생각해볼 필요가 있다. 특별히, 전역 이름 공간, 파일 영역상의 정적(static) 클래스 객체는 보통 main 보다 먼저 실행된다. 이 과정이 ''static initialization'' 이라고 알려져 있다. 이는 프로그램의 실행시점 간에 C와 C++ 프로그램에 대한 방법으로 완전히 다른 방향을 취한다. 비슷하게, static initialization으로 만들어진 객체는 반드시 그들의 파괴자를 static destruct 동안에 불러주어야 한다.;그러한 과정은 일반적으로 main 이후에 진행된다.
         이렇게 의미 그대로는 아니다. performStaticInitialization 과 performStaticDestruction 은 보통 훨씬 난해한 이름이고, 그들은 inline 으로 우리의 객체 파일에서 어떠한 함수로 알아볼수 있게 작성되어 있다. 중요한 점은 이것이다.:만약 C++ 컴파일러가 정적(static) 객체의 초기화(initialization)와 파괴(destruction)를 이러한 방법으로 적용하면, C++에서 main이 작성되지 않았다면, 초기화와 파괴가 수행되지 않을 것이다. 정적 초기화, 파괴에 대한 이러한 접근이 일반적이기 때문에, 만약 C++에서 소프트웨어 시스템의 어떤 부분을 작성할때 main을 작성하도록 노력해야 할것이다.
         때때로 C에 main 작성이 더 가치 있다고 보인다. - 대다수 프로그램이 C이고, C++이 단지 라이브러리 지원 이라면 이라고 말해라. 그렇기는 하지만, C++ 라이브러리는 정적(static) 객체(object)를 포함하는 것이 좋다.(좋은 기능이 많다는 의미) (만약 지금 없다해도 미래에 어쩌면 있을지 모르지 않는가? Item 32참고) 그래서 가능하다면 C++에서 main을 작성은 좋은 생각이다. 그것은 당신의 C코드를 제작성 하는것을 의미하지는 않는다. 단지 C에서 쓴 main을 realMain으로 이름만 바꾸고, main의 C++버전에서는 realMain을 호출한다.:
         표준 라이브러에 관하여 다른 부분도 std 이름 공간안에 모든것이 가상적으로 포함되어 있다. 표준 라이브리에서 명시적으로 그들의 이름을 표현하지 않고 쓰기 위해서는, using으로 직접 접근을 하거나 미리 using선언을 통해 접근할수 있다. (DeleteMe 모호)다행스럽게도 이러한 문법의 관리는 당신이 #include 를 사용할때마다 알맞는 헤더에 적용된다.
         표준 C++ 라이브러리에서 가장 큰 뉴스는 Standard Template Library(표준 템플릿 라이브러리)인 STL이다. (C++ 라이브러리에서 거의 모든것이 템플릿이 된이후 그 이름 STL은 이제 특별한것이 아니다. 그럼에도, 이것은 라이브러리의 알고리즘과 컨테이너의 부분의 이름이다. 그래서 쓰기에 좋은 이름이기도, 나쁜 이름이기도 한다.)
  • Z&D토론/학회명칭토론백업 . . . . 21 matches
         * 순서에 상관이 없다면 가칭을 살려서 Z & D 는 어떨까요.. 읽을땐 제텐디..또는 지엔디... 맘 같아서는 새로운 이름을 만드는 게 가장 좋을 것같지만 그렇게 하면 선배들로부터의 맥이 끊기는 것인 것 같아 기존의 이름으로 합성해야 할 것 같아요. 뭐 좋은 아이디어 없을까요? --["창섭"]
          * 창섭이가 언급한것처럼의 이름 방식은 절대 반대이다. 데블스는 99년에 새로운 회원을 모집하게되었고 98이전까지의 데블스 선배님 역시 대다수 제로페이지이고, 작년 home coming day에서 참석하신 분도 많다. 아예 재 흡수 방식으로 나가던지, 완전히 새로운 이름을 추구하던지 방식을 했으면 좋겠다. 지나간 역사들의 페이지에 연연하는건 바보 짓일지 모르나, 스폰때의 기억과, 전체 기수간의 balance조정(미안합니다. 요즘 rpg합니다. --;) 역시 대두되는 문제일 것이다.[[BR]]결정적으로 느끼게된 계기는 통합 회의라고 모인 회의에서 토론하던 것들이 내 경험에 99년 말에 했던 것과, 00년 말에 했던 것과 같고, 더 작은 부분 그 일부임을 깨달았을 때였다. 과거 했던 주제는 회원 모집, 회장 선출, 서버 관리 문제, 회비 문제, 전시회 문제, 방학중 스터디 구성, 활성화 방안 문제 였다. 이번 처음 경험인 01들은 마치 이번 회의가 통합을 위한 회의로 들렸을지 모르겠지만, 내용 상으로 봤을때 뭐가 다른가. 부족하면 부족했지. 아니면 데블스 인원이 참관인 같았다.[[BR]]그냥 이름을 고수 하던지 새로 하던지 둘중에 하나로 하라, 하지만 개인적인 의견이라면 '''선''' ''고수'' '''후''' ''변경'' 이다. 이유라면 또다시 긴글 써야 하니, 아무나 데블스 회원이 참여시 제발 설득해 달라 --; --상민
          *상민이 의견에 전적으로 찬성..음 내가 떠들자리인지는 잘 모르겠지만, 이름 문제는 둘중 하나의 이름을 택하던지 아니면 새로 만들어라. Z&D. 이런 식으로 만들지 말고, 이건 한배를 탄 사람들의 이름이라고는 볼 수 없다. 단지 서로의 이익을 위해 잠시 손을 잡은 의미로 밖에는 느껴지지 않는다. 계속 후배를 받을거라면 모든 후배들이 물어볼꺼다 이름의 유래가 뭐예요? 하면 다시 ZP와 Devils의 합침이라는 의미를 설명해야될꺼고 그것은 '단일'이 '연합'의 의미를 가지는지 혼란스럽게 할 것이며, 다음에 분열의 원인이 될 수 있으리라고 여겨진다. 지금 이름 때문에 서로의 입장을 치열하게 대립된다면 아예 합치지 않는게 좋을 것 같다.. (또 아무런 입장의 대결도 없다면 합치지 않는게 좋을 것 같다. 첫 단추를 잘 꿰어야 하듯이 지금 이렇게 서로 논의조차 이루어지지 않는다는건 서로의 불만을 감추어 놓는 것일 것이고 이건 '+'가 '-'로 바뀔 수 있게 되거나 최악의 경우 다시 분열의 심지로 남을 수 있으리라 생각된다.) 서로의 입장이 너무 팽팽하다면 새로운 이름을 찾는게 가장 나을 듯하다. 하지만, 이것 역시 최후의 카드이다. --희록
          * 이름을 새로 만든다.. 정말 그렇네요. X & X 이런 식은 통합이 아니라 연합의 색체를 강하게 띄고 있네요. 다시 분열할 여지를 남겨놓는 통합... 새로운 이름을 만든다면 정말 고심해서 만들겠네요. 기대됩니다. 어떤 이름일지... 물론 이것역시 의견조율이 안 될경우의 마지막 방법이 될테지만요. 다른 선배님들은 어떻게 생각하실지 궁금합니다. --["창섭"]
         주제넘는것 같지만 이름문제는 선배님들과의 협의후에 결정한다고 했던것 같은데 선배님들의 의견을 모으기 위한 방법이 논의되고 있는지 궁금하네요 -- 손혜연
          * 새론 만들지 통합할지는 개인의 생각입니다만 뭐가 어찌되었던 간에 확실하게 '이름은 '''xxx''' 로 하자. 왜냐하면 이러이러하기 때문이다.' 하는 식의 제안이 나왔으면 좋겠습니다. 언제까지나 실질적이지 않은 얘기로 겉돌 수는 없다고 생각합니다. 이제 02 신입회원을 받을 날도 한 달 밖에 남지 않았습니다. 긴 것같지만 짧은 시간입니다. 어영부영하다가 이러지도 못하고 저러지도 못하고 신입생을 받는 일이 없었으면 해서 다급한 마음에 올립니다. 저역시 이런 말을 하면서도 변변치 못한 소리만 해서 민망하지만 혹시나 내심 정하고 있는 이름이 있는데도 말을 못하는 분이 있을까봐 이런 글을 남깁니다.--창섭
         저는 제로페이지란 이름으로 통합이 되었으면 좋겠습니다. 그것이 처음 데블스가 만들어진 목적에 맞는 선택이 아닐까 싶습니다. --이덕준
          * 데블스측에서는 밤샘의 조건만 충족된다면 나머지 조건에 관계없이 합할 의향이 있다고 했습니다.(제가 잘못 해석한건가요?) 그렇다면 이름을 아예 제로페이지로 하죠. 데블스가 제로페이지에서 떨어져 나왔다면 합할때도 제로 페이지라는 이름으로 합해져야 옮다고 생각합니다. - 강인수
         밤샘 조건만 이야기 하는 데. 그건 옳지 못합니다. 제가 학회 이름을 제로페이지로 하기로 동의한 것은
  • JavaStudy2003/두번째과제/노수민 . . . . 20 matches
          각 메시지는 메시지를 받을 객체, 수행을 요청한 메소드의 이름과 그 메소드에 필요한 매개변수의 세 가지 구성요소를 갖는다.
          * 다형성 : 같은 이름을 같는 여러 가지 형태가 존재한다는 것
         class 클래스이름 {
          클래스이름 클래스인스턴스이름 = new 클래스이름();
         클래스이름 클래스인스턴스이름;
         클래스인스턴스이름 = new 클래스이름();
          * 같은 이름으로 여러 일을 하는 것
         클래스이름(형식매개변수 리스트) { … }
         클래스이름(형식매개변수 리스트) {
         클래스이름 변수이름 = new 클래스이름(실매개변수 리스트);
         * 메소드 내에서 변수와 객체의 이름이 같을 경우 변수 앞에 this를 붙임
         클래스이름.클래스메소드()
         또한, 하위클래스는 자신에게 필요한 변수들과 메소드를 추가적으로 정의할 수 있습니다. 그리고, 하위클래스는 상위클래스에서 정의된 메소드와 같은 이름, 같은 인자들을 갖는 새로운 메소드를 정의하여 상위클래스에서 상속되는 메소드를 재정의할 수 잇는데,
          * 메소드의 이름이 같아야 한다.
  • 페이지이름 . . . . 19 matches
         ZeroWiki에서 ["페이지이름"]에 관한 안내 사항
         ==== 페이지 이름을 짓는 법 ====
          1. 위키위키에서 ["페이지이름"]은 너무나도 중요한 역할을 합니다. 제로위키에서 사용되어야할 페이지이름 규칙도 생각을 해보는게 좋을것 같습니다. NoSmok:페이지이름 페이지에 참고하기 좋은 내용들이 있습니다.
          *. 자신의 페이지 이름이 잘못되었다고 하더라도, 당황하지 말고, ["페이지이름고치기"] 를 참고해서 고치자.
         ==== 이름에 계층성 부여 ====
          * 예를들어서, ["ProjectPrometheus"] 에서 활동하다가 만들어지는 '''Journey''' 페이지의 이름은 ["ProjectPrometheus/Journey"]로 지어지고 이 페이지는 ["ProjectPrometheus"]를 부모로 하는 하위 페이지이이다.
          * 최상위 링크인 ["분류분류"]의 예를 든다면 이 페이지 ["페이지이름"]은 부모는 없고, ["위키분류"] 로 분류되어 있다.
          * 부모 페이지가 없다면 부모페이지를 작성하거나, 개인페이지 내의 하위계층으로 이름을 바꾼다.
          * 사람들이 공유 할수 있는 주제인 일반 명사 ( Java, Ant, 책이름 )
          * 일반화 주제로 이름과 내용을 바꾸고, 하위 페이지로 만든다.
         아래는 ["제안"]이란 ["페이지이름"]에 대한 토론 내용을 HierarchicalWikiWiki 페이지에서 옮겼습니다. 좀 더 다듬어야 하겠습니다. RefactorMe --["이덕준"]
         사실 ["ZeroWiki/제안"] 이나 ["제안"]과 같은 페이지는 그 ["페이지이름"]이 다소 추상적이라고 생각됩니다. ["페이지이름"]에 좀 더 구체성을 주기위해 ZeroWiki에 제안될 사항들은 각각의 주제가 제목이 되어 페이지가 열리는것이 좋을것 같다는 생각을 하고있습니다. 이는 ["페이지이름"] 페이지에서 보다 일반화되어 정리될 내용이라 생각됩니다. --["이덕준"]
          사랑방과 같은 시스템에서의 문서구조조정은 그 노력이 많이 듭니다. 일관된 주제로 얘기하기가 힘들어지기 때문입니다. 따라서 되도록이면 피해야할 구조가 아닐까 생각합니다. 페이지 이름에 제안임이 명시적으로 드러나지 않아도 위키를 사용하는 사람들의 관심을 끌만큼 흥미로운 내용을 담고 있다면 괜찮다고 생각합니다. 조만간 이 부분은 ["페이지이름"] 페이지로 옮겨서 얘기해봐도 좋을듯 합니다. --["이덕준"]
  • MoreEffectiveC++/Efficiency . . . . 18 matches
          // 해당 직원 이름을 바탕으로 cache에서 찾는 과정
          직원 이름의 개인방 번호를 데이터 베이스에서
         C++ 내에서의 진짜 temporary객체는 보이지 않는다.-이게 무슨 소리인고 하니, 소스내에서는 보이지 않는다는 소리다. temporary객체들은 non-heap 객체로 만들어 지지만 이름이 붙지를 않는다. (DeleteMe 시간나면 PL책의 내용 보충) 단지 이름 지어지지 않은(unnamed)객체는 보통 두가지 경우중에 하나로 볼수 있는데:묵시적(implicit) 형변환으로 함수호출에서 적용되고, 성공시에 반환되는 객체들. 왜, 그리고 어떻게 이러한 임시 객체(temporary objects)가 생성되고, 파괴되어 지는지 이해하는 것은 이러한 생성과 파괴 과정에서 발생하는 비용이 당신의 프로그램의 성능에 얼마나 성능을 끼칠수 있는가 알아야 하기때문에 중요한 것이다.
         해당 함수의 반환 인자(const Number)는 임시물(temporary)이다. 왜냐하면 그것은 아무런 이름도 가지기 않기 때문이다.:단지 함수의 반환되는 값일 뿐이다. 당신은 반드시 operator+가 호출될때 해당 객체의 생성, 삭제에 관한 비용을 지불해야만 한다. (반환 값이 const인것에 관한 이유를 알고 싶다면 Item 6을 참고하라)
         당신의 컴파일러는 operator*내부의 임시 인자를 없애고 그 임시 인자는 operator*에 의하여 반환 된다. 그들은 객체 c를 메모리에 할당하는 코드에 대하여 return 표현에 의해 정의된 객체를 생성한다. 만약 당신의 컴파일러가 이렇게 한다면 operator*에 대한 임시 객체의 총 비용은 zero가 된다. 게다가 당신은 이것보다 더 좋은 어떠한것을 생각할수 없을꺼다. 왜냐하냐면 c가 이름 지어진 객체이고, 이름 지어진 객체는 사라지지 않기 때문이다.(Item 22참고). 거기에 당신은 inline함수의 선언으로 operator*를 부르는 부하 까지 없앨수 있다.
         "내~ 내" 하고서 당신은 궁시렁 거릴꺼다. "최적화라..바보 짓이지. 누가 컴파일러가 그렇게 할수 있다고 하는거지? 나는 정말 컴파일러가 저렇게 하는지 알고 싶은데. 진짜 컴파일러가 저런 일을 하는거 맞아?" 이렇게 말이다. 이러한 특별한 최적화-함수의 반환 값을 가능한한 지역 임시 객체가 사용되는 것을 제거해 버리는것-는 유명한 것이고, 일반적으로 구현되어 있다. 그것은 이렇게 이름 붙여진다.:thr return value optimization. 사실 이런 최적화에 대한 이름은 아마 많은 곳에서 설명되어 질꺼다. 프로그래머는 C++컴파일러가 "return value optimization"을 할수 있는지 벤더들에게 물어 볼수도 있을 정도다 만약 한 벤더가 "예"라고 하고 다른 곳은 "뭐요?" 라고 묻는다면 첫번째 벤더는 당근 경쟁력에서 앞서 가는거다. 아~ 자본주의 인가. 때론 당신은 그걸 좋아 할꺼다.
         이런 템플릿은 거의 위의 코드와 동일해 보이지만 결정적인 차이점이 있다. 바로 두번째의 탬플릿은 result인 '''이름을 가지는''' 객체를 포함한다는 것이다. 이런 이름 있는 객체가 있다는 사실은 최근에 구현된 '''반환 값 최적화'''(return value optimization, Item 20참고)가 operator+에 대하여 작동할수 없다는 것을 의미한다. 두가지중 첫번째 것은 항상 '''반환 값 최적화'''(return value optimization)을 수행하기에 적당하다 그래서 당신이 사용하는 컴파일러가 더 좋은 코드를 만들어낼 가능성이 존재 한다.
         이런 코드는, 대다수의 컴파일러들이 '''반환 값 최적화'''를 수행하는 것 보다 처리하기 더 까다롭다. 처음에 우리는 함수 안에서 단지 당신이 이름 지어진 result을 사용하기 위해 객체에 대한 비용을 지불해야 된다. 이름 지어지지 않은(없는) 객체가 이름 지어진 객체들 보다 더 제거하기 쉬운것은 사실이다. 그래서 이름 지어진 객체와 이름 지어지 않은(없는 ) 객체를 선택하 상황이 주어진다면 당신은 아마 임시 인자들을 사용을 선택하는 것이 더 좋은 방법이다. 그것은 특별히 오래된 컴파일러가 아닌 이상은 결코 이름 지어진 녀석들보다 더 많은 비용을 지불하지 않는다.
         이름이 존재, 비존재 객체와 컴파일러의 최적화에 다한 이야기는 참 흥미롭다. 하지만 커다란 주제를 잊지 말자. 그 커다란 주제는 operator할당 버전과(assignment version of operator, operator+= 따위)이 stand-alone operator적용 버전보다 더 효율적이라는 점이다. 라이브러리 설계자인 당신이 두가지를 모두 제공하고, 어플리케이션 개발자인 당신은 최고의 성능을 위하여 stand-alone operator적용 버전 보다 operator할당 버전(assignment version of operator)의 사용에 대하여 생각해야 할것이다.
  • HelpOnLinking . . . . 17 matches
         == 페이지 이름 ==
         모니위키는 페이지 이름을 넣는 여러가지 링크방식을 제공합니다.
         {{{[[모니위키]]}}}라고 적으면 [[모니위키]]처럼 링크가 됩니다. 이것은 MoinMoin 최신이나 MediaWiki에서 쓰이는 페이지 이름 연결 문법으로, 모니위키에서도 호환성 측면에서 지원합니다.
         /!\ 이 문법은 매크로 문법과 충돌합니다. 예를 들어 {{{[[Date]]}}}라고 링크를 걸면 Date가 링크가 되는 대신에, Date 매크로가 호출되게 됩니다. 따라서 영문으로 된 페이지 이름을 연결할 경우는 매크로 이름이 중복되어 있다면 이중 대괄호로 링크를 걸 수 없습니다.
         === 임의의 이름 연결 ===
         공백을 포함하는 임의의 페이지 이름을 연결하고 싶은 경우가 있습니다.
         그런데 {{{[공백이 있는 이름]}}}으로 연결하면 [공백이 있는 이름]으로 연결되며, 공백이 모두 제거 되고 정규화 된 페이지가 링크가 걸립니다. {{{[hello world]}}}라고 링크를 걸렴 [hello world]라고 링크가 걸리고 공백이 모두 사라지면서 정규화 된 페이지 이름인 HelloWorld페이지로 링크가 걸립니다.
         공백이 있고 대소문자도 마음대로 지정하고 싶은 경우에는 {{{["임의의 페이지 이름"]}}}으로 링크를 걸면 ["임의의 페이지 이름"]처럼 링크가 됩니다.
         모니위키 1.1.5부터는 [["임의의 페이지 이름"]]과 같은 문법도 지원합니다.
         만약 다른 이름으로 보이게 하려면 {{{[wiki:MoniWiki:FrontPage 대문]}}}과 같은 식으로 쓰면 `{{{MoniWiki:FrontPage}}}`로 연결되고 `[wiki:MoniWiki:FrontPage 대문]`이라고 보여지게 됩니다.
          * 페이지 이름 없이 인터위키 이름을 다음과 같이 사용하는 경우 {{{[MoinMoin:]}}} [MoinMoin:] {{{[[MoinWiki:]]}}} [[MoniWiki:]]
          * [[wiki:페이지이름 http://...이미지URL]]
  • JavaStudy2003/두번째과제/곽세환 . . . . 17 matches
          메시지를 받을 객체, 수행을 요청한 메소드의 이름, 메소드에 의해 필요한 매개변수 등 세가지 구성요소를 가진다.
         class 클래스이름 {
         클래스이름 클래스인스턴스이름 = new 클래스이름();
         클래스이름 클래스인스턴스이름;
         클래스인스턴스이름 = new 클래스이름();
         함수다중정의:같은 이름의 함수가 여러개 존재하는 것
         연산자다중정의:같은 이름의 연산자가 클래스에 따라 다른 연산을 수행할 수 있도록 하는 것
         클래스이름(형식매개변수 리스트) { … }
         클래스이름(형식매개변수 리스트) {
         클래스이름 변수이름 = new 클래스이름(실매개변수 리스트);
         클래스이름.클래스메소드()
  • 덜덜덜/숙제제출페이지 . . . . 17 matches
          printf("n이름 :");
          /* 이름, 국어점수, 영어점수, 수학점수, 평균, 쓰레기?? */
         음... 이름을 알파벳 1글자 이상 입력하면 프로그램이 이상해져 버립니다 ㅋ (힌트 : 이중배열 or 구조체) - [조동영]
          printf("이름 : ");
         너도 scanf 할때 "%s" 말고 " %s" 같이 한칸 띄워서 해봐 그리궁 이름 받을때 2중배열해서 해보궁 ㅋ - [조동영]
          char n[5][10]; /*이름*/
          printf("이름 : ");
         너가 지금 짠건 한명만 받고 한명의 평균만 낸거고 ㅋ 그렇게 5명의 이름을 모두 받기위해서 char name [5][10]; 이런식으로 2중배열로 메모리를 잡아주어서
         5명의 이름을 모두 받게 한거양 scanf("%s" , &name[a]); 에서 a는 for문안에 있는 증가하는 변수잖으 각각의 이름을 받기위해서 저렇게 해준거지
          char name[10]; //이름
          printf("이름 : ");
          * 근데 평균을 출력할때 이름이 왜 깨져나오죠? *
          char n[5]; /* 이름 */
          printf("이름을 입력하세요:");
         위에 이름까지 같이 함께 묶어서 넣고 싶으면 .. 이름은 타입이 다르기때문에 구조체라는것을 써서 같이 묶어서 넣을수 있습니다. 구조체는 나중에 배울겁니다. ^^ 그리고 주석을 사용안하고 변수명으로 의미를 알수 있게 해줄수 있다면 그게 더 좋습니다. 변수명이 조금 길어지더라도 주석 없어도 이해가도록 짜면 좋습니다.(리펙토링에 나오는 얘기..) 예를 들면 국어 성적 변수명은 KoreaScore 혹은 ScoreOfKorea 이런식으로 쓸수 있습니다. - [상협]
  • 페이지제목띄어쓰기토론 . . . . 17 matches
         전 wiki:NoSmok:페이지이름띄어쓰기 에서 내린 김창준선배님의 결론에 동의하는 입장입니다. 복합명사는 띄어쓰기를 마음대로 해도 되거든요. 어쩌면 이미 익숙해졌기에 이런 말을 할 수 있는지 모르겠지만, 띄어쓰기로 인한 불편은 아직 못느꼈습니다. --데기
         우선, 한국어는 영어와 달리 띄어쓰기를 하지 않아도 크게 불편하지 않습니다. 문자와 말의 특성 때문입니다. 하지만 이것이 띄어쓰기를 한 경우보다 정보 손실이 있다는 점은 사실입니다. 현재 모인모인에서는 {{{~cpp ["..."]}}}를 이용해서 확장위키이름을 사용하는 한, 띄어쓰기를 하든 안하든 상관이 없습니다. 띄어쓰기를 하는 것이 좋겠다고 생각을 한다면 그렇게 해보세요. 그리고 나서 토론해 보는 것이 좋을 것입니다. 현재 노스모크는 규칙 변경을 하기에는 비용이 너무 높습니다.
         저는 만약 한글 띄어쓰기를 허용하면 분명 어리버리 영문도 띄어쓰기를 하는 사람들이 증가하게 될 것이고, 이는 곧 위키네임이라는 엄청나게 편리한 기능을 사장시킬지도 모르겠다는 우려를 했었습니다(어떤 규칙을 허용하면 그 규칙은 다른 규칙을 점진적으로 파괴하기도 합니다). 노스모크 초기 때에 페이지이름에 대해 엄격한 룰이 없었는데 제가 우려한 현상이 나타났었죠. 한글이건 영문이건, 띄어쓰기를 하는 사람도 있었고, 안하는 사람도 있었고.
          거듭 말씀드리지만, 기능상으로는 제한이 없습니다. 그리고 띄어쓰기 자체가 붙여쓰기보다 나쁘다는 어처구니 없는 일반진술도 하지 않았습니다. 어떤 구체적인 컨텍스트 속에서 이야기를 해야죠. 위키네임이 주는 편리한 기능이란 단어를 붙여쓰면 자동으로 링크가 되는 것을 말합니다. 사람들이 FrontPage라고 하면 될 것을 {{{~cpp ["front page"]}}}나 {{{~cpp ["Front Page"]}}}, 혹은 {{{~cpp ["Frontpage"]}}} 등으로 링크를 걸었다는 것이죠. 또, 사실 사용자가 띄어쓰기를 하건 말건, 혹은 대소문자를 어떻게 섞어쓰건 일종의 분리층(separation layer)을 둬서 모두 동일한 페이지이름으로 매핑을 하는 방법이 있습니다. 하지만 이렇게 되면 새로운 규칙 집합(제가 말하는 규칙이란 사람들간의 규칙을 일컫습니다)이 필요할 것입니다. 국문 경우는 몰라도 영문 경우는 띄어쓰기를 하냐 안하냐가 아주 차이가 큽니다. 노스모크는 초기부터 영어 페이지이름을 많이 사용했고 현재도 그러하기 때문에 이런 문제는 꽤 중요했죠. 또 (영문 경우) 기존의 위키표준을 지킨다는 생각도 있었고요. 하지만 여기는 아직 출발단계이고 하니까 다른 실험을 해볼 수 있겠죠. 아, 그리고 생각이 난건데, 페이지이름을 띄어쓰기를 하게 되면, 사람들이 이걸 위키에서 말하는 어떤 고유한 "단어"로서의 페이지이름(위키의 페이지이름은 "단어"입니다. 그게 하나의 커뮤니케이션 단위이기 때문이죠.)이 아니고 게시판에서의 게시물 제목 수준으로 생각하게 되는 경향(affordance)이 있었습니다. 사실 위키에서의 페이지이름은 프로그래밍의 변수이름처럼 상당히 중요한 역할을 하는데, 붙여쓰기를 하게 되면 사람들에게 기존 의식틀에서 벗어나서 페이지이름이 고유한 것이고, 기존의 게시물 제목과는 다르다는 인식을 심어주는 데에 많은 도움이 되었습니다. 다른 원인도 있겠지만, 주변에서 페이지이름에 띄어쓰기 붙여쓰기 등 별 제한 없이 자유로운 곳일수록 페이지이름을 페이지이름으로 활용하지 못하는 경우를 많이 봤습니다. 만약 띄어쓰기를 허용한다면 오히려 더욱 엄격한 규칙과 이의 전파가 필요할지도 모르겠습니다.
         조금 다른 이야기인데, 특수문자를 페이지이름에 사용하는 문제입니다. 제가 특수문자를 사용하지 말자는 규칙을 만든 이유는, 그것이 발음하기 어렵기 때문입니다. 발음하기 힘든 단어를 한 사회의 언어에 사용하지 않는 것에는 언어학적, 심리학적, 사회학적, 조직학적, 문화적 문제가 중층적으로 연계되어 있습니다. 한마디로 말한다면 해당 위키 커뮤니티가 더 발전하기 위한 겁니다. 이건 다음에 기회가 되면 자세히 설명을 하죠. 아주 작은 차이 같고, 별 이유가 없고 오히려 더 불편한 것 같지만 사실은 상당한 차이를 불러오는 것들이 많습니다. 페이지이름 띄어쓰기 문제도 직접 실험도 해보고 그 결과에 대해 여러가지 분석, 논의도 해보면서 신중한 결정을 하길 바랍니다. --김창준
          혹시 '/'를 사용한 페이지들를 염두에 두고 하신 말씀이신지요. ["ZIM/UIPrototype"] 과 같은 페이지의 이름은 굳이 특수문자를 안쓰고 접두어처럼 사용해서 ["ZimUIPrototype"]과 같이 만들어도 ''작은 차이''일 뿐이라는 생각이 듭니다. 그런데 '/'를 사용하니 제목에 사용된 두 개념의 경계를 명확히해서 눈으로 읽기에는 더 좋은데요, 슬래시(slash)라고 소리내어 읽어야 한다는 것이 어떤 ''상당한 차이''를 불러올지 궁금합니다. --이덕준
  • ZeroPage/임원 . . . . 16 matches
         || 직책 || 기수 || 이름 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 || 비고 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 || 비고 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 || 비고 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 || 비고 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 || 비고 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 || 비고 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 || 비고 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 || 비고 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 ||
         || 직책 || 기수 || 이름 ||
  • 2학기파이선스터디/함수 . . . . 15 matches
         add란 이름에 할당한다. 즉, 이름 add는 함수 객체의 reference를 갖고 있다.
         add는 함수 객체를 참조하는 이름에 불과하므로 다른 이름을 이용해 함수를 호출할 수도 있다.
         값이 전달되지 않았다면 이름 a가 생성될 수 없었을 것이다.
         * 이름 공간
         동일한 이름이 여러 이름 공간에 걸쳐 있을 경우 LGB에 따른다.
         LGB는 Local, Global, Built-in 의 약자로 지역, 전역, 내장 순으로 이름 공간이 적용된다.
         함수 f의 지역 이름들은 함수 f가 종료되면서 사라진다(이름 공간 자체가 사라진다).
          # 순서가 아닌 이름으로 값이 전달된다
         람다 함수는 이름이 없는 한 줄 짜리 함수이다.
         || 함수의 이름 || def 다음에 지정된 이름으로 생성한 함수 객체를 치환한다 || 함수 객체만을 생성한다 ||
  • 마스코트이름토론 . . . . 15 matches
         == 새로운 마스코트 이름을 지어주세요~! ==
         || 이름 || 투표~ ||
         마스코트 이름 지어주자.~ 더이상 대발이라고 쓸 수 없게 되었으니~ 이름짓고 ["페이지이름고치기"]를..~ -- 석천 [[BR]]
         MoinMoin -> MoMo(이건 캐릭터 이름 들어본거 같고) or MiMi(헉 그유명한) or Moi(아무래도 이것이..) [[BR]]
         아님 io (이오) .. 이건 만화책 이름중에 있는데 요구르트도 있고 몰라 쩝. --상민
         그러면 제작자가 이름 지어줘~~ -- 석천
         이름은 좋을대로 생각해 주세요.. 후후.. ^^; --setsuna
         원작자의 권한으로 이름 지어도. 그래야 관련 페이지를 만들어서 찬양(?)하지 후후후 --상민
         하하... 실은 이름같은거 생각하기 귀찮다고요.. ^^;;;;; 아하하하... --setsuna
         정말 어려운 일중의 하나가.. 이름짓기가 아닐까요.. ㅡㅡ;; 이름 짓는 사람들 보면 대단해.. --선호
          2. 제작자는 이름 짓기를 스스로 포기했다.
          3. 제작자는 우리에게 이름 짓기에 대해 자유 상상을 권하였다.
  • 2학기파이선스터디/모듈 . . . . 14 matches
          * 사용자가 모듈에 정의된 함수나 변수의 이름을 사용하도록 허용하는것 ( = 라이브러리)
          * 별도의 이름공간이 있어서 다른 모듈과 겹치지 않기 때문에 독립적인 작업이 가능하다.
         = 이름공간 =
          * 이름공간 = 이름이 저장되는 공간
          * 자격변수 = ddd.sss 같이 이름공간이 명확히 나타나 있는 변수.
         == 모듈 공간의 이름 알아보기 ==
         == 모듈의 이름 공간얻기 ==
         == 이름공간을 갖는것들 ==
          * from 모듈명 import 이름 (이름.. 사용)
          * import 모듈명 as 새이름 (바꾸기..)
          * from 모듈명 import 이름 as 새이름 (바꾸기.. )
  • MoniWikiPo . . . . 13 matches
         msgstr "페이지 이름을 넣으세요"
         msgstr "페이지이름 정규화하기"
         msgstr "%s이(가) 이름이 바뀌었습니다 !"
         msgstr "'%s'(이)가 '%s'(으)로 이름이 바뀌었습니다"
         msgstr "\"%s\"의 이름을 바꿀까요 ?"
         msgstr "옛이름:"
         msgstr "새이름:"
         msgstr "이름바꾸기"
         msgstr "이름 바꾸고 그 역링크 수정"
         msgstr "잘못된 이름 !"
         msgstr "탬플리트를 만드시려면 Template라고 이름이 끝나는 페이지를 만드세요.\n"
         "url; [url]; [url 표시될 이름].<br />\n"
         msgstr "탬플리트를 만드시려면 Template라고 이름이 끝나는 페이지를 만드세요."
  • 새싹교실/2012/AClass/4회차 . . . . 12 matches
         typedef문에서 기존 데이터형 char를 새로운 데이터형 이름으로 *YOU를 정의했고 YOU name이라 정의하면 이는 char *name로 나타낸것과 같다.
          구조체 내부에 char 배열을 사용해서 이름을 넣어도 좋고, 학번을 int형으로 넣어도 좋다.
         - 기존에 존재하는 자료형에 새로운 이름을 부여하는 것
         구조체 내부에 char 배열을 사용해서 이름을 넣어도 좋고, 학번을 int형으로 넣어도 좋다.
          printf("이름\t나이\t성별\n");
         typedef 명령문은 기존에 있는 자료형을 사용자가 원하는 이름으로 사용할 수 있게끔 선언하는 명령문
         구조체 내부에 char 배열을 사용해서 이름을 넣어도 좋고, 학번을 int형으로 넣어도 좋다.
         1)기존 자료형의 이름을 프로그램 내부에서 다른 이름으로 사용할 수 있게 하는 것
         Typedef 기존_자료형_이릉 새로운_자료형_이름;
         o 구조체 내부에 char 배열을 사용해서 이름을 넣어도 좋고, 학번을 int형으로 넣어도 좋다.
          printf("이름 : %s\n",s[i].name);
  • 일반적인사용패턴 . . . . 12 matches
         해당 주제에 대해 새로운 위키 페이지를 열어보세요. Edit Text 하신 뒤 [[ "열고싶은주제" ]] 식으로 입력하시면 새 페이지가 열 수 있도록 붉은색의 링크가 생깁니다. 해당 링크를 클릭하신 뒤, 새로 열린 페이지에 Create This Page를 클릭하시고 글을 입력하시면, 그 페이지는 그 다음부터 새로운 위키 페이지가 됩니다. 또 다른 방법으로는, 상단의 'Go' 에 새 페이지 이름을 적어주세요. 'Go' 는 기존에 열린 페이지 이름을 입력하면 바로 가게 되고요. 그렇지 않은 경우는 새 페이지가 열리게 된답니다.
         위키위키의 장점중 하나로 자유로운 링크에 있습니다. 기본적으로 auto link를 지원하므로 해당 위키 페이지 링크 뿐만 아니라 다른 웹 페이지의 링크도 자유롭습니다. (쓰다가 보면 가끔 위키 내에서 다른 페이지로 날라가기 허다해진다는. --;) 위키페이지 링크는 [[ "해당페이지이름" ]] 을 하시면 되고, 일반 웹 페이지는 URL을 그냥 입력해주시면 됩니다.
          * Go : 가고자 하는 페이지 이름을 알고 계시다면 Go에 직접 페이지이름을 입력하세요. 바로 해당 페이지 글로 Go~ 합니다. 기존에 없던 페이지이름이라면 새로운 페이지를 만듭니다.
          * 페이지이름 : 최상단의 타이틀제목을 눌러보세요. 해당 페이지를 링크한 페이지들 목록이 나옵니다. 역링크라고 합니다.
         == 페이지 이름 고치기 ==
         기본적으로 이 위키(모인모인)에서는 페이지 이름 수정을 지원하지 않습니다. 페이지 이름 수정시에는 할 일이 많습니다. 다음과 같은 과정을 거치도록 하세요.
          1. 새 이름을 사용할 새로운 페이지를 만든다.
         ["페이지이름고치기"] 참조
  • HelpOnPageCreation . . . . 11 matches
         페이지를 만드는 방법은 여러가지 방법이 있습니다. 그중에 위키에서 일반적으로 권고되는 방법으로는 먼저 원하는 페이지로 가서 편집을 해서, {{{FoobarPageName}}}이나 , {{{[[어쩌고페이지]]}}}식으로 위키링크를 본문에 집어넣고 저장을 합니다. 이렇게 하면 새롭게 갱신된 페이지에 새로운 링크가 생기게 되는데, {{{FoobarPageName}}} 혹은 {{{[[어쩌고페이지]]}}}라는 위키링크가 새로운 페이지를 가리키게 됩니다. 새로운 페이지는 아직 없기 때문에 새롭게 만들어진 위키링크는 색상이나 모양이 약간 다른 형태로 보이게 됩니다. 이것을 클릭하면 페이지를 새로 만들것이냐는 대화 메시지 혹은 비슷한 이름을 가진 페이지 목록을 보여주게 되며, 원한다면 새롭게 페이지를 만들 수 있게 됩니다.
         새롭게 페이지를 만드는 경우도 일반 페이지를 편집하는 방식과 마찬가지로 고칠 수 있습니다. 편집 폼에 내용을 채운 후에 최초 저장을 하면 페이지가 진짜로 만들어지게 됩니다. 한번 만들어진 페이지는 일반적으로 지울 수 없도록 되어있습니다. [[FootNote(페이지 지우기는 모니위키 설정을 통해 변경가능합니다. 또한 모니위키에서는 페이지를 지우더라도 변경 역사까지 지우게 되어있지 않습니다. 따라서 언제든지 복구할 수 있습니다.)]] 그러므로 위키 페이지를 처음 만들 때에 위키 페이지 이름을 잘 만드는 것이 낫겠지요.[[FootNote(모니위키에서는 페이지이름을 변경하는 것도 가능하며, 페이지이름에 대한 별명을 만드는 방식도 지원합니다)]]
         템플릿 페이지는 조금 특별하게 취급되는 페이지입니다. 페이지를 만들되 페이지 이름이 "'''Template'''"로 끝나는 페이지를 만들면 그것이 템플릿 페이지가 됩니다. [[FootNote(위키 관리자에 의해서 Template로 끝나는 이름이 아닌 다른 형태의 이름으로 그 설정을 바꿀 수도 있습니다)]] 이렇게 만들어진 템플릿 페이지는 페이지를 새롭게 만드는 경우에 목록으로 제시되게 되며, 템플릿 페이지를 선택하면 그것이 처음으로 편집 폼에서 인용되어 처음 만드는 페이지를 보다 쉽게 만들 수 있게 해줍니다.
         || @''''''PAGE@ || 페이지 이름 (템플릿 페이지에 주로 유용하게 사용됨) ||
         || @''''''USERNAME@ || 사용자 이름 ||
         || @''''''USER@ || 사용자 이름 서명 "-- loginname" ||
         || @''''''SIG@ || 사용자 이름 서명 "-- loginname date time" ||
  • 새싹교실/2012/주먹밥 . . . . 11 matches
          || 학번 || 이름 ||
         || 이름 || 3/21 || 3/28 || 4/3,4보강 || 4/5 || 4/11 || 4/16 ||
          * 함수 : 사용자의 행동을 이름으로 추상화해서 계속 쓰는 반복을 줄여준다.
          * 함수의 추상화와 더불어 중요한건 함수의 목적에 따른 '''이름짓기(naming)'''입니다. 함수 이름을 보고 용도를 파악할 수 있어야되요!
          * a이름에는 첫번째 주소가 들어가있습니다. {{{ scanf("%d",a); }}} 는 이 배열의 첫번째 {{{ a[0] }}}을 가리키게 되죠.
          * typedef는 {{{typedef 정의할것 이름;}}} 형식으로 정의하여 진짜 타입처럼 간단하게 쓰는겁니다.
         이름과 실수형 값을 가진 CALORIE라는 타입을 만든 예제
          printf("%s\t", (pcal+i)->name); //이름을. 출력합니다
          * 함수형 포인터 설명 - 함수의 이름에는 주소값을 가지고 있어서 포인터로 제어할 수 있다.
          * 기본 파일 구조체에는 대략 이런정보가 들어가게 됩니다. 파일 경로, 이름, 크기, '''현재 얼마나 읽었는지'''. 자세한 사항은 http://winapi.co.kr/clec/cpp2/17-2-1.htm 에 들어가면 있답니다.
  • 프로젝트기록의필수요소토론 . . . . 11 matches
          * '''이름(페이지, 프로젝트), 누가(인원), 언제(기간), 무엇을(목표), 어떻게(일정), 왜(동기)'''
         [1002] 프로젝트의 마감부분은 중요한 부분이 됩니다. 올바른 프로젝트의 끝맺음은 새로운 프로젝트를 다시 추진할 수 있도록 뒷처리를 해주니까요. 현재 semi-project 부분의 경우 그 양이 많은데, 어떻게 끝맺음들을 할지는 좀 더 두고봐야하겠습니다. (자신 주도하로 할 자신이 없다면 페이지를 '일반화' 시켜버리십시오. 즉, 자신의 이름을 걸고 하지 말고 하나의 문서처럼 Document 화 시켜버리십시오. 그렇다면 다른 사람들이 중간에 참여하기가 더 용이할 겁니다.) 개인의 이름을 걸고 한다는 것은 그만큼 자신이 해당 페이지를 연 것에 대해 (또는 프로젝트를 연 것에) 책임을 지겠다는 것으로 해석한다면 제가 오버한 것일까요? 하지만, 그런뜻으로 하신 것이 아니라 하더라도, 어느정도 책임감을 가지셨으면 좋겠습니다.
         [1002] 프로젝트 이름에 대해서 한마디 한다면, 'Java', 'ExtremeProgramming' 은 공부하려고 하는 지식의 종류이지 프로젝트의 이름으로 부적절하다고 봅니다. 만일 Java Study 팀이 두 개인 경우라면? 문제가 발생할 수 밖에 없습니다. 초창기에 해당 기술부분으로 페이지를 열 수는 있지만, 나중에 프로젝트가 끝나고 난다음에는 일반화시켜서 본래의 이름을 반환해주는 것이 좋다고 생각합니다. (즉, 'Java' 페이지는 Java 에 대한 소개나 기술 등을 넣어주고, 'Java' 페이지이름을 썼던 프로젝트팀은 프로젝트팀 이름의 새 페이지를 만들어서 경과보고를 하는식으로..)
          [광식] 그러고보니 Java는 팀이름을 지을 생각을 못했네요 다음 모임떄 이름을 짓고 옮기겠습니다.
         ["neocoin"] ZeroWiki의 프로젝트 페이지를 위한 6하 원칙을 생각해 봤습니다. 저정도면 될것 같네요. 어디서(where)이 있지만 이것은 보나마나 여기서 여기서니 프로젝트 이름으로 대체해서 했습니다. 앞으로의 모든 페이지가 저 정보가 꼭 있어야 한다고 정모에서 건의 함이(이거 원 정모를 해야 --;) --상민
  • STLErrorDecryptor . . . . 10 matches
         VC++를 가지고 STL 프로그래밍을 하시는 분들이 가장 많이 느끼는 불편함(어느 플랫폼이나 마찬가지이지만)중 하나가 바로 "'''에러 메시지에 나타나는 STL 컴포넌트가 무엇인지 도통 모르겠다'''"라는 점일 겁니다. 이는 컴파일러가 STL 템플릿을 인스턴스화할 때 타입 매개 변수가 모두 포함된 상태로 전체 이름을 써 버리기 때문에 STL 책에 나오지도 않는 클래스 이름과 템플릿 이름 등이 마구 튀어나옴은 물론이거니와, 인스턴스화한 클래스 이름 자체가 엄청나게 길어져서, 코드 한 줄에 대한 에러 메시지가 수십 여 줄까지 만들어지는 현상이 일어나지요.
         나) '''원래의 C/C++ 컴파일러를 작동시키되 그 결과를 필터링해주는 기능이 추가된 프론트엔드를 CL.EXE이란 이름으로 행세(?)'''하게 하면, VC의 IDE나 기존의 개발환경에 전혀 영향을 주지 않고 필터링만 할 수 있게 될 겁니다. 해독기 패키지에는 이런 CL.EXE가 포함되어 있습니다. 이것을 "프록시(proxy) CL"이라고 부릅니다.
          * STL 에러 해독기 패키지 (Win32용) : STLfilt.zip이란 이름을 가지고 있습니다 (http://ww.bdsoft.com/tools/stlfilt.html)
         가) Visual C++가 설치된 디렉토리로 이동하고, 여기서 \bin 디렉토리까지 찾아 들어갑니다. (제 경우에는 D:\Program Files2\Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\bin입니다.) 제대로 갔으면, 원래의 CL을 백업용으로 모셔다 놓을 폴더를 하나 만듭니다. (제 경우에는 '''native_cl'''이란 이름으로 만들었습니다.) 그리고 나서 CL.EXE를 그 폴더에 복사해 둡니다.
         나) \bin 디렉토리에 있는 CL.EXE를 CL2.EXE로 이름을 바꾸어 줍니다.
          * FILTER_SCRIPT : 필터링 펄 스크립트(STLfilt.zip)의 전체 경로. 반드시 파일 이름까지 써 주어야 합니다.
          * PERL_EXE : 펄 스크립트 인터프리터(PERL.EXE)의 전체 경로. 역시 파일 이름까지 써 주세요.
  • 스터디제안 . . . . 10 matches
         많은 경우, 특정 주제에 대한 스터디를 만들 때에는 가능하면 독립적인 아이덴티티를 드러내는 이름을 짓기보다, 그냥 공부하는 구체적 주제로 이름을 짓는 것이 나은 것 같습니다(반대로 특별한 이름을 짓는 것이 주는 장점도 많습니다). 어차피 스터디 그룹은 한시적인 것이고, 공부하자고 모인 것이지 어떤 조직을 만들자고 모인 것은 아니며, 해당 그룹이 공부한 내용은 이런 위키에 축적이 될 것이므로. 그룹의 공동체적 성격이 초점이 되고, 공부보다 "관계"가 중심에 놓이는 경우가 있는데, 이는 공부하는 사람들이 피해야할 것입니다. 같은 주제를 공부하고 싶은 사람들끼리 모여서 정말 열심히, 성실히 공부한 다음, 그 자료를 위키에 남기고, 다음을 기약하며 소리없이 해산하면 그만인 것이죠. 이 때의 또 다른 장점은, 다음에 그 주제를 공부하는 다른 스터디 그룹이 있을 때 이전에 스터디를 했던 사람들의 작업에 접근할 확률이 더욱 높아진다는 것이죠. 관계중심적인 공동체를 이루면 장점도 많지만, 외부에서 절연될 확률이 높아진다는 단점도 있는 것 같습니다.
          스터디의 이름에 담겨 있는 정보가, 해당 분야나 스터디의 시기의 정보뿐 아니라, 목표에 부합하는 의미가 첨가되는 것 역시 의미있을 것으로 생각합니다. 이름을 읽을때 마다 목표를 상기시키는 역할도 겸할수 있어서, 거울의 역할을 할 수 있을 것입니다. 하지만, 말씀 하신대로 독립적인 주제와 독립적인 의미를 가지게, 목표만을 이름으로 삼는것은 스터디의 내용과 괴리 될수 있다는 위험때문에, 피해야 할 것으로 생각합니다. --["neocoin"]
          ''어떤 뜻인지? 해당 스터디의 목표로 이름을 짓는 것이 스터디 내용과 괴리될 수 있다라는 말이 해석이 안되는중. --["1002"]''
          목표'''만'''으로 이름 짓는 것이라는 것이지 뭐, 예를들어서, ''C++ 잘해 보자 훌륭한 넘 되자'' 라는 목표땜에, {{{~cpp GoodGuy}}} 이라고 이름 지으면 --;; --["neocoin"]
          ''설마.; 너무 비약시키는거 아닌지; 위의 글은 '공부하려는 대상, 주제를 이름그대로 쓰자'인데. ["1002"]''
  • 2011년독서모임 . . . . 9 matches
          * 이와 관련해서 외국 음악이랑 외국 영화에 나오는 한국에 대해 찾아보려 했는데요,, 급 귀차니즘 때문에 외국 음악에 나오는 한국 관련된 것만 찾았다는...; 뭐,, 그래서 찾은 것이 Gary Moore의 Murder in the skies 라는 노래인데, 이 노래는 1983년 9월 1일에 뉴욕에서 출발한 한국행 비행기가 소련의 영공에 침범 했나(? -_-;; 죄송;;) 그래서 소련의 전투기가 Kal기를 격추시키는 일이 발생하였는데, 그것을 내용으로 소련의 만행으로 무고한 사람들이 죽음을 당했다는 것을 비판한 노래라 소개 했었고, 또 하나 찾아봤었던게 Deftones의 Korea라는 노래인데... 알고보니까 그냥 노래 내용이 어떤 소녀에 대한 이야기인데 그 소녀의 이름이 한국인 성과 비슷해서 그냥 그렇게 썻다고 해서 패스했습니다.
          * 이상한 나라의 앨리스의 2부라고 말은 많이 들었는데, 실제로 읽어본 건 이번이 처음이었어요. 내용이 이어지는 건 아니고, 그냥 처음과 끝의 구성이 비슷하고 앨리스가 등장한다는 것 외에는 없는 듯 합니다. 앨리스는 7살 하고도 6개월인 호기심이 왕성한 나이여서 그런지 모든 것을 신기한 관점에서 바라봅니다. 거울 건너편은 이쪽세계와 비슷한듯 하지만 좌우가 뒤바뀌었고, 실제로 안 보이는 부분은 이쪽세계와 다를지도 몰라! 라고 생각하고, 거울 건너편 세계를 구경하고 싶어 합니다. 그래서 손을 댓는데, 어느 순간 건너편 세계로 넘어옵니다. 거울에 비치지 않았던 부분은 과연 색다른 모양을 하고 있었고, 조그만 체스 왕과 여왕이 움직이는 것이 보여, 말을 걸지만 앨리스를 보지도 듣지도 못합니다. 문 밖을 나와 언덕에 가려하는데 아무리 이동해도 제자리로 돌아와 있어, 반대로 이동하니 언덕으로 이동하는 것은 거울이 반대편이라 그런듯 합니다. 곤충에게 이름이 붙여있는 이유는 사람들이 부르기 편한게 아니라, 실제로 이름을 불러주면 대답을 해올거라 조언해주는 모기나, 땅 침대가 푹신하지 않고 딱딱하기 때문에 꽃들이 잠들지 않고 재잘재잘 말을 할 수 있게 되었다던지, 체스 사람들이 밖에서 앨리스만큼 커진 이유는 밖이 탁하지 않기 때문이라던지 독특한 관점이 많습니다. 앨리스의 이동은 체스 말의 이동에 비유되어 처음에는 졸로서 한 칸씩 이동하다가 여왕을 잡고 잠이 깹니다. 초반에 잠을 자고 있던 왕 체스 말이 꾼 꿈인지, 아니면 앨리스가 꾼 꿈인지 묻는 질문과 함께 이야기가 끝납니다.
          * 거울 나라의 앨리스를 알게 된 것은 만화책 [http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=1343923 암스]가 전체적으로 앨리스와 그와 관계된 인물로 구성되어있어서다. 주인공 친구들의 무기인 토끼나 기사나 퀸은 이상한 나라의 앨리스에서 많이 들어봤는데, 주인공에게 이식되어 있던 무기가 '''자바워크'''는 처음 들어보는 거여서 검색해보니까 2부 격인 이야기가 있다는 것을 알게 되었다. 책을 읽어보니 실제로는 재버워크, 혹은 재버워키라고 불리우는 요상한 괴물이 1장에서 잠시 시 속에 등장했지만 크게 임펙트가 없는, 이름만 있는 캐릭터였다. 그나마 책 속에서 자바워크가 악당격으로 비유되어서 만화책에서도 다른 사람들과 다르게 파괴 본능이 앞섰구나 라고 느꼈다.
          * 배철수, 배순탁 공저의 Legend라는 책을 읽었습니다. 세계 팝 역사에 있어서 희대의 명반이라 불리우는 앨범 100장에 대한 소개와, 배철수의 '음악캠프'를 빛내 주었던 저명한 아티스트들과의 인터뷰, 그리고 최장수 라디오 프로그램과 최장수 DJ를 보유한 음악캠프의 지금까지의 계보 등을 볼 수 있었습니다. 그간 아는 음악만 골라 듣고 막연히 유명 아티스트들의 이름만 알고 그들의 음악도, 인생도 제대로 알지 못했던, 하지만 음악을 좋아하는 저로서 꽤나 몰입하면서 읽을 수 있었던 도서였습니다.
          * 이번에 읽은 고구려라는 책은 학교 올 때 버스 광고에 이 책이 소개가 되어 있는 것을 보고 언젠가 한번 저 책을 읽어야 겠다라고 생각했었는데, 이번에 기회가 되어 읽을 수 있어 좋았습니다. 무엇보다 예전에 읽었던 김운회 교수의 '삼국지 바로읽기'라는 책에 나와 있는 이야기와 같이 김진명 작가가 같은 말을 했는데, '요즘 젊은이들은 삼국지에 나오는 일개 장수의 이름은 알면서, 우리 역사의 인물들은 잘 알지 못한다'라는 말이 와 닿으면서도 한편으로는 일본에는 전국시대를 소재로 쓴 (도쿠가와 이에야스와 같은) 소설이 있고, 일본인들이 그 당시 이야기에 열광하는데 우리나라에는 그러한 소설이 어떤 것이 있느냐라는 생각이 들기도 하였습니다. (뭐, 한 때 인기를 끌었던 태조 왕건이 있긴 했었고, 퇴마록을 지은 이우열 작가의 치우천왕기 같은 책도 있습니다만..) 아무튼, 오랜만에 엄청난 몰입도를 가지고 볼 수 있는 책이었습니다. (총 3권인데 저번 주 월요일에 다 읽었으니 -_-;)
          * [권순의] - 음.. 낚였습니다. 시험 후기 그런 책 찾다가 추천한게 있길래 읽었는데.. 이건.. 그냥 변호사 이야기더군요 -_-;; 그래서 이 책은 간단하게 소개를 하고 예전에 읽었던 책을 소개했습니다. 이범이라는 과탐 강사로 유명했던 사람이 쓴 책이었는데, 이런 종류의 책이 거의다 그렇 듯 자기 자랑이 쉼 없이 늘어지다가 뒷 부분에 공부 방법에 대한 이야기가 있었습니다. 다만 그 공부 방법이 다른 사람들이 쓴 내용과 약간 달랐던 것이, 메가스터디 대표인 손사탐(손주은 선생)이 쓴 책에서는 무조건 오래 자리에 앉아서 깊이 파라는 식으로 이야기가 되어 있고, 조... 이름이 뭐였더라.. 아무튼 그 분이 쓴 글에서는 짧은 시간에 임팩트 있게 공부하면서 빠르게 여러 과목을 공부하라는 내용이었는데, 이 이범이 쓴 말은.. 사람이란 다 같은 존재가 아니니까 자기 자신에 맞는 공부법을 선택 하라는 이야기였습니다. 뭐 이렇게 쓰라면 나도 쓰겠다라고 생각했었는데 사실, 이런 말을 직접 해 주는 사람이 여지껏 없었다는 생각이 들기도 했습니다. 정말로 당연해서였었는지는 모르겠지만... 여튼 이런 저런 이야기를 많이 할 수 있어 좋았습니다.
          * 주제 : 사람 이름이 제목에 들어있는 책
          * [권순의] - 전태일 하면 분신 자살을 하면서 근로 노동법 준수를 외치던 사람이죠. 초등학교 때 어떤 책에서 이런 일이 있었다는 것을 알았는데 (그땐 이름을 잘 몰랐고) MC Sniper 노래 들으면서 아 이사람이 이사람이지 라는 생각을 했었던.. 뭐 지금 우리나라가 이렇게 발전한 것도 이 시기에 14시간씩 일을 하면서도 적은 임금으로 살아갔던 우리 부모님들이 계셨기 때문이겠죠. 뭐 예전에 박정희에 대한 외국 주요 인사들의 평가 글을 본 적이 있었는데 어떻게 보면 정치권에서 군림하는 자들이 한 말이기 때문에 박정희에 대하여 좋은 평가를 한 거 같다는 생각이 들었습니다. - 발전을 위해 그런 행동이 필요하다라는 뭐 그런 이야기가 주였음. - 네,, 희생 없이는 아무것도 없으니깐요,,
  • CVS/길동씨의CVS사용기ForLocal . . . . 9 matches
         아무런 메세지가 나오지 않지만, 세팅에 적은 디렉토리가 c:CVSLocal 에 생성되었음을 확인할 수 있다. 이미 디렉토리가 있다면 해당 디렉토리 내부에 CVSROOT 라는 이름의 하위 디렉토리가 생길 것이다.
         cvs import -m "코멘트" 프로젝트이름 VenderTag ReleaseTag
         cvs checkout 프로젝트이름(모듈이름)
         cvs add 자원이름
         cvs commit -m "코멘트" (자원이름)
         cvs checkout 모듈이름(프로젝트이름)
         cvs commit -m "코멘트" (자원이름)
  • CVS/길동씨의CVS사용기ForRemote . . . . 9 matches
         (이문서를 여러분께서 실행하신다면, 중복될지 모르니, 충돌나면 다른 프로젝트 이름으로 만들어 보세요.)
         cvs import -m "코멘트" 프로젝트이름 VenderTag ReleaseTag
         cvs checkout 프로젝트이름(모듈이름)
         cvs add 자원이름
         cvs checkout 모듈이름(프로젝트이름)
          도움말 : diff 두 버전간의 차이를 비교 한다. 파일이름을 생략하면 해당 프로젝트의 모든 소스들의 버전들을 체크해서 ㅗ인다.
         cvs diff -r "버전" -r "버전" (파일이름)
  • HelpOnMacros . . . . 9 matches
          * 원래 모인모인 문법에서 매크로 이름은 반드시 대문자로 시작하는 이름이어야 했습니다. 모니위키에서는 이러한 제한이 없습니다.
          * 매크로 문법은 {{{[[페이지 이름]]}}}문법과 충돌을 일으킬 수 있습니다. 예를 들어 DateTime 페이지가 있을 때에 {{{[[DateTime]]}}}이라는 식으로 DateTime을 연결할 수 없습니다. 이 경우 [[DateTime]]이라고 나오게 됩니다. 이런 경우에는 {{{[["DateTime"]]}}}이라고 하면 [["DateTime"]]이라고 링크가 걸립니다.
          * 이경우 대소문자 구분이 중요한데, 반드시 `plugin/파일이름.php`에 대응하는 파일이름을 {{{"각주"=>"매크로파일이름"}}}식으로 지정해야 합니다.
         ||{{{[[PageList(regex)]]}}} || 정규식에 해당하는 페이지이름 찾기 || HelpIndex ||
         ||{{{[[WordIndex]]}}} || 페이지 이름으로 구성된 단어 목차 || WordIndex ||
         ||{{{[[InterWiki]]}}} || 등록된 [[인터위키]] 이름 || InterWiki ||
  • NSIS/Reference . . . . 9 matches
         || OutFile || "example.exe" || 인스톨러의 화일 이름 ||
         || Name || "zp_exam_project" || 인스톨러 이름 (보통은 인스톨하려는 프로그램의 이름) ||
         || Section || "ZPTest Defaults Modules (required)" || Section 의 시작을 알린다. Section의 이름을 설정. 만일 Section의 이름이 비어있거나 '-'로 시작되는 경우에는 사용자가 선택할 수 없고, 볼 수도 없다. (즉, 반드시 필요한 Section에 대해). 그리고 가장 처음으로 선언되는 Section은 default Section이 되며 역시 필수 Section이 된다.||
         || Function || function_name || 하당 함수이름으로 함수 선언 ||
         || Rename || [/REBOOTOK] source_file dest_file || 화일이름을 변경한다. (또는 Move 한다.) ||
          * WriteUninstaller - uninstller 화일이름 설정. 보통 uninstall.exe 라고 써주면 됨. 단, 레지스트리에 등록시키는 화일과 같아야 한다.
         Section 중 'Uninstall' 의 이름을 가진 Section 은 uninstaller를 위한 Section이다. 이 Section 에서는 화일들, 레지스트리 등을 시스템으로부터 제거하는 일을 해야한다.
  • ShellSort . . . . 9 matches
         입력의 첫번째 줄에는 테스트 케이스의 개수를 나타내는 K라는 정수 하나만 들어있다. 각 테스트 케이스는 스택에 들어있는 거북이의 개수를 나타내는 n이라는 정수로 시작되며 그 밑으로 n개의 줄에 걸쳐서 거북이 스택의 원래 배치가 기술된다. 각 줄에는 거북이의 이름이 들어있으며 맨 윗 줄에는 스택 맨 위에 있는 거북이의 이름이 있고 위에서 아래로 순서대로 거북이의 이름이 나열된다. 각 거북이한테는 그 거북이만의 이름이 주어지며 각 이름은 80글자를 넘지 않는 문자열이고, 알파벳, 숫자, 스페이스 문자, 점('.')만 쓰인다. 그 밑으로는 n개의 줄에 걸쳐서 새로운 스택이 기술되며 여기에서도 위에 있는 거북이부터 아래있는 거북이 순으로 이름이 열거된다. 각 테스트 케이스는 정확하게 2n+1개의 줄로 구성된다. 거북이의 수(n)는 200 이하로 제한된다.
         각 테스트 케이스에 대해 한 줄에 하나씩의 거북이 이름이 출력되며 이 거북이 이름은 스택을 빠져 나와서 맨 위로 올라가는 거북이의 이름을 의미한다. 이 출력에 나와있는 순서대로 자기 자리를 빠져 나와서 맨 위로 올라가는 과정을 반복하면 원래의 스택이 새로운 스택으로 바뀌어야 하며 최소한의 이동 횟수로 작업을 끝낼 수 있어야 한다. 이 조건을 만족하는 이동 방법이 여러 가지 있으면 그 중 아무 것이나 출력해도 된다.
  • 날다람쥐 6월9일 . . . . 9 matches
         int a = 13; int b = 14; 이라는 선언을 통해 가능하며, 메모리 상의 어떤 주소에 있는 13 이라는 데이터는 a라는 변수의 이름을 통해서 나타내어진다.
         (맨 밑의 고치기 버튼을 누르면 수정할 수 있고, 자기 이름 밑에 내용 쓰기. 위의 내용은 바꿔도 되지만 책임못짐 ㅋㅋ)
         이름과 반을 3개 입력받고 포인터를 이용해서 edit라는 함수 안에서 2번째 입력받은 사람을 수정한 후 다시 출력하기. 예) 유정석 1
          printf("\n두번째 입력한 이름과 숫자를 바꿉니다. : ");
          char Name1[10], Name2[10], Name3[10];//이름
          char *NameC;//변환될 이름
          printf("첫번째 사람의 이름과 숫자를 입력해주세요 : ");
          printf("\n두번째 사람의 이름과 숫자를 입력해주세요 : ");
          printf("\n세번째 사람의 이름과 숫자를 입력해주세요 : ");
  • CppStudy_2002_1/과제1/Yggdrasil . . . . 8 matches
          cout<<"\n회사 이름?";
         //함수는 사용자에게 이름과 핸디캡을 요구한다
         //이름이 입력되면 1을 리턴하고, 이름이 빈 문자열이면 0을 리턴한다
         //golf 구조체를 제공된 이름과 핸디캡으로 설정한다
         //함수는 golf 구조체의 이름을 표시한다
          cout<<"\n이름은 무엇인가?";
          cout<<"\n바꾸고 싶은 이름을 입력하시오: ";
  • HolubOnPatterns/밑줄긋기 . . . . 8 matches
          * 구현 상속이 도대체 왜 나쁠까? 명시적으로 구체 클래스의 이름을 사용하면 특정 구현에 종속되는데 이는 결과적으로 수정을 필요 이상으로 어렵게 만든다.
          * peon 이런거 없이 그냥 내부 클래스를 Employee()를 implement시킨걸로 반환시켜버리는군. 이름조차 없으니 private Peon으로 만든것보다 심한데? 정말 상상도 못할 클래스임 - [김준석]
          * 결과적으로 프로그래머는 외부 코드에 영향을 미치지 않으면서 구체 Peon 클래스를 마음대로, 심지어 그 이름조차도 바꿀 수 있다.
          * 근데 이름이 없으면 어떻게 죽이나? youAreFired()같은 자살을 만들어놔야하나? garbage Collector를 이용해야하나? -[김준석]
          * 이름이 있는 클래스 대신 익명의 내부 클래스를 사용하여 코드를 단순화시켰다(단순함은 언제나 좋다)
          * 난 정말 진짜 단순한거 좋아해. 근데 이거 여러개를 만들면..? 이름 안줘도 되는거 맞는겨? - [김준석]
          * 그리고 Class.forName()을 이용하여 앞에서 만든 이름에 해당하는 Class 객체를 생성하게 된다.
          * 패턴의 의도를 잘 나타내주는 훌륭한 이름이다.
  • JavaStudyInVacation/진행상황 . . . . 8 matches
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  • 정모/2011.5.16 . . . . 8 matches
          * 궁금한게 있는데.. 왜 플젝 주소가 마이멘싱임? 내가 파견간 방글라데시 도시 이름이잖 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - [지원]
          * 윈도우 코드네임처럼 도시이름을 따는데 마이멘싱이 그럴듯해서 한거임 - [김준석]
          * 11학번 새내기가 많아서 좋았구요. 저와 이름이 거의 비슷한 [강수현]이라는 이름의 여학우가 기억에 남아요/ㅁ/ 새싹 골든벨에서 문제들을 들을 때, 새싹교실에서 가르치지 않았던 문제가 나왔을 때 많이 미안했어요. 너무 대충 넘어간 감이 있지 않았나 싶었던 ㅠㅠ 특히 관계 연산자나 비트 연산자 같은 그런 부분은 한 회의 수업으로 그냥 넘겼었던거라 ㅠㅠ 카네이션과 파이 파티는 정말 인상깊었어요. 준영이가 앞으로 지각을 안하겠다! 라고 말했는데... 사실 오전 10시 수업이라, 집이 머니까 이해할 수 있어요. 하지만, 약속이니까 일단 믿어봐야겠..ㅎㅎ - [강소현]
          * 안녕하세요. 09학번 박성현 입니다. 라고 인사를 했던 박성현입니다. 후기를 오랜만에 쓰는 것 같군요. 저번주에는 오자마자 끝났었기 때문인가봐요. 으으. 들어가자마자 들은 소리가 'SW마에스트로 일찍 내'였는데, 어찌 제가 1주일 늦게 낸걸 다들 알고 계신건지ㅋㅋ 이번주 정모에는 새내기들이 많아 참여해서 참 좋았습니다. 이제 새내기들이 점점 정모에 참여를 많이 하겠군요. 들어가자마자 인사를 했는데, 정작 제 이름만 알리고 이름 알고 가는 새내기들이 한명도 없네요 ㅜㅜ. 얘들아 나 보면 이름좀 알려줘... 얼굴은 기억 해놨어. 새싹 골든벨에선 "Gara"가 참 인상에 남네요. 발상의 전환입니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 우리 반에서도 승자가 나왔으면 좋았을 텐데, 제가 '아스키 코드'를 제대로 안 가르쳐서 그만 팀킬을 해버렸네요. 제대로 가르쳐야겠습니다. ㅋㅋ 다음에 또 골든벨 할 때는, 좀 더 의미있는 문제를 내봐야겠습니다 ㅋㅋ 문법문제 말고요 ㅋㅋ - [박성현]
          * gara가 가장 기억에 남는 정모군요. 제가 새싹하면서 그렇게 goto를 깠는데 저희 새싹 학생의 정답은 gara... 웃음을 준 준호에게 고마움을 전합니다. 그리고 진경이 OMS는 장난 아니더군요. 어째 전 1년 동안 ACM 이름만 들어봤는데 벌써 거기까지 준비해놓고 많은 정보를 후배한테 얻을지는 몰랐습니다. 그리고 준석이형, 파이랑 샴페인 잘 먹었어요!! - [윤종하]
  • 프로그램내에서의주석 . . . . 8 matches
         그렇다면 자신이 그 코드를 해석하면서 얻은 지식을 그 코드에 적용했더라면(좀 더 의미있는 변수이름, 메써드이름 사용, 코드 일부분을 의미있는 이름의 메써드로 추출 등) 어땠을까요? --JuNe
         자네의 경우는 주석이 자네의 생각과정이고, 그 다음은 코드를 읽는 사람의 관점인 건데, 프로그램을 이해하기 위해서 그 사람은 어떤 과정을 거칠까? 경험이 있는 사람이야 무엇을 해야 할 지 아니까 abstract 한 클래스 이름이나 메소드들 이름만 봐도 잘 이해를 하지만, 나는 다른 사람들이 실제 코드 구현부분도 읽기를 바랬거든. (소켓에서 Read 부분 관련 블럭킹 방지를 위한 스레드의 이용방법을 모르고, Swing tree 이용법 모르는 사람에겐 더더욱. 해당 부분에 대해선 Pair 중 설명을 하긴 했으니)
          하지만, "확실히 설명할때 {{{~cpp JavaDoc}}}뽑아서 그거가지고 설명하는게 편하긴 편하더라."라고 한말 풀어쓰는 건데, 만약 디자인 이해 후에 코드의 이해라면 {{{~cpp JavaDoc}}} 없고 소스만으로 이해는 너무 어렵다.(최소한 나에게는 그랬다.) 일단 코드 분석시 {{{~cpp JavaDoc}}}이 나올 정도라면, "긴장 완화"의 효과로 먹고 들어 간다. 그리고 우리가 코드를 읽는 시점은 jdk를 쓸때 {{{~cpp JavaDoc}}}을 보지 소스를 보지는 않는 것처럼, 해당 메소드가 library처럼 느껴지지 않을까? 그것이 메소드의 이름이나 필드의 이름만으로 완벽한 표현은 불가능하다고 생각한다. 완벽히 표현했다면 너무나 심한 세분화가 아닐까? 전에 정말 난해한 소스를 분석한 적이 있다. 그때도 가끔 보이는 실낱같은 주석들이 너무나 도움이 된것이 기억난다. 우리가 제출한 Report를 대학원 생들이 분석할때 역시 마찬가지 일것이다. 이건 궁극의 Refactoring문제가 아니다. 프로그래밍 언어가 그 셰익스피어 언어와 같았으면 하기도 하는 생각을 해본다. 생각의 언어를 프로그래밍 언어 대입할수만 있다면야.. --["상민"]
         코드 자체로서 의미를 이야기할 수 있도록 이름을 잘 짓는 것은 분명 중요하지만, 그에 못지 않게 코드를 읽고 작성하는 주체가 사람임을 생각할때 주석은 이들을 위한 작은 배려라 할 수 있다.
  • CleanCode . . . . 7 matches
          * 클래스의 이름을 지을 때는 -info, -data와 같은 일반적인 이름을 쓰지 말라.
          * -List 라는 식의 이름을 지을 때는 정말로 List의 API들을 지원할 때에만 -List라고 붙여주는것이 좋다. 이름을 저렇게 지으면 -List의 API들을 지원할 것 같은 느낌이 들기 때문에 아닐 경우에는 -s나 다른 방식으로 하는게 좋을 것.
          * 현재는 callback 함수에 이름을 붙여서 인자에 넣고 있지만 주로 익명 함수를 쓰는 js의 특징이나 프로그래머가 직접 이름을 붙여서 관리를 해야 하는 등의 불편함을 고려하여 다른 방식으로 수정하고 싶다.
          * 스터디 이름 정합시다. 아름다움을 추구하니까 소니 에릭슨? - [서지혜]
  • DNS와BIND . . . . 7 matches
          terminator.movie.edu => 주 마스터 네임 서버의 이름
         ; 인터페이스를 위한 특정한 이름
          * 마지막 이름 반복
         ; movie.edu: 점으로 끝나지 않는 이름은 기원이 추가됨
         ; 인터페이스를 위한 특정한 이름
         ; 249.249.192.in-addr.arpa: 점으로 끝나지 않는 이름은 기원이 추가됨
         ; 253.253.192.in-addr.arpa: 점으로 끝나지 않는 이름은 기원이 추가됨
  • FromDuskTillDawn . . . . 7 matches
         첫번째 줄에는 테스트 케이스의 개수를 나타내는 정수 한 개가 입력된다. 각 테스트 케이스의 첫번째 줄에는 그 밑에서 몇 개의 열차 노선을 설명할 것인지를 나타내는 정수 한 개가 입력된다. 각 노선을 설명하는 부분에는 두 도시의 이름, 첫번째 도시에서의 출발 시각, 그리고 총 여행 시간이 입력된다. 출발 시각은 반드시 정각이며, 여행 시간은 정확하게 정수 단위의 시간으로 표현된다. 블라디미르는 18:00 이전에 출발할 수 없으며 6:00 이후에 도착해서도 안 된다는 점을 꼭 기억해 두자.
         모든 도시 이름은 최대 32글자로 주어진다. 마지막 줄에는 두 개의 도시 이름이 입력되는데, 첫번째 도시 이름은 출발지 이름, 두번째 도시 이름은 도착지 이름이다.
  • ProjectVirush/ProcotolBetweenServerAndClient . . . . 7 matches
         || 지역 선택 || showmap 1(지역 번호) || showmap Server내용 참고 || 지역 구별자(숫자) || showData 지도에보여줄감염자수 정상인수 + 바이러스이름1 개수1 항체수1 + 바이러스이름2 개수2 항체수2 ... ||
         || 연구실 || showlab || showlab Server내용 참고 || 연구실 들어감. || showLab 지도에보여줄감염자수 정상인수 + 바이러스이름1 개수1 항체수1 + 바이러스이름2 개수2 항체수2 ... ||
         || 실험실 || experiment 바이러스이름 || experiment Server내용 참고 || 바이러스 투여 || 그래프 3개(현재 바이러스 수, 해당 항체수, 사람의 생명력) 그래프 당 점 7-8개 ex) experimentData 8 host8개 antibody8개 virus8개 ||
         || 제작실 || make 증식속도 잠복기 독성 감염율 DNA 이름 || make true || 바이러스 정보 || 이름 같으면 make false ||
  • SmallTalk/강좌FromHitel/강의2 . . . . 7 matches
          원래 Object Arts에서 제공하는 배포판의 파일 이름은 Dolphin981Setup.Exe
          이름을 지원하는 압축 프로그램을 사용하여 압축을 푸십시오.
          Workspace'라는 이름을 가진 창입니다. 이 창에는 아마 "Welcome to Dolphin
          제대로 알아보기가 어려웠습니다. 왜 그랬을까요? 그것은 바로 갈래의 이름
          위에서 'xxxxx.wav'를 자신이 연주하고 싶은 파일 이름으로 바꾸어 주면 됩
          "Containing Source: 'Dolphin'"이란 이름이 붙은 창은 두 부분으로 이루어
          "Transcript"라는 이름의 창만 하나 덜렁 남아 있게 되었습니다. 썰렁하지
  • Z&D토론/학회명칭토론 . . . . 7 matches
         통합될 학회의 이름에 대한 토론입니다.
          * 학회명칭과 관련된 리스크는 줄이는게 낫다. 그러한 점에서 새 이름을 짓는 것은 여러모로 리스크가 크다.
          * 'Z & D' - 가칭을 살리는 방안. 새로운 이름의 경우 선배들로부터의 맥이 끊기는 것이 되므로 기존의 이름을 합성한 이름으로 가자.
          * 아에 새로운 이름 - 이름문제와 관련하여 입장이 팽팽한 경우의 최후의 방안
  • whiteblue/MyTermProject . . . . 7 matches
          cout << "이름\t번호\t국어" << endl;
          cout << "이름\t번호\t영어" << endl;
          cout << "이름\t번호\t수학" << endl;
          cout << "이름\t번호\t국어" << endl;
          cout << "이름\t번호\t영어" << endl;
          cout << "이름\t번호\t수학" << endl;
          cout << "이름\t번호\t국어\t영어\t수학\t총점\t평균\t등급" << endl;
  • 10학번 c++ 프로젝트 . . . . 6 matches
         0. 프로젝트의 이름은 10학번 c++ 프로젝트라 하고, 이는 프로젝트의 정기모임에서 변경될 수 있다.
          * 이름하여 DIGITAL MULTY CLOCK
          * 이름하여 DIGITAL MULTY CLOCK
          * 프로젝트 이름은 "내 컴은 소중하니까" 임
          * 이름하여 DIGITAL MULTY CLOCK
          * 이름하여 DIGITAL MULTY CLOCK
  • 2학기파이선스터디/서버 . . . . 6 matches
          #참여자 이름을 읽어서 등록한다
          name = self.receiveline().strip() #이름 읽기
          #참여자 이름을 읽어서 등록한다
         ## name = self.receiveline().strip() #이름 읽기
          #참여자 이름을 읽어서 등록한다
         ## name = self.receiveline().strip() #이름 읽기
  • AcceleratedC++/Chapter4 . . . . 6 matches
          * 이름을 가지고 있어야 한다.
          * 3장까지의 프로그램을 보면 등급을 메기는 부분이 있다. 이 부분을 함수로 추출해보자. 함수로 추출함으로써, 나중에 똑같은 내용을 또 코딩할 필요가 없고, 알아보기도 쉬워진다. 또한 등급 메기는 방법을 바꿀때 그 함수 부분에만 문제를 한정지을 수가 있다. 또한 함수에 이름을 지어줌으로써, 더욱 추상화시킬수가 있게 된다.
          * const vector<double>& hw : 이것을 우리는 double형 const vector로의 참조라고 부른다. reference라는 것은 어떠한 객체의 또다른 이름을 말한다. 또한 const를 씀으로써, 저 객체를 변경하지 않는다는 것을 보장해준다. 또한 우리는 reference를 씀으로써, 그 parameter를 복사하지 않는다. 즉 parameter가 커다란 객체일때, 그것을 복사함으로써 생기는 overhead를 없앨수 있는 것이다.
         // hw는 homework와 같다. 즉, 이름은 다르지만, hw를 고치면 homework도 같이 고쳐진다. 왜냐? 같으니까
          * grade() function : 우리는 아까 grade라는 함수를 만들었었다. 그런데 이번에 이름은 같으면서 parameter는 조금 다른 grade()를 또 만들었다. 이런게 가능한가? 가능하다. 이러한 것을 함수의 overloading이라고 한다. 함수 호출할때 어떤게 호출될까는 따라가는 parameter lists에 의해 결정된다.
          * 무엇을 기준으로 sort를 할것인가? 이름? midterm? final? 알수가 없다. 따라서 우리는 predicate라는 것을 정의해 주어야 한다. 다음과 같이 해주면 된다.
  • C++스터디_2005여름/도서관리프로그램/남도연 . . . . 6 matches
          cout<<"책 이름과 ISBN 중 선택하시오. 1.책 이름 2.ISBN : ";
          cout<<"찾을 책 이름은?"<<endl;
          cout<<"반납 할 책 이름 혹은 ISBN을 입력하세요. 1. 책 이름 2.ISBN: ";
          cout << "반납 된 책 이름 : ";
  • CppStudy_2002_1/과제1/CherryBoy . . . . 6 matches
          cout << "캔디바의 이름\t:\t" << candy.name <<endl;
         //함수는 사용자에게 이름과 핸디켑을 요구한다
         //이름이 입력되면 1을 리턴하고, 이름이 빈 문자열이면 0을 리턴한다
         //golf 구조체를 제곤된 이름과 핸디캡으로 설정한다
         //함수는 golf 구조체의 이름을 표시한다
  • ErdosNumbers . . . . 6 matches
         입력의 첫번째 행에는 시나리오 개수가 들어있다. 각 시나리오는 논문 데이터베이스의 이름의 목록으로 구성된다. 각 시나리오의 첫번째 줄에는 P와 N이라는 자연수 두 개가 입력된다. 그 다음 줄에는 논문 데이터베이스가 입력되며 각 논문마다 한 줄씩 저자에 대한 정보가 입력된다. 각 논문에 대한 정보는 다음과 같은 식으로 기술된다.
         P개의 논문 정보 밑에는 각각 하나씩의 이름이 들어있는 N개의 행이 입력된다. 이름은 다음과 같은 형식으로 입력된다.
         각 시나리오에 대해 "Scenario i"(i는 시나리오 번호)라는 내용이 들어있는 행을 우선 출력한다. 그 다음 줄부터는 입력된 모든 이름에 대해 이름과 에르되시 수를 출력한다. 저자의 이름은 입력된 순서대로 출력된다. 에르되시 수는 시나리오에 들어있는 논문 데이터베이스를 기반으로 계산한다. 데이터베이스에 있는 논문으로 볼 때 에르되시와 전혀 관계가 없는 저자들의 에르되시 수는 "infinity"로 출력한다.
  • HardcoreCppStudy/두번째숙제/CharacteristicOfOOP/변준원 . . . . 6 matches
         일반적으로 우리 생활에서 어떤 정보와 어떤 종류의 작업은 개념적으로 서로 연관되어 있음을 많이 접한다. 이러한 연관된 정보와 작업 또는 기능을 하나로 묶는 것은 자연스런 과정이다. 예를 들어 대학교의 인사관리에서는 학생들의 이름, 주소, 학번, 전공 들의 정보를 유지하며 학생들에 관해 가능한 작업인 평점 계산, 주소변경, 과목신청 들의 기능들을 생각할 수 있다. 이러한 정보와 정보 처리에 필요한 작업, 즉 기능들은 모두 학생에 관한 것이므로 학생이라는 테두리로 묶어두는 것이 자연스러운 것이다. 이렇게 연관된 사항들을 하나로 묶는 것을 캡슐화(encapsulation)라고 한다.
         객체 지향 프로그램의 중요한 특징으로 하나의 함수 이름이나 심볼이 여러 목적으로 사용될 수 있는 다형성(Polymorphism)을 들 수 있다. 객체 지향에서의 다형성이란, 복수의 클래스가 하나의 메세지에 대해 각 클래스가 가지고 있는 고유한 방법으로 응답할 수 있는 능력을 말한다. 즉, 별개로 정의된 클래스들이 ㅌ은 이름의 함수를 별도로 가지고 있어 하나의 메세지에 대해 각기 다른 방법으로 그 메세지를 수행할 수 있는 것을 의미한다. 예를 들어, 여러 가지 화일(file)들을 프린트 하는 함수를 생각해 보자. 화일에는 간단한 텍스트 화일(text file), 문서 편집기로 만든 포멧 화일(format file), 그래픽을 포함하는 화일(file with graphics) 등 여러 가지가 있다. 이들 각각의 화일들은 프린트 하는 방법이 모두 다르다, 객체 지향에서는 아래처럼 각 종류의 화일을 별도의 클래스로 정의하고, 각각의 화일 종류별로 Print라는 함수를 화일의 형태에 맞게 구현한다.
         이렇게 생성된 화일 객체들은 모두 Print라는 메세지를 이해하며, 각 화일의 종류에 알맞게 프린트 할 수 있다. 이렇듯 다형성은 같은 이름의 함수를 여러 클래스가 각 클래스에 알맞게 달리 정의하고 같은 이름의 메세지에 응답할 수 있게 해준다.
         이 Public Interface는 언어에 따라 표현 양식이 다른데, C++에서는 "public"이란 특별 구문을 두어 "public"란에 들어간 항목들만 외부에 공개된다. Effel이란 언어에서는 "export"라는 란에 지정된 항목들만 외부에 공개된다. 앞에서 정의한 POINT라는 객체 정의를 보면 move와 setcolor의 함수들이 외부에서 관찰될 수 있는 public interface임을 알 수 있다. 여기서 한가지 유의할 점은 move와 setcolor라는 함수들이 외부에 보여져 불리워질 수 있는 함수들이라는 것이며 각 함수가 가지고 있는 코드나 알고리즘까지 보여지는 것은 아니라는 것이다. 한 함수가 외부에 보여지는 부분을 signature라고 하며 하나의 signature는 함수의 이름, 입력 매개변수(input parameter)와 출력 매개변수(output parameter)로 구성되어 있다.
  • HardcoreCppStudy/두번째숙제/ConstructorAndDestructor/김아영 . . . . 6 matches
         - 생성자(Constructor) 클래스 이름과 같은 이름을 지닌 함수
         {{{~cpp class 클래스이름{
          클래스이름( ){ } //생성자 함수정의
         {{{~cpp class 클래스이름{
          ~클래스이름( ){ } //소멸자 함수정의
  • WikiSandBox . . . . 6 matches
         써 봅시다. 디귿자 괄호 안에 원하는 페이지이름을 넣으면 됩니다.
          * 예 : [새위키페이지] [페이지이름]
          * 주의하실 점은 페이지이름에 공백, 특수문자 등을 써서는 안된다는 것입니다. "나는_이런~
         명], [필명]과 같아야 할 자신의 홈페이지 이름. 이 "세 곳에서의 이름"을 일치시키지 않는다.
          * 새로운 페이지를 만들 때, [페이지이름] 에 공백, 특수문자를 넣는다.
  • 데블스캠프2006/목요일후기 . . . . 6 matches
         {{| 이름 : 주소영
         {{| 이름 : 정승희
         {{| 이름 :이장길
         {{| 이름 : 송지원
         {{|이름 : 이창섭
         {{|이름 : 이선호
  • 새싹교실/2012/개차반 . . . . 6 matches
          * identifier -> 이름 짓기에도 규칙이 있다.
          * 변수의 이름 (identifier)
          * 변수의 이름은 반드시 문자나 underscore (_) 로 시작해야 한다
          * 변수의 이름은 대소문자를 구분한다
          * 컴파일러에 의해 이미 정해져 있는 이름 (identifier)
          * 변수의 이름으로 사용할 수 없다
  • 2006신입생/방명록 . . . . 5 matches
         여기를 다녀가시는 분은 간단한 메모와 학번, 이름 남겨주세요~
         -어제 분명 가입신청하고 잤는데.. 오늘 일어나서 보니.. 내이름이 지워졌네.. 헐..~ -준영-
         -06학번 송지원입니다.사정이 있어 설명회는 듣지 못했지만 위에 이름과 연락처 남기고 갑니다. 잘 부탁드립니다.
          - 잘했엉 ^-^ 아이들 방명록 쓰는방법이나, 이름 쓰는 방법 우리가 안가르쳐 줬나봐 -_ㅜ ㅋㅋㅋㅋ - [허아영]
         -가입이 된건가요??? 이름은 썼는데... 뭐 암튼 왔다감...입니다... 06 이동규...
  • DebuggingSeminar_2005/UndName . . . . 5 matches
         = DLL 파일의 이름 알아보기 =
         DLL 파일에 의해서 분석된 내용을 보면 DLL 에 함수의 이름이 이상하게(?) 변형되어 있는것을 확인하실 수 있는데(DUMPBIN.EXE 를 통해서 가능합니다.) 이 이름의 원형을 알고 싶을때가 있습니다. 그럴때 undname.exe 라는 파일을 사용하시면 아주 쉽게 확인해 보실 수 있습니다.
          ''디버깅 세미나에서는 이러한 함수의 이름이 컴파일 옵션으로 설정되는 map 파일안에 존재하는 것으로 이용하였다.'' - [eternalbleu]
         아래의 예제에서 보시면 {{{~cpp '?MapDLLappyFunc@@YAPADPAD@Z'}}} 라는 이름
  • ExtremeBear/VideoShop . . . . 5 matches
         이름, 주민등록번호, 주소, 전화번호, 대여했던 혹은 현재 대여하고 있는 비디오 정보,
         연체료, 포인트 누적 점수(가족은 하나로 통합되어 있다. 이름 여려명 밑에 주소, 전화번호 한개)
         전화번호 뒷자리 물어보는 입력창이 뜨고 같은 번호 중복 되있는 것이 있을 경우 이름도 입력받아서
         이름 물어보고 없을 경우 신규 입력 받음
         비디오 제목, 이름. 전화번호, 연체료만 간단히 열거.
  • HelpContents . . . . 5 matches
          * ["페이지이름"] - 페이지 이름 짓는 방법에 대한 정의
          * ["페이지이름고치기"] - 기존 페이지의 이름을 고치는 법
          * ["페이지지우기"] - 기존 페이지를 지우는법, ["페이지이름고치기"]와 다를바 없다.
  • Metaphor . . . . 5 matches
         시스템 메타포를 선정하면 같은 팀내에서 클래스와 메소드의 이름을 일관적으로 정할수 있어 공감대를 형성할 수 있다. (즉 하나의 메타포를 선정하여 공유하면 변수 이름같은 것을 지을때 같은 관점으로 짖게 된다는 의미). 어떤 객체에 대한 이름을 정하는 것은 시스템 전체를 이해하거나 코드를 재사용하는데 매우 중요하다. 만약 메타포를 올바르게 정한다면, 이름이 어떻게 정해지는가를 추측할 수 있게되고 실제로 개발 시간을 크게 절감시켜준다. 구축할 객체에 대한 이름을 위한 시스템(즉 메타포)를 결정할때는 모든 사람이 해당 시스템에 대하여 특별한 지식이 없이도 쉽게 연관되어 질수 있는 것으로 선택해야 한다. 예를 들어 크라이슬러의 지불시스템은 생산라인으로 구축되었다. 포드의 자동차 영업사원들은 BOM(부품표)으로 구조화 되었다. 구축하려고 하는 분야의 메타포를 사용할 수도 있다. 그러나 충분히 단순하지 않다면 영영에 해당하는 메타포를 사용하지는 말아라.
  • MoniWikiOptions . . . . 5 matches
         `'''$theme='테마이름';'''`
          * 지정할 수 있는 값으로는 moni,moni2 등이 있다. 디렉토리를 추가하고 파일이름을 똑같게 하면 아이콘을 바꿀 수 있다.
         `'''$frontpage="페이지이름";'''`
         `'''$logo_page="페이지이름";'''`
          * 웹 브라우저에 타이틀에 표시되는 사이트의 이름. 기본값은 {{{'UnnamedWiki'}}}
  • NSIS/예제2 . . . . 5 matches
         ; 인스톨러 프로그램 이름
         ; 인스톨러 화일 이름
         ; 인스톨러 프로그램 이름
         ; 인스톨러 프로그램 이름
         ; 인스톨러 화일 이름
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/errno.h . . . . 5 matches
         || ||int EADDRNOTAVAIL||요청된 소켓주소가 유용하지 않다.; 예를 들어 소켓이름으로 주려고 시도한 것이 로컬 호스 트 이름과 맞지 않다.||
         || ||int ELOOP||파일이름을 탐색하려는데 너무 많은 수준의 기호연결(sysbolic links)이 있다. 이것은 종종 기호연결 의 한 주기를 가리킨다.||
         || ||int ENANETOOLONG||파일 이름이 너무 길거나 호스트 이름이 너무 길다.||
  • STLPort . . . . 5 matches
          * 메이크 파일을 읽으면, 아래와 같은 대화 상자가 나와 "프로젝트를 만들겠냐고 물어 보는데, 당연히 [예] 하시고, 적당한 이름(예: STLP_vc6)을 짓죠. 프로젝트 파일인 .dsp와 .dsw가 만들어 지면서 재사용 바이너리를 빌드할 수 있게 됩니다.
          ||'''"Use Run-time Library" 항목''' || '''이름''' || '''특징''' || '''컴파일 옵션''' || '''환경변수정의''' ||
          * Debug 버전의 경우엔 각 런타임Lib 항목에 "Debug"란 문자열이 붙고, 각 이름의 .LIB앞에 "D"가 붙고, 각 환경변수에 "_DEBUG"가 추가됩니다.
          ||'''"Use Run-time Library" 항목'''||'''이름''' ||'''특징''' || '''컴파일 옵션''' || '''환경변수정의''' ||
          * 역시 마찬가지로, Debug 버전의 경우엔 각 런타임Lib 항목에 "Debug"란 문자열이 붙고, 각 이름의 .LIB앞에 "D"가 붙고, 각 환경변수에 "_DEBUG"가 추가됩니다.
  • SystemEngineeringTeam/TrainingCourse . . . . 5 matches
          * 여러가지 도메인이 가능했으나 한글 이름으로는 짧은 도메인이 불가능. 닉네임으로 쓰고 있는 bluemir를 사용해서 가능한 도메인 중에는 .org .net .me 등등이 가능했으나 .com은 불가능. 어차피 개인 도메인으로 사용할 예정이었고 .org 와 .net 보다는 .me가 조금더 맞는듯한 도메인 이었음. 한글이름 이니셜만 따서 .com을 사용해볼려 했으나 내 개인 도메인이라는 느낌이 들지않아서 위의 도메인으로 결정.
          * 사실은 이름 관련으로 이런저런 일이 있어서 s2.org라고 얻고 싶었으나 불가능하다는 것을 알고 .com으로 선택하였다.
          * 구글에 웹호스팅(운영체제 이름) 을 치면 ubuntu가 3배 정도 많다.
          * 그냥 (운영체제 이름)을 쳐도 ubuntu server가 많다.
  • TermProject/재니 . . . . 5 matches
          << " 이름t 학번t점수n"; // 선택된 메뉴를 출력하고
          cout << sort_name[i] << "t" << " " << sort_stats[i][0] // 이름과 학번 출력
          for (int k = 0 ; k < 7 ; k++) { // 데이터의 이름을 정렬함
          cout << " 이름t 학번t국어t영어t수학t평균tt학점n"; // 필드명을 출력
          cout << sort_name[i] << "t "; // 이름을 출력함
  • UploadFileMacro . . . . 5 matches
         아파치 mod_mime의 문제점으로 인해서 안전하지 않은 파일 이름을 점검합니다.
         예를 들어 아파치의 mod_mime이 hwp 확장자를 인식하지 못하는데, {{{my.php.hwp}}}와 같은 파일이름을 업로드할 경우, 아파치의 mod_mime모듈은 my.php.hwp를 hwp가 아닌 php파일로 인식하게 됩니다.
         $pds_protected를 설정해 놓으면 {{{my.php.hwp}}} 파일 이름이 my.php.txt.hwp로 이름이 바뀌면서 파일이 업로드 됩니다.
         === 공백이 들어있는 파일 이름 ===
  • WOWAddOn/2011년프로젝트/초성퀴즈 . . . . 5 matches
         이름하야 Hello WoW!!
         === WOW API를 이용해서 아이템 이름을 불러오자! ===
         여기서 아이템 초성 퀴즈의 기본은 아이템 이름 DB를 검색할수 있어야한다. 근데 WOW아이템은 현재 아이템 넘버만 7만을 넘는다. 중간중간 비어있는 index도 있다. 이게 뭥미. 아마 suffix때문일것으로 예상된다. suffix란 아이템에 부가적으로 붙은 옵션을 item index에수치화 한것을 부르는 말인데 그것에 따라 아이템의 index가 결정되는것 같더라. (아직 정확히는 모른다)
         저 번호에 아이템 넘버를 넣으면 해당 아이템 정보가 들어가있는 페이지로 이동하게 된다. DB를 WOW안에서와 웹페이지 똑같이 관리 하는것 같은데 이렇게 똑같이 되있으니까 좋다. 사실 Addon에서 페이지에서 하나 빼오는걸로 생각했지만 가장 좋다고 생각하는것은 블루아이템과 누구드랍처럼 아이템 이름을 보관해놓고 Addon을 돌려보는것이 정신건강에 이로울것이라고 생각했다.
         이름을 주면 된다 String타입.
  • XMLStudy_2002/Start . . . . 5 matches
         <엘리먼트 이름 어트리뷰트1="어트리뷰트1의값"...>내용</엘리먼트 이름>
         <엘리먼트 이름 어트리뷰트1=="어트리뷰트1의 값".../>
         <!ELEMENT 엘리먼트 이름 컨텐츠_스펙>
          *컨텐츠 스펙에 올수 있는 것은 EMPTY와 ANY이다. 다른 엘리먼트의 이름을 구성하는 EBNF가 올수 있다. 문자테이터를 포함하면 #PCDATA로 표시
  • Z&D토론/통합반대의견 . . . . 5 matches
         내 위치가 그렇잖아.. --이름 technika ( 김승태 ) 2002-01-24 10:47:44 from 211.219.9.77
         그럼 이만~ --이름 petit ( 윤정수 ) 2002-01-27 14:13:31 from 165.194.17.45
         다닐때 사회문제에 대해 연구하는 모임이 있었는데(이름이 기억안나는데,
         --이름 technika ( 김승태 ) 2002-01-29 11:54:02 from 211.219.9.42
         역시 고단수야... --이름 technika ( 김승태 ) 2002-01-29 11:54:02 from 211.219.9.42
  • ZPBoard/PHPStudy/MySQL . . . . 5 matches
          * $result 는 변수이름, 실행결과의 identifier를 받음
         <tr align=center> <td> 이름 </td> <td width=120> 전화번호 </td> </tr>
         이름 <INPUT type="text" name="name" value="" size=10 maxlength=10>
         <font size=2 color=red>※ 이름과 전화번호를 모두 입력해야 저장이 됩니다.
         <br> 이름 10bytes, 전화번호 15bytes 이내로 입력해주세요. </font>
  • ZeroWiki . . . . 5 matches
         ["이름짓기토론"]에서 ["0'Wiki"]라는 이름으로 광식(["woodpage"])군이 별뜻없이 쓰고 ["상민"]군이 흥분하는 통에 우리 위키의 이름이 되었으며 NoSmok:WikiName 으로 만들기 위해 ZeroWiki로 ["페이지이름바꾸기"]했다.
          kesarr: 노스모크는 흡연을 안 하는 사람들의 폐쇄적인 모임 같은 건데 처음에는 파이썬으로 구현된 유명 위키 플랫폼인 모인모인을 사용했는데 제로페이지 위키도 김창준 선배와 교류하면서 노스모크 활동을 하시던 제로페이지 선배님들이 모인모인을 적용했었고 노스모크 내부의 다양한 요구사항에 대응하기 위해서 노스모크의 한 회원이 모인모인을 개조하기 시작 이걸 모인모인 노스모크 에디션이라 부르고 그 회원이 아예 위키 플랫폼을 새로 만들자고 선언하고 PHP로 새로운 한국형 위키 플랫폼을 개발했는데 그것의 이름이 모니위키
  • 데블스캠프2011/둘째날/Scratch . . . . 5 matches
          * 게임이름 : 본격 마리오 움직는 게임
          * 게임 이름 : Dragon
          * 게임 이름 : Head Shooter
          * 게임 이름 : 내가 무덤파는 게임
          * 게임 이름: 재미없는 핑퐁게임
  • 새싹교실/2011/學高/1회차 . . . . 5 matches
          * Memory에 데이터가 저장된 공간은 어떻게 지시할까? 뭐 특별한 이름이 따로 있을까?
         == 학생: 이름 ==
          * Memory에 데이터가 저장된 공간은 어떻게 지시할까? 뭐 특별한 이름이 따로 있을까?
          * Memory에 데이터가 저장된 공간은 어떻게 지시할까? 뭐 특별한 이름이 따로 있을까?
         * Memory에 데이터가 저장된 공간은 어떻게 지시할까? 뭐 특별한 이름이 따로 있을까?
  • 새싹교실/2012/AClass/1회차 . . . . 5 matches
         -동일한 데이터형을 가진 자료구조로, 변수이름을 각각 다른 이름으로 사용해야 하는 번거러움을 줄이기 위해 사용한다.
         변수형 : 값을 저장하기 위한 공간, 데이터를 저장할 수 있는 메모리 공간에 붙여진 이름을 의미
         변수 앞에 괄호를 열고 자료형의 이름을 넣어준다.
         - 상수는 프로그램이 실행되는 동안 값이 변하지 않는 데이터이고, 변수는 데이터를 저장하는 데 사용되는 기억 장소의 이름이다.
  • 새싹교실/2012/AClass/2회차 . . . . 5 matches
         -동일한 데이터형의 많은 변수를 처리하기 위한 단수 변수를 사용하면 변수이름을 각각 다른 이름으로 사용해야하기 때문에 많은 불편이 따른다. 이러한 불편함을 덜기 위하여 같은 데이터형인 일련의 기억장소를 표현한 변수를 '배열변수'라 한다. 즉 배열을 이용하면 여러개의 변수를 간단히 표현할 수가 있다. 2차원 배열은 '데이터형,배열명,그리고 [행]과[열]'을 나타내어 표현한다. 1차원 배열은 배열 요소의 크기와 데이터형이 동일한 기억장소를 1개의 차원으로 선언하였다고 말하면 2차원 배열은 2차원으로 선언(행과열)한 것이다.
         -포인터는 기억장소에 있는 어떤 변수의 주소를 말한다. 즉, 다른 기억장소 위치의 주소를 갖고 있는 변수이다.포인터는 두개의 단일 연산자인 &와 *로서 정의한다. &연산자는 일반적인 변수 이름으로 사용되고 그 변수의 주소를 의미한다. 즉 &a는 a의 주소를 의미한다. *p는 p안에 있는 주소 위치의 내용을 의미한다. &는 주소 연산자이고 , *는 간접 연산자로 포인터선언을 의미한다. 일반적인 포인터 선언형식: 데이터형 *포인터변수명; 이다.
         원소 자료형 배열이름[배열크기1][배열크기2];
         공통점 : 배열이름만 쓰면 주소를 가리킨다.
  • 새페이지만들기 . . . . 5 matches
         '''방법 1'''. 또 다른 방법으로는 위의 Go 에 있는 에디트박스에 새 페이지 이름을 적는다. 해당 페이지가 없으면 새 페이지 편집모드가 된다.
         '''방법 2(권장)'''. EditText를 한뒤 편집하는 장소에 {{{[["페이지이름"]]}}} 을 쓴다. 그리고 나서 그 페이지를 보면 해당 페이지이름이 붉은색으로 링크가 걸릴 것이다. 해당 페이지이름을 클릭하면 새 페이지를 편집할 수 있으며, 해당 페이지가 만들어지고 난 뒤부터는 일반링크가 걸린다.
         <!> '''필독사항'''. 페이지를 만들기에 앞서 [["페이지이름"]] 에 대한 안내를 읽어 본다.
  • 스네이크바이트/C++ . . . . 5 matches
          char Name[20]; //이름
          void outputID(); //학번, 이름 출력
          strcpy(Name, name); //이름초기화(카피)
          cout << ID << " " << Name << endl;//학번과 이름 출력
          stu[bestStu].outputID(); //학번, 이름 출력
  • 이승한/PHP . . . . 5 matches
         $dbconn = mysql_connect("<주소>", "<접근이름>", "<암호>");
         $is_connect = mysql_select_db("<DB파일 이름>", <mysql_connect의 리턴형 즉, DB접속정보>);
          echo("<tr><td>번호</td><td>이름</td><td>영어</td><td>수학</td>");
          * 기본사용 : $변수이름의 형식이며 변수 타입은 존재하지 않는다. 객체를 이용하여 type을 지정할수는 있다.
          동물이름을 입력하세요<input type="text" name="animal">
  • 지금그때2006/선전문 . . . . 5 matches
         <B>지금그때</B>(이번 행사이름)는 이런 이야기를 나누는 진지하지만 재미있는 자리가 될 것입니다. 여태 서로 몰랐던 선배, 후배, 동기가 한 자리에 모여 이야기하는 동안 좋은 인연으로 발전할 수 있는 발판이 되기를 바랍니다.
         <B>지금그때</B>(이번 행사이름)는 이런 이야기를 나누는 진지하지만 재미있는 자리가 될 것입니다. 여태 서로 몰랐던 선배, 후배, 동기가 한 자리에 모여 이야기하는 동안 좋은 인연으로 발전할 수 있는 발판이 되기를 바랍니다.
         안녕하세요 저는 03학번 나휘동입니다. 이렇게 글을 쓴 이유는 <학회이름> 여러분을 "지금그때"에 초대하고 싶어서 입니다. 비록 준비하는 이들이 ZeroPager이지만, ZeroPage와는 상관없는 모든 이를 대상으로 여는 행사입니다.
         <B>지금그때</B>(이번 행사이름)는 이런 이야기를 나누는 진지하지만 재미있는 자리가 될 것입니다. 여태 서로 몰랐던 선배, 후배, 동기가 한 자리에 모여 이야기하는 동안 좋은 인연으로 발전할 수 있는 발판이 되기를 바랍니다.
         p.s. <학회이름> 졸업생분도 오실 수 있으면 더 좋을 것 같네요. ("나를 만든 책"을 소개하기는 무리일까요?) 같이 준비했다면 더 좋은 행사가 되었을텐데 매번 아쉽습니다.
  • 1002/Journal . . . . 4 matches
         꽤 오래되긴 했지만 (벌써 그게 9년전 이야기란다. 93년 이라니까) 홍정욱의 책을 다시 읽었다. 그당시에는 '아. 그냥 공부 잘하는 사람의 열심히 공부했다는 이야기구나' 로 그냥 한번 읽고 끝났던 것으로 기억한다. 그러다가 간만에 생각이 나서 책을 다시 꺼내 버스안에서 읽었었는데, 그의 표현력을 보면서 그가 얼마나 많은 시들을 읽었는지, 얼마나 많은 책들을 읽었는지 보인다. 중간중간 자신의 현재 심정을 표현하면서 인용하는 시들, 명언 구절들에 전부 그 인용한 사람들의 이름들과 출처가 나와있는 것을 보면서, 한편으로는 얼마나 학교에서 철저하게 가르치는지, 그가 얼마나 철저하게 공부했는지가 보이는 것 같다.
          * 만일 영어권에서 살았던 사람이라면 더 빨리 만들었을텐데. 일상 쓰는 단어나 프로그래밍때의 함수 이름이나 똑같이 지을테니. 흐음. 히구;
          * SE 시간에 CBD (CBD & Business 라는 측면. 3강 연속) 를 배울때마다 느끼는 점이 있다면, 다른 공학 (기계, 전자, 건축) 들의 개념들을 이용하여 Software 를 Hardware 화 시킨다는 느낌이 든다. 늘 '표준' 을 강조하시는 교수님. 컴포넌트쪽과 QA쪽에서 그 이름이 빠질 수 없는 교수님이시기에, 그리고 평소 수업때 자신의 나이만큼 연륜있으신 말씀을 하시기에 마음이 흔들리지 않을 수 없고, 결국 '톱니바퀴들 중 하나'라는 생각을 하고 나면 약간 한스럽다. 그래서 교수님께서는 늘 'Domain Expert' & 'Speciality' 를 강조하시지만.
          * Simple Design 에 대해서 내가 잘못 생각한 것 같다. Up-Front Design 자체를 구체적으로 들어갔을때 얼마나 복잡할 수 있는지도 모르면서 처음부터 Simple Design 을 논할수 있을까 하는 생각도 해본다. 생각해보니, 여태껏 내가 그린 전체 UML Class Design 은 거의 다 Simple Design 이겠군. -_-; (Interface 들 Method 이름도 결정 안했으니까.)
  • 2010JavaScript/역전재판 . . . . 4 matches
          이름
         #name { /*사람이름(텍스트 위에)*/
          contents=new Array(); //대사 내용이 들어있는 javascript파일 안에 있는 배열의 이름.
          이름
  • 2010PHP . . . . 4 matches
          * 이름, 내용, 비번을 입력받는다.
          * 이름, 내용, 날짜, 오늘 상태, 글번호를 출력한다.
         ||이름 길이를 10byte로 제한한다. || A ||
         ||이름을 입력하지 않았을 경우엔 입력하라고 메세지를 띄운다. || A ||
  • 3rdPCinCAUCSE . . . . 4 matches
         신청 양식: 팀이름, 팀장, 팀장 전화번호 (팀원의 이름은 글 내용에 적는다.)
         - 소스파일의 이름은 문제에 주어진다. (예: clock.{c|cpp} )
          * 아래 링크를 클릭하여 자신의 문제 풀이를 올리면 됩니다. 자신의 이름을 밝혀 주세요~
  • APlusProject . . . . 4 matches
         오빠가 말한 문서 열어봤는데 클래스 이름이나 함수이름이 안적혀 있어서 적을수가 없었어요;;
         || 이름 || 역할||
         현재 이곳에 올려 놓는 자료는 모두 암호를 가지고 있습니다. SE 수업이 끝나면 모든 소스와 문서는 공개할 예정입니다. 혹시 파일 다운을 못받으신다면 '인터넷 익스플로어'에서 도구 -> 인터넷 옵션 -> 고급 -> 'URL을 항상 UTF-8로 보냄'의 체크를 없애고 재부팅 해야 다운 받으실 수 있습니다. (파일 이름의 한글이 문제입니다)
  • AcceleratedC++/Chapter9 . . . . 4 matches
          * 함수의 이름이 Student_info::read이다
          생성자는 클래스의 이름과 동일한 이름으로 함수의 이름을 갖는다. 또한 리턴타입이 없다.
  • AliasPageNames . . . . 4 matches
         # 이 페이지 이름을 가리킵니다.
         # 없는페이지이름>있는페이지1,있는페이지2
         WikiName,위키네임,위키이름
         ExtendedWikiName,확장위키네임,확장위키이름
  • Athena . . . . 4 matches
          * 그리스 로마 신화에 나오는 지혜의 여신 "아테나" 입니다. 지혜롭게 프로그래밍을 하고자 만든 이름입니다...^^
          DeleteMe 이름은 좋습니다. 하지만 ["Athena"] 라는 이름의 페이지에는 여신 아테나에 대한 정의와 소개가 들어 있는 것이 올바른 것이겠지요. 그래서 ["ProjectPrometheus"], ["ProjectZephyrus"] 라고 한거랍니다. ;; --["neocoin"]
          * 첫 회의 - 프로젝트 이름 결정, 기본 코딩 스타일 결정, 첫 ["PairProgramming"] 호흡
  • AustralianVoting . . . . 4 matches
         입력 케이스의 개수를 나타내는 양의 정수 한 개가 들어있는 행으로 시작되며 그 줄에는 그 숫자밖에 입력되지 않는다. 그 뒤에는 빈 줄이 하나 들어가고 서로 다른 입력 케이스 사이에는 두 개의 빈 줄이 입력된다. 각 케이스의 첫번째 줄에는 후보 수를 나타내는 20 이하의 정수 n이 입력된다. 그 밑으로 n개의 줄에 걸쳐서 후보의 이름이 순서대로 입력되며 각 후보의 이름은 80글자 이하로, 출력 가능한 문자로 구성된다. 그 뒤에는 최대 1,000줄이 입력될 수 있는데, 각 줄에는 투표 내역이 입력된다. 각 투표 내역에는 어떤 순서로 1부터 n까지의 수가 입력된다. 첫번째 숫자는 1순위로 찍은 후보의 번호, 두번째 숫자는 2순위로 찍은 후보의 번호, 이런 식으로 숫자가 기록된다.
         각 테스트 케이스에 대해 당선된 후보의 이름 한 줄, 또는 동률을 이룬 후보들의 이름이 들어있는 여러 줄을 출력한다. 두 개 이상의 테스트 케이스가 있는 경우 각 결과는 빈 줄로 구분한다.
  • C++스터디_2005여름/도서관리프로그램/조현태 . . . . 4 matches
         (사실 트리구조를 이용해서 적어도 이름만이라도 정렬을 하면 검색속도를 향상할 수 있으나..귀찮았다.....)
          cout << "책의 이름 : " << temp_name << "\n";
          cout << "책의 이름을 입력해주세요>>";
          cout << output_data[select] << "하실 책을 무엇으로 검색하시겠습니까? (1.이름 2.ISBN)\n>>";
  • CodeYourself . . . . 4 matches
         제가 한영어 하는지라 페이지 이름이 쌩뚱맞을수도 있습니다. 마땅한 이름이 생각나시면 [페이지이름바꾸기] 해주세요.
          ProgramingYourself라는 이름은 어떨까요? 우리 과 학생들에게 가장 중요한 사항으로 보입니다. -[강희경]
  • CvsNt . . . . 4 matches
         주의할점! CVS 에 해당 프로젝트와 같은 이름의 tar.gz를 올리지 말것! tarball 기능시 viewcvs 가 tarball 화일을 만들때 이름충돌이 나기 때문이다.
         cvs -d 저장소이름 passwd -a 사용자 이름
  • DevCppInstallationGuide . . . . 4 matches
         └'''기본언어로 설정'''을 해주면 선택사항이 고정됩니다. 프로젝트 이름은 프로그램 이름이라고 생각하면 됩니다.
         └main.c이라는 이름으로 저장하기 보다 '''프로젝트 이름.c'''으로 저장하는 것이 나중에 다시 볼 때 좋습니다.
  • Django스터디2006 . . . . 4 matches
         || 이름 || 안되는 시간 ||
         || 이름 || MSN ||
         상협오빠 손에 넘어가면서 아예 프로젝트 이름 자체가 Django스터디 가 되어버렸군요..=_=;;
         || 이름 || 사용 언어 || 소요 시간 || 제목 ||
  • HelpOnActions . . . . 4 matches
         모니위키는 액션이라는 확장기능을 제공합니다. 액션은 현재 보고 있는 페이지 혹은 전체 위키에 대한 특별한 확장 기능을 말합니다. 매크로와는 다르게 위키 페이지에 직접 매크로를 삽입해야 하는 것이 아니라 그 페이지를 다른 방식으로 보는 방법을 제공합니다. 예를 들어 페이지를 편집하는 기능를 `edit` 액션이라고 하며, 북마크를 하는 기능은 `bookmark`액션을 통해 이루어지고, 전체 검색, 제목 검색, 역링크 검색 등등 여러가지 기능을 제공합니다. 이러한 액션은 플러그인 방식으로 다른 기능을 손쉽게 확장할 수 있게 하여 위키의 풍부한 기능을 가능하게 만들어주고, 일부 액션은 페이지의 내용과 상관 없는 기능을 제공하기도 합니다. (페이지 지우기 기능은 DeletePage 혹은 페이지 이름을 바꿔주는 RenamePage 기능)
          * `!LikePages`: 비슷한 이름을 가지는 페이지 목록을 찾아줍니다. 영문의 경우 적절히 잘라내어 앞/뒤 단어별로 검색해주며, 한글일 경우에는 앞/뒤 한글자 이상을 잘라내어 비슷한 파일 이름이 있는지 찾아줍니다.
          * `rename`: 페이지이름 바꾸기 액션
  • JavaStudy2004/클래스상속 . . . . 4 matches
          메소드도 비슷하게 작동한다.새로운 객체는 상위클래스의 모든 메소드 이름을 액세스한다. 그러나 메소드가 호출될 때마다 동적으로 메소드 정의가 선택된다. 특정 객체에 대한 메소드를 호출하면 자바는 제일 먼저 그객체 클래스의 메소드 정의를 살펴본다. 그 객체 클래스에 정의되지 않았다면 그 메소드 정의를 발견할 때까지 상위클래스를 찾게될 것이다.
          만일 하위클래스에서 상위클래스의 메소드의 이름과 인자의 타입을 똑같이 가진 메소드를 정의한다고 하면 어떻게 되는가? 이것은 계층적으로 아래에 있는 것이 먼저 실행되게 되어 있다. 이러한 방식으로 임의로 상의클래스의 메소드를 감추고 하위클래스에 필요한 메소드를 정의할 수 있다. 바로 중복(overriding)이라고 부르는 것이다.
          * 클래스 이름 얻어오기
          * 클래스 이름 얻어오기
  • Linux/배포판 . . . . 4 matches
         자, 그렇다면 의문을 해소해보자. 운영체제의 중심은 무엇인가? 운영체제라고하는 것은 결국 하드웨어와 사용자 사이를 이어주는 가교라고 생각하면 된다. 이런 영역을 '''kernel'''이라는 용어로 부른다. 이 kernel 에도 종류가 대단히 다양한데... 그중에 하나가 리눅스이다. 리눅스이외에도 Mach, BSD, Darwin, Hurd 등등등 우리가 생각하는 것 보다 훨씬더 다양하고 많은 커널들이 존재한다. (대략 Mach 커널이 좀 유명하다. 모듈 커널의 장점을 이야기 하면서 리눅스의 커널의 비효율성에 대한 평가자료로 많이 이용되었다. 지금은 리눅스도 대부분의 장치들을 모듈로 올리는 것이 가능하지만..) 윈도우의 경우 이 커널은 관리하는 회사가 오로지 마이크로소프트뿐이기 때문에 OS패키지를 라이센스라는 이름 아래에 단독으로 공급을 하지만 리눅스는 이와 달리 커널은 공개되어있고 어떤 묶으로 묶어서 팔거나 발표를 하는 것은 자유롭기에 다양한 배포판이 존재한다.
         GNU에 정신에 입각해서 만들어지는 배포판이다. 공식명식 GNU/Debian Linux 이다. 데비안의 이름은 배포자인 이안, 그의 부인 데보라 이름을 땃다고한다. 패키징은 과거 dselect를 이용하였고, 현재는 aptitude 라는 툴을 기반으로 한다. ''(관리정보를 보관하기 때문에 서로 호환성을 갖지는 않는다고 한다.)'' 데비안의 안정판은 대단히 배포사이의 공백기가 긴 것으로 유명하다. 혹자들은 메인테이너들이 굉장히 신중한 사람들이라고 평가하기도 한다. ''(01년도 Woody를 시작으로 05년 Sarge 사이에 딱 하나의 안정판이 있을뿐이다. 대략 2년에 한번꼴이다.)'' 대신에 Stable, Testing, Unstable, Experimental 이라는 단계적 개념으로 패키지를 제공해서 사용자의 선택의 폭을 제공한다. 그렇지만 Unstable 이라고해도 페도라만큼 최신의 패키지들로 묶이지는 않고 어느정도 성숙이 되면 패키지로 포함되는 경우가 다반사이다. 안정적 서버운영을 위해서는 안정판을 설치하는 경우가 많고, 일반용도로는 Testing, Unstable을 설치한다. (www.kldp.org 가 현재 데비안 Sarge-stable 로 운영중이다.) 패키지방식은 의존성에 대한 철저한 관리가 특징이다. 데비안이 유명한 것은 바로 이 패키지 관리의 엄격함 때문이기도 하다. 그렇지만 최신의 기술로 만들어진 소프트를 원하는 이들에겐 그다지 좋은 덕목은 아니다. 네트워크를 통해서 인스톨하기 때문에 base-system 이상의 것들은 네트웍이 연결된 상태에서 설치가 가능하다. 대신에 모든 배포판은 CD1장으로 구성된다. (net-install의 경우 대략 100MB 정도) 현재는 데비안의 엄격한 패키징 방식에서 좀더 유연한 자식격 배포판인 우분투이 나오면서 상당한 인기를 끌고 있다. 우분투는 데스크탑용 OS를 표방하고 발표되어으며, 실제로 CD로 엔터만 누르면서 완전설치가 가능하다.
         리눅스의 대부분의 배포판은 각 CPU에 맞는 커널에서 운영이 되는 바이너리 형태를 중심으로 하고 소스파일은 곁다리로 다루는 경우가 대부분이다. 그러나 젠투 리눅스는 다른 배포판과는 좀 다르게 소스를 직접 컴파일해서 패키지를 관리한다. 이때 사용되는 매키지 관리자의 이름이 Portage 라는 것이다. ''(대략 리눅스 관련 사이트에서 emerge, ebuild, USE 라는 것들이 나오면 gentoo 이다.)'' 본디 Gentoo의 배포자는 BSD의 포트를 기반으로한 패키징 방식이 너무 마음에 들어서 리눅스도 이런 배포 시스템을 만들자는 취지하에서 배포를 시작했다고 한다. ''(덕분에 각기 다른 CPU 관련된 바이너리를 저장소에 보관하지 않기 때문에 미러 서버 입장에서는 좋을듯)'' 덕분에 Gentoo의 경우 실제 설치시에 커널 컴파일을 하면서 커널 모듈 설정을 해야하며, 세부적인 설정이 완전히 자동적으로 이루어 지지않는다. 또한 변변한 인스톨러도 없다. (Project가 진행중이긴하다) 리눅스를 좀 다루어본 사람들이 설치하고 쓴다.또 설치 시간이 컴파일 하는 시간과 같이 걸리기 때문에 엄청난 설치시간으로도 유명하다.
  • LoveCalculator/조현태 . . . . 4 matches
          커플이라면 내이름과 그녀의 이름을 입력하면 무조건 100%~라는 조건을 넣을수도 있는데..이게뭐람..ㅎ
          printf ("%d번째 사람의 이름을 입력해주세요.\n>>",i+1);
          printf ("%d번째 사람의 이름을 입력해주세요.\n>>",i+1);
  • MicrosoftFoundationClasses . . . . 4 matches
         MFC의 클래스들은 CDocument, CView와 같이 C로 시작하는 이름을 갖는다. 데이터 멤버들에는 m_ 라는 접두어를 붙여서 만들어져 있다. 변수의 이름앞에 p, i, l, h 등을 이용해서 그 종류를 변수의 이름으로 추정가능하게 하는 [헝가리안표기법]을 이용한다. 이는 과거 C환경하에서 형식 검사기능의 부재로 인한 에러를 막기위해 고안된 측면이 크기 때문에 C++에 들어와서는 반드시 필요한 표기법은 아니다.
          ''Com/Dcom PrimerPlus 는 현재 절판. 곽용재씨가 이름을 날리게 된 계기가 된 아주 잘 번역된 책중의 하나''
  • MineFinder . . . . 4 matches
          * 이름 : Mine Finder
         지뢰찾기 프로그램의 윈도우클래스 이름이 '지뢰 찾기' 였다. 윈도우 OS 의 특징상 해당 윈도우 핸들간 메세지의 발생에 따라 해당 윈도우프로시저에서 처리가 된다. 해당 윈도우 핸들은 윈도우 클래스 이름을 아는 이상 FindWindow 함수를 이용해서 찾으면 될 것이다.
          * 현재 열려있는 프로그램 중에서 지뢰찾기 프로그램을 윈도우 클래스 이름으로 찾아낸다.
  • MoniWikiTutorial . . . . 4 matches
          * 상단의 검색 폼에다 만들고 싶은 페이지 이름을 넣습니다.
          * 페이지가 발견되면 그 페이지로 갈 것이고, 발견되지 않으면 비슷한 이름의 페이지 목록을 보여줍니다.
          * URL창에 직접 페이지 이름을 넣는 방법도 있습니다.
         페이지를 만들기 전에 비슷한 주제 혹은 약간 다른 이름의 페이지가 이미 있는지 확인해 보시기 바랍니다.
  • OpenGL스터디 . . . . 4 matches
          * 그리고 이 데이터타입은 openGL에 naming convention(이름 규칙)에 따라 정해져있는데 직관적이라 은근히 외우기 쉽다. 아래의 표를 살펴보자.
         === 함수 이름 규칙 ===
          * 규칙 : <라이브러리 이름><루트 명령어><(선택적) 인자의 수><(선택적)인자 타입>
          * 위와 같은 방식으로 함수 이름이 정해져있는데 예를 들어보자면 다음과 같다.
  • PragmaticVersionControlWithCVS/CommonCVSCommands . . . . 4 matches
         cvs server 에서 sesame sesame2 2개의 모듈이나 하위 모듈을 하나이 상의 동일한 이름의 지역 디렉토리로 가져옮
         cvs에서 파일, 디렉토리의 이름을 바꾸는 특별한 옵션은 없다.
         방법은 단지 로컬 공간의 파일이름을 바꾸고 저장소내의 기존의 파일들을 삭제한뒤 로컬공간의 이름이 바뀐 파일들을 저장소에 추가하는 방법뿐이다.
  • ProjectPrometheus/Journey . . . . 4 matches
         속좁은 ["1002"] 이 상민쓰에게 신경질 부리던날로 기억 -_-; 일종의 Test 에 대한 압박을 받아서이긴 한데, 처음에는 'Model, Logic' 부분에 대해서만 Test 정도 붙이면 되겠지 라고 생각했는데, Servlet 으로 작성한 Controller 부분이 커지면서, 각각 Command 에 해당하는 (service 라고 이름지었음) 부분에 대해 로직이 붙었기 때문이다. 근데, Servlet 이여서 테스트를 못붙이고, 작업은 작업대로 진행되는데 테스트 붙일 방법을 생각하지 못하는데, 잘 진행되어간다고 보이는 작업 발묶는것 같아서 이야기 못하고 꿍해있다는.
         즉, RDD 를 위한 CRC 세션중 계속 그 클래스들의 추상화 정도를 놓고 서로 클래스들을 추출해내는데 어려움을 겪었다. ('용어는 어느정도 추상화를 시켜야 할 것인가?', '내부 구현 시스템이 가급적이면 드러나지 않는 것이 일반적으로 좋은 디자인이라고 하는것 같은데 막상 우리가 BottomUp 을 하여 뽑아낸 디자인엔 이미 이름이 'HttpSpider' 등 이고..' 등등)
          * 박성운씨라면 ["SeparationOfConcerns"] 를 늘 언급하시는 분이니; 디자인 정책과 구현부분에 대한 분리에 대해선 저번 저 논문이 언급되었을때 장점에 대해 설명을 들었으니까. 이는 ResponsibilityDrivenDesign 과 해당 모듈 이름을 지을때의 추상화 정도가 지켜줄 수 있을 것이란 막연한 생각중.
          즉, 앞의 디자인의 경우 JSP 페이지들의 네이밍에 Logic 디자인이 영향을 받았다고 할까. 뭐, 어차피 구현부분은 제대로 생각하지 않은 Conceptual Model 에 가까운 것이였지만, 후자의 경우 데이터 클래스와 그 책임을 맡은 클래스들이 더 명시적으로 드러났던것 같다. 전자의 경우도 '이 기능을 맡은 클래스야' 하면서 Responsibilty 식으로 접근하려고 노력했지만, 후자의 경우가 그 용어면에서 더 추상적이였다. (전자의 경우 그 이름이 시스템을 드러내려고 했다.)
  • STL/map . . . . 4 matches
          * 이 구조는 각 언어마다 다양한 이름을 가진다.
          cout << "이름:" << (*i).first
          cout << "이름을 입력해 주세요.(종료:exit):";
          cout << "죄송합니다. 그 이름이 전화 번호부에 없습니다." << name << "n";
  • WinCVS . . . . 4 matches
          * Module name and path on the server : 모듈의 이름 (폴더의 이름이 된다.)
          - 여기서 모듈을 리스트의 형태로 표시해주지 않기 때문에 직접 수동으로 이름을 넣어주어야 한다.(약간은 불편하다.)
          * Local folder to checkout to : 이 파일들을 저장할 폴더의 이름을 넣어주자.
  • Z&D토론백업 . . . . 4 matches
         '''짧은 제 소견은...''' 형식적인 것들을 따지기 보다는, 내실있는 학회로 거듭나는 것이 중요하다는 것입니다. 학회의 이름, 통합시에 양쪽의 이해관계, 세미나나 회원 운영방식의 고수... 이런 것들은 우리가 같은 과로서, 모두 함께 발전하고 과의 역량을 결집하는 데, 크게 중요하지 않습니다.. 따라서, 제 생각에는... 통합 과정의 절차는 간소화하고, 서로 다른 모임이 아닌 동문으로서의 하나된 생각으로, 앞으로의 실무적인 얘기에 중점을 뒀으면 합니다.. 그리고, 어차피 새로 들어오는 02학번 신입생들은 통합에 대한 과정은 모를터인데, 그 후배들에게 학회에 대한 '''사명감과 책임감'''을 키워주는 점도 토의해 보아야 할 것 같습니다...
          * 제가 이해하는 현상황 - 방금 ZP 위키 가서 몇 선배님들의 통합에 대한 글을 읽어 보았습니다.(어려운 위키를 거의 처음으로 제대로 사용한듯...-,-;;;) 그리고 여기 여러 글도 읽어 보았습니다.제가 이해하기로는 지금 상황은 (제 이해가 틀리다면 이야기해주세요) 고학번 선배님들 사이에서 의견차가 좀 있는 것 같아 보입니다. 이름 문제부터 시작해서 가장 기본적인 합치는 문제 까지... 서로에 대한 애착심이 강하다보니 의견차가 나는 것은 당연하다고 생각합니다. 그런데 정작 이야기의 주체가 되야할 00,01이 참여가 없어서 선배님들이 애 태우시는 듯 해 보입니다... 정말 죄송합니다.
          * 통합 회의 - 전에 ZP와의 통합 회의 했을 때부터 이야기를 해야겠군요. 그 당시에 정직형과 광식형이 얘기 했듯이 ZP와 데블스는 자신이 인정할 정도로 학회가 제대로 운영되지 않았던 것 같습니다. 그리고 그 원인을 첫째로 인원에서 보았습니다. 왜냐하면 무슨 일을 하려해도 어느정도는 인원이 있어야 되는데 서로 실질적으로 남은 인원이 거의 없었기 때문입니다. (ZP나 데블스나 00, 01 학번당 한 5명정도...) 작게 봐서 데블스 쪽만 본다 해도 정말 너무 인원이 없었습니다. 2학기 01 MFC 세미나때 1,2명 빠지면 그 주 세미나는 취소될 정도였습니다. 그래서 통합을 하려 했습니다. 그리고 그 이후 회의는 합쳐진 걸 거의 기정사실화한 후 합쳐진 이후에 발생하는 문제점에 대해 회의를 했습니다. 이름이나 서버나 새내기 받는 일등... 그 때 데블스의 입장은 데블스에서 가장 중요한 색이라 생각한 날셈 세미나만 고수할 수 있다면 아주 큰 문제는 없다고 생각했습니다. 전에 따로 태호형이 이야기 했듯이 데블스의 색깔만 잊지만 않는다면 ZP와 통합되어도 그 색이 남아있다고 생각합니다. 뭐 데블스에 다른 여러 색이 많겠지만 제가 생각하기에도 정말 데블스 하면 '날셈 세미나'가 가장 기억에 남습니다. 여튼 그래서 통합을 하면서 그 색을 남기게 하였고 그것이 남아 저는 그것으로 만족했습니다.
         데블스와 제로페이지가 하나의 이름을 갖는 학회로 합쳐지길 바라며 모든 자원을 공유하길 바랍니다. 그리고 합쳐진 학회에서 목적이 뚜렷하고 그 목적과 생명주기를 같이하는 조직의 생성과 소멸이 반복되길 바랍니다. --이덕준
  • Zeropage/Staff . . . . 4 matches
         - 참가하실 분은 이름 적어 주세요.
          * 진행자 + 보조 1~2명 뽑고자 합니다. 신청하실 분은 아래에 이름을 적어주십시오
         || 이름 || 학번 || 가능한 시간 ||
         || 이름 || 학번 || 메모 ||
  • zyint . . . . 4 matches
          || 이름 || 가격 || 지른날짜 || 지름평가 || 썰 ||
          || 이름 || 가격 || 평가 || 썰 ||
          || 이름 || 가격 || 평가 || 썰 ||
          || 이름 || 평가 || 썰 ||
  • 나를만든책장관리시스템 . . . . 4 matches
          * 사용자 보는 화면 - 책 제목, 이미지, ISBN, 저자, 출판사, 기부자 정보(이름, 기수), 기부자 남기는 말, 기부 날짜, 현재 대여가능 여부
          * 관리자 보는 화면 - 책 제목, 이미지, ISBN, 저자, 출판사, 기부자 정보(이름, 기수), 대출자 정보(이름, 아이디), 대출 일자, 반납 예정 일자, 연체여부
          * 관리자 입력 데이터 - 책 제목, 이미지, ISBN, 저자, 출판사, 기부자 정보(이름, 기수), 대출 승인, 반납 완료
  • 데블스캠프2006/화요일/pointer . . . . 4 matches
         데블스캠프2006/화요일/pointer/문제1/이름
         데블스캠프2006/화요일/pointer/문제2/이름
         데블스캠프2006/화요일/pointer/문제3/이름
         데블스캠프2006/화요일/pointer/종합문제/이름
  • 문제풀이게시판 . . . . 4 matches
          * 만약 모든 레벨의 문제를 다 풀면 명예의 전당(가제) 에 이름을 올릴 수 있다.
         문제풀이도우미시장에는 자신이 사용할 수 있는 빈 시간대를 기록한다. 예컨대, 이번 주 금요일 오후 3시에서 7시까지 시간이 빈다면 도우미시장에 자신의 이름과 메신저 등의 연락처와 함께 가능시간대를 기록해 둔다. 또, 도우미를 요청하는 사람 역시 같은 방식으로 자신이 원하는 시간대를 적어둔다. 그러면 짝이 맞는 사람끼리 PP를 하고, 해당 항목을 지운다.
         ||학번|| 이름 || 하고싶은 일 ||
          * 이름을 정해야 할것 같군요... 그리고.. 게시판이라기 보다..... 하여튼... 빠른 시일 내에 회의 한번 합시다~! --["상규"]
  • 반복문자열/허아영 . . . . 4 matches
         CAUCSE 문자열도 함수 입력으로 넣어 주면 좀 더 변화하기 쉬운 소스가 되지. 그리고 message나 messages 같은 함수 이름도 좀 더 명확하게 하는 게 좋을 거 같아. 나 같으면 밑에 처럼 풀 거야. 함수로 추출해 낼 때는 의미 단위로 추출하는 게 좋아. 그래야 함수 이름을 지을 때 편하지. 역으로 함수 이름을 짖기가 힘들다면 잘못된 설계가 되는거지. --재동
          C만 공부 계획했었는데, C++도 공부해야겠다는 생각이 문득 생기네요. 함수이름 신경써서 짓겠습니다 , !
  • 복/숙제제출 . . . . 4 matches
          char input_name[5][10]; /*이름*/
          printf("이름 : "); scanf("%s",&input_name[i]); printf("\n");
          printf("\n이름 : "); scanf("%s", name[i]);
          printf("\n이름: ");
  • 새싹교실/2011/데미안반 . . . . 4 matches
         ||이름||3/16||3/23||3/30||3/31||4/7||4/27||5/4||5/11||5/18||5/25||6/8||
          * A언어 : ALGOL을 말합니다. 고급 프로그래밍 언어(어셈블리나 기계어를 저급 프로그래밍 언어라고 합니다)로 각광받던 포트란ForTran에 대항하기 위해 유럽을 중심으로 개발된 프로그래밍 언어입니다. ALGOL은 Algorithm Language의 약자로서, 이름 그대로 알고리즘 연구개발을 위해 만들어졌습니다. 하지만 ALGOL은 특정한 프로그래밍 언어를 지칭하기 보다는 C언어나 파스칼과 같이 구조화된 프로그래밍 언어를 지칭하는 말(ALGOL-like programming language)로 쓰입니다. [http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=1&dirId=1040101&docId=68855131&qb=Q+yWuOyWtCBC7Ja47Ja0IEHslrjslrQ=&enc=utf8§ion=kin&rank=1&search_sort=0&spq=0&pid=ghtBIz331ywssZ%2BbORVssv--324794&sid=TYBj6x1TgE0AAE@GUeM 출처 링크! 클릭하세요:)]
          * 배열 이름: 배열에 접근할 때 사용되는 이름
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨1 . . . . 4 matches
         변수타입(int,float, double, long) 변수이름,변수이름,변수이름;
         변수이름 규칙
  • 새싹교실/2012/나도할수있다 . . . . 4 matches
         ||이름||출석||
         ||이름||출석||
         ||이름||출석||
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2012/도자기반 . . . . 4 matches
         ||이름||3/22||4/8(1)||4/8(2)||
         구조체 선언 방법과 typedef를 쓰는 이유를 설명 하는데 구조체 예제 안에 배열이 있어서 배열에 대해서 먼저 설명했습니다. 배열의 이름이 갖는 의미와 인덱스로 접근가능한 자료구조라는 것을 설명했습니다. 그 다음으로는 미뤄왔던 함수에 대해서 설명했습니다. 이번에도 예제로 설명하려 했는데 파라미터로 포인터를 받아오기에 먼저 포인터에 관한 설명을 했습니다. swap예제를 사용하여 call by value 기반의 C에서 포인터를 사용하여 call by reference를 구현 할 수 있다고 설명했습니다. 그리고 배열접근 방법에 인덱스와 배열이름+숫자 로 접근하는 방법도 알려줬습니다.
         ||이름||||3/22||||7:44||
  • 새싹교실/2012/해보자 . . . . 4 matches
         || 이름 || 참여 여부 ||
         || 이름 || 참여 여부 ||
         ||이름||참여여부 ||
         || 이름 || 참여여부 ||
  • 새싹스터디2007 . . . . 4 matches
          * 일단 분반 이름은 담임선생님 이름으로 나눕니다. 차후에 이름 정하면 변경하는 것은 자유.
          * 페이지 이름은 새싹스터디2007/팀명 형식으로!
  • 새싹스터디2007/영동 . . . . 4 matches
         ||이름||구구단||팩토리알||인수분해||소수구하기||
         ||이름||소팅||
         ||이름||a의 b승||피보나치수열||팩토리알(재귀호출)||피보나치수열(재귀호출)||
         ||이름||포인터를 이용한 두 수의 swap||
  • 손동일/TelephoneBook . . . . 4 matches
          cout << "이름 : ";
          cout << "> 검색항목선택 (전화번호:1, 이름:2, 그룹명:3)" << endl;
          cout << "이름 : ";
          cout << "이름 : " << compare3 << endl;
  • 이름짓기토론 . . . . 4 matches
         === 물망에 올랐던 이름 ===
          * ZeroPage 위키에 이름 지어줘주세요.~ ZWiki는 이미 있는 이름이여서 못쓰겠고. --; JStorm 은 JIKI인데 우리는 ZIKI로 할까.. -_-a
          그러네... ZeroPage 이름 참 좋네. -- 데기[[BR]]
  • 이승한/mysql . . . . 4 matches
          두부 만들기 : create database 두부이름;
          두부 없애기 : drop database 두부이름;
          두부 선택하기 : use 두부이름;
          이름 : <input type = "text" name = "name" size = "10"><br>
  • 임다찬 . . . . 4 matches
         || 이름 || 닉네임 ||
         || 이름 || 내용||
         흠 이름이 제이름만큼 특이하시군요 -_-;; - [eternalbleu]
  • 작은자바이야기 . . . . 4 matches
          * 누구나 참여 가능합니다. 각자 이름을 써주세요.
          * 리플렉션과 제네릭스를 써서 map -> object와 object -> map을 하는 부분을 해봤습니다. 자바의 일반적인 세 가지 방식의 클래스 내 변수에 대해 getClass, getFields, getMethods를 사용해 private, 나 접근자가 있는 경우의 값을 받아왔습니다. getter를 사용해서 변수 값을 받아올 때 이름이 get으로 시작하는 다른 함수를 제외하기 위해 method.getParameterTypes().length == 0 같은 부분은 이렇게 체크해야 된다는 부분은 나중에 제네릭스 관련으로 써먹을만 할 것 같습니다. 그리고 mapToObject에서는 문제가 없었지만 objectToMap의 경우에는 제네릭스의 type erase때문에 Class<T> expectedType = T.class; 같은 코드를 사용할 수 없어서 map.put(field.getName(), (T)field.get(obj));에서 형변환의 타입 안전성을 위해 인자로 Class<T> valueType을 받아오고 valueType.isAssignableFrom(field.getType())로 체크를 하는 부분도 공부가 많이 됐습니다. - [서영주]
          * Windows7 기준으로 [사용자이름]\.m2\[groupid]\[artifactid] 폴더에 jar 파일을 만들어 준다.
          * service : 외부에서 서버로 request가 들어올 시 서버에서 servlet의 service method를 실행시킴. service(req, res) 내부에서 req를 통해 request의 값을 받아서 res의 값을 변경시켜 외부로 내보내준다. 해당 결과를 do*의 이름이 붙은 method(doGet, doPost 등)로 전달해준다.
  • 정모/2011.5.23 . . . . 4 matches
          * 저는 불참자로 보는게 맞을거 같아서 제 이름 뺐습니다. - [윤종하]
          1. 11학번 학우들이 와주었는데 제가 이름을 못 외운 새내기도 있어 매우 미안하네요ㅠㅠㅠ 다음엔 꼭 이름 외우겠습니다. - [김수경]
          * 아이스 브레이킹을 건너뛰어서 이름을 못들었음 ㅋㅋ - [서지혜]
  • 큐와 스택/문원명 . . . . 4 matches
          AnswerMe 해당 코드를 올려주세요.#1, #2, #3 를 어떻게 바꾸시는지 모르겠습니다. 그리고 이 페이지 이름 정리 해주세요.
         이 페이지 이름 정리 어떻게 해야하는지 잘 모르겠어요..이곳을 지우고 페이지를 새로 만들어야 하나요?
          1. [페이지이름고치기] 방법
          1. 현 [페이지이름] 자체에 대한 고민
  • 토비의스프링3/오브젝트와의존관계 . . . . 4 matches
          getBean()메소드 : ApplicationContext가 관리하는 오브젝트를 요청하는 메소드. ""안에 들어가는 것은 ApplicationContext에 등록된 빈의 이름. 빈을 가져온다는 것은 메소드를 호출해서 결과를 가져온다고 생각하면 된다. 위에서는 userDao()라는 메소드에 붙였기 때문에 ""안에 userDao가 들어갔다. 메소드의 이름이 myUserDao()라면 "myUserDao"가 된다. 기본적으로 Object타입으로 리턴하게 되어있어서 다시 캐스팅을 해줘야 하지만 자바 5 이상의 제네릭 메소드 방식을 사용해 두 번째 파라미터에 리턴 타입을 주면 캐스팅을 하지 않아도 된다.
          * <id> : @Bean 메소드의 이름. getBean()에서 사용한다.
          * <name> : 수정자 메소드에서 set부분을 제외한 나머지 부분의 이름이다.
  • 페이지이름고치기 . . . . 4 matches
         페이지 이름을 고치는 기능이 모인모인에서는 특별하게 존재하지 않는다. 다음과 같은 과정으로 해결한다.
          1. 고치려는 이름으로 새 페이지를 연다.
          * <!> '''중요! 기존 페이지의 제목을 클릭''', Full text search 해서 링크 걸린 다른 페이지들의 링크 이름들을 모두 수정해준다.
         DeleteMe 노스모크모인모인이라면 NoSmok:페이지이름바꾸기 자동이 될텐데요.
  • .bashrc . . . . 3 matches
         function lowercase() # 파일이름을 소문자로 변경
         function swap() # 파일이름 두개를 서로 바꿈
         function killps() # 프로세스 이름으로 kill
  • 2006신입생 . . . . 3 matches
         이미 이름이 적혀 있는 분들은 가입 신청이 된 상태입니다. 새로 신청하시는 분만 이메일과 핸드폰을 아래와 같이 적어주시면 됩니다. -- [Leonardong]
         || 이름 || 이메일 || 핸드폰 ||
          * [2006신입생/방명록] - 여기를 다녀가시는 분은 간단한 메모와 학번, 이름 남겨주세요~
  • 5인용C++스터디/멀티미디어 . . . . 3 matches
         pszSound : 연주할 사운드 파일의 이름. 파일의 경로를 넣을 더 수도 있다.
         - SND_FILENAME : 첫 번째 인수인 pszSound는 사운드 파일의 이름이다.
         예제) AppWizard를 사용하여 Sound라는 이름으로 SDI 프로젝트를 만든다.
  • AcceleratedC++/Chapter10 . . . . 3 matches
          또한 배열의 이름은 그 배열의 요소의 첫번째 요소를 가리키는 포인터형으로 초기화 되기 때문에 배열과 포인터는 밀접한 상관 관계를 갖고 잇다.
          <fstream>에서 사용하는 파일 이름은 char* 형이며, string 타입이 아니다. 이는 fstream library 가 만들어진 시기가 STL이 만들어진 시기 보다 앞서기 때문이다.
          만약 파일의 이름으로 string 형을 이용하고 싶다면 string형의 멤버함수인 c_str() 을 이용해서 사용하는 것이 가능하다.
  • AcceleratedC++/Chapter13 . . . . 3 matches
          만약 이름이 아니라 최종 성적을 가지고 비교를 하고 싶을 경우를 다루게 된다.
          virtual 키워드로 지정된 함수는 실제로 함수가 호출될때 그 객체의 이름 범위에 존재하는 함수를 호출하는 것이 가능하다.
          인자를 전달하면서 생기는 모호함을 피하기 위해서 compare 라는 이름대신에 compare_Core_ptrs를 사용하여 컴파일러가 명시적으로 이 함수를 사용하도록 한다.
  • AcceleratedC++/Chapter7 . . . . 3 matches
          * Visual C++ 6.0 에서 소스를 컴파일 할때 책에 나온대로 (using namespace std를 사용하지 않고 위와 같이 사용하는 것들의 이름공간만 지정할 경우) map<string, int>::const_iterator 이렇게 치면 using std::map; 이렇게 미리 이름공간을 선언 했음에도 불구하고 에러가 뜬다. 6.0에서 제대로 인식을 못하는것 같다. 위와 같이 std::map<string, int>::const_iterator 이런식으로 이름 공간을 명시하거나 using namespace std; 라고 선언 하던지 해야 한다.
  • AseParserByJhs . . . . 3 matches
         RenameThisPage - 적저한 이름과 하는 일이 필요할것 같아서. 궁리중 --["1002"]
          { // 자기 노드 이름
          { // 부모 노드 이름
  • AttachmentMacro . . . . 3 matches
         올리고 싶은 파일 이름 혹은 이미 첨부된 파일 이름을 {{{attachment:파일이름.확장자}}}라고 써준다.
  • BigBang . . . . 3 matches
          * namespace : 이름 중복을 막기 위해 사용
          * namespace로 같은 이름을 가진 클래스들을 사용해보자
          * 선언(Declaration) - 어떤 대상의 이름과 타입을 컴파일러에게 알려 주는 것
  • C++스터디_2005여름/도서관리프로그램 . . . . 3 matches
         도서관리프로그램에 책을 등록할 수 있다. - 이 때, 책 이름, 저자, ISBN을 사용자로부터 입력을 받아 새로 구입한 책의 정보를 입력하게 한다.
         책을 대여할 수 있다. - 사용자가 책 이름 또는 ISBN 을 입력하면 책을 대여해 준다.
         책을 반납할 수 있다. - 사용자가 책 이름 또는 ISBN 을 입력하면 책을 반납하게 한다.
  • C/C++어려운선언문해석하기 . . . . 3 matches
         니라 변수 이름 부터 읽기 시작합니다.
         1. 변수 이름부터 시작합니다. --- fp1은
         1. 변수 이름부터 시작합니다. --- arr은
  • CPPStudy_2005_1/Canvas . . . . 3 matches
          * 여기서 도형이 그려진다 함은 단순히 도형 이름을 출력하는 것이다.
          * * Draw 구현은 단순히 현재 도형이름을 출력하면 된다. 도형 조합은 조합을 이루는 모든 도형 이름을 출력한다.
  • ComposedMethod . . . . 3 matches
         인간과 의사소통이 잘되는 프로그램을 원하는가? 메소드의 이름을 지을때 의도가 잘 드러나게 짓자.
         초보자들은 작은 크기의 많은 메소드를 보고는, 프로그램의 진행 상황을 잘 모른다고 할 수도 있다. 하지만 경험이 쌓일수록, 잘 지어진 이름의 메세지는 코드의 흐름을 알기 쉽게 해준다. 메소드 이름을 의도가 드러나게 짓는것은 하나의 메소드 크기를 작게 하는 가장 큰 이유가 된다. 그 코드를 보는 사람들은 하나 하나의 작은 부분을 이해함으로써, 더 큰 부분을 이해할수 있게 된다. 또한 메소드를 작게 하면 버그가 발생했을때도 거기에 국한시킬 수가 있다. 뭔가 개선하기가 쉬워질 것이다. 물론 상속도 자연스럽게 할수 있다.
  • DPSCChapter1 . . . . 3 matches
         이책은 ''Design Patterns'' 에 대한 지침서, 편람으로 제작되었다. 하지만 관점은 ''Design Pattern''이 C++인것에 반하여 이 책은 Smalltalk에 기인한다. 그냥, 이 책 ''Smalltalk Companion''에 대해서 하나의 주제(design pattern)에 관한 다양한 자료 정도로 생각해 줬으면 한다. 우리는 Gang of Four book에서의 같은 패턴을 제공하지만, Smalltalk라는 안경을 통해서 바라볼것이다. (사실, 우리가 이름에 ''Samlltalk Companion''을 넣을때 어떤이는 "DesignPattern asSmalltalkCompanion" 을-역자주 Smalltalk언어상에서의 표현법 때문인것 같습니다.- 제안하기도 했다. 하지만 그런 이름은 hard-core Smalltalkers들만이 그 이름을 받아들일꺼라고 생각했다.)
  • EffectiveSTL/Container . . . . 3 matches
          * Widget b() 이것은 Widget형의 객체를 리턴해주는 b라는 이름을 가진 함수다. 이것과 관련해 파싱 에러가 자주 일어난다고 한다.
         AssocContainer<int> c; // map,multimap,set,multiset 등을 일반화한 이름이다. 실제로 저런 이름의 컨테이너는 없다.--;
  • Gof/Command . . . . 3 matches
         OpenCommand의 Execute operation은 다르다. OpenCommand는 사용자에게 문서 이름을 물은뒤, 대응하는 Document 객체를 만들고, 해당 문서를 여는 어플리케이션에 문서를 추가한 뒤 (MDI를 생각할것) 문서를 연다.
         OpenCommand는 유저로부터 제공된 이름의 문서를 연다. OpenCommand는 반드시 Constructor에 Application 객체를 넘겨받아야 한다. AskUser 는 유저에게 열어야 할 문서의 이름을 묻는 루틴을 구현한다.
  • Gof/Singleton . . . . 3 matches
         Register operation은 주어진 string name으로 Singleton instance를 등록한다. registry를 단순화시키기 위해 우리는 NameSingletonPair 객체의 리스트에 instance를 저장할 것이다. 각 NameSingletonPair는 name과 instance를 mapping한다. Lookup operation은 주어진 이름을 가지고 singleton을 찾는다. 우리는 다음의 코드에서 environment variable이 원하는 singleton의 이름을 명시하고 있음을 생각할 수 있다.
         Smalltalk-80[Par90] 의 SingletonPattern의 예는 ChangeSet current라는 코드에 대한 change들 집합들이다. 더 적합한 예제로는 클래스들과 그들의 '''metaclass''' 간의 관계이다. metaclass는 클래스의 클래스로, 각 metaclass는 하나의 인스턴스를 가진다. metaclass들은 이름을 가지지 않지만 (그들의 단일인스턴스를 통한 간접적인 방법을 ㅔㅚ하고), 그들의 단일 인스턴스를 유지하며 일반적으로 다른 클라이언트에 의해 생성되지 않는다.
  • HaskellExercises/Wikibook . . . . 3 matches
         --이름 충돌로 replication 대신에 rep
         --이름 충돌로 !! 대신에 i
         --이름 충돌로 zip 대신에 z
  • HelpMiscellaneous . . . . 3 matches
         특히 페이지 이름을 영어로 만들 것인지 한글로 만들 것인지에 대한 부담을 가지게 되는데, 이러한 부담을 덜고
         좀 더 유연한 페이지 이름을 접근하는 방식을 제공하는 것이 바로 페이지 이름의 별명을 지원하는 것입니다.
  • HelpOnProcessingInstructions . . . . 3 matches
          * {{{#redirect}}} ''페이지이름'': 다른 페이지로 이동 (MeatBall:PageRedirect''''''참조)
          * {{{#!}}}''프로세서-이름'': {{{#format}}} ''formatter''와 같다. 예) {{{#!vim}}}
          * {{{#redirect}}} ''url'' : 페이지를 보게되면 `url`이 가리키는 곳으로 이동한다. `url`은 페이지 이름이 될 수도 있고, 인터위키, url 등등이 될 수 있다.
  • IntentionRevealingSelector . . . . 3 matches
         먼저번 챕터랑 비슷한 이야기다. how가 아닌 what을 중심으로 메소드의 이름을 적자는 것이다.
         메소드 이름을 짓는 방법에 두가지 선택이 있다. 첫째는 그 메소드가 어떻게 일을 수행하는지에 대해 짓는것이고, 둘째는 그 메소드가 무엇을 하느냐에 대해 짓는것이다. 지금 당장 how로 지어진 코드가 있다면 what의 형태로 바꿔라. 큰 이득이 될 것이다.(코드 잘 읽기, 보다 유연)
         이로써 좀더 잘 지은 이름이 나왔다.
  • InternalLinkage . . . . 3 matches
         그것은 바로 InternalLinkage 때문이다. InternalLinkage 란, 컴파일 단위(translation unit -> Object Code로 생각해 보자) 내에서 객체나 함수의 이름이 공유되는 방식을 일컫는다. 즉, 객체의 이름이나 함수의 이름은 주어진 컴파일 단위 안에서만 의미를 가진다.
  • JavaStudy2003 . . . . 3 matches
          참가하고싶은 사람은 아래쪽에 이름을 적어주세요
          || '''학번''' || '''이름''' ||
          || '''학번''' || '''이름''' ||과제1||과제2||
  • JavaStudy2004/클래스 . . . . 3 matches
          * 이름
          * 이름말하기
         ||이름||제출||
  • JosephYoder방한번개모임 . . . . 3 matches
         리펙토링 기본 기법에 관해서는 기본적으로 Rename과 함수 분할 등을 Martin Fowler이 지은 Refactoring책을 통해 알수있다고 했다 이러한 리펙토링을 이용하여 청소할 수 있고 리펙토링은 중요하다고 했다. 이거 좋군. 딱 들은 생각. 우선 리펙토링할때는 이름이 최우선적으로 다루어져야한다고 했는데 가장 설명하기 좋고 듣기도 편했던 부분이다. 그 이유는 이름부터가 단축이면 못알아먹기 때문에~~~!! 이라고했다. 그래서 나는 앞으로 길더라도 의미가 되는 단어를 쓰기로 결심했다. 괜히 이름 단축시키지 말자고.
  • MoniWikiACL . . . . 3 matches
         ##@그룹이름 사용자리스트 [priority]
         지정 방법은 {{{*}}}는 모든 액션을 가리키며, 페이지 이름은 regex가 가능합니다.
         # 페이지이름 @그룹/특정사용자 allow/deny 액션리스트
  • MoreEffectiveC++/Techniques1of3 . . . . 3 matches
         가상 생성자의 방식의 한 종류로 특별하게 가상 복자 생성자(virtual copy constructor)는 널리 쓰인다. 이 가상 복사 생성자는 새로운 사본의 포인터를 반환하는데 copySlef나 cloneSelf같은 복사의 개념으로 생성자를 구현하는 것이다. 다음 코드에서는 clone의 이름을 쓰였다.
         물론 using 키워드를 사용해서 해당 이름을 자유롭게 사용할수 잇다.
         이는 using이 존재 하지 않았을때 사용된 옛날 문법이다. TooManyObjects 클래스 역시 같은 이유로 using을 이용해서 이름을 사용하게 권한을 열었으며, 이렇게 TooManyObjects를 허용해야 지만 해야지만 클라이언트들이 해당 예외를 잡을 수 있다.
  • MoreEffectiveC++/Techniques2of3 . . . . 3 matches
         물론 이의 이름은 String과 다른 이름을 매겨야 하겠지만,(아마 RCString정도?) 하지만 String자체를 구현한다는 의미로 그냥 이름은 유지하고, 앞으로 말할 참조세기를 적용시킨 String 객체를 만들어 나가겠다.
  • NSIS/예제3 . . . . 3 matches
         ; 해당 인스톨러 이름
         ; 인스톨러 화일 이름
         ; 기본 디렉토리 이름
  • NUnit . . . . 3 matches
          * 스크린 샷에서 처럼, 함수 이름이 Test 세팅에 종속적이지 않다. (반면 JUnit 은 reflection으로 Test 메소드들을 찾아내므로, Test의 이름들이 testXXX 와 같은 형태여야 한다.)
          * Java 1.5 에 메타 테그가 추가되면 NUnit 방식의 TestCase 버전이 나올것 같다. 일단 이름의 자유로움과, 어떠한 클래스라도 Test가 될수 있다는 점이 좋왔다. 하지만, TestFixture 를 붙여주지 않고도, 목표한 클래스의 Test 들을 실행할 수 있는 방식이면 어떨까 생각해 본다. --NeoCoin
  • NoSmokMoinMoinVsMoinMoin . . . . 3 matches
         || 계층 위키 || 지원 || 지원 (1차 레벨) || '/' 구분자 이용시 부모 페이지 이름 자동으로 붙여줌.(단, 계층 위키의 적절한 이용에 대해선 NoSmok:HierarchicalWiki 의 글 참조||
         || 부가기능 || Hot Draw Plugin 지원, 간단한 벡터 그래픽 첨부 가능. 페이지 미리보기 기능, RecentChanges 에 변경사항에 대한 Comment 기능 지원. go 입력창에 새 페이지 작성시 자동으로 이미 만들어진 비슷한 이름(Like Page) 페이지들 리스트 보여줌.(1.1 이상) || go 입력창에 새 페이지 작성시 자동으로 이미 만들어진 비슷한 이름(Like Page) 페이지들 리스트 보여줌. InterWiki 등록을 위키내에서 수정가능. || . ||
  • OeKaki . . . . 3 matches
         {{{[[OeKaki(파일이름)]]}}}을 추가하면, `OeKaki_파일이름.png`그림이 만들어집니다.
         재편집 하는 경우, 기존의 그림은 `test_1.png` `test_2.png`과 같은 식으로 이름이 바뀌어 저장됩니다.
  • ProjectPrometheus/CookBook . . . . 3 matches
          <res-ref-name>jdbc/'reference 이름'</res-ref-name>
          <init-param driver-name="org.gjt.mm.mysql.Driver 식으로 드라이버 이름"/>
          <init-param url="jdbc:mysql://서버주소:서버IP/reference 이름"/>
  • RenameThisPage . . . . 3 matches
         페이지 이름 수정을 요하는 페이지들에 대해 남기는 태그들.
         다음의 리스트들은 페이지 이름을 봤을때 어떤 일을 하는지 모르겠는 경우이나, 또는 ["페이지이름"] 규칙이 어겨진 경우이다.
  • SmallTalk/강좌FromHitel/강의3 . . . . 3 matches
         여기서 Username 입력 상자에 여러분의 영문 이름을 넣습니다. 그러면 창 아
         * First Name: 여러분의 이름을 넣습니다. 저의 경우는 ChanHong Kim으로 표
          만 외국의 경우는 거꾸로 입니다. Street Address에는 여러분의 동 이름
  • SmallTalk/강좌FromHitel/강의4 . . . . 3 matches
         분 부분들의 이름이 표시되고, 오른쪽에는 현재 돋이된 부분의 값이 표시됩
         탐색기는 크게 두 부분으로 나누어져 있습니다. 위쪽 창에는 길수 이름들이
         미 있는 자원의 이름을 바꾸기도 하고, 자원이 연결된 갈래의 상태를 바꾸기
  • UbuntuLinux . . . . 3 matches
         하지만 grub메뉴얼을 읽어보니까 내 경우도 듀얼부팅이 가능한가보다. 우분투는 설정파일 이름이 달라서 찾기 힘들었다. /boot/grub/menu.lst 라는 데 있으니 헤메지 맙시다. 설정파일에 다음을 추가하면 된다.
         리눅스가 설치된 하드를 primary disk로 쓰고, 이녀석 이름은 hd0이다. 윈도우즈가 설치된 하드는 secondary disk이니까 hd1이다. (리눅스에서는 각각을 hda, hdb로 인식한다.) 명령을 설명하려고 해도 명료하지 않아 그냥 넘어가야겠다. (윈도우로 부팅할 때는 트릭을 쓰기 때문에 리눅스 파티션이 보이지 않는다.)
         모듈 적재 파일은 /etc/modeprobe.conf 를 새로 만들면 되는데 다른 리눅스에서는 이 파일이 /etc/conf.modules인가보다. 우분투는 파일 이름이 조금씩 다른 듯 하다. :( 헷갈리게 스리!)
  • UploadFile . . . . 3 matches
         업로드 파일 이름은 유일하게 해주세요.
         'UploadFile'페이지 이외의 특정한 페이지에서 {{{[[UploadFile]]}}}을 사용하면, 그 페이지 이름을 하위 디렉토리로 하는 새로운 UploadFile 디렉토리가 만들어지고 그 밑으로 파일이 업로드 된다. (1단계 하위 디렉토리만 지원된다)
         Upload:파일이름
  • UploadedFiles . . . . 3 matches
         {{{[[UploadedFiles]]}}} : 현재 페이지에 첨부된 파일 목록을 보여준다. pds/현제페이지이름/* 하위의 모든 파일 목록을 보여주게 된다.
         {{{[[UploadedFiles(페이지이름)]]}}} : 지정된 페이지에 첨부된 파일 목록을 보여준다.
         모니위키는 업로드된 파일의 검색(이름 및 내용)을 지원하지 않습니다.
  • ViImproved/설명서 . . . . 3 matches
          $vi -r <화일> <화일>은 문제가 생기기전의 화일이름 *시스템이 불시에 꺼졌거나, 저장하지 않고 나왔을때*
          "a5Y 현재 줄에서 부터 5줄을 a라는 이름으로 버퍼에 기록
         directory(dir=) /tmp 버퍼를 저장하기 위한 디렉토리 이름
  • WikiProjectHistory . . . . 3 matches
         || 이름 || 참여자 || 소개 || 상태 ||
         || 이름 || 참여자 || 소개 || 상태 ||
         || 이름 || 참여자 || 소개 || 상태 ||
  • Yggdrasil/가속된씨플플/0장 . . . . 3 matches
          * 함수: 자신의 이름을 가지며, 다른 곳에서 이를 호출하거나 실행시킬 수 있는 프로그램의 한 조각
          * 네임스페이스: 서로 관계가 있는 이름들의 집합. 표준 라이브러리는 std 안에 자신이 정의하고 있는 모든 이름들을 담고 있음.
  • ZeroPageMagazine . . . . 3 matches
         [정모/2004.7.26]에서 논의한 학회지 만들기를 위한 페이지(페이지 이름은 임시로 지음)
         '''이름이 필요합니다. 이거다 싶은 이름을 지어주세요.'''
  • ZeroPage성년식/회의 . . . . 3 matches
          * 이름표, 책자, 장미꽃 드리기
          * 이름표에 자신을 나타내는 단어/그림
          * 이름
  • iText . . . . 3 matches
          RefactorMe [페이지이름]이 부적절하다고 생각하시는 분은 [페이지이름바꾸기]해 주세요. 프로젝트(라이브러리) 이름을 그대로 사용했습니다.
  • stuck!! . . . . 3 matches
         email 제목에는 {stuck!!}을 접두어로 붙이고 이름과 찻수를 반드시 넣어서 제출해 주세요.
         1차 : 입출력그리고 간단한 변수의 종류에 대해서 공부해보고, 이름과 학번 그리고 원하는 평점을 입력받고 그것을 그대로 출력하는 프로그램을 작성해 본다. 일요일 오후 3시까지 제출해 주세요. 미 제출시 가혹한 벌금이 있습니다ㅋㅋㅋ
         3차 : 자신의 프로필 페이지를 만들고 이곳에 링크를 단다. [구구단]을 만들고 담임 메일로 보낸다. 이름필수. 14일 오전 12시까지. 14일 12시에 4차 숙제 나옴.
  • 같은 페이지가 생기면 무슨 문제가 있을까? . . . . 3 matches
          앞에서도 썼듯 ''페이지를 생성할 때, 검색을 자동으로 해준다. 그래서 검색 결과를 보여주고 페이지를 새로 만들지, 아니면 원래 페이지에 덧붙여서 쓸 지 사용자가 결정하게 한다. 그러다면 검색 결과를 무시하지 않는 한, 중복 페이지가 줄어들지 않을까''라는 생각이 기본입니다. 검색범위를 페이지 이름으로 할지 전체 글을 대상으로 할 지는 생각을 못 해 보았지만요. 페이지를 손으로 고치는 방식을 대체할 것은 생각 못했지만, 제가 생각한 방식은 페이지를 만들기 전에 할 수 있으므로, 페이지를 만들고 나서 해결하는 '''아래에서 위로''' 방식과 혼합해서 쓸 수 있다고 생각합니다. 써 놓고 보니 페이지 이름하고는 빗나간 이야기이긴 하지만 어떻게 손이 한 번이라도 덜 가는 구조를 만들까 하다 보니 이런 글을 썼습니다.-[Leonardong]
          페이지이름을 만들때, '''제목대상 검색'''은 이전부터 지원되었습니다. 예를들어 이동 창에 Front를 쳐보세요. 처음부터 후자를 이야기 하는 것으로 알고 있었습니다. 보통 '''내용검색(FullTextSearch)'''는 부하 때문에 걸지 않습니다. 하지만, 현재 OneWiki 의 페이지가 적고, 페이지를 만드는 행위 자체가 적으므로, 후자의 기능 연결해 놓고 편리성과 부하의 적당한 수준을 관찰해 보지요. --NeoCoin
  • 결과물 올리는 방법 . . . . 3 matches
         == 페이지 이름 작성 요령 ==
         프로그램의 주제를 첫번 째, 그리고 슬러쉬 하고 자신의 이름을 적는다. 이렇게
         [프로그램의주제/이름]
  • 논문번역/2012년스터디/이민석 . . . . 3 matches
         특징 벡터들을 decorrelate하고 종류 분별력을 향상하기 위해 우리는 훈련 단계와 인식 단계에서 LDA를 통합한다. (cf. [6]) 원래 특징 표현을 일차 변환하고 특징 공간의 차원을 점차 줄이며 최적화한다. 일차 변환 A를 구하기 위해 훈련 자료의 클래스내 분산(within class scatter) 행렬 Sw와 클래스간 분산(between class scatter) 행렬 Sb를 이용하여 고유 벡터 문제를 해결한다. 이 분산(scatter) 행렬들을 계산하여 각 특징 벡터의 HMM 상태와 함께 이름표를 붙여야 한다. 우리는 먼저 일반적인 훈련을 수행하고 훈련 자료들을 상태를 기준으로 정렬한다. 분산 행렬을 구했으면 LDA 변환은 다음 고유 벡터 문제를 풀어 계산한다.
         전처리에서 벌충할 수 없는 서로 다른 글씨체 사이의 변동을 고려하기 위해 우리는 [13]에 서술된 접근법과 비슷한, 다저자/저자 독립식 인식을 위한 글자 이서체 모형을 적용한다. 이서체는 글자 하위 분류, 즉 특정 글자의 서로 다른 실현이다. 이는 베이스라인 시스템과달리HMM이이제서로다른글자 하위 분류를 모델링하는 데 쓰임을 뜻한다. 글자별 하위 분류 개수와 이서체 HMM 개수는 휴리스틱으로 결정하는데, 가령 다저자식에 적용된 시스템에서 우리는 이서체 개수가 저자 수만큼 있다고 가정한다. 초기화에서 훈련 자료는 이서체 HMM들을 임의로 선택하여 이름표를 붙인다. 훈련 도중 모든 글자 표본에 대해 해당하는 모든 이서체에 매개변수 재추정을 병렬 적용한다. 정합 가능성은 특정 모형의 매개변수가 현재 표본에 얼마나 강하게 영향받는 지를 결정한다. 이서체 이름표가 유일하게 결정되지는 않기에 이 절차는 soft vector quantization과 비슷하다.
  • 데블스캠프2004/금요일 . . . . 3 matches
         자바 이름의 유래 및 개발 역사
          개발 역사는 사장 직전의 Java를 구한 Servlet-JSP 기술이 빠졌고, 2001년 기준의 'JavaTM 2 Playtform 1.3,'는 현재 J2SE 로 이름을 바꾸었지요. 1.4는 1년도 전에 나오고, 1.5 가 8월에 발표됩니다. Java는 major upgrade 시 많은 부분이 변경됩니다
          System.out.print("윈도우 이름 : ");
  • 데블스캠프2005/참가자 . . . . 3 matches
         || 학번 || 이름 || 참가 기간 ||
         || 이름 || 참가 기간 ||
         || 송수생 || 누가 내이름 ㅅㅅㅅ로 올린겨 --+ ||
  • 데블스캠프2006/월요일후기 . . . . 3 matches
         이름 : '''김대순'''
         이름 : '''정승희'''
         이름 : '''주소영'''
  • 데블스캠프2010/첫째날/오프닝 . . . . 3 matches
          2. 이 페이지를 고쳐 자기 이름을 추가한다.
          4. 자기 이름으로 된 폴더를 만들어서 커밋해본다~
          || 이름 || 자기소개 ||
  • 데블스캠프2011/첫째날/오프닝 . . . . 3 matches
          2. 이 페이지를 고쳐 자기 이름을 추가한다.
          4. 자기 이름으로 된 폴더를 만들어서 커밋해 봅시다.
          || 이름 || 자기소개 || nForge 아이디 || nForge 닉네임 ||
  • 비행기게임 . . . . 3 matches
         || 학번 || 이름 || 역할 ||
          * 첫 화면 (게임 이름, 스타트, 하이 스코어, 이름 넣기)
  • 빵페이지 . . . . 3 matches
          * 팀이름 정하던중 누군가가 지나가면서 던진 한마디에...
          같이 하실 분 이름 추가하고 들어오세요~
         어어~~빵페이지 내가 이름지어줬는데.ㅋㅋㅋ;;제로페이지도 하고싶은걸..ㅋㅋ민수행님~화이팅!!^^-똥꾹(인국)
  • 새싹교실/2011 . . . . 3 matches
          * 위키를 더 유용하게 사용하기 위해 지켜야할 것들이 있습니다. 각 반 페이지를 만드실때 페이지 이름은 '''새싹교실/2011/반이름''' 으로 만들어주세요.
          * 각 반 이름 아래에 날짜별로 하위페이지를 만드셔도 좋고 반 페이지에 제목으로 날짜를 분류하여 작성하셔도 좋습니다.
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨7 . . . . 3 matches
         Array 메모리상에 똑같은 형식의 변수들이 한개의 이름으로 모여있는것.
          * 변수에 있는 이름. 2가지. int a and 주소값!!!
          * 저도 포인터를 포기한 경험이 있어서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ못해요.... 앞으로 오빠한테 잘 배울게용...하하 천천히 가르쳐주세용>_< 배열선언하고 배열이름엔 배열이 시작되는 주소값이 들어간다는 것도 배웠어요. 이제 점점 더 어려워지겠죠..흑흑 걱정이 앞서여어어어 이제 소라찬스따윜ㅋㅋㅋㅋ -[이소라]
  • 새싹교실/2012/ABC반 . . . . 3 matches
         파일-새로만들기-파일에서 C++파일을 선택하되 이름 끝에 .c를 붙여서 C파일로 만든다.(C와 CPP는 약간 문법적인 부분이 다르다.)
         위 코드에서 보면 myfunc라는 함수는 int자료형 자료 2개를 각각 num1과 num2라는 이름으로 넘겨 받아 두개를 더해서 반환한다.
         같은 이름으로 지역변수와 전역변수가 있을경우 지역변수를 우선으로 한다.
  • 새싹교실/2012/Dazed&Confused . . . . 3 matches
         || 직책? || 이름 || 출석 ||
         || 직책? || 이름 || 출석 ||
         || 직책? || 이름 || 출석 ||
  • 새싹교실/2012/startLine . . . . 3 matches
          * 간단한 이전 시간(if문, 반복문)의 복습과 배열의 사용에 대해 알아보았다. 그리고 이번 시간에 주로 한 내용은 함수가 왜 필요한지와 함수를 만드는 법, 함수를 사용하는 법 등이었다. 개인적으로는 함수를 꽤 중요하게 생각하는 만큼 함수의 필요성을 잘 캐치해 줬으면 좋겠다. 그리고 새삼 드는 생각이지만 환희의 질문이 중요한 부분을 잘 찌른다는 생각이 든다. 별다른 언급도 없었는데 함수 내에서 변수의 scope나 함수 내부의 이름 겹침 등에 대한 질문이 있었다. 그리고 중간에 함수 사용의 예제로 printf문을 약간 이상하게 쓴 코드를 보여줬는데 의외로 감을 잘 잡은 것 같았다. 현재 진행상황으로는 다음에 포인터를 다뤄야 할텐데 함수를 쓰는 것을 조금 더 연습을 시킬지 바로 포인터를 나갈지 고민이다. 당장 포인터를 했다가 어려워하지 않을까 모르겠다. - [서민관]
         Account *createAccount(char *name); // Account에 깔끔하게 이름을 할당하기 위해서는 문자열 함수가 필요할 것이다.
         void deposit(AccountArray *accountArray, char *name, int money); // accountArray 내부에서 이름으로 비교할 필요가 있겠지.
  • 새싹교실/2012/세싹 . . . . 3 matches
          1) 자기 페이지 만들기 - 로그인후 자신의 이름으로 검색하여 페이지를 작성하시면 됩니다. 기본적인 프로필과 하고싶은말을 적어주세요.
          * 새싹 첫시간을 가졌습니다. 이곳 Wiki가 매우 흥미로웠고, 캡스톤실에 대해서도 궁금점을 해소하여 좋았습니다. 이름만 들어보고 좀처럼 볼 일이 없던 것들을 보게되어 좋았습니다. 앞으로 잘 부탁드립니다. - [김희성]
          클래스화 중, 읽을 수 있는 속성을 늘리는 중. (현재 기본 정보, 파일 이름, data 영역 읽기 가능)
  • 새싹교실/2012/앞부분만본반 . . . . 3 matches
         3 -> 문제 1. 다음과 같은 형식으로 본인의 이름을 출력하는 프로그램을 완성해보자 .
          문제 2. 본인의 이름, 주소, 그리고 전화번호를 모니터에 출력하는 프로그램을 작성해보자.(\n을 사용)
          제 이름은 ____ 입니다.
  • 위시리스트 . . . . 3 matches
          * 형식: {{{물품 이름 : 필요한 이유 - [신청인 이름]}}}
          * 물품 이름 : 책 제목, 상품의 모델명, 상품 종류 등
  • 위키QnA . . . . 3 matches
         Q : 그리고 글중 ''wiki : NoSmok : 페이지이름'' 식으로 링크를 했는데, 이건 무슨 기능인지 간단히 설명좀
         A : InterWiki 라고 합니다. InterWiki 에 등록된 다른 위키의 페이지를 링크 걸때 사용합니다. 위키간 이름공간을 연결해주는 유용한 매크로. ^^; InterWiki 에 가보시면 현재 등록된 다른 위키페이지들을 알 수 있습니다.~
         Semi Project에서 인원이 3명 이상이라면 자동으로 Regular Project가 되어야 합니다. 이렇게 한 이유는 Regular Project라면 대문에서 더 다수가 접근할 것이라고 생각되며 eye catch의 시간을 더 줄여야 한다고 생각하기 때문에 이렇게 둔것입니다. 둘의 차이는 인원의 차이 외에 현재 아무것도 없습니다. 그냥 2명 이하라고 하는것 보다 Semi라는 이름이 멋있어서 붙여놨것만 --;; --상민
  • 위키로프로젝트하기 . . . . 3 matches
          1. 해당 주제로 페이지를 연다. 가급적이면 고유한 프로젝트 이름을 가지는 것이 좋다. 일반적인 용어에 대해서는 다른 사람들도 같은 이름의 페이지가 필요할 것이기 때문이다.
          * 이미 열려져 있는 페이지를 토대로 공부할 수 있다. 자신은 그 위에 또 하나의 글들을 추가하거나, 시대에 맞지 않는 틀린 글들을 고쳐주면 된다. 하나의 Page 이름 ( == Contents 라고 해도 좋을 것이다) 하에 많은 사람들이 해당 Page에 대한 '공헌자' 가 되는 것이다. 이는 새로운 프로젝트를 여는 것 보다 더 쉽고 빠르면서도 효율적으로 공헌하는 방법이다.
  • 이영호/잡다 . . . . 3 matches
          2005-07-22 10:59:00 아 욱겨 ㅋㅋㅋ 아버지의이름으로
          2005-07-22 11:01:00 개발 1개월? ㅡㅡ 아버지의이름으로
         이루어져도 1달은 무리라 생각되는군요. 아버지의이름으로
  • 장용운/곱셈왕 . . . . 3 matches
          위키 열심히 쓰는 건 좋은 일이니까 미안할 건 없어요 ㅋㅋ 근데 같이 쓰는거니깐 개인적인 용도로 만든 페이지는 이름 아래에 넣어주거나 하면 좋을 것 같아요. ''멀티게이'' 페이지도 처음엔 하위 페이지로 만들까 했는데 그건 내용 자체가 링크 한 줄만 있더라구요; 그래서 그냥 링크로 바꿨어요. 뻘한 내용이라도 이것저것 적을 게 있다면 페이지 만드는 걸 제한하진 않습니다 ㅎㅎ 다만 만들기 전에 진짜 필요한 페이지인지는 한번 생각해보고 만들어주세요~ - [김수경]
          * 한성아, 글을 썼으면 니가 누군지 이름을 써줘야지 -[김태진]
          *진짜 이건 한성이 이름 안써도 한성이 티나네 허허 참. - [고한종]
  • 정모/2002.7.11 . . . . 3 matches
         || 학번 || 이름 ||
         || 학번 || 이름(사유) ||
          * 새로 조직된 스터디팀 (팀 이름은 도우미들이 정하세요)
  • 정모/2011.9.27 . . . . 3 matches
          * 지혜누나의 .. 이름이 기억나질 않네요;
          * 어느 이름이..? 이름 하나밖에 없어요 - [서지혜]
  • 제로페이지는 . . . . 3 matches
          * ["제로페이지는"] 우선 중대 컴공이라는 이름하에 지원을 받으며 지도 교수가 먼저 생겨야 한다. 좀 주제와는 떨어진 얘기 였지만 나로선 이게 우선시 되어야 할것 같다. 이름은 있되. 실체가 없는 듯 하다란 느낌이다. --["erunc0"]
          * 제로페이지는 중대 컴공이라는 이름하에 지원을 받으며 지도 교수님(이찬근 교수님)이 함께 하고 계십니다. -[김태진]
  • 제안 . . . . 3 matches
         ["제안"]이라는 ["페이지이름"]이 너무 모호하다고 생각합니다. ["ZeroWiki/제안"]으로 ["페이지이름바꾸기"]하겠습니다. --["이덕준"]
          2004년 7월 25일 ["ZeroWiki/제안"]으로 ["페이지이름바꾸기"]하였습니다. --[Leonardong]
  • 지금그때2004/토론20040401 . . . . 3 matches
          * OST 방식 : 작년과 같다. 두 테이블 추가 예정. 테이블 이름 : '지' '금' '그' '때' '20' '04' '예' '비'
          * 이름표 x 40, 음료수6병, 물1병, 종이컵, 필기구. 매직1색 x 6+ 알파
          * 이름표 - 자겸
  • 현재 위키에 어떤 습관이 생기고 있는걸까? . . . . 3 matches
          * 이름의 하위 분류로 / 를 사용한다. 예) [삼총사CppStudy]하위에 속한 [삼총사CppStudy/숙제1] 페이지
          * 파싱의 문제와 검색의 문제가 어쩌구 했었던거 같은데, 개인적으로는 페이지이름에 빈칸은 별로라서. --[snowflower]
          * 음.. 위키가 외국에서 개발되어서 어쩔 수 없는걸까, 한글에 대소문자가 없어서 어쩔수 없는걸까. -_- 어쨌든 영어이름으로만 지으면 이런 페이지는 안녕이겠네. 하지만 인수의 의견도 좋아보이는군 --[snowflower]
  • 05학번만의C++Study . . . . 2 matches
         9. 메모리 모델과 이름 공간
          *아영아 스터디 관련 페이지마다 링크가 안걸려있어.. 링크 통해서는 이동을 못하고 Recentpage 에서 새글 등록된거로만 들어갈수 있네.. 위키 문제인가? 페이지 이름이 조금씩 달라서 그런거가?..;; 나만 그런지도..;;
  • 2010php/방명록만들기 . . . . 2 matches
         이름  <input type='text' name='input_name' maxlength='10' size='10'>    
         //이름 입력의 처리
  • 5인용C++스터디/마우스로그림그리기 . . . . 2 matches
         || 이름 || 다운로드 || 평가 ||
         || 이름 || 다운로드 || 평가 ||
  • APlusProject/ENG . . . . 2 matches
         ==== OTF 변수 이름 ====
         Upload:APP_VariableName0511.zip -- 변수 이름들 정리..엑셀 파일입니다.
  • AcceleratedC++/Chapter11 . . . . 2 matches
          복사 생성자는 생성자의 이름은 기타 생성자와 같으나 인자로 자신이 호출된 객체의 타입을 갖는 생성자를 의미한다.
          Vec::operator= 이 아니라, Vec<T>::operator= 가 원래의 이름이다. 그러나 일단 operator=가 Vec<T>의 멤버라는 사실이 밝혀지면 더이상 템플릿 한정자를 반복할 필요가 없다.
  • Adapter . . . . 2 matches
         반면에 어플리케이션 모델 오프젝트들은 일반적으로 다양한 모습을 하나의 값에 보다는 가지고 있다. 그것들이 하나의 모습으로 표현되지만, 모델 객체들은 value와 value:에 보다 분야에 알맞는 accessor message를 좀더 많은 의미를 지닌 이름으로 쓰인다. (DeleteMe 수정 필요). 그런데 문제점는 우리가 어떻게 뷰나 뷰의 모델에서 뷰가 모델이 이해할수 없는 메세지를 보내면 잡아내느냐 하는거다. 해결책은 우리는 Pluggable Adapter, 값을 메세지로 변환 시키는 것이라고 제시 할수 있다.-저것(Pluggable Adapter)은 메세지를 값 메세지(value message)를 받을때 그것의 Adaptee로 보내는 것이다. 우리는 value: 상에서도 같은걸 해할수 있다.
         자 그럼 여기에 예제를 보자. 우리는 employee관리 application을 가지고 있다고 가정한다.어플리케이션 모델은 하나의 인자인, employee의 사회 보장(비밀) 번호(social security number)의 포함하고 application의 사용자 인터페이스는 employee의 사회 보장 번호를 화면상에 뿌려주는 '입력 박스 뷰'를 포함한다.모델의 엑세스하고 초기화 시키기 위한 메소드는 'socialSecurity'와 'socialSecurity:'로 이름 지어져 있다. 입력 박스는 단지 현재의 사회 보장 번호를 뿌리기만 한지만 모델의 값을 요청하는 방법만을 알고있다.( DeleteMe 수정 필요 ) 그래서 우리는 value mesage를 socialSecurity로 변환 해야 한다.우리는 Pluggable Adapter 객체를 이런 목적을 위해서 사용할수 있다.자 우리의 예제를 위한 interaction 다이어 그램을 보자
  • Ant . . . . 2 matches
          Ant 를 다룰줄 안다는 말은 즉, Build File 을 만들줄 안다는 의미와 같다. Build File 은 파일이름에서도 알 수 있듯이 xml 을 기반으로 하고 있다. 예제로 참조해볼만한 화일로 ["Ant/TaskOne"], ["Ant/BuildTemplateExample"] 이 있다. 해당 화일을 보면서 설명을 읽으면 편할것이다.
          || name || 프로젝트의 이름 || No ||
  • Bioinformatics . . . . 2 matches
          * 이름 : Bioinformatics
         DeleteMe QnA를 읽어 보았는데 자신감이 '뚝' 떨어지는군요.(이것만이 아니어두 오늘 교재를 보는데 처음보는 생소한 단어들 때문에 사전 찾으랴, 사이트 돌아다니며 어떤 건지 알아보랴, 해맸는데..) 그래두, 이름을 세번이나 틀린 이 학문이 뭔지는 알고 싶고,:) 다음에 혹시 저와 비슷한 지식만 가진 사람이 이쪽에 관심을 가지고 연구를 할 때 도움이 될 수 있었으면 합니다.
  • C++0x . . . . 2 matches
         == 이름의 의미 ==
          * 0x라는 이름은 2010년이 되기 전에 완성하자는 의미였지만 어쩔수 없에 10진수로 넘어가게 됨
  • CPPStudy_2005_1 . . . . 2 matches
         || 학번 || 이름 || MSN ||
         || 이름 || 소스 || 소스2(클래스화) ||
  • CPPStudy_2005_1/STL성적처리_3 . . . . 2 matches
          cout << "이름\t국어\t영어\t수학\t과학\t총점\t평균" << endl;
         이름 국어 영어 수학 과학 총점 평균
  • CToAssembly . . . . 2 matches
         #이름 : bit-pos-loop.c
         #이름 : bit-pos-asm.c
  • Cockburn'sUseCaseTemplate . . . . 2 matches
          * 선행조건: 우리는 구매자의 정보(주소, 이름 등)을 안다.
          2.회사는 구매자의 이름, 주소, 요청한 물건 등을 저장한다.
  • ComputerNetworkClass/Report2006/BuildingProxyServer . . . . 2 matches
         GUID 생성하기. 파일 이름으로 활용할 수 있다.
         이것을 이용하면 캐쉬할 파일의 이름이 겹치는 문제를 한방에 해결할 수 잇음.
  • ConstructorMethod . . . . 2 matches
         요새 프로그래밍 하면서 느끼는 점은, 과도한 오버로딩은 해당 객체를 이용하는 사람입장에서 골치아프게 만든다는것. 왜냐하면, 같은 메소드 이름에서는 해당 파라메터가 다른 것으로 바뀌었을때에 대한 의도를 메소드 이름에 드러나지 않기 때문에.
  • CppStudy_2002_2/STL과제 . . . . 2 matches
         이름 국 영 수 과
          * 이름은 string 클래스로 처리한다.
  • CppStudy_2002_2/STL과제/성적처리 . . . . 2 matches
          cout << "이름\t국어\t영어\t수학\t과학\t총점\t평균\n";
          cout << "2. 이름순으로 소트해서 보기" << endl;
  • D3D . . . . 2 matches
          union // use union - 메모리를 공유하는 성분들에 이름을 지정하는데 사용.
          float x, y, z; // 구조체의 이름이 정의되지 않았지 때문에 x,y,z 성분을 원자 단위로 사용.
  • DesignPattern2006 . . . . 2 matches
          * 이름 : [상욱] , [수생]
          * 파워풀한 프로그래밍을 위한다면(과연...그럴까^^;;) 참여자에 이름을 남기세요 - [상욱]
  • Eclipse . . . . 2 matches
          * Erich Gamma (DesignPatterns 공동저자) 라는 이름이 눈에 뜨이네요.
         [1002]의 경우 jmechanic, pmd, 그리고 잘 모르겠는 profiler (패키지 이름은 ru.nlmk 였는데) plugin 랑 Eclipse Tail 깔아서 쓰는중. 그리고 FreeMarker 작업시 FreeMarker plugin 설치해서 작업중.
  • Eclipse와 JSP . . . . 2 matches
         그리고 Project 에 이름 부여하여 생성
         package 이름 후 빨간줄 뜨면 ctrl+1 눌르면 Eclipse 가 자동적으로 고쳐줌(영리한 놈..-..ㅡ;;)
  • EffectiveSTL/ProgrammingWithSTL . . . . 2 matches
          * 제목 그대로.. 같은 이름의 알고리즘을 쓰는 대신에, 그 컨테이너 객체의 같은 이름의 메소드를 쓰는게 낫다.
  • EightQueenProblemSecondTryDiscussion . . . . 2 matches
         제가 보기에 현재의 디자인은 class 키워드만 빼면 절차적 프로그래밍(procedural programming)이 되는 것 같습니다. 오브젝트 속성은 전역 변수가 되고 말이죠. 이런 구성을 일러 God Class Problem이라고도 합니다. AOP(Action-Oriented Programming -- 소위 Procedural Programming이라고 하는 것) 쪽에서 온 프로그래머들이 자주 만드는 실수이기도 합니다. 객체지향 분해라기보다는 한 거대 클래스 내에서의 기능적 분해(functional decomposition)가 되는 것이죠. Wirfs-Brock은 지능(Intelligence)의 고른 분포를 OOD의 중요요소로 뽑습니다. NQueen 오브젝트는 그 이름을 "Manager"나 "Main''''''Controller"로 바꿔도 될 정도로 모든 책임(responsibility)을 도맡아 하고 있습니다 -- Meyer는 하나의 클래스는 한가지 책임만을 제대로 해야한다(A class has a single responsibility: it does it all, does it well, and does it only )고 말하는데, 이것은 클래스 이름이 잘 지어졌는지, 얼마나 구체성을 주는지 등에서 알 수 있습니다. (Coad는 "In OO, a class's statement of responsibility (a 25-word or less statement) is the key to the class. It shouldn't have many 'and's and almost no 'or's."라고 합니다. 만약 이게 자연스럽게 되지않는다면 클래스를 하나 이상 만들어야 한다는 얘기가 되겠죠.) 한가지 가능한 지능 분산으로, 여러개의 Queen 오브젝트와 Board 오브젝트 하나를 만드는 경우를 생각해 볼 수 있겠습니다. Queen 오브젝트 갑이 Queen 오브젝트 을에게 물어봅니다. "내가 너를 귀찮게 하고 있니?" --김창준
  • Emacs . . . . 2 matches
         Emacs는 HOME 이라는 환경변수를 이용해서 사용자 설정 파일인 .emacs(이름 앞에 점 하나 있습니다.)파일을 읽어들입니다. 이 환경변수에는 경로가 들어가는데 그 경로에 사용자 설정 파일이 있어야 합니다. 제어판->시스템->고급->환경변수 안에 HOME이라는 환경변수를 추가하고, 그 경로 밑에 .emacs를 설치해야 합니다. .emacs 파일 내용은 다음과 같이 만듭니다.
          * Emacs 처음 설치 시에는 해당 파일이 존재하지 않는 경우도 있습니다. 이럴 때는 당황하지 마시고 HOME 디렉토리 밑에 .emacs라는 이름으로 파일을 만들어 주시면 됩니다.
  • FoundationOfUNIX . . . . 2 matches
          * 파일 새이름으로 바꾸기 mv example1 example2
          * find ./ -name '*.txt' (./ 현재 디렉토리 이후 모두 검색 , -name 파일을 이름으로 찾는 것을 의미, '*.txt' 패턴)
  • GDG . . . . 2 matches
          * 대학의 이름(중앙대)을 걸고 설립을 할 수는 있어도 동아리의 이름(ZeroPage)을 걸고 설립을 할 수는 없음 (확인 요망)
  • Header 정의 . . . . 2 matches
         #ifndef Header 이름
         #define Header 이름
  • HelpOnUserPreferences . . . . 2 matches
          * '''[[GetText(Name)]]''': 사용자의 실제 이름 혹은 별명. WikiName 형식으로 만들면 편리합니다.
          * '''[[GetText(Subscribed wiki pages (one regex per line))]]''': 모든 페이지의 변경알림을 받아보고 싶은 경우에 '''`.*`''' 를 집어넣으시면 됩니다. (위키위키가 많은 변경이 있는 경우 권장하지 않습니다.) 각 페이지를 보고싶은 경우에는 각각의 페이지 이름을 줄 단위로 넣으시면 됩니다. 정규식에 익숙하신 사용자의 경우에 정규식을 사용하실 수도 있습니다. 설정에 따라서 상단의 아이콘 툴바에 [[Icon(email)]]이 나타날 수 있으며, 이메일 아이콘을 누르면 해당 페이지를 구독하는 폼이 뜨게 됩니다.
  • HowToStudyDesignPatterns . . . . 2 matches
          아담이 세상의 모든 "것"들을 보고 일일이 이름을 붙였던 것은, 보았기 때문에 가능했던 것입니다. 그러나 우리나라 교육의 대부분은 horse를 보기 이전에 horse라는 이름을 가르치고, 문제의식을 외부에서 학생에게 주입하려 합니다. 그러한 지식의 필요성까지도 암기하고, 이해하도록 강요하는 것이지요.
  • IntentionRevealingMessage . . . . 2 matches
         어떻게 된건가? 의사소통이다. 한 줄의 메소드가 의사소통에 가장 중요하다.(?) 사용자의 입장에서는 그냥 highlight라는 메세지에 영역만 넣어서 보내면 되는 것이다. 사각형을 뒤집음으로써 highlight된다는 사실을 몰라도 되는 것이다. IntentionRevealingMessage는 컴퓨터를 위한다기보다는 사람을 위한 가장 극단적인 형태의 패턴이다. 의도와 구현을 분리하자는 것이다. 메세지의 이름을 그 메세지 내에서 어떻게 되는건가로 짓지 말고, 그 메세지가 무엇을 하는건가로 짓자.
         결국 이름을 잘 짓자는 이야기다. 간단하지만 역시 중요!
  • InterMap . . . . 2 matches
         # wiki:Upload/자원이름
         # Upload:자원이름
  • JavaStudy2004/이용재 . . . . 2 matches
          name = JOptionPane.showInputDialog("이름 입력");
         죄송, 이름만 보고 04학번 '김용재'라고 생각하고 반말을 했네요. --[강희경]
  • JavaStudy2004/자바따라잡기 . . . . 2 matches
          이 문제를 해결하기 위하여 고슬링은 C와 C++를 개조해서 해결을 해보려고 시도를 했던 것이다.그래서 C언어의 불필요한 부분이나 문제가 될 부분들을 제거한 새로운 언어를 개발하게 되였는데, 이것이 바로 자바인 것이다. 최초로 자바를 이용한 프로젝트는 가전 제품과 전기 기기들을 통합하여 가정 환경에 새로운 인터페이스를 제공하는 소위 그린 프로젝트(Green Project)라는 것 이였다. 그러던 1993년, 그래픽 기반의 월드와이드웹이 발표되고 자바의 개발자들은 곧 이러한 웹 기반의 응용 프로그램에는 자바와 같은 기기(컴퓨터 및 그 운영체제)로부터 독립된 언어가 이상적이라는 것을 발견하였다. 그리하여 그들이 개발한 것이 나중에 핫자바(HotJava)로 이름이 바뀐 웹러너(WebRunner)라는 웹 브라우저였다. 이것이 최초로 자바를 지원한 웹 브라우저가 되었다. 자바라는 이름은 지역의 어느 커피점 안에서 얻었다. 그래서 지금은 웹 페이지에서 항상 끓고 있는 커피의 상징을 볼 수 있다.
  • LinkedList/학생관리프로그램 . . . . 2 matches
          printf("검색 성공!\n부서: %s\n이름: %s\n번호: %d\n",
          printf("이름: ");
  • Linux/디렉토리용도 . . . . 2 matches
         - 사용자 계정을 만들면 게정과 같은 이름으로 새로운 사용자 디렉토리가
          * / 와 /root 디렉토리는 부르는 이름은 같지만 서로 다름.'''
  • LoveCalculator/허아영 . . . . 2 matches
         사랑을 이름으로 이렇게 장난치면 안되요~ 왜냐하면 사랑은 마음속에 있는거거든요~
          글고 아영이 소스 보면서 지금 느낀건데; 내 소스 버그 있는거같다; 이름에 공백 있으면 내꺼 제대로 안될거같은데 ㄱ-;;; 어흑 ㅠㅠ
  • MFC/Serialize . . . . 2 matches
         매크로는 클래스의 이름을 인수로 받는다. 따라서 만약 CExample 에 직렬화 기능을 추가한다면 CExample 의 정의부의 내부 어느 곳에서나
         구현 파일에 넣어야할 IMPLEMENT_SERIAL()는 3가지의 인수를 취한다. 첫번재는 이름, 두번재는 바로 윗 단계의 기본 클래스, 프로그램에 대한 스키마 번호(scheme number), 혹은 버전을 나타내는 부호 없는 32비트 정수를 인자로 받는다.
  • MFCStudy_2001 . . . . 2 matches
         [상민]:멋들어진 이름을 붙이고 싶었는데 ^^;; 그러고 보니 내가 이거 시작할때 프로젝트 이름도 모집하지 않았었냐?[[BR]]
  • MFCStudy_2002_2 . . . . 2 matches
          2002학년도 여름방학 MFC 2팀입니다. (이름은 추후에 정합시다 ^_^)
          DeleteMe ) 우리도도 그러다가 결국 따분한 이름으로 끝났다는 --["상민"]
  • MemeHarvester . . . . 2 matches
         || 대중 매체 관리 || 연예인 같은 경우 자신과 관련된 기사가 어디에 새로 올라왔는지 알고 싶을때 자신의 이름을 키워드로 넣고 여러 관련 사이트들을 입력 하면 자신과 관련된 기사가 올라오면 실시간으로 알수 있다. 또한 학교나 기타 기관에서도 자신들의 이름이 어떠한 매체 거론되는지 실시간으로 모니터링을 할 수있다. 예를 들어 우리학교에서도 알바생을 시켜서 각 신문을 뒤적이면서 학교 관련 기사가 나왔는지 찾게 하는데 이런 것들을 자동화 하는게 가능하다. ||
  • MoreEffectiveC++/Exception . . . . 2 matches
         자 당신이 멀티미디어 주소록을 만든다고 상상하고, 프로그램을 짜보자 전화번호, 목소리, 사진, 이름 따위가 들어가야 할것이다. 다음 대강의 구현 코드들을 보면
         각각의 BookEntry는 이름과 더불어 다른 필드를 가지고 있으며 기본 생성자는 다음과 같다.
  • NIC . . . . 2 matches
         ["zennith"]가 사용하고 있는 NIC 는 현재 '''Realtek 8029(AS)''' 이다. 이 NIC 에 대해서 특별히 불만은 가지고 있지 않았지만, 얼마전에 경험하게 되었다. 바로, Linux 에서의 드라이버 지원 문제였는데, 동사의 8139(10/100 mega bit ethernet 카드로서, 대부분 리얼텍 NIC 를 쓴다고 한다면 이8139일 것이다.)는 매우 잘 지원되는 것으로 보였으나.. 단지 10m bit ethernet 인 내 8029 는 너무 오래전에 나온것인지 꽤, 고난과 역경을 겪게끔 하는 그런 카드였다. 그래서, 지금 ["zennith"] 가 알아보고 있는 카드가 두개 있다. 하나는 ACTTON 에서 나온 것과, 또 다른 하나는 그 이름도 유명한 NetGear 에서 나온 10/100 카드이다. 전자의 ACTTON 것은 나름대로 한 시대를 풍미했던 DEC 의 튤립이란 카드의 벌크 제품이라던데... 7000원이라는 가격이 매우 돋보이지만, 이것역시 벌크제품인지라 드라이버 지원문제가 꽤 걸릴거 같아서, 아무래도 NetGear 의 제품을 사게 될 것 같다.
         이런 페이지는 NIC가 아닌 NetrowkInterfaceCard 로 이름을 하는것이 좋와 --["상민"]
  • NSIS/예제1 . . . . 2 matches
         ; 인스톨러의 이름
         ; 인스톨러가 될 화일의 이름
  • NSIS/예제4 . . . . 2 matches
         ;인스톨러 이름
         ;인스톨러 파일 이름
  • NSISIde . . . . 2 matches
          * Script 로부터 Output 이 될 Target 화일의 분석 & 이름 가져오기 - 0.7
          Script 로부터 Output 이 될 Target 화일의 분석 & 이름 가져오기 - 0.7
  • NUnit/C#예제 . . . . 2 matches
          1. 아래에 있는 Title에는 자기가 적고 싶은 이름( 예:NUnit Test(Console) )을 적는다.
          1. Show Command Containing 밑에 있는 박스에서 방금 추가한 실행도구를 선택한다. 이 때 명령의 이름이 나오지 않으므로 NUnit을 실행하는 것이 몇 번째 실행 명령(External Command)인지 알아두어야 한다. 처음 실행 도구를 추가했다면 아마 External Command8 일 것이다. (VS2005경우는 외부명령1이 첫번째 External Tools임)
  • NamedPipe . . . . 2 matches
         Pipe란 두 프로세스간의 통신을 위해 만들어진 것으로 Named Pipe는 말 그대로 이름이 있는 파이프라는 것이다. 이는 다른 컴퓨터와도 네트워크를
          LPTSTR lpszPipename = "\\.\pipe\mynamedpipe"; // 파이프 이름
  • OekakiMacro . . . . 2 matches
         {{{[[OeKaki(파일이름)]]}}}을 쓰면 "OeKaki_파일이름.png"가 만들어진다.
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/signal.h . . . . 2 matches
          || 이름 || 기능 ||
          || 이름 || 기능 ||
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/stdio.h . . . . 2 matches
         || int rename(const char *, const char *) || 첫번째 인자의 파일을 두번째 인자의 이름으로 바꾸어준다. ||
         || char * tmpnam(char *) || 임시 파일로 사용할 수 있는 이름을 인자1에 기록한다. ||
  • PC실관리/고스트 . . . . 2 matches
          * 시스템 등록정보 - 컴퓨터 이름 : 명에 들어가는 이름을 '''PCNTxx''' 행태로 만들어야함.
  • PHP Programming/HtmlTag . . . . 2 matches
          *<INPUT TYPE="입력필드의 형식" NAME="이름" VALUE="기본값">
          *name=".." - 필드의 상징적 이름
  • PHPStudy2005 . . . . 2 matches
          * 만약 참여하고 싶으신 분이 있으면 밑에 참여자 명단에 이름 올려 주세요.
         || 학번 || 이름 ||
  • ProgrammingLanguageClass/2006/Report3 . . . . 2 matches
         이번 숙제에서 구현하려는 것은 첫번째의 의미로 지연형 계산(delayed computation)을 의미합니다. call-by-name, call-by-need를 통해 함수에게 넘어오는 일련의 매개변수를 thunk라는 이름으로 부릅니다. 간단히 말해 thunk라는 것은 실행시에 계산되어 변수의 값이 얻어진다는 의미입니다. (이는 기존의 함수에서 파라메터 패싱에서 Call 시에 변수에 바인딩되는 것과는 다릅니다.) 이런 기능이 최초로 구현된 Algol60입니다.
         제시된 문제는 상기와 같으며, 이는 100번째의 조화수를 구하는 문제를 해결하는 방법입니다. 차후에 그 이름도 유명한 Knuth 님께서 Man Boy Test로 발전시켰습니다.
  • ProjectAR/기획 . . . . 2 matches
         (정령도 업그레이드를 해서 이름을 바꿔가는 건가요? 아니면 그대로 레벨만 올라갈 수 있는건가요?)
          - 굳이 이름을 바꿀 필요 있을까 -_-a --snowflower
  • ProjectVirush . . . . 2 matches
         제작실 클라이언트 바이러스 이름 입력 부분 추가 12
         제작실 서버 바이러스가 이름을 갖도록 1
  • ProjectZephyrus/간단CVS사용설명 . . . . 2 matches
          변수이름 : CVSROOT
         cvs import -m "메시지" 프로젝트이름 vender_tag release_tag
  • PyIde . . . . 2 matches
          * 이름 : PyIde (PyIdea 로 하고 싶었으나.. 이미 sourceforge쪽에서 누군가가 같은 이름을 먹어버려서. -_-)
  • QueryMethod . . . . 2 matches
         객체의 속성을 테스트하려면 어떻게 할것인가? 두 가지를 결정해야 한다. 첫째는 무엇을 리턴할 것인가이고, 둘째는 이름을 어떻게 짓느냐다.
         Boolean을 리턴하는 메소드를 만들고, 이름은 접두사에 be동사의 여러 형태를 적어준다.(is,was...)
  • R'sSource . . . . 2 matches
         name = raw_input("검색하고 싶은 게이머의 이름을 입력하세요 : ")
          #목록뒤지기(with 선수이름)
  • RecentChangesMacro . . . . 2 matches
          class를 추가한다면 무슨 이름으로 추가할까요 ? MoinMoin에서는 class가 부여되지 않았습니다. --WkPark
          이름이야 엿장수 맘이지만, 전 .rcTable, .icon, .page, .timestamp로 했습니다.
  • SmallTalk/강좌FromHitel/소개 . . . . 2 matches
         이 말은 틀린 말입니다. Smalltalk의 언어 명세 자체는 그 이름에서 말해주듯이
         Smalltalk라는 이름 자체가 이 말이 사실이 아님을 증명해 줍니다. Smalltalk는
  • SmallTalk_Introduce . . . . 2 matches
         이 말은 틀린 말입니다. Smalltalk의 언어 명세 자체는 그 이름에서 말해주듯이
         Smalltalk라는 이름 자체가 이 말이 사실이 아님을 증명해 줍니다. Smalltalk는
  • Spring/탐험스터디/2011 . . . . 2 matches
          1.4. Connection c = DriverManager.getConnection(...); 문장에서 에러가 나는데 문자열의 localhost/springbook 부분을 자신이 사용할 테이블의 이름으로 바꾸어 주어야 한다. localhost/test로 바꿔준다. 이후의 문자열 두 개는 각각 자신의 MySQL 계정 이름(기본값 root), MySQL 비밀번호를 적어주면 된다.
  • StephaneDucasse . . . . 2 matches
         Refactoring 책에서 acknowledgement 를 읽던중 StephaneDucasse 이름을 보게 되었다. 이전이라면 저 이름을 그냥 지나쳤을텐데. 신기하다. --[1002]
  • TeachYourselfProgrammingInTenYears . . . . 2 matches
          * 역주 1 - ACM 의 초대 의장을 맡아 튜링상의 제1회의 수상자이기도 한 저명한 컴퓨터 과학자(1922-1990).그가 남긴 에피그램은, 현재도 여러가지 곳에서 참조된다.Google 등으로 그의 이름을 검색하는 것만으로, 본문의 저자가 링크한 페이지 이외에도 동취지의 페이지가 다수 히트 한다.
          * 역주 5 - ASCII BOOKS 로부터 「학카즈 대사전」(후쿠사키 타카히로역)로서 국역이 나와 있다.덧붙여 본문에 인용되고 있는 ESR 의 문장이 어느 문장으로부터의 인용인가는 몰랐다.본문에서는 ESR 는 The New Hacker's Dictionary 의 저자로서 이름을 들 수 있지만, 현재의 Jargon File 에는 해당 문장은 없었다.
  • TheGrandDinner/하기웅 . . . . 2 matches
         - 팀의 이름표를 붙이고 그 상태에서 인원이 많은 순으로 정렬
         - 테이블의 이름표를 붙이고 그 상태에서 자리가 많은 순으로 정렬
  • TheJavaMan/설치 . . . . 2 matches
         클래스 이름은 첫번째 문자가 꼭 대문자여야 해. 그리고 클래스 만드는 창에서 아랫부분에 있는
         나는 클래스이름을 Hello라고 한거구
  • VendingMachine/세연/1002 . . . . 2 matches
          1. 명확하지 않는 변수/함수&메소드 이름에 대해 - 이름을 다르게 바꿔준다. 또는 무엇을 하기 위한 것인가에 입각, 함수/메소드 로 추출한다. [[BR]]
  • WebLogicSetup . . . . 2 matches
          위에서 보는것처럼, <servlet/> 과 <servlet-mapping/>에 대한 설정이 필요하다. <servlet/>에서 설정하는 내용은 alias 된 서블릿 이름과 실제 서블릿을 매핑시키는 것이고, <servlet-mapping/>에서 설정하는것은 uri 패턴과 alias된 서블릿 이름을 매핑 시키는 역할이다. 도식화 시켜보면 다음과 같다.
  • WeightsAndMeasures . . . . 2 matches
         맥(Mack)이라는 이름의 거북이가 여틀(Yertle)왕의 거북이 왕좌(王座)을 만들기 위한 거북이를 쌓는 방법을 문의해왔다. 혹시 자기 등껍질이 깨질까 봐 겁이 났기 때문이다. 여틀 왕의 왕좌을 만들기 위해 동원된 5,607마리의 거북이는 체중과 체력이 모두 다르다. 가능한 가장 많은 거북이를 쌓는 방법을 찾아보자.
         배경설명 - Yertle이라는 거북이 왕이 더 멀리 내려다 보려고(자신이 내려다 보는것들을 자신이 지배하고 있다고 생각함) 왕좌, 한마디로 앉을 곳을 만드는데 거북이들을 쌓아서 만드는것이다. 처음엔 10마리 정도로 시작하다가 욕심이 끝이 없어서 계속 계속 거북이들을 쌓는다. Mack은 맨 밑에 깔려있던 거북이 이름.
  • WinAPI/2011년스터디 . . . . 2 matches
         ||이름||고한종||송치완||
         ||이름||고한종||송치완||
  • X . . . . 2 matches
          * 이름 : 이권국
         호랑이는 가죽을 남기고 사람은 이름을 남긴다면 난 일기를 남기겠다.... 캬캬
  • XpWeek/ToDo . . . . 2 matches
         [[HTML(<strike>)]]팀 이름 정하기[[HTML(</strike>)]]
          === 팀 이름 정하기 ===
  • XpWeek/준비물 . . . . 2 matches
          || 이름 || 정보 || 준비 여부 ||
          || 이름 || 정보 || 준비 여부 ||
  • Z&D토론/History . . . . 2 matches
          현재 폴리곤을 일단 소규모화된 zp를 보고 암묵적 소멸 상태입니다. 사실 99들중 폴리곤의 이름아래 모인 사람들이 있지만, 제일 처음 한번 폴리곤의 모집이후, 자체적으로 zp내에서 편가르기는 필요없다란걸 알게되었기 때문입니다. --상민
         학회에서 소모임을 나누는 기준이 잘못되었던건 아닐까 생각이 드네요. 뚜렷한 기능의 특화없이 나누어진 소모임이 한 학회안에서 지속적으로 유지되는 것은 어떤 의미를 가질까요. 제로페이지란 인력풀, 자원풀에 경계를 긋고 둘로 나누는 무의미한 일이 아닐까요. 저는 기능 중심으로 조직이 나누어져야한다고 생각합니다. 그리고 그 기능을 다한 조직은 빨리 소멸되고 새로운 조직이 구성되는 일이 반복이 되어야한다고 생각합니다. 결국 그 조직은 소모임보다는 프로젝트팀이란 이름이 적합하다고 봅니다. -- 이덕준
  • ZPBoard/APM/Install . . . . 2 matches
          * PHP 디렉토리에 있는 php.ini-dist 파일을 Windows 디렉토리에 php.ini 라는 이름으로 바꾸어 복사한다.
          * PHP 디렉토리에 있는 php.ini-dist 파일을 Windows 디렉토리에 php.ini 라는 이름으로 바꾸어 복사한다.
  • ZPBoard/Diary . . . . 2 matches
          * 이름, 아이디, 패스워드 저장하기
          * [[HTML(<strike>아이디, 패스워드, 이름 저장하기</strike>)]]
  • ZeroPage정학회만들기/지도교수님여론조사 . . . . 2 matches
          * 학번과 이름을 적어주세요~
         || 학번 || 이름 ||
  • django . . . . 2 matches
          * mysql 은 사용자를 생성하고 settings.py 파일을 설정한다. 그리고 pysqlite와 다른 점은 DB 이름을 넣고 나서 mysql 들어가서 따로 DB를 만들어 줘야 한다. 그리고 사용자도 만들어 줘야 한다.
          SetEnv DJANGO_SETTINGS_MODULE <프로젝트 이름>.settings
  • django/Model . . . . 2 matches
         모델은 사용자가 지정하지 않는 경우 기본적으로 id라는 이름으로 정수형 주키를 가진다.
         혹은 모델이 되는 클래스의 이름을 문자열로 지정할 수도 있다. 이는 클래스를 정의하는 순서에 상관없이 한 모델이 다른 모델을 참조할 수 있도록 한다.
  • whiteblue/MyTermProjectForClass . . . . 2 matches
          cout << "이름\t번호\t\t국어\t영어\t수학\t총점\t평균" << endl;
          cout << "이름\t번호\t";
  • zeropageBlog . . . . 2 matches
          || 이름 || 메일주소 || 계정이름 ||
  • 걸스패닉 . . . . 2 matches
          *게임의 종류가 바뀌었습니다. 그러나 편의성을 위해 그대로 걸스패닉이라는 이름을 따르겠습니다.--[강희경]
          * 프로젝트이름 바꾸자 너무 단순하다 좀더 엘레강스~하게
  • 겨울방학프로젝트/2005 . . . . 2 matches
          ** 2005년 12월 15일 정모에서 나온 프로젝트입니다. 해당 스터디에 해당하는 분이 스터디 이름과 페이지를 꾸며주시기 바랍니다.
          ** 회의에 참가하지 못하신 분들은 참가하고 싶은 프로젝트에 이름을 적어주시고 참가하세요.
  • 네이버지식in . . . . 2 matches
         다음으로는 익숙하지 않은 형식이었다. 아예 인터넷을 처음 만나는 사람이라면 익숙한 형식이 있지도 않겠다만, 많은 사람들이 글을 쓸 때는 게시판에 제목과 이름과 내용정도가 달린 게 글 형식이고, 글 제목이 목록으로 한 페이지에 나오는 형식이 익숙한 형식일 것이다. 때문에 전부 '''내용'''처럼 생긴 위키를 보고는 일단 다르게 생긱 형식에 바로 적응하지는 못할 것이다. 쓰기 어렵지는 않겠지만 말이다. 때문에 위키가 엄청난 장점을 가져서 적응하는 노력을 들이고 싶을 만 하지 않다면 굳이 사용하려 하지 않을 것이다. -[Leonardong]
         야후에서 위키서비스를 한다는군요. 서비스업체로서의 '위키'라는 이름을 걸고 서비스를 시도하는 건 처음이 아닐까 생각이 드네요. --[1002]
  • 데블스캠프2003 . . . . 2 matches
         || 학번 || 이름 || 비고 ||
         || 학번 || 이름 || 비고 ||
  • 데블스캠프2003/넷째날/Linux실습 . . . . 2 matches
          * cp (파일1) (파일2) => 파일1을 파일2란 이름으로 카피한다.
          * mv aaa.txt ccc.txt => aaa.txt를 ccc.txt로 이름을 바꾸는 용도로 쓸 수 있다.
  • 데블스캠프2003/둘째날/후기 . . . . 2 matches
          * TDD와 페어프로그래밍으로 상욱이랑 미로찾기를 만들면서 많은걸 깨달았다. 가장 중요한건 네이밍의 중요성! 이름을 이상하게 지어놓고 이상한걸 호출하다가 자꾸 이상하게 나와서, 나중에는 '미로를 무시하고 이동한다.' 라는 말까지 나왔었다.--; 그러면서 중간에 TDD를 잘못했구나 아직 멀었구나 덜 테스트했구나하면서 좌절을 했지만 이름을 고치고 나니 바로 해결이 되는걸 보면서.. 아.. 더불어 CSP는 아직도 이해가 잘 안간다. --인수
  • 데블스캠프2006/참가자 . . . . 2 matches
         || 학번 || 이름 || 참가여부 || 간단 연락처(주의) ||
         || 학번 || 이름 || 발급 요청 ID || 발급결과 || 참가여부 || 간단연락처 (주의) ||
  • 데블스캠프2011/셋째날/후기 . . . . 2 matches
          * 그리고 원래는 11학번이 있을테니 하나하나 같이 설명하고 짜보려는 생각에 함수 원형을 다 올리지 않고 이름만 올렸는데 그것도 좀 아쉽네요ㅠㅠㅠ
          * 와우 이름은 제로랭귀지로 합시다 - [서지혜]
  • 데블스캠프2012/둘째날/후기 . . . . 2 matches
          * [서영주] - 코드를 이상하게 만드는 방법은 정말 다양하다는걸 알았습니다. #define이나 흔히 사람들이 생각할 함수의 인자명을 이상하게 하는 것 등등. 근데 단순히 함수, 변수의 이름, 인자의 이름 등에 관한 네이밍만으로도 상당히 헷갈릴 수 있는걸 보고 단순하지만 네이밍의 중요함을 다시 한 번 느꼈습니다. 이상한 기능이야 안쓰면 그만이겠지만 네이밍같은 부분은 안할수가 없을테니까요.
  • 데블스캠프2013/둘째날/API . . . . 2 matches
          이름 <input name="name" size="10">
          <th>이름</th>
  • 독서는나의운명 . . . . 2 matches
         - 참가자에 이름 붙여주세요.
          * 이름을 뭘루 할까요 ? ^^ - 아영
  • 만세삼창VS디아더스1차전 . . . . 2 matches
          FatalException은 타입이름이라구 그냥 만들면 되는거야
         그리고 내가 팀 이름 기타 등등으로 바꾸랬짜나 ㅋㅋㅋ - [eternalbleu]
  • 봄과프로젝트 . . . . 2 matches
         신입생대상세미나 이름이 좀더 좋은게 없을까요??
          └페이지가 빨리 만들어져야 될 것 같아서 그냥 마음대로 이름지어 버렸습니다. 변경이 필요하다면 변경하세요. -[강희경]
  • 비밀키/강희경 . . . . 2 matches
          cout << "암호화 입력 파일이름: ";
          cout << "\n복호화 출력 파일이름: ";
  • 비밀키/나휘동 . . . . 2 matches
          cout << "파일 이름 : ";
          cout << "파일 이름 : ";
  • 비밀키/노수민 . . . . 2 matches
          cout << "파일이름 : ";
          cout << "파일이름 : ";
  • 새싹교실/2011/Noname . . . . 2 matches
          * 변수에 대한 설명 : 메모리의 할당과 이름의 설정.
          * 변수 이름 설정의 규칙.
  • 새싹교실/2011/Pixar/3월 . . . . 2 matches
          * 반 이름을 소개하고 의미를 설명했습니다.
          * 두번째로 c프로그래밍을 배웠습니다! 피드백을 좀 늦게쓰게됬습니다. 저번시간에는 전처리기에 대해서 배웠습니다 컴파일 전에 읽어주기 때문에 전처리기라고 합니다. 우리가 써본건 #include 와 #define 입니다 그리고 변수이름으로 사용할 수 있는것들을 배웠습니다. 학교 수업이 너무 어려워서.. 열심히 하려고합니다!!.. -이승열-
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨6 . . . . 2 matches
          * Array는 같은 TYPE의 변수들이 연속적으로 한 이름으로 나열되있는것입니다. 생김새는 {{{ a[10] }}} 쓸수있는건 {{{a[0] ... a[9]}}}
          * 어쩐지 저는 이 반도 아닌데 육피에 거주하다보니 (그리고 우리반 새싹은 거의 질문형식이다보니) 다른 이런저런 새싹을 보게되고 끼네요. 덕분에 ICE Breaking에 제 이름이..- 사실 지금 후기를 쓰는것도 피드백 갯수를 채우려는 속셈...응? 배열은 C시간에도 이제 막 배우고 있는건데 여기는 제대로 연습안했다간 망하기 쉬운곳이라더군요. 삽질열심히 해야겠어요. -[김태진]
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨9 . . . . 2 matches
          * Bubble이 왜 Bubble일까? Selection이 왜 Selection일까? 그것의 이름만 생각해도 온전히 너에게 얻는것은 있을것이다. 도움이 되엇다니 다행이네 알고리즘이 좀 재미는있었나 이게 좀 지루한것이라. 말빨이 좀 잇어야하는데. 웩. 우리는 복습을 하면서 대부분의 1시간을 보내지. 정말정말 중요하거든. 복습의 중요성을 깨닫는다니 다행이다. 더욱 열심히 복습해보자 그리고 벌써 기말고사 준비하면 지친다 ㅋㅋ - [김준석]
          * 전 이번 수업시간때 지나가며 배운게 ICE Breaking 기법중 하나인.. 이름은 모르겠고 어떤 것의 전문가가 되어 질문에 답하기! 였어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개발자들한테는 정말 저런게 있어야 좀 더 원할한 소통이 되는군, 이라고 ICE Breaking이 나름 중요하다는걸 다시 생각해보게 되었네요. -[김태진]
  • 새싹교실/2012/새싹교실강사교육/1주차 . . . . 2 matches
         3. 새싹 강사와 학생이 페이지 만들기 새싹교실/2012/반이름/ 을 만들고 결의 각오를 적어놓기
          각 반 페이지는 새싹교실/2012/반이름처럼 하위 문서로 만들어주셔야 합니다
  • 새싹교실/2012/주먹밥/이소라때리기게임 . . . . 2 matches
          printf("세상을 구할 용사여 이름을 입력하세요(주의! 오타내도 그게 이름됨)\n");
  • 새싹교실/2013 . . . . 2 matches
          * 위키를 사용하지 않는 팀들은 그럼 새싹교실 스터디만 진행하는 건가요? 아니면 다른 곳에 기록을 한다거나 정모에서 배운 내용을 공유한다거나 다른 활동을 하는 건가요? 위키를 사용하지 않더라도 링크 없이 반 이름 정도는 리스트에 올려두는 게 어떨까 싶은 생각이 듭니다. - [김수경]
          * 아이고 지금 위키 발견!! ㅋㅋㅋㅋㅋ 제 이름 클릭해보니 추억이 그냥 돋네요 ㅎ_ㅎ-[김상호] (13/03/25)
  • 새싹교실/2013/라이히스아우토반 . . . . 2 matches
          * 반 이름의 유래 [http://krdic.naver.com/detail.nhn?docid=11489800 네이버국어사전]
          * 반 이름 겁나 웃겨요 ㅋㅋ -[최연웅]
  • 새싹교실/2013/록구록구/9회차 . . . . 2 matches
         ||이름||출석||
         왜 배열 이름만 쓸 때는 scanf 에서 &를 안 붙이나요?
  • 성당과시장 . . . . 2 matches
         대략 정리를 해보자면 책의 이름 그래도 성당과 시장이라는 것이 무엇인지를 알아야 할 것이다.
         이 책은 당시 책이 발표된 시점에서 얼마뒤 네츠케이프 사가 망하고, 망하면서 Netscape 을 Mozilla 라는 Project 이름으로 발표함으로써 더욱유명해 졌다고한다.
  • 세미나/02대상 . . . . 2 matches
         || 이름 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 ||
         || 이름 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 ||
  • 세여니 . . . . 2 matches
         이름은 세연, 학번은 00 이지요^^ [[BR]]
         이름 : 박 세 연 [[BR]]
  • . . . . 2 matches
          ||이름||MSN||한마디씩||
         이름:
  • 수/구구단출력 . . . . 2 matches
         변수명은 가능하면 a,b 나 i,j 같이 이름만 보고 무슨 의미인지 알기 힘들게 짓기 보다는 조금 더 길어지더라도 이름만 보고 이게 무슨 역할을 하는 변수명이구나 하고 알수 있게 짓는 버릇을 들이는게 좋다. 주석이 필요 없을 정도로 변수명 함수명만 보고 이게 무슨 일을 하는 변수, 함수 이다라고 알수 있게 하면 더 더욱 좋다. - [상협]
  • 신기호/중대생rpg(ver1.0) . . . . 2 matches
          printf("이름을 입력하세요: ");
          printf("이름을 입력하세요: ");
  • 실습 . . . . 2 matches
         이름 char[21] m_szName
         5) Project 이름을 삽입한다.
  • 요정 . . . . 2 matches
         단호히 요정을 지명해서는 안된다. 요정이 기분이 상해서 장난을 치기 때문이다. 좀더 부드럽게 '작은 사람들' , '평화로운 사람들', '좋은 이웃', '착한 사람들', '금발을 한 일족' 따위로 부른다. 재미있는 점은 요정은 자기 진짜 이름을 밝히지 않는데, 만약 사람이 그 이름을 알게 되면 그 요정은 그대로 사람의 종이 되기 때문이다.
  • 위키기본css단장 . . . . 2 matches
         || css 이름 || 투표 || 특징 ||
          * FireFox 에서 기본스킨을 적용시킨 제로위키는 RecentChanges 에서 페이지 이름이 너무 작게 나와요. -ㅅ- 누가 CSS 좀 수정해주셨으면 하는데.. ZeroPagers 들 중에서 FireFix 를 자주 사용하는 사람들이 많거든요 [1002]형이나 [임인택]이나... - [임인택]
  • 위키설명회 . . . . 2 matches
          * 페이지 만들기 방법 1 : 최근바뀐글 옆에 페이지 이름을 쓰고 EditText -> 변경 사항 저장
          * 로그인과 페이지 만들기를 하면서 UserPreferences가 이상해지고, [페이지이름]의 규칙을 어긴 페이지가 많이 만들어졌습니다.--[Leonardong]
  • 위키에 코드컬러라이저 추가하기 . . . . 2 matches
          * 다음 2개의 파일을 MoinMoin/processor 디렉터리에 생성한다. (본인은 이름의 통일감을 위해 Colorize.py 도 PythonColorize.py 로 이름을 바꾸었다.)
  • 이영호/nProtect Reverse Engineering . . . . 2 matches
          제로페이지 위키에 글은 많은데 자료는 거의 없는 이유는 가다듬는 작업이 거의 안 일어나서라고 봅니다. 예를 들면 중복되는 내용을 담은 페이지, 관련된 내용인데도 서로 다른 이름과 분류 아래 저장된 페이지, 의미를 알 수 없는 이름을 가진 페이지, 너무 옛날 자료라서 이제는 의미없는 내용을 담고 있는 페이지 따위입니다. 자신이 만든 페이지는 누구보다도 글쓴이 자신이 잘 가다듬을 수 있을 것입니다. 때문에 자신이 만든 페이지부터 가다듬는 것이 좋은 정보를 많이 찾을 수 있는 위키를 만드는 지름길이라고 생각합니다. 더 좋은 방법이 있을까요? -- [Leonardong]
  • 전시회 . . . . 2 matches
          * 출석 프로그램의 경우 이름순 정렬이 되지 않는다.
          이름 자체가 fast인 만큼. 다른 프로그램보다 빠르다는 것을 비교해서 보여주면 좋겠죠 --[강희경]
  • 정모/2002.5.30 . . . . 2 matches
         || 학번 || 이름 ||
          * PairProgramming 에 대한 오해 - 과연 그 영향력이 '대단'하여 PairProgramming을 하느냐 안하느냐가 회의의 관건이 되는건지? 아까 회의중에서도 언급이 되었지만, 오늘 회의 참석자중에서 실제로 PairProgramming 을 얼마만큼 해봤는지, PairProgramming 을 하면서 서로간의 무언의 압력을 느껴봤는지 (그러면서 문제 자체에 대해 서로 집중하는 모습 등), 다른 사람들이 프로그래밍을 진행하면서 어떠한 과정을 거치는지 보신적이 있는지 궁금해지네요. (프로그래밍을 하기 전에 Class Diagram 을 그린다던지, Sequence Diagram 을 그린다던지, 언제 API를 뒤져보는지, 어떤 사이트를 돌아다니며 자료를 수집하는지, 포스트잎으로 모니터 옆에 할일을 적어 붙여놓는다던지, 인덱스카드에 Todo List를 적는지, 에디트 플러스에 할일을 적는지, 소스 자체에 주석으로 할 일을 적는지, 주석으로 프로그램을 Divide & Conquer 하는지, 아니면 메소드 이름 그 자체로 주석을 대신할만큼 명확하게 적는지, cookbook style 의 문서를 찾는지, 집에서 미리 Framework 를 익혀놓고 Reference만 참조하는지, Reference는 어떤 자료를 쓰는지, 에디터는 주로 마우스로 메뉴를 클릭하며 쓰는지, 단축키를 얼마만큼 효율적으로 이용하는지, CVS를 쓸때 Wincvs를 쓰는지, 도스 커맨드에서 CVS를 쓸때 배치화일을 어떤식으로 작성해서 쓰는지, Eclipse 의 CVS 기능을 얼마만큼 제대로 이용하는지, Tool들에 대한 정보는 어디서 얻는지, 언제 해당 툴에 대한 불편함을 '느끼는지', 문제를 풀때 Divide & Conquer 스타일로 접근하는지, Bottom Up 스타일로 접근하는지, StepwiseRefinement 스타일를 이용하는지, 프로그래밍을 할때 Test 를 먼저 작성하는지, 디버깅 모드를 어떻게 이용하는지, Socket Test 를 할때 Mock Client 로서 어떤 것을 이용하는지, 플밍할때 Temp 변수나 Middle Man들을 먼저 만들고 코드를 전개하는지, 자신이 만들려는 코드를 먼저 작성하고 필요한 변수들을 하나하나 정의해나가는지 등등.)
  • 정모/2006.6.29 . . . . 2 matches
         정회원 이안되신분은 제가 이름을 다 못적어서.;;
         왔던 사람들 이름도 적어줘요~~ - [선호]
  • 정모/2011.3.21 . . . . 2 matches
          * wiki에 페이지를 만들테니 참여하고싶은 학우는 이름을 써주세요
          * 현이의 이번 아이스 브레이킹은 새로운 시도였던 것 같았는데, 아쉽게도 처음이라 그런지 시행착오를 겪은 것 같았습니다. 다음 아이스 브레이킹때 이번에 아쉬웠던 점이 보안되면 더 재미있는 시간이 되지 않을까 생각합니다. 승한이 형의 Emacs & Elips 세미나를 듣고 나서는 한편으로는 저런 것을 써 보는 것도 괜찮을 것 같다라는 생각도 들었지만.. 아직은 지금 쓰고 있는거 부터 잘 다룰 줄 알고나서 접근하는 게 좋지 않을까라는 생각도 들었습니다. -_-;; 워낙 초보인 나 자신이 부끄럽기도 한 시간이었습니다. 쩝. 그 이후엔 일이 있어서 먼저 갔는데... 저.. 참가자에 제 이름이 없네요 -ㅅ-ㅋ (먼저 가서 그런가 ㅋ) - [권순의]
  • 정모/2011.4.4 . . . . 2 matches
          * 내가 게임이라고 말을 안 했었구나 ㅋㅋㅋ 그거 수수께끼 푸는 게임이야!! 이름은 Layton인데 모든 팀이 다 R교수라고 생각하신듯ㅎㅎ - [김수경]
          * 오 맞아 돈파울로였어 이름이.. 다죽어라!! 우하하하하 - [서지혜]
  • 정모/2012.3.12 . . . . 2 matches
          * 이름을 모르겠는 참가자는 적지 않았습니다. 실수로 빠진 사람도 있을 것 같구요. 추가 바랍니다.
          * 공대 동아리로 올라간게 이름만 올라가는 걸로 되서 다행이네요- 괜히 신경쓸게 많아질까 했는데 -ㅅ-a 동아리방도 음.. 어서 빨리 만들어 졌으면 합니다. 그러고 보니 6피 요즘 상태 어떤지 들러 봐야지 해놓고 맨날 캡실에 앉아 있네요 -_-;;; 음..a 말 나온김에 한번 돌아보고 와야겠습니다. 형진이형의 OMS는 오우.. 사실 좀 신세계였네요- 그 부분까지 배우질 않은데다 스스로 공부도 안 해봐서 잘 모르던 개념이었는데 아주 vㅔ리 조금 알게 되었습니다. 어렵네요- 스스로 한번 좀 찾아보는 시간을 가지도록 하겠습니다. - [권순의]
  • 정모/2013.8.5 . . . . 2 matches
          * GDG와 관련된 활동에 참가하게 될 때 'GDG 중앙대'라는 이름으로 활동하게 되는데, 이때, 'ZeroPage'라는 이름을 병기할 수 있는지?
  • 제12회 한국자바개발자 컨퍼런스 후기/유상민의후기 . . . . 2 matches
         이하 발언자들 이름이 해깔린다. 양수열 이 두분이 기억속에 섞여 있다. 답변이 중요한거니 기록.
          * 창준이형 이름 4번 정도 등장
  • 조현태/놀이/지뢰파인더 . . . . 2 matches
          클래스명이 로보 만들어놓은 객체의 이름을 레인져로 지어주었다.^^;;;
          || 2005.07.10 || 머리역활을 하는 레인져(이름을 레인져라고 붙였다!!^^)에게 다리를 달아주었다. ||
  • 지금그때2005/연락 . . . . 2 matches
         || 학번 || 이름 || 연락상태 ||
         || 학번 || 이름 || 연락상태(도착예상시간까지) ||
  • 타도코코아CppStudy/0724 . . . . 2 matches
         || 문제 || 학생이름 || 학생의 답안 || 강사의 평 ||
         || 문제 || 학생이름 || 학생의 답안 || 강사의 평 ||
  • 타도코코아CppStudy/0728 . . . . 2 matches
         || 문제 || 학생이름 || 학생의 답안 || 강사의 평 ||
         || 문제 || 학생이름 || 학생의 답안 || 강사의 평 ||
  • 포지셔닝 . . . . 2 matches
          * 그리고 또 이름이 갖는 위력도 대단하다는 생각이 들었다. 이름은 아주 큰 대기업이 되어서 소비자의 마인드에 들어 서기 전에는 약자로 써서는 안된다는 것을 느꼈다.
  • 허아영/C코딩연습 . . . . 2 matches
         위키페이지 구조에 맞게 [페이지이름바꾸기] 하였습니다. - [임인택]
         함수 이름을 막 짓던 습관을 버리기로했다.
  • 혀뉘 . . . . 2 matches
          * 다른이름 : 혀뉘, 그쪽
         이름 - 조동현
  • 현종이 . . . . 2 matches
          char m_szName[30]; //이름입니다.
          strcpy(m_szName, "이름없음");
  • 회원정리 . . . . 2 matches
         보통 ["회원정리"]라는 이름하에 사람들을 조직에서 탈퇴시킨다.
          유령회원들은 ZeroPagers 라는 이름으로 등록되어있지만 실제로 활동은 0에 가깝습니다. 아니 0 인 경우가 더 많겠지요. 이러한 회원들을 굳이 ZeroPagers 에 포함시킬 이유는 없다고 봅니다. 학회는 살아있어야 한다는 것이 제 입장입니다. 활동이 0에 가까운 사람들은 학회가 살아있도록 한다기보단 학회의 인적규모만 표면적으로 늘릴 뿐 실질적 활동사항은 0에 가까워지게 한다고 봅니다. '겉으로는 인원이 많은 거대규모의 학회, 하지만 안으로는 활동사항이 미진한 학회.' 제가 보는 '망해가는 학회'의 모습입니다. 표현이 극단적일지는 모르겠으나 이렇게 되는 것은 하루아침에 되는 것이 아니라 서서히 참여도가 줄어들면서 만들어 질수 있는 모습이라고 생각됩니다. 이런 모습을 막기 위해서라도 회원정리라는 방법이 필요하다고 생각합니다.
  • 02_C++세미나 . . . . 1 match
         비록 같은 이름이라 할지라도 다른 블럭에 있으면 다른 변수인 것이다.
  • 02_C++세미나/0523 . . . . 1 match
         || '''이름''' || '''왔냐?''' ||
  • 05학번만의C++Study/숙제제출/1 . . . . 1 match
         || 이름 || 날짜 || 소스 ||
  • 05학번만의C++Study/숙제제출/2 . . . . 1 match
         || 이름 || 날짜 || 소스 ||
  • 05학번만의C++Study/숙제제출/4 . . . . 1 match
         || 이름 || 날짜 || 소스 ||
  • 1thPCinCAUCSE . . . . 1 match
          * 아래 링크를 클릭하여 자신의 문제 풀이를 올리면 됩니다. 자신의 이름을 밝혀 주세요~
  • 2002년MT . . . . 1 match
          || 학번 || 이름 || 참가여부 || 사유 ||
  • 2004겨울여행 . . . . 1 match
          || 학번 || 이름 || 참가여부 ||
  • 2006신입생/연락처 . . . . 1 match
         || 이름 || 이메일 || 핸드폰 ||
  • 2008리눅스스터디 . . . . 1 match
         || 이름 || 학번 ||
  • 2010JavaScript . . . . 1 match
          게임 변경 : 스트리트 파이터 --> 역전재판(이름은 바뀔 수 있음)
  • 2010Python . . . . 1 match
          * Python에서는 a = 3이라고 했을 때 a라는 객체에 3이라는 값을 담는다기보다 3이라는 객체를 a라는 이름이 가리킨다고 보는 것이 더 적당하다.
  • 2011국제퍼실리테이터연합컨퍼런스공유회 . . . . 1 match
          * 입장할때 지급받은 스티커로 된 이름을 붙여놓고 주위 사람들과 인사하고 상대방의 눈을 보며 대화하며 캐리커처를 그려줌.
  • 2011년MT . . . . 1 match
         || 이름 || 회비 납부 여부 (금액, 만 원) || 후발 ||
  • 2dInDirect3d/Chapter1 . . . . 1 match
          Driver : 드라이버의 이름
  • 2ndPCinCAUCSE . . . . 1 match
          * 아래 링크를 클릭하여 자신의 문제 풀이를 올리면 됩니다. 자신의 이름을 밝혀 주세요~
  • 2ndPCinCAUCSE/ProblemA . . . . 1 match
         A 번 문제 : 삼각형 만들기. 소스파일 이름 : aaa.c or aaa.cpp
  • 2ndPCinCAUCSE/ProblemB . . . . 1 match
         B 번 문제 : 촌수 계산. 소스파일 이름 : bbb.c or bbb.cpp
  • 2ndPCinCAUCSE/ProblemC . . . . 1 match
         C 번 문제 : 줄 세우기. 소스파일 이름 : ccc.c or ccc.cpp
  • 2thPCinCAUCSE . . . . 1 match
          * 아래 링크를 클릭하여 자신의 문제 풀이를 올리면 됩니다. 자신의 이름을 밝혀 주세요~
  • 2학기자바스터디/운세게임 . . . . 1 match
          Date today = new Date(); // today라는 이름으로 새로운 Date객체 생성
  • 2학기파이선스터디 . . . . 1 match
          (참여하고 싶으면 이름을 적으세요.)
  • 2학기파이선스터디/ 튜플, 사전 . . . . 1 match
         >>> dic = {} # dic이라는 이름으로 비어있는 사전을 만든다.
  • 3,5,7빵Problem . . . . 1 match
          * [http://en.wikipedia.org/wiki/Nim Nim] Nim이라는 이름의 문제네요.
  • 3rdPCinCAUCSE/ProblemA . . . . 1 match
         A 번 문제 : 오목. 소스파일 이름 : omok.c or omok.cpp
  • 3rdPCinCAUCSE/ProblemB . . . . 1 match
         B 번 문제 : 직사각형. 소스파일 이름 : rect.c or rect.cpp
  • 3rdPCinCAUCSE/ProblemC . . . . 1 match
         C 번 문제 : 구슬 찾기. 소스파일이름 : ball.c or ball.cpp
  • 5인용C++스터디 . . . . 1 match
          || 이름 || 계획서 다운로드 || 프로그램 다운로드 ||
  • 5인용C++스터디/떨림없이움직이는공 . . . . 1 match
         || 이름 || 다운로드 || 평가 ||
  • 5인용C++스터디/소켓프로그래밍 . . . . 1 match
          Socket 생성 -> Socket 에 이름연결 (bind)
  • 5인용C++스터디/스택 . . . . 1 match
         || 이름 || 다운로드 || 평가 ||
  • 5인용C++스터디/시계 . . . . 1 match
         || 이름 || 다운로드 || 평가 ||
  • 5인용C++스터디/움직이는공 . . . . 1 match
         || 이름 || 다운로드 || 평가 ||
  • 5인용C++스터디/작은그림판 . . . . 1 match
         || 이름 || 다운로드 || 평가 ||
  • 5인용C++스터디/클래스상속 . . . . 1 match
          사람 - 이름, 나이, 살고있는곳,... (기본클래스)
  • 5인용C++스터디/템플릿스택 . . . . 1 match
         || 이름 || 다운로드 || 평가 ||
  • AI오목컨테스트2005 . . . . 1 match
         || 이름 ||
  • ALittleAiSeminar . . . . 1 match
          해당 플레이어의 이름을 나타냄
  • AM/20040724다섯번째모임 . . . . 1 match
          * 파일이름에 공백있으면 링크 안된다, 글구 ppt 진짜 이쁘게 준비했네... 근데 중요하지 않다고 생각한 스크롤바는 2줄로 끝내버렸군. --세환
  • AM/Tetris . . . . 1 match
         || 이름 || 소스 ||
  • AM/계산기 . . . . 1 match
         || 이름 || 소스 || 설명 ||
  • AM/알카노이드 . . . . 1 match
         || 이름 || 소스 || 설명 ||
  • AOI . . . . 1 match
          * 2005년 여름방학 중 [AOI]를 시작합니다. 참여하실 분은 참여자에 이름을 써 넣어 주세요.
  • AOI/2004 . . . . 1 match
         잠깐 다른 사람 소스들을 봤는데 이런식이 많더라. 나쁘다는 건 아니다. 실제로 재동과 상규가 프로그래밍대회에서는 저런식으로 했었다. 이유는 대회에선 무조건 속도전이라 함수 이름이나 함수의 길이는 신경쓰지 못하기 때문이였다. 하지만 적어도 대회가 아닌 연습에서는 좀 더 흐름을 알아보기 쉽게 하는게 좋을 거 같다. --재동
  • APatternLanguageForStudyGroups . . . . 1 match
         [스터디그룹패턴언어]로 [페이지이름바꾸기]했습니다. --[이덕준]
  • APlusProject/QA . . . . 1 match
         대략 이런식의 테이블을 만들면 돼. 지금 정확히 이름은 못짓겠다. 만들면서 지으면 될 듯. 의미는 어떤 요구 사항이 어떻게 설계 되서 무엇으로 구현 되었는가를 번호 같은 걸로 연결 해주면 되는거야. 최종 문서들(요구 사항 정의서, 요구 사항 분석서, 기본 설계서, 상세 설계서, 소스 코딩 문서) 보고 만들면 되고 아마도 PL의 도움이 필요할 거야. PL에게는 너가 직접 연락하면 될거야. PL에게 내가 이미 이야기 해 놨으니 바로 알아들을거야. 간단히 되는 대로 올려줘. 그럼 내가 확인하고 고칠 점 있으면 알려줄께. --재동
  • AcceleratedC++/Chapter1 . . . . 1 match
         interface : 객체의 타입으로 묵시적으로 내포 되어 있는 것은 인터페이스로서, 해당 타입의 객체에 사용 가능한 연산(operation)들의 집합을 말합니다. name을 string 타입의 변수(이름 있는 객체)로 정의 하게 되며, 우리는 string으로 할 수 있는 모든 일들을 name으로 하고 싶다는 뜻을 묵시적으로 내포하게 됩니다.
  • AcceleratedC++/Chapter12 . . . . 1 match
         변환 연산자의 모양은 '''operator 목적이 되는 타입의 이름'''으로 정의된다.
  • AcceleratedC++/Chapter3 . . . . 1 match
         // 원래 책에는 위 소스 처럼 각각 이름공간을 주었지만 이제부터 무난한 std로 쓰겠습니다.
  • AcceptanceTest . . . . 1 match
         'AcceptanceTest'란 이름은 본래 'FunctionalTest' 로부터 온 것이다. 이는 ''Customer의 요구사항에 대해 system이 'acceptable' 함을 보증한다''라는 본래의 의도를 더 충실히 반영해준다.
  • AnC . . . . 1 match
         FreeStyle 게임 내부의 길드 이름이다.
  • AnEasyProblem/강소현 . . . . 1 match
          * 클래스 이름은 항상 "Main"으로 해주어야 합니다. 깜찍한 poj 같으니:)
  • Android/WallpaperChanger . . . . 1 match
          ComponentName mService; // 시작 서비스의 이름
  • Ant/BuildTemplateExample . . . . 1 match
         <project name="TestAnt(Ant Project 이름)" default="dist" basedir=".">
  • AntTask . . . . 1 match
         <project name="TestAnt(Ant Project 이름)" default="dist" basedir=".">
  • BasicJAVA2005/실습2 . . . . 1 match
         || 이름 || 코드 ||
  • BasicJava2005/3주차 . . . . 1 match
          * import [패키지 이름]; 으로 사용할 수 있다.
  • Basic알고리즘/63빌딩 . . . . 1 match
         || 이름 || 사용언어 || 코딩 ||
  • Basic알고리즘/빨간눈스님 . . . . 1 match
         || 이름 || 언어 || 코드 ||
  • BeingALinuxer . . . . 1 match
          || 이름(원하는 Nick) || 학번 || Messenger || 각오한마디 ||
  • Bigtable/DataModel . . . . 1 match
          1. 태블릿의 이름은 : 마지막 키 -> 카탈로그에 매핑필요
  • Bigtable기능명세 . . . . 1 match
          1. source는 target에게 정해진 갯수만큼의 태블릿을 리스트로 이름전달 ( 연속된 태블릿을 전달한다)
  • BuildingWikiParserUsingPlex . . . . 1 match
         처음에는 Wiki 에서 Tag 에 대해 Tagger 클래스를 만들고, link 를 걸어주는 부분에 대해 AutoLinker 를, Macro 에는 MacroApplyer 를 각각 만들어주었다. 그러다가 문제가 생겼는데, 태그중에 그 영향력이 겹치는 부분이 생겨나게 된 것이다. 즉, 예를 든다면 Macro 의 경우 CamelWord 로 이름지어지기도 하는데, 이는 AutoLinker 의 apply 를 거치면서 archor 태그가 붙어버리는 것이다.
  • B급좌파 . . . . 1 match
         맨날 '학연이네 지연이네 지역감정이 어쩌네' 하면서, 무심코 나는 그 사람에게 폭력을 행사한 것이리라. 차라리 그냥 'ZeroPage 에서 활동중 누구입니다' 라고 할걸. 온라인 모임이름이라면 그래도 1년에 10만 이상 못들어가는 대학교보단 그래도 덜 폭력적이련만. (하긴 결국 중대모임이므로 똑같으려나..) 나의 언어에선 당연한 세상이 다른 사람들에겐 당연할 수 없는 세상인 경우가 있다. 순간에 대해서 민감할 수 있었더라면. 깨어있었다면. -- ["1002"]
  • C 스터디_2005여름/학점계산프로그램/김태훈김상섭 . . . . 1 match
          fin >> name; // 이름
  • C++Analysis . . . . 1 match
          || 학번 || 이름 ||
  • C++Study_2003 . . . . 1 match
          일단 이름 적어놓겠습니다.... --[강희경]
  • C++스터디_2005여름/도서관리프로그램/문보창 . . . . 1 match
          cout << "책 이름";
  • C++스터디_2005여름/학점계산프로그램/허아영 . . . . 1 match
          void name_find(); // 이름을 파일에서 받아서 저장.
  • CC2호 . . . . 1 match
         || 숙제이름 || 김유정 || 이재경 ||
  • CCNA . . . . 1 match
          * 서브넷 마스크 : 주어진 ip주소를 네트워크 환경에 맞게 나누어 주기 위해서 씌워주는 이진수 조합 -> 이름 그대로 보조로 다시 한번 나눠준다.
  • CPPStudy_2005_1/STL성적처리_1 . . . . 1 match
         이름 국 영 수 과
  • CPPStudy_2005_1/STL성적처리_1_class . . . . 1 match
         이름 국 영 수 과
  • CPPStudy_2005_1/STL성적처리_3_class . . . . 1 match
          cout << "이름\t국어\t영어\t수학\t과학\t총점\t평균" << endl;
  • CProgramming . . . . 1 match
         반이름 5m
  • CVS . . . . 1 match
         현재 ZeroPage 의 경우 CVSROOT 는 /home/CVS 이므로 viewcvs.conf 의 경우 다음과 같이 설정되어있다. (여기서 Development 는 일종의 이름. 여러개의 root 존재시에는 ','로 구분한다.
  • CanvasBreaker . . . . 1 match
          첫 회의를 하였다. 간단하게 팀 이름과 관련된 이야기를 하였고 앞으로의 일정에 대해서 이야기 하였다.
  • CartesianCoordinateSystem . . . . 1 match
         프랑스 수학자 데카르트(Descastes)가 제안한 좌표계. 그의 이름을 따서 Cartesian 좌표계라 명명한다.
  • CategoryCategory . . . . 1 match
         OriginalWiki와 일관적으로 만드려면 모든 분류는 "Category"로 시작하도록 지정해야 합니다. 물론 다른 방식으로 이름을 붙여도 문제되지 않습니다.
  • CeeThreadProgramming . . . . 1 match
         VS.NET에서도 함수이름을 인식하지 못하는 경우 프로젝트 세팅에서 MFC라이브러리를 사용하도록 해보세요.
  • Chapter I - Sample Code . . . . 1 match
         RenameThisPage : 페이지 이름 수정 필요. 궁리중 --["1002"]
  • ClassifyByAnagram/sun . . . . 1 match
          * Class, method 이름 refactoring
  • Class로 계산기 짜기 . . . . 1 match
         MFCStudy2006/Class로 계산기 짜기 <- 이런 이름이 더 좋을듯 싶네요^^ - 아영
  • CleanCodeWithPairProgramming . . . . 1 match
          * maven, Jenkins, Sonar... 이름만 들어도 기대가 되네요 - [서민관]
  • Code/RPGMaker . . . . 1 match
          루비의 Color와 자바의 Color이 이름이 같기 때문에 자바의 Color을 임시 모듈에 담아 모호성을 해결하였다.
  • CodeRace/Rank . . . . 1 match
         || 순위 || 이름 || Point ||
  • CodingStandard . . . . 1 match
         위키에서도 페이지이름에 대해서 표준을 두는것과 비슷하다. 이는 다른 사람들을 위한 배려가 된다.
  • ConstructorParameterMethod . . . . 1 match
         이렇게 되는것이다. 하지만 변수가 많아질수록 setter들은 계속 늘어난다. 이럴때에는 모든 변수를 한번에 set해주는 하나의 메소드를 만든다. 그리고 접두사를 set으로 명명해주고 변수의 이름을 딸려준다.
  • CreativeClub . . . . 1 match
          * ZeroPage의 이름을 알리기 위한 방법
  • CxxTest . . . . 1 match
         [1002]의 경우 요새 CxxUnit 을 사용중. 밑의 스크립트를 Visual Studio 의 Tools(일종의 External Tools)에 연결시켜놓고 쓴다. Tool 을 실행하여 코드제너레이팅 한뒤, 컴파일. (cxxtestgen.py 는 CxxTest 안에 있다.) 화일 이름이 Test 로 끝나는 화일들을 등록해준다.
  • C언어정복/3월30일-숙제 . . . . 1 match
         숙제페이지 이름에 대해서 [새싹스터디2006/의견]을 읽어보세요.
  • DPSCChapter3 . . . . 1 match
          CarAssembler 객체가 팩토리 클라이언트라고 추정해보자. 그리고 CarPartFactory 객체를 참조하는 팩토리라고 이름지어진 인스턴스 변수를 갖자.
  • DataCommunicationSummaryProject/Chapter9 . . . . 1 match
          * TKIP : 이름이 좀 다르긴 하지만 WEP2다. 128비트를 쓰는데 역시 삐리리하다.
  • DataStructure/Graph . . . . 1 match
          * 2차원 배열로 표현합니다. 정식 이름은 Adjacency Matrix(맞나?--;)
  • DatabaseClass/Exam2004_1 . . . . 1 match
         1. 이름으로 오름차순, 계좌의 balance. from 절의 테이블 2개로 제한.
  • Data전송 . . . . 1 match
         3. html 이 메인 역활을 하므로 주소창에 파일이름.html 을 설정한다.
  • DefaultValueMethod . . . . 1 match
         값을 리턴하는 메소드를 만든다. 이름 앞에다 default를 붙인다.
  • DiceRoller . . . . 1 match
          물론 합치는 과정에서 이름이 새로 나왔다.[[BR]]
  • EffectiveC++ . . . . 1 match
         const class // 클래스의 이름이 필요하지 않다.
  • EightQueenProblem/최봉환 . . . . 1 match
         DeleteMe) 페이지 제목에 대한 통일성 관계상 페이지 이름 수정을 했습니다. --1002
  • EnglishSpeaking/2011년스터디 . . . . 1 match
         || 날짜/이름 || 권순의 || 김수경 || 송지원 || 정의정 ||
  • ErdosNumbers/조현태 . . . . 1 match
          cout << "찾을 저자의 이름을 입력하세요.\n";
  • ErdosNumbers/차영권 . . . . 1 match
          /* 입력받은 줄에서 이름을 추출한다 */
  • EuclidProblem . . . . 1 match
         || 이름 || 언어 || 시간 || 링크 ||
  • EuclidProblem/조현태 . . . . 1 match
         내가 수학시간에 주로 써먹었던.. 대입법! (이름만 거창하지 적당히 찍어서 넣어본다라는 이야기..)
  • ExploringWorld . . . . 1 match
          으하하 그렇구나 실수했네, 우리는 과거에 살고 있었군 [페이지이름바꾸기] 해줘 --NeoCoin
  • ExploringWorld/20040315-새출발 . . . . 1 match
          * 오늘의 이름을 정해보자.
  • ExploringWorld/20040412-세상읽기 . . . . 1 match
         ExploringWorld/20040412-xxx 를 진행하면서, 결정적으로!! 그날의 이름을 정하지 않았습니다. 그래서 페이지를 만들수가 없네요. 뭐가 좋을까요?
  • FoundationOfASP . . . . 1 match
          * 아주 간단한 실습 : hello.asp 파일을 불러올시 자기이름을 100번찍음
  • FrontPage . . . . 1 match
          * 페이지를 여는 사람들은 [[페이지이름]]과 [[페이지제목띄어쓰기토론]]을 한번쯤 참고해 주세요.
  • FullSearchMacro . . . . 1 match
         그런데, gybe 경우에 해당되는 페이지 이름이 불규칙해서 PageList를 쓸 수가 없습니다. FullSearch가 날짜별 정렬을 지원하지 않는다면, MoniWiki의 기능 중에 어떤 걸 쓰면 될까요? --[kz]
  • GUIProgramming . . . . 1 match
         윈도우 매니저 KDE에 사용되는 툴킷이다. 이름은 "cute"라는 단어에서 만들어졌다고 한다. 다양한 멀티플랫폼을 위한 기능이 존재하며 다국어 지원이 좋다. 또한 기본적으로 C++을 이용하지만, 파이선이나 펄, C를 위한 바인딩 기능을 제공한다.
  • Garbage collector for C and C++ . . . . 1 match
          * MS 개발 툴을 사용한다면 NT_MAKEFILE 을 MAKEFILE 로 이름을 바꾸어 사용한다.
  • Gof/AbstractFactory . . . . 1 match
          클라이언트는 추상 인터페이스를 통해서 인스턴스를 다룬다. concrete facoty의 수행에서 산물의 클래스 이름은 차단되어있다.
  • Hacking/20041028두번째모임 . . . . 1 match
          전에 윈도우 상에 리눅스 커널을 올려 쓰는걸 본적이 있는데 프로젝트 이름을 까먹었네요. 이걸 쓰면 리눅스 깔 필요는 없을듯.. (해보는것도 좋지만) - [임인택]
  • HardcoreCppStudy/두번째숙제 . . . . 1 match
         || 이름 || C++ || 이산수학 || 디지털공학 ||
  • HardcoreCppStudy/첫숙제/Overloading/변준원 . . . . 1 match
         다음은 함수의 다형성에 대하여 알아보자. 디폴트 전달인자는 개수를 변화시켜 가면서 같은 함수를 호출하게 했다. 함수의 다형성은 함수의 재정의라고도 하는데, 이는 여러 개의 함수가 같은 이름을 사용할 수 있게 해준다. ‘다형성’이라는 표현은 많은 형태를 가질 수 있게 해 준다.
  • HardcoreCppStudy/첫숙제/Overloading/임민수 . . . . 1 match
         함수의 이름은 같게 하되 전달인자들의 개수나 형식에 따라 다르게 사용될 수 있도록 정의하는것을 말함..
  • HardcoreCppStudy/첫숙제/ValueVsReference/변준원 . . . . 1 match
          * 그리고 함수의 원형과 정의의 인자 이름을 같게 써 주는것이 가급적 좋을 것 같다. -영동
  • HardcoreCppStudy/첫숙제/ValueVsReference/임민수 . . . . 1 match
         마치 변수 하나에 이름이 두개인것 처럼 사용할 수가 있습니다.
  • HelpForBeginners . . . . 1 match
          * WordIndex: 위키위키 페이지 이름을 구성하고 있는 단어들의 목록(따라서 이 위키위키의 주된 콘셉트를 보여줍니다.)
  • HelpOnInstallation . . . . 1 match
         디렉토리 이름을 원하는 것으로 바꿀 수도 있다. 예를 들어 {{{/wiki}}}라고 바꿀 수 있으며
  • HelpOnProcessors . . . . 1 match
         다음과 같이 코드 블럭 영역 최 상단에 {{{#!}}}로 시작하는 프로세서 이름을 써 넣으면, 예를 들어 {{{#!python}}}이라고 하면 그 코드블럭 영역은 {{{plugin/processor/python.php}}}에 정의된 processor_python()이라는 모니위키의 플러그인에 의해 처리되게 됩니다. {{{#!python}}}은 유닉스의 스크립트 해석기를 지정하는 이른바 ''bang path'' 지정자 형식과 같으며, 유닉스에서 사용하는 목적과 동일한 컨셉트로 작동됩니다. (즉, 스크립트의 최 상단에 지정된 스크립트 지정자에 의해 스크립트의 파일 나머지 부분이 해석되어 집니다.)
  • HelpOnUpdating . . . . 1 match
         가장 쉽게 설정하는 방법은, 기존의 `config.php` 파일을 다른 이름으로 바꾼 후에 (예를 들어 `config.php.my`) `monisetup.php`를 브라우저를 통해 열어서 `config.php`를 다시 만드는 것입니다. (이 때 `chmod 2777 . data` 명령으로 미리 퍼미션을 조정해 두어야 합니다)
  • HostFile . . . . 1 match
         host 화일을 이용하면, 아직 해당 도메인 이름이 DNS Server에서 셋팅이 이루어지지 않았어도 도메인으로 해당 웹페이지 접근이 가능하다. 웹 프로그래밍을 할때 virtual host 로 서브 사이트들 구분하며 개발시 편리.
  • HowToStudyRefactoring . . . . 1 match
         기학으로 우리 사상사에 큰 획을 그은 철학자요, "서울서 책만 사다 망한 사람"으로 이름을 날릴 정도로 엄청난 지식욕을 과시하던 사상가 혜강 최한기는 그의 저술 <神氣通>에서 눈에 통하는 법(目通), 귀에 통하는 법(耳通), 코에 통하는 법(鼻通) 등을 이야기하고 있다. 어떻게 하면 우리는 코에 도통할 수 있을까? 리팩토링을 공부하거나 혹은 했던 사람들에게 많은 영감과 메타포를 주는 책이다. 일독을 권한다. --김창준
  • InsideCPU . . . . 1 match
         보호모드란 80286부터 적용된 하드웨어적 지원이다. 이는 다른 CPU에도(다른 이름으로) 존재하며 운영체제에게 안전한 태스크 관리와 보다 빠른 Context Switching 을 적용할 수 있다. 이를 위해 몇몇의 assemble 코드가 추가 되었으며 80386 부터는 코드가 확장되어 보다 큰 메모리를 어드레스 할 수 있게 되었다. [[BR]]
  • JMSN . . . . 1 match
         DeleteMe) sourceforge 의 xrath(http://xrath.com/) 라는 분이 한국인이셨군요. -_-; 몰랐는데. 나우누리 자바동에서 활동중이신 황장호라는 분입니다. (오.. 스크린 샷에 구근이형 이름있다;) --석천
  • Java/JDBC . . . . 1 match
          * 그후 아래와 같은 식으로 접속 가능하다. 아래에서 NSH2 는 전역 데이터베이스 이름임으로 각자 알아서 적고, 연결에서 아이디와 비번을 넣는다.
  • Java/ModeSelectionPerformanceTest . . . . 1 match
         장점 : MODE 가 추가될때마다 doXXX 식으로 이름을 정해주고 이를 실행하면 된다. 조건 분기 부분의 코드가 증가되지 않고, 해당 Mode 가 추가될때마다 메소드 하나만 추가해주면 된다.
  • JavaNetworkProgramming . . . . 1 match
          *File클래스 : 시스템에 독립적인 파일의 이름을 나타내고 실제 파일에 관한 정보를 결정하는 메소드뿐만아니라, 파일의 속성을 바꾸는 메소드도 제공
  • JavaScript/2011년스터디 . . . . 1 match
         3. 테이블에 컬럼이름 변경하기
  • JavaStudy2002/영동-3주차 . . . . 1 match
         사소한 것이지만 지적한다면 class main 의 이름을 Main 으로 바꾸시기를 강력(?) 추천합니다. Java 에는 지켜야하는 규칙인 문법외에 [http://java.sun.com/docs/codeconv/html/CodeConvTOC.doc.html 코딩 약속]을 추천하고 있씁니다. 과거 MS라면 헝가리안표기법 이겠지요? 현재의 .net 에서 헝가리안표기법은 없어졌습니다. --["neocoin"]
  • JavaStudy2003/세번째수업 . . . . 1 match
          * 오버로딩 - C++에서 cin을 cin.get(), cin.get(ch), cin.get(ch,50) 이렇게 쓰는 것처럼 같은 이름의 함수로 비슷한 기능의 역할을 하는 함수들을 만들었다.
  • JavaStudy2004 . . . . 1 match
          ||이름||페이지||
  • JavaStudyInVacation . . . . 1 match
         || 학번 || 이름 ||
  • JihwanPark . . . . 1 match
          * 이름 : 박지환
  • KDP_토론 . . . . 1 match
          * 로그인의 실명화 - UserPreferences 에 자신의 이름과 password를 등록시키면 자신의 SessionID가 붙는 MoinMoin 바로가기를 얻을 수 있을것임. 그 링크를 즐겨찾기에 놓고 사용하면 자동으로 로그인이 된 상태로 모인모인에 접속가능.
  • KnightTour/재니 . . . . 1 match
          * 와하하~ 페이지 이름 잘못 적어서 새로 만들다..ㅡ.ㅡ;;; -[재니]
  • LUA_2 . . . . 1 match
         이번에는 루아의 자료형에 대해서 글을 써 보겠습니다. 루아의 자료형은 많지 않습니다. 기본적인 자료형은 숫자, 문자열, nil(Null) , boolean 이 있습니다. 간단하게 예를 살펴보면 type 연산자로 자료형의 이름을 알 수 있습니다.
  • LUA_4 . . . . 1 match
         >a = foo -- a라는 이름으로 foo를 넘겨준다.
  • Linux . . . . 1 match
         [BSD]도 상당히 유명한 편인데 이 커널의 제작자가 안알려진 것은 약간 특이한 일이라고 생각할 것이다. 이유인 즉은 BSD는 현재 메인테이너들에 의해서 커널이 관리되기 때문이다. 리눅스 커널은 커널 메인테이너 들을 의견의 제시를 하지만 실제로 방향을 결정하는 최종 결정권자는 리눅스 커널의 최초 개발자인 리누즈 토발즈이다. 그렇지만 BSD는 세계에 있는 BSD메인테이너(커미터)중에 몇명이 선발되어 커널의 개발을 주도하고 운영되기 때문에 사실 어떤 한사람의 이름이 특별히 나올 여지가 많지는 않다. 리누즈 토발즈는 좋은의미의 독재자라고 불리기도한다.
  • Linux/RegularExpression . . . . 1 match
         (2) $ grep '정규식' 파일이름
  • Linux/필수명령어 . . . . 1 match
         || mv x y || 파일 x를 파일 y로 이름을 바꾸거나 옮기기 ||
  • MFC Study 2006 . . . . 1 match
         || 이름 || 과제 ||
  • MFC/HBitmapToBMP . . . . 1 match
         // [*filename] : 만들어질 bmp파일이름
  • MFC/ObjectLinkingEmbedding . . . . 1 match
         이외에도 다른 인터페이스들도 있다. 인터페이스의 이름은 I로 시작하는 것이 원칙이다. 또한 프로그래머가 자신만의 커스텀 인터페이
  • MFCStudy_2001/MMTimer . . . . 1 match
          * lpTimeProc : CALLBACK함수의 이름을 넣습니다.
  • MT페스티발 . . . . 1 match
         |||| 동아리 & 소모임 이름 |||| .||
  • MagicSquare/성재 . . . . 1 match
         마방....음...이름이..기억이..-_-;;
  • MineSweeper/황재선 . . . . 1 match
          * 변수 명명이 아직도 고민된다. 배열은 무조건 array 혹은 arr으로, 키보드 입력은 input을 붙인다. 딱히 적당한 이름이 생각나지 않는다.
  • MoniWikiProcessor . . . . 1 match
         MoniWiki에서는 이미 Processor와 Parser개념을 통합및 간소화 하여 Processor라는 이름으로 쓰이고 있다.
  • MoniWikiThemes . . . . 1 match
         /!\ 아직 테스트중입니다. 테이블은 철저히 배제시키고 css로만 테마를 고칠수 있게 할 예정. 테마 이름은 바뀔 수 있습니다. 라이센스는 GPL
  • MoreEffectiveC++ . . . . 1 match
          1. 2002.02.17 Reference Counting 설명 스킬 획득. 이제까지중 가장 방대한 분량이고, 이책의 다른 이름이 '''More Difficult C++''' 라는 것에 100% 공감하게 만든다. Techniques가 너무 길어서 1of2, 2of2 이렇게 둘로 쪼갠다. (세개로 쪼갤지도 모른다.) 처음에는 재미로 시작했는데, 요즘은 식음을 전폐하고, 밥 먹으러가야지. 이제 7개(부록까지) 남았다.
  • MoreEffectiveC++/Basic . . . . 1 match
          지역함수 안에서 지역 객체를 생성하여 Reference로 리턴할 경우 지역 함수가 반한되면 지역 객체는 없어질 것이고, 리턴되는 Reference는 존재하지 않는 객체에 대한 다른 이름이 될 것이며, 경우에 따라서 컴파일은 될지모르나 나쁜 코드라고 하네요.-차섭-
  • MoreEffectiveC++/Operator . . . . 1 match
         이거 간단히 보이지만 placement new의 전부이다. operator new의 역할은 해당 객체를 위한 메모리를 찾고(할당), 해당 포인터의 반환이고 placement new의 경우에는 호출자가 이미 메모리를 확보하였고, 단순히 포인터 반환만 해준다. 모든 placement new가 반드시 이런 pointer의 전달 역할을 한다. 그리고 size_t 인자가 아무런 이름이 없어도 반항 안한다. 자세한건 Item 6을 보면 이해가 갈것이다.
  • NSIS_Start . . . . 1 match
          * 프로젝트 이름 : NSIS Start (About Nullsoft ({{{~cpp SuperPiMP}}} | Scriptable) Install System)
  • NUnit/C++예제 . . . . 1 match
          * 헤더에다 다 구현해도 된다. 하지만 같은 이름의 cpp파일을 만들어줘야 하는것같다. 안그러면 Test없다고 안된다.
  • NextEvent . . . . 1 match
          * 사실 이건 보다 좋은, 훌륭한 이라는 의미를 넣고 싶은데 나중에 ["페이지이름고치기"] 하지요.
  • One . . . . 1 match
         DeleteMe 그룹이름이 담배유?? ㅋㅋㅋ - [톱아보다]
  • OperatingSystemClass/Exam2002_1 . . . . 1 match
          2) 파라메타 값이 a < b < 0 의 값을 갖는다면 이는 무슨 스케줄링 알고리즘을 의미하는가? (만약 정확한 알고리즘 이름을 기술하기가 어렵다면 알고리즘의 특성을 설명하시오)
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/XML . . . . 1 match
         || 이름 || 소스 || 코딩 시간 ||
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/locale.h . . . . 1 match
          /* setlocale()의 재호출 의해 변경될 것을 대비해 로케일 이름을 미리 복사해 둔다. */
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/print . . . . 1 match
         || 이름 || 소스 || 코딩 시간 ||
  • PC실관리프로그램 . . . . 1 match
          * 프로세서 관리자에서 이름을 제거하는 법을 이해하고 구현한다.
  • PHP . . . . 1 match
          지금은 Professional HTML Preprocessor이라는 이름으로 쓰입니다. -[강희경]
  • PNGFileFormat/FileStructure . . . . 1 match
         === 3. Chunk 이름짓기 규칙 ===
  • PageListMacro . . . . 1 match
         [페이지이름]만 찾는다. 내용은 FullSearchMacro로 찾는다.
  • PairProgramming . . . . 1 match
         나는 .NET의 System.Data의 구조를 보고 즉시 PHP에 적용시키고 싶어졌다. ASP.NET에는 SqlConnection , OdbcConnection , OleDbConnection을 제공해 준다. 이 클래스들을 잘 사용하면 DataTier의 종류가 바뀌어도 코드의 수정을 최소화 시킬 수 있다. PHP는 여러가지 종류의 데이타베이스 관련함수를 제공해준다. 어떠한 데이타베이스를 사용하느냐에 따라 동일한 기능을 하는 다른 이름의 함수를 호출해야만 한다.
  • PairProgramming토론 . . . . 1 match
         그리고 전문가와 비숙련자가 pairing을 해도, 전문가한테도 도움이 많이 됩니다. 예를 들어 변수이름 같은 것은 전문가도 실수할 수 있죠. 이걸 지켜보던 비숙련자가, "어라.. 아까는 PrinterStatus라고 치더니 지금은 PrintersStatus라고 치시네요..."라고 하면, '아차!'하는 거죠. 또 비숙련자가 코드를 이해를 못해서 설명을 해주게 되면, 전문가 스스로도 많은 공부를 하게 되고, 설령 그 사람이 그 설명을 이해를 못해도, "아 이런 부분은 이해를 잘 못하는구나. 앞으로 이건 더 쉽게 설명해야겠군"하고 잘못을 스스로에게 구하면서, 또 학습이 발생하죠.
  • PairSynchronization . . . . 1 match
         하나의 대상을 놓고 둘이서 서로 번갈아가며 그리는 방법. 이때 그림은 쉽게 변경할 수 있어야하므로 화이트보드를 쓰는것이 좋다. ''' ''적합한 페이지 이름 찾습니다.'' '''
  • PatternOrientedSoftwareArchitecture . . . . 1 match
          * 레이어들의 이름을 정하고 각 레이어에 tasks(과업)을 정해 주어라. 모든 레이어의 tasks는 자신 보다 높은 레이어를 도와야 한다.
  • PluggableSelector . . . . 1 match
         실행될 selector를 가지는 변수를 추가한다. 이름 뒤에 Message를 덧붙인다. selector를 실행하기 쉽게 해주는 Composed Method를 만든다.
  • Polynomial . . . . 1 match
          다음과 같은 prototype 을 갖는 함수를 구현해야 한다. (이름은 달리해도 상관없다..)
  • PracticalC . . . . 1 match
          제목 : 프로그램의 이름과 하는 일에 관한 간략한 설명
  • PragmaticVersionControlWithCVS/Getting Started . . . . 1 match
         sesame 저장소안에서 프로젝트의 이름
  • PrimaryArithmetic/Leonardong . . . . 1 match
         이렇게 놓고 보니 수식과 비교해 이름을 잘못 지은 부분이 눈에 보인다. 아무튼 전단계 캐리를 구하는 부분을 그냥 작성하느라 흐름을 타지 못했다. 잘 돌아가는 프로그램을 만들었지만, 머리 속에 함수 재귀 호출을 계속 떠올리고 있었다. 수식이란 메타포가 있었는데도 구현을 하는데 메타포를 코드와 연결시키는데 오래 걸렸다. 아니 메타포를 생각하고 구현한 것이 아니다. 중복을 없애다 보니 그제서야 수식이 눈에 들어왔다.
  • ProgrammingContest . . . . 1 match
          ''저기 학교 이름 못 바꾸나요? 지금 보니 Chung Ang 이라고 제대로 써진건 하나 던데여.. 나머지는 Chang Ang 또는 Choong Ang 이던데여.. 2~3개 팀이여.. --상협''
  • ProgrammingLanguageClass/Report2002_1 . . . . 1 match
          * 입력: INPUT.TXT로 이름지어진 텍스트 파일
  • ProgrammingPartyAfterwords . . . . 1 match
         " 건물이름이 뭐야? 아? 거기 운동장 너머 주차장쪽 그건물? 오케~"
  • ProgrammingPartyPhotos . . . . 1 match
         사진 밑에 설명을 달아주세요. (이름도 명기)
  • ProgrammingPearls/Column3 . . . . 1 match
          * 잘 지어진 변수 이름 -> 함수와 데이터의 분리 -> OOP
  • ProjectAR/회의/20030525 . . . . 1 match
          * 함수 이름은 MFC를 따른다.
  • ProjectCCNA/Chapter5 . . . . 1 match
          * 서브넷 마스크 : 주어진 ip주소를 네트워크 환경에 맞게 나누어 주기 위해서 씌워주는 이진수 조합 -> 이름 그대로 보조로 다시 한번 나눠준다.
  • ProjectEazy/테스트문장 . . . . 1 match
          1. 네 이름이 뭐니?
  • ProjectLegoMindstorm . . . . 1 match
          ||학번||이름||
  • ProjectPrometheus/BugReport . . . . 1 match
          - 매번 FORM 으로 넘어가는 변수들이 바뀔때 HTML 내 FORM 변수들을 찾거나 WEB DEBUG 등으로 프로토콜 분석을 하는데, 이를 자동화 할 수 있을 것 같다. <FORM> 태그, <INPUT> 태그 부분만 추출해내고 그 변수값 종류, 변수 이름을 얻어내는 코드만 작성해도, 반복작업을 줄일 수 있을듯. --["1002"]
  • ProjectPrometheus/LibraryCgiAnalysis . . . . 1 match
          이름, ID, Password
  • ProjectSemiPhotoshop/계획서 . . . . 1 match
          ||이름 ||학번||학년||.||
  • ProjectVirush/Prototype . . . . 1 match
         지역 단위로 이름, 숙주 개체수, 기본 항체 보유량, 특정 바이러스 개체수와 그에 해당하는 습득 항체 보유량을 가진다.
  • ProjectVirush/ZoneData . . . . 1 match
         번호 이름 Name 호스트 숫자 최대 호스트 감염자수
  • ProjectZephyrus/ThreadForServer . . . . 1 match
         pair로 이름을 정하는 작업을 하든, 아니면 내가 일괄적으로 하고 나중에 다시 네가 마음에 안드는 부분을
  • PyOpenGL . . . . 1 match
         새 버전의 [PyOpenGL]의 경우 메소드 이름이 약간 바뀌었다. xxxFuncCallback 함수 대신 xxxFunc 식으로 쓰인다. Nehe 의 코드 대신 [PyOpenGL] 인스톨시 같이 인스톨되는 Nehe Demo 프로그램 코드를 이용하기를 권한다.
  • PyUnit . . . . 1 match
         인스턴스를 생성할때 우리는 그 테스트 인스턴스가 수행할 테스트 메소드를 구체적으로 명시해주어야 한다. 이 일은 constructor에 메소드 이름을 적어주면 된다.
  • PythonForStatement . . . . 1 match
         Java 1.5 에 advanced for statement 라는 이름으로 비슷한 것이 추가되었고, C#에는 언어가 탄생 될때 부터 있었습니다. Java 1.5에서는 수년간 논의 끝에 도입을 했는데, 언어에 녹이기 위해서는 Autoboxing/Unboxing과 편리성을 위해 Template과 같은 여러 필수불가결하고 복잡다난(?)한 개념이 함께 추가되었습니다.
  • RandomWalk2 . . . . 1 match
         만약 자신이 작성한 코드를 위키에 올리고 싶다면 {{{RandomWalk2/아무개}}} 패턴의 페이지 이름을 만들고 거기에 코드를 넣으면 된다. 이 때, 변경사항을 하나씩 완료함에 따라, 코드의 어디를 어떻게 바꿨는지(예컨대, 새로 클래스를 하나 만들어 붙이고, 기존 클래스에서 어떤 메쏘드를 끌어온 뒤에 다른 클래스가 새 클래스를 상속하게 했다든지 등) 그 변천 과정과 자신의 사고 과정을 요약해서 함께 적어주면 자신은 물론 남에게도 많은 도움이 될 것이다. 또한, 변경사항을 하나 완료하는 데 걸린 시간을 함께 리포팅하면 한가지 척도가 될 수 있겠다.
  • RandomWalk2/Insu . . . . 1 match
          * 변수 이름도 살짝 바꾸고.. 하다 보니까 뭔가 깨달을것도 같다는 생각이.. ^^;
  • RandomWalk2/TestCase2 . . . . 1 match
         test.exe 는 작성한 프로그램 실행 파일 이름입니다.
  • RandomWalk2/Vector로2차원동적배열만들기 . . . . 1 match
         ''DeleteMe 페이지 이름으로 MultidimensionalArray가 더 좋지 않을까요?''
  • RedThon . . . . 1 match
         AnswerMe 혹시 [김동경] 이라는 사람의 개인페이지가 RedThon 이기도 한가요? 그럼 이 페이지의 이름을 바꾸어야 할텐데요?--NeoCoin
  • Refactoring/BadSmellsInCode . . . . 1 match
          * 추상적인 두리뭉실한 메소드 이름 -_-; - RenameMethod 로 지상으로 내려오도록 하라는.. --;
  • Refactoring/BuildingTestCode . . . . 1 match
         테스팅 코드는 ExtremeProgramming 의 중요한 부분이다. [Beck, XP]. 이 이름은 빠르고 게으른 해커같은 프로그래머들에겐 마술주문과 같을 것이다. 하지만, extreme programmer들은 테스트에 대해 매우 헌신적이다. 그들은 가능한 한 소프트웨어가 빠르게 발전하기 원하고, 그들은 테스트들이 당신을 아마 갈 수 있는 한 빠르게 갈 수 있도록 도와줄 것을 안다.
  • Refactoring/ComposingMethods . . . . 1 match
          * 하나로 묶을 수 있는 작은 코드 조각들에 대해서, 그 목적을 잘 표현하는 이름을 가진 메소드에 넣자.
  • Release Planning . . . . 1 match
         Rename : ReleasePlanning 으로 이름변경합니다.
  • Ruby/2011년스터디/강성현 . . . . 1 match
          * 루비 설치폴더\bin 안에 http://www.winimage.com/zLibDll/zlib125dll.zip 에 있는 dllx64\zlibwapi.dll 파일을 복사하고 이름을 zlib.dll 로 바꿈
  • Ruby/2011년스터디/서지혜 . . . . 1 match
          TCHAR *targetProcess = _T("NateOnMain.exe"); // 종료하려는 프로세스의 이름을 쓴다
  • Ruby/2011년스터디/세미나 . . . . 1 match
         || 이름 || Keyword || 이유 || 비고 ||
  • RubyOnRails . . . . 1 match
          || 이름 || 가능 시간 ||
  • STL/vector/CookBook . . . . 1 match
          * 이게 제가 알고 있는 STL에 대한 겁니다. 나머지나 더 자세히 알고 싶으신분은 책을 보시든지..--; MSDN을 참고하세요. 근데 이정도만 알아도.. 왠만한건 다 합니다. C++만든 그 이름 어려운 사람 BJar... Str...(--;) 이 사람이 쓰고 싶은 기능만 쓰랬거든요--; 자바가 쓰기는 쉬워도 역시 난 c++이 좋다.
  • SVN 사용법 . . . . 1 match
         3. 아이디와 프로젝트 이름을 선택하면 나의 프로젝트가 다운 가능하다 (다른 컴퓨터에서도..)
  • ScheduledWalk/석천 . . . . 1 match
         Process () 는 그리 명확하지 못하다고 생각, 약간 더 구체적으로 이름을 바꿨습니다.
  • SeedBackers . . . . 1 match
          || 이름 || 연구주제 || 지도교수님(혹은 연구실) ||
  • SelfDelegation . . . . 1 match
         여기서 제시하는 방법은, 위임하는 객체를 추가적인 파라메터로 넘기는 것이다. for라는 이름의 추가적인 파라메터로 위임하는 객체를 넘기자.
  • ServiceQualityOfYongsanMarket . . . . 1 match
         용산 전자상가에 갈일이 많을 텐데, 이곳에 개개인이 평가한 상점의 서비스 평가나 가격등에 대한 정보를 모아두면 좋을 것 같아서 이 페이지를 만들었습니다. 상점이름은 ID로만 표현해두고 이 ID에 대한 정보는 ZP의 게시판에만 게시를 해서 외부인은 열람할 수 없게 해 두는 것이 좋을것 같네요. -- 임인택
  • Slurpys . . . . 1 match
         정확하게 이름은 생각나지 않지만 디지털공학 시간에 예제로 해보았던 자판기나 신호등 문제의 접근 방법을 사용하면 재미 있을것 같습니다. - [이승한]
  • SmallTalk/강좌FromHitel/Index . . . . 1 match
          | 3.2.1. 이름이 뭐지? <#24>
  • SmallTalk/강좌FromHitel/차례 . . . . 1 match
          | 3.2.1. 이름이 뭐지? <#24>
  • SmallTalk_Index . . . . 1 match
          | 3.2.1. 이름이 뭐지? <#24>
  • SoJu . . . . 1 match
         ||이름||MSN||위키 페이지||4/8일 첫 스터디||
  • Spring/탐험스터디/wiki만들기 . . . . 1 match
          * Page또는 User 계정 삭제에 대한 고민. Page는 삭제도 History로 남는다. 삭제했다가 같은 이름으로 다시 만들면 history는 남아있음. 그러나 User는 삭제해도 id는 남아서 history에 존재해야하고 같은 id로 다시 만들면 기존 정보 삭제가 필요. 그래서 User의 속성중 id와 다른 정보(password, e-mail등..)를 분리하였다.
  • StackAndQueue/손동일 . . . . 1 match
         DeleteMe - [StackAndQueue/손동일] 로 [페이지이름고치기] 했습니다 - [임인택]
  • StructuredProgramming . . . . 1 match
         구조적 프로그래밍 기법으로서 OOP에서도 여전히 유용하게 이용할 수 있는 방법으로는 StepwiseRefinement 가 있다. 이는 처음 추상적인 이름으로 서술한뒤, 점차적으로 구체적인 구현부분까지 점진적으로 서술해가면서 구현해나간다. 이는 ProgrammingByIntention 과 그 맥락이 비슷하다고 할 수 있다.
  • StudyingFundamentalsOfTcpIp . . . . 1 match
          || 이름 || 학번 || 한마디 ||
  • SubVersion . . . . 1 match
          * 파일 이름 변경, 이동, 디렉토리 버전 관리도 지원. CVS는 이것을 지원하지 않습니다.
  • TAOCP/BasicConcepts . . . . 1 match
         순열은 abcdef를 재배열(rearrangement)이나 이름바꾸기(renaming)를 해서 얻는다고 볼 수 있다. 이를 다음과 같이 표시할 수 있다.(p.164참조)
  • Telephone . . . . 1 match
         """자신의프로그램이름""" < test1.in > out.txt
  • TheElementsOfProgrammingStyle . . . . 1 match
         음 저자이름이 낯익어 기억을 더듬어봤더니, 제가 생각하던 [http://www.cs.princeton.edu/~bwk/ 그분]이 맞네요. [http://www-2.cs.cmu.edu/~mihaib/kernighan-interview/ 인터뷰]를 읽은적이 있는데... 나머지 한분은 누구일까요..? - [임인택]
  • UnixSocketProgrammingAndWindowsImplementation . . . . 1 match
         페이지의 컨텐츠를 보아하니, 따로 페이지를 뽑아내도 될것 같아 [문서구조조정] 하였습니다. 원래 페이지 이름은 '''데블스캠프2005/Socket Programming in Unix/Windows Implementation'''였습니다. - [임인택]
  • UpgradeC++ . . . . 1 match
          참여하고 싶으신 분은 이름을 추가해 주세요.
  • UseCase . . . . 1 match
         그는 UseCase와 UML의 UseCase Diagram은 다른 것이라고 말하며, UseCase를 기록할 때 단순히 NoSmok:IndexCards 에 해당 UseCase의 이름만 기록해 두고, 나머지는 구두로 의견교환을 할 것을 추천한다. 그렇게 하고 시간이 지나면서 구현 내용이 점점 중요해지면 그 구체적인 내용을 카드의 여백에 채워넣으라고 한다.
  • UselessTilePackers . . . . 1 match
         Useless Tile Packer라는 회사는 효율에 대한 자부심을 가지고 있다. 이 회사는 다른 회사보다 더 적은 공간을 사용하는 것을 가장 큰 목표로 삼고 있다. 영업부에서는 "useless(쓸모 없는)"라는 단어가 오해를 불러일으킬 수 있다고 생각하여 관리부에 회사 이름을 바꾸자고 여러 번 요청했지만 매번 거절당했다.
  • Vaccine . . . . 1 match
         || 백신이름 || 투표수 ||
  • VendingMachine/세연 . . . . 1 match
          * 코드를 읽기 편한가. - 외부로 보이는 public 메소드의 이름에 대해 'how' 가 아닌 'what' 이 표현되어야 할겁니다. 클래스는 보통 '이용되어지는 모습' 으로 이용되므로, 어떤 알고리즘을 쓰느냐가 메소드로 표현되는게 아니라 '무엇을 할것인가' 가 표현되어야 겠죠.
  • VisualBasicClass/2006/Exam1 . . . . 1 match
         ④ 일반적으로 함수 이름이 F_Name일 경우, 이 함수 내부에는 F_Name = 식 형태의 할당문이 있어야 한다.
  • VisualStudio . . . . 1 match
          * Object/library(개체/라이브러리) 모듈 부분에서 라이브러리 파일 이름을 추가합니다.
  • VisualStuioDotNetHotKey . . . . 1 match
         Ctrl-Shift-Spacebar : 함수이름편집중 '''툴팁'''으로나오는 함수와매개변수설명이 안나올경우, 강제로 나오게
  • Westside . . . . 1 match
         * 이름 : 이학평 *
  • XMLStudy_2002/Resource . . . . 1 match
          *XML.com의 Resource Guide 중 XML Parsers : 여기에서도 여러 파서들에 대한 목록을 제공한다. 목록에서는 각 파서에 대한 설명이 간단하게 되어 있지만, 각 파서 이름을 클릭하면, XML.com의 Editor 중의 한 사람인 Lisa Rein이 평가한 내용들이 기술되어 있고, 해당 파서의 메인 페이지나 다운로드 페이지로 이동할 수 있는 링크를 포함하고 있다. [http://www.xml.com/pub/Guide/XML_Parsers]
  • XpWeek/20041221 . . . . 1 match
          === 팀 이름 정하기 20m ===
  • Yggdrasil/가속된씨플플/2장 . . . . 1 match
          * 복합대입연산자: 이름이 복잡해서 무슨 말인가 했는데, a+=b처럼, a=a+b를 요약해서 쓰는 형태.
  • Yggdrasil/가속된씨플플/4장 . . . . 1 match
          * max()라는 함수가 의심스럽다. 분명 msdn에도 algorithm헤더에 있다고 했는데 컴파일하면 자꾸 정의되지 않은 이름이라 에러를 뱉어낸다. 이 함수의 정체는?
  • ZIM/ConceptualModel . . . . 1 match
         컨셉(Concept)의 이름 바꾸기나 추가, 삭제는 아직 진행중입니다. 컨셉 사이의 관계와 속성 잡아서 컨셉 다이어그램(ConceptualDiagram) 그리기는 생략하고 클래스 다이어그램으로 직행하기로 하죠. 그 전에 ["ZIM/UIPrototype"], ["ZIM/RealUseCase"]를 작성해볼까요? -- ["데기"]
  • ZIM/EssentialUseCase . . . . 1 match
          || 1. 화일 이름 & 용량을 확인한뒤 화일수신수락여부를 결정한다. || 2. 파일을 수신한다. ||
  • ZPBoard/HTMLStudy . . . . 1 match
          * 이름과 전화번호를 입력할 수 있도록 만들기
  • ZPBoard/MemoBoard . . . . 1 match
          * 이름, 메모를 입력할수 있다.
  • ZPBoard/PHPStudy/기본문법 . . . . 1 match
          * foreach (배열이름 as 변수명) { 명령 }
  • ZPBoard/PHPStudy/쿠키 . . . . 1 match
         boolean setcookie ( "이름" [, string value [, 제한시간 [, "경로" [, "주소" [, 보안]]]]])
  • Zero,One 위키 통합에 대한 토론 . . . . 1 match
         || 이름 || OX- ||
  • ZeroPage . . . . 1 match
         === ZeroPage란 이름의 기원은? ===
  • ZeroPageSeminar . . . . 1 match
         || 학번 || 이름 || 최근관심분야 || 연락방법 ||
  • ZeroPageServer/Mirroring . . . . 1 match
          ① {{{[rsync 서비스명]}}} : rsync 서비스의 이름(모듈명)이다. 사용자가 원하는 형태로 서비스명
  • ZeroPageServer/SubVersion . . . . 1 match
          만약 키가 다수개가 존재한다면 바로 다음줄에 붙여넣으면 된다. 만약 파일이 없다면 동일한 파일이름
  • ZeroPageServer/old . . . . 1 match
          * 이유는 2.2의 dospath 모듈 이름이 2.3에서 ntpath 로 완전히 변경되었기 때문이다. 예상치 못한 부분에서 에러가 발생하였는데, 조금더 작은 발걸음이 필요했다.
  • ZeroPageServer/계정신청방법 . . . . 1 match
          * 메일 내용 : 이름, 학번, 원하는 계정 종류, ID, 가입년도
  • ZeroPageServer/계정신청상황 . . . . 1 match
         '''여기에 직접 쓰지 마시고, 메일로 주세요.''' 게정 정보에는 이름, 학번 email 이 들어갑니다.
  • ZeroPage_200_OK/note . . . . 1 match
          * 할당된이름과 관계없이 구분할수 있다
  • ZeroPage성년식 . . . . 1 match
          * 온오프믹스 참가 신청에 문제가 있나요?(이벤트 페이지를 제 이름으로 만들어서 저는 참가 신청을 할 수가 없습니다. 그래서 어떤 문제가 있는지 알 수가 없네요.) 선배님께서 온오프믹스로 참가 신청이 힘들다고 다른 방법을 만드는 게 좋겠다는 말씀을 해주셨습니다. 온오프믹스에 문제가 있다면 구글독스를 통해 추가적으로 신청을 받거나 아니면 온오프믹스 참가 신청시 발생하는 문제를 해결하는 법을 알아내어 온오프믹스 페이지에 안내하는 것이 좋을 것 같습니다. - [김수경]
  • ZeroPage성년식/거의모든ZP의역사 . . . . 1 match
          * 이 항목은 zeropage/history 같은 이름의 문서로 바꾸는 것도 나쁘지 않을것 같네요. - [안혁준]
  • ZeroPage성년식/준비 . . . . 1 match
         || 이름표 || 15000 || 일반명찰 개당 200원 * 40개 + 기획단명찰 개당 700원 * 10개 || 김수경 ||
  • ZeroPage정학회만들기 . . . . 1 match
         ZeroPage 에서의 대내외 활동경력은 주로 90-94년도에 집중되어있고, 그 이후에는 외부 활동은 거의 미천하다고 생각한다. 내부적인 활동은 최근들어서 비교적 활발했다고 생각하지만, 여전히 학과 사람들 대상으로 하는 열린 행사들은 거의 없었다고 판단한다. 외부 행사에 도움을 준적이 있지만 (주로 JuNe 형 주도로 열리긴 했다) 과내 사람들에게 홍보가 되진 않았다. 여전히 과에서의 ZeroPage 의 행사들은 바깥일일 뿐이라는 생각을 한다. (그리고, 외부 타 학교나 직장 등에서 중앙대하면 ZeroPage 의 이름보다는 JStorm 이 더 먼저떠오르는게 아직은 당연한 현상이다.)
  • ZeroWiki/제안 . . . . 1 match
         슬슬 프로젝트들 페이지들이 커져갑니다. 쓰기 불편해지면 페이지들을 분리합시다. 단, 페이지 분리시에는 페이지 네이밍 규칙이 필요할 것 같은데 프로젝트이름/소페이지 식으로 하는 것은 어떨까 합니다. ''' ex) ["ZIM"] 페이지를 여신뒤 제목을 클릭해보세요.''' --석천
  • ZeroWikian . . . . 1 match
          * 역시 ["ZeroPagers"] 가 세트로 묶이네요. 더 좋은 이름 있으면, 또 바꿔 봅시다 앗싸~ --["상민"]
  • ZeroWiki에서 언어습관 . . . . 1 match
         # 관찰된 글을 일부 발췌하고 이름을 연예인처리(?) 하였습니다.
  • Zeropage/Staff/회의_2006_03_04 . . . . 1 match
         -파일 이름 띄어쓰기 하고 올려서 안받아져요...;; -수생
  • [Lovely]boy^_^/Book . . . . 1 match
          * Java 학교 교재(이름 생각 안남) - 사고 하루만에 다 봄
  • [Lovely]boy^_^/영작교정 . . . . 1 match
          * 변수나 함수 이름 쓸때 대소소...대소소 이런식으로 쓰다보니 저런 에러가 났다.--;
  • [NewSSack]Template$ . . . . 1 match
         ||이름|| 출석 ||
  • bitblt로 투명배경 구현하기 . . . . 1 match
         이름이야 멋지게 지었지만, 투명배경이라고 해도, 사실은 배경이 보이게 이미지를 겹쳐그린다는 뜻입니다.^^
  • comein2 . . . . 1 match
          * 이름 : 정진균
  • dlaza . . . . 1 match
          * 이름 : 박 범 용
  • eXtensibleMarkupLanguage . . . . 1 match
          * DTD로 검색하다 여기로 왔네요ㅋㅋㅋ 예전에 쓰신 것 같아서 지금은 아시는 내용이겠지만 나중에 다른 분들이 이 페이지를 보실 수 있으니 시간을 건너뛰어 댓글 답니다~ DTD는 Document Type Definition의 약자로 XML 문서 작성을 위한 규칙을 기술하는 형식입니다. valid XML Document의 경우 well-formed XML Document이면서 XML에서 사용되는 원소 이름이 해당 문서에 대한 XML DTD나 XML Schema에 명세된 구조와 합치되어야 한다고 하네요. 이 내용에 대한 수업을 들으며 씁니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - [김수경]
  • eclipse단축키 . . . . 1 match
          * Content Assist : show template proposals 사용가능한 메소드 이름 보여준다
  • erunc0/Mobile . . . . 1 match
         mobile. 왠지 거창하다. 내가 하는 일은 요즘 pda를 산다면 대부분이 사는 arm processor 를 장착한 wince 기반의 ipaq 기종에 미니 게임을 만든다는.. --; 아직 시장도 없거니와. sk 쪽에서 휴대폰에 이어 앞으로 펼쳐지게(?)될 pda 시장에 sk 이름에 걸맞게 휴대폰 장사에 이어 독점 비슷하다 싶이 하기위해 자그마치 500 억이라는 투자로 인해 매일 같이 삽질을 하고 있다.
  • fm_jsung . . . . 1 match
          *이름 : 김진성
  • fnwinter . . . . 1 match
          === 이름 ===
  • geniumin . . . . 1 match
          * 이름: 이광민
  • html5/form . . . . 1 match
          selectedFiles[0].name; //파일이름
  • html5/offline-web-application . . . . 1 match
          * 섹션을 시작하려면 섹션 이름에 콜론(:)을 붙인 다음 줄을 바꾼다.
  • html5/others-api . . . . 1 match
          * element에 이름과 값을 설정하여 이를 데이터로 활용할수 있다.
  • html5/web-storage . . . . 1 match
          * 세션이라는 이름에서 볼 수 있듯이 현재 브라우저 창에만 유효한 저장공간이다.
  • html5/web-workers . . . . 1 match
          * 공유 워커는 윈도우가 달라도 URL과 이름이 같으면 같은 프로세스 공유
  • iruril . . . . 1 match
          * 이름 : 노수민
  • jinahut . . . . 1 match
         왠지 내 이름으로 페이지를 만들고 거기에 뭘 쓴다는게,
  • joosama . . . . 1 match
         아니 다께시마가 아닌 독도라는 이름으로 한국이 실제적으로 지배하고 있다는 것을 알려주고 싶었다.
  • k7y8j2 . . . . 1 match
         이름은 김영준
  • naneunji . . . . 1 match
         이름 : 장은지 [[BR]]
  • phoenix_insky . . . . 1 match
          * 이름: 정해성
  • planetjalim . . . . 1 match
          * 이름 : 구자림
  • radeon256 . . . . 1 match
         * 이름: 김광걸
  • spaurh . . . . 1 match
          * 이름 : 남보담
  • tempOCU . . . . 1 match
         동시 수정을 최대한 피하기 위해서 수정자에 이름을 올린 사람만 페이지를 수정해 주세요
  • travelsky . . . . 1 match
          * 이름 : 이대원
  • while문 구구단 . . . . 1 match
         페이지의 출처를 알려주세요~ 가령, 스터디에서 한 작업이라면 스터디명/구구단출력 이런 식으로 페이지 이름을 만들어 주시면 됩니다.
  • whiteblue . . . . 1 match
          * 이름 : 유상욱[[BR]]
  • woodpage/VisualC++HotKeyTip . . . . 1 match
          *Ctrl + Tab 이 없을때 그나마 이걸로 살수있을듯 현재 열려진 윈도우 창이 목록으로 나오며 선택하면 이동함 단점은 윈도우창을 늘릴수없음 파일이름 길면 짜증남
  • zennith/w2kDefaultProcess . . . . 1 match
          이름 김군 { guest, }
  • ★강원길★ . . . . 1 match
         이름 : 강원길
  • 가위바위보/성재 . . . . 1 match
          * 얼레?--; 여기에 왜 내 이름이 있는 거지?
  • 갓헌내기C,C++스터디 . . . . 1 match
          그런데 어쩌냐... 배운건 흑석에있는 술집이름과 , 늘어난 주량뿐인것을....
  • 강석우 . . . . 1 match
          * 이름 : 강석우
  • 강희경 . . . . 1 match
          이름:강희경
  • 객체지향분석설계 . . . . 1 match
          * 유즈케이스 이름 :
  • 검색에이전시_temp . . . . 1 match
         || 이름 || 맡은 부분 ||
  • 결혼과가족 . . . . 1 match
          * 나의 1,2학년 모든 교양을 통털어서 최고의 교양이었다. 이것도 강사님을 잘 만나야 하는데 이름이 잘 기억이 안난다. 하여튼 물어보면 잘가르치는 강사가 누군지 알수 있다. 희경이가 성적 얘기 했는데, 이 과목은 발표를 좀 해주면 잘 받는다. 외우는 것도 그렇게 많지 않아서 시험 성적도 거의 비슷 비슷하니깐 발표좀 하고 과제좀 신경쓰면 괜찮게 나온다.(나도 발표 한두번 했는데 괜찮게 나왔다) 내가 수영과 더불어서 유일하게 졸지 않았던 교양 수업이었다. 그리고 교양을 들을때 자기가 흥미 있고 좋아하는 수업 들으면 성적은 괜찮게 나오는거 같다. 그러니깐 너무 신경 안써도 괜찮을듯... - [상협]
  • 고한종 . . . . 1 match
         = 제목에 이름이 들어가는 페이지 =
  • 고한종/팩토리얼 . . . . 1 match
          * 위키를 열심히 사용하고 있네요~ 바람직합니다 ㅋㅋㅋ 그런데 ZeroWiki에서는 위키 페이지를 생성할때 상위페이지명/하위페이지명 이런 식으로 카테고리처럼 페이지 이름을 만든답니다. 예를 들어 이 페이지라면 고한종/팩토리얼 이렇게 써주는 것이 적절하겠죠. 그리고 각각의 페이지가 고립된 섬이 아니라 다른 페이지들과 연결될 수 있도록 상위페이지 혹은 연관된 다른 페이지를 링크해주면 더더욱 좋답니다. :) 예를들어 이 페이지에는 [고한종] 페이지와 [새싹교실/2011/A+]을 링크할 수 있겠네요. - [김수경]
  • 곽세환 . . . . 1 match
          * 이름 : 곽세환
  • 구구단/문원명 . . . . 1 match
         DeleteMe [도움말]의 [페이지이름]을 보시고, 현재 페이지를 접근하기 쉽고, 유용하게 해주세요. 하단은 [역링크]랍니다.
  • 구자겸 . . . . 1 match
         이름: 구자겸
  • 권원 . . . . 1 match
         == 이름 ==
  • 기본데이터베이스 . . . . 1 match
          문제 : 번호, 이름, 전화번호, 주소로 구성된 기본 데이터 베이스를 설계하고, 그 데이터 베이스에 특정자료를 추가, 삭제, 갱신, 출력하는 프로그램을 작성하여라.
  • 김동경 . . . . 1 match
         * 이름 : 김동경
  • 김미란 . . . . 1 match
         이름 :김미란
  • 김범준 . . . . 1 match
         이름: [김범준]
  • 김상윤 . . . . 1 match
          * 이름 : 김상윤
  • 김상협 . . . . 1 match
         이름: 김상협
  • 김영준 . . . . 1 match
          * 이름 : 김 영 준
  • 김재현 . . . . 1 match
          학번: 20050994 이름: 김재현
  • 김정욱 . . . . 1 match
          * 기존 회원과 이름이 같을 경우 자신의 닉네임으로 새 페이지를 만드는 게 어떨까요? - [김수경]
  • 김준영 . . . . 1 match
          * '''이름''' : 김준영
  • 김지연 . . . . 1 match
          * 이름
  • 김진아 . . . . 1 match
         이름 : 김 진 아
  • 김태진 . . . . 1 match
         == 내 이름이 포함된 위키 페이지 ==
  • 김현종 . . . . 1 match
         이름 : 김 현 종
  • 김홍선 . . . . 1 match
         이름 : 김홍선
  • 김희성/MTFREADER . . . . 1 match
          fprintf(fp,"File 이름 수정 %d년 %d월 %d일\n",time.wYear,time.wMonth,time.wDay);
  • 남자들에게 . . . . 1 match
          * 이책을 읽게 된 동기 : 솔직히 이책은 작가의 이름때문에 읽게 된거 같다. 예전에 로마인 이야기를 읽으면서 참 재밌다고 생각해서 그 책을 지은 작가도 알고 있었다. 그 작가가 바로 시오노 나나미다. 그리고 어떤 사람이 이 책을 추천하는 글을 본것도 이책을 읽게된 동기이다.
  • 노스모크모인모인 . . . . 1 match
          * 문서의 내용보다는 문서의 이름에서 문제가 발생하는것 같습니다..
  • 덜덜덜 . . . . 1 match
         ||이름||MSN||위키 페이지||4/6일||4/8일||4/12일||
  • 데블스캠프2002/날적이 . . . . 1 match
          * [영동] : 처음엔 남훈이 형의 세미나를 들었습니다. 제가 컴퓨터에 대해 거의 모르는 터라 처음 보는 용어가 너무 많았습니다. 그래서 그런지 "A는 어떤 어떤 일을 한다..."는 설명을 들으면 A가 어디에 속한 건지 혼란이 온달까... 그래도 나중에 동영상을 보니 그럭저럭 이해가 되는 것 같습니다. 남훈이 형 수고 많이 하셨습니다. 나중에 목소리 잘 안 나오는 거 보고 참 감사하다고 생각했습니다. 그리고 세미나가 끝나고 드디어 객체지향 프로그래밍으로 랜덤워크(스케쥴드워크로 개명됨)를 짜게 되었습니다. 어제 고민되던 문법은 의외로(?) 간단하더군요. 아직 구체적으로 들어간 게 없어서 그런가? 프로그래밍을 하는데 초반에는 5분에 한번씩 키보드를 파트너에게 넘기는 룰이 있었으나 후반엔 버그에 서로 정신이 팔려 그 규칙을 잊어버리고 거의 파트너였던 재니가 거의 짠 거 같습니다... 하여간 여기서 어려운 것은 전달인자를 넘기는 것이었습니다. 넘길 때 자꾸 변수 이름이 혼란스럽다는 것. 그리고 처음에 작성한 추상적으로 보이던 OOP 디자인. 여기서 프로그램을 이끌어 낼 수 있다는 것이 놀라웠습니다. 물론 그 이끌어 내는 과정이 너무 어렵다는 것이 문제지요. 또 한가지 놀라운 것은 확실히 객체지향 프로그래밍을 쓰면 코드의 길이가 확실히 줄어든다는 것이었습니다. 마지막으로... 세미나 준비하시고 프로그래밍 도와주신 선배님들 정말 감사합니다.
  • 데블스캠프2002/진행상황 . . . . 1 match
         과정을 의식하고 행한다는 것은 그런것 같다. 문제 SPEC을 받았을때부터 코드의 끝까지. 잘못된 부분을 의식하지 않으면 끝까지 고칠수 없다. 문제 자체가 드러나지 않으면 문제를 풀 수 없으니까. 문제가 나를 지배하기 전에 내가 문제들을 지배하려면. 하나하나 나의 제어영역으로 들어오도록 해야겠다. 이름상으로는 세미나의 진행자로 올랐지만, 이 시간만큼 나는 세미나 진행자인 동시에 배우는 사람일 수 있었다.
  • 데블스캠프2003/넷째날 . . . . 1 match
         ||학번||이름||
  • 데블스캠프2003/다섯째날 . . . . 1 match
         ||학번||이름||
  • 데블스캠프2003/둘째날 . . . . 1 match
         ||학번||이름||
  • 데블스캠프2003/셋째날 . . . . 1 match
         || 학번||이름||
  • 데블스캠프2003/첫째날 . . . . 1 match
         ||학번||이름||
  • 데블스캠프2004/세미나주제 . . . . 1 match
          우선 단기적으로 보면 03학번이 실력을 키워야 합니다. 02 학번은 현재 영동군, 1명만 남은 상태이고 그 또한 올해 군대를 갑니다. 석천 형(졸업)과 상민 형(군대)도 더이상 봐주기 힘들겁니다. 그리고 군대 간 ZP들(01, 02)이 돌어오는 시기는 내년 말이나 되야 할 것입니다. 그나마 다행히 저나 상규가 동대학원에 진학 예정이라 2년 정도 더 봐줄 수 있습니다만 결국 재학생 선배의 공백은 03학번이 해결해야 할 것입니다. 한편 장기적으로 본다면 문제는 앞서 나왔듯이 ''군대''인 듯 합니다. 남자들은 군문제가 학회에 지속적인 활동을 못하게 합니다. 저나 상규가 아직까지 군대를 가지 않고 남아 ZP에서 계속 활동한 것이 ''스타''라는 이름이 붙인 것 같습니다. 이를 해결할 수 있는 건 군문제를 대학원 후의 전문연구원으로 해결 하던지 아니면 여자 회원이 공백을 매꿔줘야 할 것입니다. 그리고 제대한 ZP 회원들을 빨리 다시 활동 할 수 있게해야 할 것입니다. 마지막으로 저나 상규는 절대 스스로를 스타 또는 영웅이라 생각치 않습니다. --재동
  • 데블스캠프2004준비 . . . . 1 match
          당연히 없었습니다. [데블스캠프]의 기본취지를 보시면, '밤새서 회원을 뽑기위한' 것 입니다. [데블스캠프]를 재정의하던지, 새로운 행사로 이름을 바꾸던지 해야지요.--NeoCoin
  • 데블스캠프2005/RUR-PLE/Harvest . . . . 1 match
         == 이름 ==
  • 데블스캠프2005/RUR-PLE/Newspaper . . . . 1 match
         == 이름 ==
  • 데블스캠프2005/게임만들기/제작과정예제 . . . . 1 match
         start()안에보면, 다양한 색상들이 적혀있는color라는 이름의 변수가 보일 것이다.
  • 데블스캠프2006/금요일후기 . . . . 1 match
         {{| 이름 :이장길
  • 데블스캠프2006/화요일/tar . . . . 1 match
         데블스캠프2006/화요일/tar/자기이름
  • 데블스캠프2006/화요일/tar/김준석 . . . . 1 match
          else tar(argv[i]); //tar로 넘겨준다 이름과 파일 주소제어포인터를
  • 데블스캠프2008 . . . . 1 match
          || 이름 \ 날짜 || 16 || 17 || 18 || 19 ||
  • 데블스캠프2009/금요일 . . . . 1 match
         || 이름 || 주제 || 내용 || 비고 ||
  • 데블스캠프2009/목요일 . . . . 1 match
         || 이름 || 주제 || 내용 || 비고 ||
  • 데블스캠프2009/수요일 . . . . 1 match
         || 이름 || 주제 || 내용 || 비고 ||
  • 데블스캠프2009/월요일 . . . . 1 match
         || 이름 || 주제 || 내용 || 비고 ||
  • 데블스캠프2009/월요일후기 . . . . 1 match
          * 수업별로 이름을 적고 후기를 써주시면 됩니다^^
  • 데블스캠프2009/총화 . . . . 1 match
          * 이름 - 내용
  • 데블스캠프2009/화요일 . . . . 1 match
         || 이름 || 주제 || 내용 || 비고 ||
  • 데블스캠프2009/화요일후기 . . . . 1 match
          * 수업별로 이름을 적고 후기를 써주시면 됩니다^^
  • 데블스캠프2010 . . . . 1 match
          || 번호 || 이름 || 주제 || 시간대 ||
  • 데블스캠프2010/셋째날/후기 . . . . 1 match
          * python 을 이름만 들어봤는데 이렇게 직접 해보니 정말 재미있었던 시간이었습니다. turtle함수를 이용한 그림그리기 프로그램을 해보니 파이썬에 대한 흥미가 들었습니다. 앞으로 파이썬에데해서 많은 관심을 가지게된 계기가 된것 같습니다. - [양아석]
  • 데블스캠프2013/셋째날/후기 . . . . 1 match
          * 소켓, 이름만 들어도 머리가 지끈지끈...은 아니지만, 새내기 입장에선 지끈지끈 했을 주제. 처음부터 차근차근 잘 설명해줘서 잘 들었습니다. 개인적으로 '으, 이거 안좋은건데' 하면서 보여주었던 몇 가지 것들이 기억에 남습니다.ㅋㅋㅋ 아쉬웠던건 생각보다 실습시간이 오래 진행되서 마지막 HTTP 서버 부분이 휘리릭 지나갔다는 점. 그래도 전체적으로 재밌게 들었습니다 - [박성현]
  • 로그인없이ssh접속하기 . . . . 1 match
         public 키를 해당 폴더에 해당 이름으로 저장
  • 로그인하기 . . . . 1 match
         UserPreferences 페이지에서 이름과 패스워드를 적고 Profile 만들기 버튼을 누른다. ChangeYourCss 페이지나 CssMarket 에서 개인 취향에 맞는 스타일 시트를 등록해서 사용하면 더 좋다.
  • 만년달력 . . . . 1 match
         ||이름|| 사용언어 || 링크||
  • 만년달력/영동 . . . . 1 match
          String[] nameOfday={"Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"};//각 요일의 이름
  • 몬테카를로법 . . . . 1 match
         [몬테카를로법]이란, [시뮬레이션] 테크닉의 일종으로, 구하고자 하는 수치의 확률적 분포를 반복 가능한 실험의 통계로부터 구하는 방법을 가리킵니다. [확률변수]에 의거한 방법이기 때문에, 1949년 Metropolis Uram이 [모나코]의 유명한 도박의 도시 [몬테카를로]Monte Carlo의 이름을 본따 명명하였습니다.
  • 문보창처음화면 . . . . 1 match
         == 이름 ==
  • 문제은행 . . . . 1 match
         || 게시자 || 문제이름 || 페이지 ||
  • 문제풀이 . . . . 1 match
         ||학번|| 이름 ||
  • 박범용 . . . . 1 match
          ||이름 : 박범용(朴範鎔)||
  • 박소연 . . . . 1 match
         이름 : 박소연
  • 반복문자열/김대순 . . . . 1 match
         변수명, 함수명을 정할 때는 항상 어떤 의미를 나타내는 변수이고, 어떤 일을 수행하는 함수인지를 명확히 나타내는 이름을 쓰세요.
  • 방울뱀스터디 . . . . 1 match
         참여하고자 하는 사람은 참가자에 자신의 이름을 추가해 주세요.
  • 방울뱀스터디/만두4개 . . . . 1 match
         '만두 4개'란? 파이썬으로 만들 게임 이름입니다. 일종의 땅따먹기 게임이라 생각하시면 됩니다.
  • 변준원 . . . . 1 match
         이름: 변준원
  • 병역문제어떻게해결할것인가 . . . . 1 match
          * 지적인지능력 평가라는 이름으로 불리며 군의 장교로 임관하기 위해서 보는 시험입니다.
  • . . . . 1 match
         || 이름 || MSN || 위키 페이지 || 4/6 || 4/8 || 4/12 ||
  • 복날 . . . . 1 match
         새 학기가 시작되었습니다. 다시 학교로 돌아오신 분들이 계십니다. 다시 활동하시고 싶으신 분들이 계십니다. 그래서 만나는 자리를 마련합니다. 이름하여 복날입니다.
  • 빵페이지/숫자야구 . . . . 1 match
          - 소스코드를 보아하니 레이블로 '''cin''' 을 사용하였군요. cin 이 c++의 예약어는 아니지만 예약어와 마찬가지인 ostream 의 객체 이름입니다. 이런 레이블은 코드를 읽는 사람에게 그 의미가 와전되어 전달될 수가 있습니다. - [임인택]
  • 상욱 . . . . 1 match
          * 이름 : 유상욱[[BR]]
  • 상쾌한아침 . . . . 1 match
         아침형 인간이라는 제목은 식상하네요. 좋은 이름이 있다면 달아주세요. 페이지 검색을 위해서 '아침'이란 단어가 붙어야 합니다.
  • 상협/100문100답 . . . . 1 match
         1.이름*..*..*━☞
  • 상협/삽질일지/2002 . . . . 1 match
          * 이번 삽질은 정말 중대한 삽질이었다. 1학기 평점을 좌우한다고 볼 수 있는 삽질이었다. 1학기 중간고사 대채용으로 내는 자바 프로젝트에서 소켓 부문을 맡은 친구가 알수 없는 에러때문에 엄청난 삽질을 해서 더이상 나아갈수 없다고 했었다. 메신저에서 통신이 안되다니.. ㅡㅡ;; 그 에러는 "No Such Method Found" 에러다. 그러한 Method가 분명히 있는데도 불구하고 안되었다. 나는 황당했다. 그 친구가 자바는 많이 안했어도 MFC랑 C++을 잘해서 소켓을 맡았는데... 나도 그 에러를 같이 찾기 위해서 삽질을 하였다. 소스도 길고 내가 짠것도 아니어서 정말 못 찾을거 같았다. 그 소스는 특성학 모든 클래스가 딱 서버, 클라이언트 두 파일 안에 들어 있었다. 그래서 난 그 클래스들을 각자 파일로 분리해 보기로 했다. 잘 안풀리니깐 한번 정리나 해보면 뭐좀 어떻게 될까 싶은 마음에 그렇게 했다. 그렇게 정리를 하다 문득.. ㅡㅡ;; 같은 이름의 클래스를 서버, 클라이언트에서 각자 다르게 정의해서 사용하는 소스를 발견... ㅡㅡ;;, 그 친구는 아직 자바에 익숙하지 않아서 이런 실수를 했나 보다.. 나도 만약 소스를 클래스별로 파일로 만들 생각을 안했으면 그 에러의 원인을 발견하지 못했을 것이다. 휴. 큰일날 뻔 했넹.. 앞으로는 "No Such Method Found"같은 에러때문에 고생할일은 절대 없기를.. ㅡㅡ;
  • 상협/프로젝트관련 . . . . 1 match
          ''그냥 팀 이름이 방화벽이 아닌가 하는; 그리고 네트워크 프로그램 개발 경험이 없다면, 소켓통신부터 다루게 하는것이 좋지 않을까요. ^^; --석천''
  • 새싹C스터디2005 . . . . 1 match
         이름:
  • 새싹C스터디2005/pointer . . . . 1 match
         배열이름은 배열 맨앞(array[0])을 나타낸다.
  • 새싹교실/2011/GGT/L1&L2 . . . . 1 match
         == 학생: 이름 ==
  • 새싹교실/2011/Pixar/5월 . . . . 1 match
         어제는 배열에 대해 공부했습니다. 배열은 변수가 많을 때 편리하게 시간단축하기위해서 사용하는건데 자료형 쓰고 배열이름이랑 크기로 나타냅니다!
  • 새싹교실/2011/學高/10회차 . . . . 1 match
         = 후기: 이름 =
  • 새싹교실/2011/學高/2회차 . . . . 1 match
         == 학생: 이름 ==
  • 새싹교실/2011/學高/3회차 . . . . 1 match
         == 학생: 이름 ==
  • 새싹교실/2011/學高/6회차 . . . . 1 match
         == 학생: 이름 ==
  • 새싹교실/2011/學高/7회차 . . . . 1 match
         == 학생: 이름 ==
  • 새싹교실/2011/學高/8회차 . . . . 1 match
         = 후기: 이름 =
  • 새싹교실/2011/學高/9회차 . . . . 1 match
         = 후기: 이름 =
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨11 . . . . 1 match
         이진영 : 저번주에 창설 휴강해서 집에 일찍 갔는데 원래 선대 공부를 할려했는데 근데 일주일동안 잠만 많이 잤음. 그래서 일요일에 아빠 거래처 사람이 앵무새를 갖다주심. 근데 말은 못하는 애들같음. 근데 제가 조류를 싫어함. 원래 고양이를 기르려했는데 못기르는데 동네 고양이가 현관문 열어뒀더니 새들한테 달려들음. 그래서 새를 이름 지음. '모토' '로라' 근데 새가 엄청 조용했는데 하루 지나고 짹째댐. 때려야겠음. 그리고 어제 월요일이라서 남자친구 만났는데 인천 대공원갔음. 그래서 자전거 탔는데 사람 너무 많았음. 근데 한 30분타고 힘듬. 너무 덥고 그래서 쉬다가. 자전거 반납함. 그러고 롯데월드감. 그래서 롯데월드가서 야간이랑 이벤트해서 1만 5천밖에 안하는데 사람 너무 많아서 ㅠㅠ 별로 못탔는데 그래도 유명한거 다탐. 씐난다! 번지드롭 봤는데 초딩 4명이 스크림 가면쓰고 손흔드는데 많이 무서웠음. 그리고 자이로 스윙 무서웠는데 어제 타니까 별로 안무서웠음 'ㅅ'
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨2 . . . . 1 match
          * 변수는 이름이 두개다! 하나. 사용자가 지정해주는 변수명. 둘. &변수명 을 하면 나오는 주소값.
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨3 . . . . 1 match
          * 변수는 이름이 두개다! 하나. 사용자가 지정해주는 변수명. 둘. &변수명 을 하면 나오는 주소값.
  • 새싹교실/2011/무전취식/레벨4 . . . . 1 match
          1. 이름바꾸기. +3점 <- 예습해야 할수 있는거임. 문자열 배열과 기타 함수.
  • 새싹교실/2011/쉬운것같지만쉬운반/2011.4.6 . . . . 1 match
          * '고바기'라는 변수 이름이 돋보인다 ㅋㅋㅋ bit연산자인 XOR연산자(^)를 사용해서 조건판단을 한 것도 독특하다 ㅋㅋ 잘했음! ㅋㅋ - [박성현]
  • 새싹교실/2012/AClass . . . . 1 match
          * 구조체 내부에 char 배열을 사용해서 이름을 넣어도 좋고, 학번을 int형으로 넣어도 좋다.
  • 새싹교실/2012/AClass/5회차 . . . . 1 match
          - 이진 탐색이라는 이름은 알고리즘의 핵심이 탐색 범위를 1/2씩 줄여나가는 방식에 있기 때문에 붙여진 것입니다.
  • 새싹교실/2012/강력반 . . . . 1 match
         소스파일 오른쪽클릭 추가 - cpp파일 클릭후 이름에 .c 붙여서 생성
  • 새싹교실/2012/반반 . . . . 1 match
          || 이름 || ||
  • 새싹교실/2012/벽돌쌓기 . . . . 1 match
         || 이름 || 1회차 || 2회차 || 3회차 ||
  • 새싹교실/2012/열반/120514 . . . . 1 match
          // 포인터 변수를 선언할 때에는 '*'를 변수 이름 앞에 붙입니다.
  • 새싹교실/2012/절반/중간고사전 . . . . 1 match
          * 가급적 의미를 알 수 있는 이름을 사용하자
  • 새싹교실/2012/햇반 . . . . 1 match
         || 학번 || 이름 ||
  • 새싹교실/2013/라이히스아우토반/1회차 . . . . 1 match
         ||이름||1회차 출석||
  • 새싹교실/2013/라이히스아우토반/2회차 . . . . 1 match
         ||이름||1회차 출석||2회차 출석||
  • 새싹교실/2013/라이히스아우토반/3회차 . . . . 1 match
         ||이름 ||1회||2회||3회||
  • 새싹교실/2013/라이히스아우토반/4회차 . . . . 1 match
         ||이름 ||1회||2회||3회||4회||
  • 새싹교실/2013/라이히스아우토반/6회차 . . . . 1 match
         ||이름 ||1회||2회||3회||4회|| 5회|| 6회||
  • 새싹교실/2013/라이히스아우토반/7회차 . . . . 1 match
         ||이름 ||1회||2회||3회||4회|| 5회|| 6회|| 7회 ||
  • 새싹교실/2013/록구록구/10회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/록구록구/11회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/록구록구/1회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/록구록구/2회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/록구록구/3회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/록구록구/4회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/록구록구/5회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/록구록구/6회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/록구록구/8회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/양반/1회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/양반/2회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/양반/3회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/양반/4회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/양반/5회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/양반/6회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/양반/7회차 . . . . 1 match
         ||이름||출석||
  • 새싹교실/2013/이게컴공과에게 참좋은데 말로설명할 길이 없네반 . . . . 1 match
          * ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 반 이름이 인상깊네요!!!! - [김수경]
  • 새싹배움터05 . . . . 1 match
         DeleteMe) 4월 5일 ZP새싹배움터2005 를 이름을 바꾸어 구조정을 했습니다. 지금까지 이해하지 못했었는데 [위키정원사]가 생각나네요.
  • 새싹스터디2006 . . . . 1 match
         각 조 이름과 선생님, 구성원을 적어주세요~ 그리고 페이지 만들어주시고요!ㅎㅎ
  • 새싹스터디2006/의견 . . . . 1 match
         따라서 지금 위키 구조를 잘 이용해 필요한 정보는 제로페이지 위키에, 각 소그룹으로 진행하는 내용은 개인 위키에 정리하면 좋겠습니다. 나중에 정리할 필요 없는 시간 약속, 출석 체크, 메시지 전달 들을 개인 위키에서 진행하면 되겠죠. 단 숙제를 내면 반 이름의 하위페이지를 만들기보다, [EightQueenProblem]처럼 정보를 모을 수 있을 것입니다. 이로써 현재 미약한 개인 위키 사용이 늘어날 것이고, 덤으로 사용자가 위키 카페 구조에 익숙해지는 효과도 얻을 것 같습니다. -- [Leonardong]
  • 설득의심리학 . . . . 1 match
          * 호감의 원천 - 1. 신체적 매력 2. 사소한 공통점에도 호감을 갖는다.(예, 옷차림, 취미, 이름, 정치 성향, 지역 등등)
  • 성우용 . . . . 1 match
         || 이름 || ||
  • 성의과학 . . . . 1 match
          * 이 수업은 어떤 교수 수업을 듣느냐에 따라서 고등학교 생물 수업이 될수도 있고 유익한 수업이 될수도 있다. 교수 이름은 잘 기억이 안나지만 하여튼 잘 가르치는 교수한테 꼭 들어야 한다. 불행히도 난 교수를 잘못 선택해서 고등학교 생물수업이었다. 내내 잤다. 남는게 없었다. -_- [상협]
  • 송년회날짜정하기 . . . . 1 match
         가능한 날에 이름을 적고, 모아봅시다. 가장 많은 사람이 오는 날짜를 송년회 날로 합시다.
  • 송수생 . . . . 1 match
         이름:송수생
  • 송정규 . . . . 1 match
          * 내 이름은 송정규. 2013년 제로페이지 부회장 겸 총무를 맡고 있지.
  • 송지원 . . . . 1 match
          * '''이름''' : 송지원
  • 수학의정석 . . . . 1 match
         방식 예제 -> ||이름||Source(이론포함)||CPU_CLOCKS||UPDATE 1||UPDATE 2||
  • 수학의정석/방정식 . . . . 1 match
         ||이름||Source(이론포함)||CPU_CLOCKS||UPDATE 1||UPDATE 2||UPDATE 3||
  • 수학의정석/집합의연산 . . . . 1 match
         ||이름||Source(이론포함)||CPU_CLOCKS||UPDATE 1||UPDATE 2||UPDATE 3||
  • 수학의정석/행렬 . . . . 1 match
         ||이름||Source(이론포함)||CPU_CLOCKS||UPDATE 1||UPDATE 2||UPDATE 3||
  • 스터디그룹패턴언어 . . . . 1 match
          누가 먼저 이 페이지를 만들었는지는 모르겠지만, 요즘 이 패턴을 다시 볼 필요가 생겨서요. 공부하는 셈 치고, 원문의 굵은 글씨랑, 일부 내용만 먼저 옮겨볼께요. 가능하다면 패턴 이름도. 요약 번역본이 되겠죠. 관심 갖는 사람이 더 많아 질 수 있을 것 같아요. 위키니까 도움도 받을 수 있을 것 같네요. --[이덕준]
  • 아인슈타인 . . . . 1 match
         spell 이 맞는지는 모르겠지만.. 만약에 아인슈타인의 이름이 Ein Stein 이 맞다면.. a stone 이로군요...-_-a 약간은 아이러니한..ㅋㅋ - [임인택]
  • 알카노이드 . . . . 1 match
         [임민수], [권정욱], [김홍선], [이재환] 같이 하실분 이름 추가하고 들어오세요
  • 양아석 . . . . 1 match
         이름:양아석
  • 열린제로페이지 . . . . 1 match
         --류상민(군이 쓴거 맞죠?:우어 이름 배먹었나. 역시 편집중 실수 죄송..)
  • 오픈소스검색엔진Lucene활용/세미나060401_2시 . . . . 1 match
         || 이름 ||
  • 우리가나아갈방향 . . . . 1 match
         암튼. 누차 강조하지만. 공부하기위해 모이지 않기를. 공부한 내용을 가지고 모일 수 있기를.. 경쟁과 협동이 자신들 이익과의 같은 방향노선속에서 적절하게 싹틀수 있기를. 학술연구회라는 거창한 이름이 아니더라도, 하고자 하는 욕망이 있다면 그 길은 저절로 열리는 것임을. '빛이 있으라' 라는 한마디가 세상에 빛을 열어놓은 것처럼. 모임 자체가 억지로 만들어주는 것이 아닌, 자신들이 만들어가야 할 것임을.
  • 위키의특징 . . . . 1 match
         || 게시물의 구분 || 일련번호 || 페이지 이름 ||
  • 유용한팁들 . . . . 1 match
         public 키를 해당 폴더에 해당 이름으로 저장
  • 유주영 . . . . 1 match
         || 방이름 |||| 상태 ||
  • 윤성만 . . . . 1 match
         ''음하하하하하 드디어 윤성만이라는 이름의 페이지가 탄생했습니다.(2005년 1월 3일 월요일 23시 38분)
  • 이재영 . . . . 1 match
          printf("이름");
  • 이정화 . . . . 1 match
          사용법..터득...ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 대순이..이름쓰는거 까먹음..
  • 이진훈 . . . . 1 match
         뭐-_- 페이지 이름이라오; (콜록)
  • 이현정 . . . . 1 match
          _ 이름 : 이현정
  • 임다찬처음화면 . . . . 1 match
         || 목록 || 이름 ||
  • 임지혜 . . . . 1 match
          * 이름 : 임지혜
  • 장용운 . . . . 1 match
         이름 : 장용운
  • 장정일삼국지 . . . . 1 match
         글쓴이는 머리말에서 이전에 화이론과 영웅주의로 무장한 삼국지에서 벗어나, 중국 외부 세력 뿐만 아니라 이름없이 그 시대를 살던 민중까지 소설 속에 담는다는 포부를 밝혔다. 삼국지에 원전이 있다는 편견을 버리고 지금 시대를 사는 사람의 눈으로 삼국지를 재해석하겠다는 것이다. 그래서 동탁과 여포가 한족이 아니라서 겪는 외로움과 서러움도 그려지고, 황건 농민군(황실에서 바라보았을 때 황건적)도 소탕해야 할 도적떼가 아닌 민중으로 묘사된다.
  • 장창재 . . . . 1 match
         이름 : 장 창 재
  • 저글링 4마리 . . . . 1 match
         ||이름||MSN||위키 페이지||4/5일||4/12일||
  • 정규표현식 . . . . 1 match
          * 스터디 문서는 정규표현식/스터디/챕터이름 (ex : 문자열찾기 ) (caution : 붙여써야함) 의 형태를 따른다
  • 정렬/Leonardong . . . . 1 match
          ifstream fin("unsortedData.txt"); //파일 이름이...삽질 1탄~!
  • 정모 . . . . 1 match
         [정모] 라는 이름이긴 하지만, 그리 딱딱한 모임이진 않길 바란다. 지금의 정모는 너무 '딱딱' 하다라고 생각. 이는 '세미나실'이란 장소가 주는 NoSmok:어포던스 일 가능성도. (이 단어 요새 잘 써먹는군; 근데 정말 일종의 '행위유발성'의 영향을 받는게 아닌가 하는 생각이 들어서. 세미나실의 특징상 가운데 발표자가 있어야 하는식이고, 개개인별로 비격식적인 이야기를 하기 어렵다. 오른쪽의 한줄짜리 공간은 그 사람들만을 지역화 시킨다. 책상 배치상 안쪽 사람들이 밖으로 나가기 어렵다. 뒤에 앉은 사람들을 쳐다보기 어렵다. 창섭이 말투 관계상 낮게 깔리는게 사람들로 하야금 무게감을 느끼게 한다; 등등) --석천
  • 정모/2002.8.22 . . . . 1 match
         == 프로그래밍잔치, 위키 이름짓기 ==
  • 정모/2004.5.21 . . . . 1 match
          || 04 || 이름이... ||
  • 정모/2004.7.26 . . . . 1 match
          * [걸스패닉] - 팀 이름을 짓고 참가신청을 해서 시작이란 각오를 다짐
  • 정모/2005.4.25 . . . . 1 match
          * 서브스터디 ( 이름내정 : hard core )
  • 정모/2006.12.16 . . . . 1 match
          * 정현 - 기수 이외에 다른 이름을 매기는 것이 어떨까?
  • 정모/2007.1.12 . . . . 1 match
         - 이름에 오타가 있는것 같은데-_-a -아영
  • 정모/2007.3.6 . . . . 1 match
         유상욱 : 개인 pool 웹브라우저 <= SSM, JAVA를 활용, “여기에 동참하고 싶으신 분들은 연락주세요. 위키페이지에 이름을 남겨 주셔도 됩니다.”
  • 정모/2011.10.12 . . . . 1 match
          * 오늘 오신 유상민 선배님께서 ZP의 과거사를 이야기 해 주심과 고대 유물을 전수해주셔서.. 갑작스러웠지만 뜻 깊은 자리였습니다. 그렇게 (소닉 20주년은 알고 있었는데 -_-a) 까먹고 있었던 ZeroPage 20주년 행사를 하게 되어 기쁘네요. 이 행사 이름도 잘 정한거 같아 좋았고요,, 음.. 오늘 OMS는 어디선가 많이 들었던 내용들이 종합적으로 나왔네요 ㅎㅎ 다만 어디선가 들었던 내용들이 좀 더 명확하게 되면서 그냥 녹는줄만 알았던 회충들이 소화가 된다는 사실에........... 음... 여하튼 재미있었습니다. - [권순의]
  • 정모/2011.10.5 . . . . 1 match
          * Hadoop은 코끼리 인형의 이름이었습니다. 아무도 안낚인듯 - [서지혜]
  • 정모/2011.3.14 . . . . 1 match
          * Ice Breaking을 하면서 뭔가 저번주에 바쁘게 지낸거 같은데 쓸게 없네라는 생각이 들기도 했었지만,, 이런 기회로 조금이나마 서로에 대해서 알게 된 것 같아 좋았습니다. Objective-C는 초반 세팅의 문제가 있었지만, 설명을 해주는 점에 있어서는 확실히 이 언어를 많이 써 보고 느낀점을 전달하려고 하는 모습이 보기 좋았습니다. 그리고 항상 이런 언어에 대해서 들으면서 느끼는건 어디선가 이름은 많이 들어봤는데 접해본건 하나도 없구나 하는.... 대안언어에 대한 발표가 진행될 때 일이 있어 먼저 가긴 했지만 다음에 기회가 되면 알아보고 참여해 보는 것도 괜찮을 거 같다는 생각이 들었습니다. - [권순의]
  • 정모/2011.3.28 . . . . 1 match
          * 이번 정모는 지난 한달간 제로페이지가 어떻게 지내왔었는지에 대해서 다시한번 생각해 보는 시간이었습니다. 그래서인지 독서 모임 말고도 다른 프로젝트나 스터디를 해야 겠다라는 생각이 들긴 했었는데.. 오늘 보다 보니까 박성현 학우 혼자 리펙토링 스터디에 이름이 올라가 있던데 왠지 저도 한번 해 볼까 라는 생각도 들고 -_-;; 음.. 논문 읽기라.. 여하튼.. 한달간의 제로페이지의 모습은 새 학기를 시작하는데 있어 정말 분주했었고 알차게 되기 위해 노력했었던 것 같습니다. 오늘 OMS는 콘솔 게임에 관심은 있지만 자금적인 문제..... 로 못하고 있는 저에게 참 재미 있었던 주제였습니다. 플레이스테이션도 그런 컨트롤러가 나와 있었는지 몰랐었는데 오늘 보면서 플레이스테이션이 왜 안나오나 했었는데 나와 있었구나 라는 생각을 하게 되었습니다. (응?) 그리고 그런 컨트롤러를 이용하여 게임 외 다양한 분야에 활용하는 것을 보고 생각의 전환이라는 것이 사소한 부분에서 시작하는 것을 다시금 느낄 수 있었습니다. - [권순의]
  • 정모/2011.4.4/CodeRace/강소현 . . . . 1 match
          System.out.print("건널 사람 이름?(Layton: 1, Luke: 2, Bad: 3)->");
  • 정모/2011.9.20 . . . . 1 match
          * 아 이름을 까머거서ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 죄송해요 - [서지혜]
  • 정모/2011.9.5 . . . . 1 match
          * (아놔 저놈의 나이순 -_-) 네,, 오랜만에 정모에서 보는 사람도 있었고 새로 본 사람도 있어서 좋았습니다. 만찬(?)을 위해 빨리 끝내느라 많은 이야기가 없었던 거 같기도..? 여하튼.. 미국 만화 주인공.. 엄청 많네요. 영화로 많이 나와 한번쯤은 들어본 이름들이지만.. 전체 스토리를 아는게 뭐 없네요 -_-;; (그나마 스파이더맨만 좀 아나..;) 개강 파티 재미있었습니다. - [권순의]
  • 정모/2012.10.29 . . . . 1 match
          * 명단에 포함될 예정인 회원에서 이름 옆에 적혀있는 숫자의 의미는 무엇인가요? - [권영기]
  • 정모/2012.3.19 . . . . 1 match
          * 참가자 이름을 몰라서 13명 못적었어요ㅜㅜ 좀 채워주세요 - [김수경]
  • 정모/2012.7.11 . . . . 1 match
          - 서브넷 마스크, 게이트웨이, DOM 등 이름만 듣고 개념을 모르던 것들이 많았는데 이론 시간에 자세히 다루어 주어서 속이 시원하다.
  • 정모/2013.4.1 . . . . 1 match
          * 이름 모르는 사람 많아...
  • 정모/2013.5.6 . . . . 1 match
          * [구남영] 학우의 : 사진이란 이름의 추억 만들기!
  • 정윤선 . . . . 1 match
         이름 : 정윤선^^
  • 정혜진 . . . . 1 match
         이름:정혜진
  • 제로Wiki . . . . 1 match
          * 카페 이름및 메뉴 등록, 시작 페이지 설정
  • 조동영 . . . . 1 match
         이름 : 조동영
  • 조윤희 . . . . 1 match
         이름: 조윤희
  • 조재화 . . . . 1 match
          * 이름 : 조재화
  • 조현태 . . . . 1 match
          * 이름: 조현태
  • 조현태의자바교실 . . . . 1 match
         ||학번||이름||
  • 졸업논문 . . . . 1 match
          * [졸업논문/참고문헌] - 참고 문헌의 열거 순서는 인용한 순서 혹은 첫 번째 저자의 이름의 사전순으로
  • 좌뇌우뇌문제해결지향 . . . . 1 match
          || 이름 || Left brain || Right brain ||
  • 주요한/노트북선택... . . . . 1 match
         게시판에 처럼 제목을 위키에서는 잘 안짓습니다; 자기이름/노트북선택 << 이런식으로 카테고리를 정확하게 해주세요.
  • 중위수구하기/문보창 . . . . 1 match
          * 파일이름과 같은 클래스에 메인메소드만 있으뎐 됩니다.
  • 지금그때2003/후기 . . . . 1 match
         저희를 의해 힘써주신 선배님들, 그리고 같이 참석해서 노력해준 우리 주현이 창재 재선이 세환이 아영이 신애 희경이 준원이 희동이 진섭이 현종이 등등..(이름 전부 기억 못하는거 미안~) 모두에게 감사하고 중앙대학교 전통으로 계속 이어간다면 좋겠습니다. -03학번 수민-
  • 지금그때2004/게시판홍보문안 . . . . 1 match
         '지금그때'라는 행사 이름은 '지금 내가 알고 있는 것을 그때도 알았더라면'이라는 시의 제목에서 따온 것입니다. 자신이 새내기 때, 학교에 있을 때 알았더라면 이렇게 했을 거라고 이야기 하는 자리이자, 선후배가 경험을 공유하는 이야기 자리입니다.
  • 지금그때2004/준비물 . . . . 1 match
         * 이름표 x 40, 음료수6병, 물1병, 종이컵, 필기구. 매직1색 x 6+ 알파
  • 지금그때2006/세부사항 . . . . 1 match
         책을 안가져 오시면 책이름과 소개 한다.
  • 지금그때2006/홍보 . . . . 1 match
         || 이름 || 이메일 || 전화 || 문자 ||
  • 지식소화전패턴 . . . . 1 match
         [지식샘패턴]으로 [페이지이름바꾸기] 했습니다. --DeokjuneYi
  • 진법바꾸기/김영록 . . . . 1 match
          ┗ 샒 정말이네 같은이름으로 저장해부렷다 ㅠ - [김영록]
  • 진법바꾸기/허아영 . . . . 1 match
          그런데 말야.. 저기 두 번째 함수의 i 과 turn 은 정말로 전혀 다른게 없다고. 이름을 여러개로 해주고 싶었다면 포인터를 사용하거나 전처리문을 사용하는게 나을텐데.. 같은연산이 중복되서 일어나니까 오히려 햇갈린다고..ㅎㅎㅎ
  • 채팅원리 . . . . 1 match
         SendUser : 클라이언트 사용자가 현재 접속되어 있는 사람들의 ID를 알 수 있게 List에 사용자 이름을 보내주는 클래스이다.
  • 카고컬트과학 . . . . 1 match
          쩝.. 이걸보고.. 내가 남태평양에서 수송선이 오기를 기다리는 사람들은 아닌가.. 하는 생각을 하였다. 동전의 한쪽 면만을 보려했고, 지금까지 내가 했던 생각들에 대해서 맞다고만 생각하였다. ''내 생각중에 이러이러한 것은 일리가 있다.. 하지만 저러저러한 것들은 어떻게 생각해야 할까. 어떤 관점에서 바라보아야 하는거지?'' 와 같은 생각을 몇번이나 했는지. 사물과 현상의 이면을 (항상) 바라보는 습관을 들여야겠다. (음.. 그리고 생각해보니 고등학교때 배웠던 ~~의 우상 과도 비슷한 내용인것 같네요. 어떤 철학자가 말한건데 이름은 기억이 안나고..-_-) - 임인택
  • 컴공과학생의생산성 . . . . 1 match
         먼저 우리는 전산학과 학생이 아니고 컴퓨터공학과 학생이라는 점입니다. 국내에서 순수 전산학을 염두에 두고 가르치는 학교가 거의 전무하다는 점, 또 거의 대다수의 학부생이 IT 관련 취업을 목적으로 한다는 점 등을 고려할 때, 이 점은 학과 이름에 크게 관련없이 두루 적용되는 것일 겁니다. 우리는 공학(engineering)을 하고 있습니다. 생산성 이야기가 빠지고선 공학이 성립할 수가 없는 것이지요.
  • 코드레이스출동 . . . . 1 match
         + 제로페이지 이름을 알림
  • 코드레이스출동/밥묵자 . . . . 1 match
          * 팀 이름 좋죠 ㅋㅋ 잘해봐요 다 함께 - [허아영]
  • 코바예제/시계 . . . . 1 match
         위의 IDL을 컴파일하면 스텁과 스켈레톤 코드가 생성된다. 컴파일러가 ObjTimeServer_Skeleton.java라는 이름의 파일을 생성하였으며, 여기에는 서버 쪽에서 사용되는 스켈레톤 코드가 들어 있다고 가정하자. 이제 이 IDL에서 지정된 인터페이스를 갖는 객체를 구현해야만 한다. 이 말은 서버 코드, 즉 구현을 작성해야 한다는 것이다. 그러한 구현 객체 클래스를 작성하기 위해서는 IDL 컴파일러에 의해 만들어진 스켈레톤 클래스와 결합해야 한다. 이 결합은 상속 또는 위임을 사용해서 이루어질 수 이다.
  • 코바용어정리 . . . . 1 match
         객체의 참조를 유지함으로써 원격 객체를 액세스할 수 있는 node(단어 선택이 부적절한 것 같군 --;;)이다. 즉 객체 레퍼런스를 사용하여 클라이언트는 객체의 오퍼레이션을 수행할 수 있게 된다. 원격 객체를 액세스 하는 과정에 대해 구체적으로 기술하면 다음과 같다. 클라이언트는 언어 맵핑을 통해 객체와 ORB 인터페이스에 액세스할 수 있다. ORB는 구현 객체와 클라이언트 사이의 커트롤 전달 및 데이터 전달 관리를 책임지고 있다. 결국 클라이언트는 언어 맵핑을 통해서 ORB와 상호 작용할 수 있고, ORB는 원격 객체에 대한 레퍼런스를 얻을 수 있게 된다. 이런 방식으로 클라이언트는 분산 환경하에서 객체를 이름과 인터페이스만으로 마음대로 참조할 수 있는 것이다. ORB를 버스라고 생각하면 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
  • 코코아 . . . . 1 match
         어떻게 하다보니 스터디 그룹 이름이 타도 코코아;;
  • 타도코코아CppStudy/0724/선희발표_객체지향 . . . . 1 match
          150마력짜리 엔진을 두개 단차와 300마력짜리 엔진을 하나 단 차나 두차의 출력은 같다. 이것이 다형이다. 즉 클래스가 같다는 뜻이다. 조상객체로 볼때는 분명히 같은 이름이지만( 출력이 300마력이다) 전혀 실행방법이 다른 클래스인것이다( 하나는 150마력엔진의 원리로 움직이고 하나는 300마력 엔진의 원리로 움직인다는것).
  • 타도코코아CppStudy/0731 . . . . 1 match
         || 문제 || 학생이름 || 학생의 답안 || 강사의 평 ||
  • 타도코코아CppStudy/0804 . . . . 1 match
         || 문제 || 학생이름 || 학생의 답안 || 강사의 평 ||
  • 타도코코아CppStudy/0811 . . . . 1 match
         || 문제 || 학생이름 || 학생의 답안 || 강사의 평 ||
  • 타도코코아CppStudy/객체지향발표 . . . . 1 match
          150마력짜리 엔진을 두개 단차와 300마력짜리 엔진을 하나 단 차나 두차의 출력은 같다. 이것이 다형이다. 즉 클래스가 같다는 뜻이다. 조상객체로 볼때는 분명히 같은 이름이지만( 출력이 300마력이다) 전혀 실행방법이 다른 클래스인것이다( 하나는 150마력엔진의 원리로 움직이고 하나는 300마력 엔진의 원리로 움직인다는것).
  • 토이 . . . . 1 match
         ||학번||이름||
  • 토이/메일주소셀렉터 . . . . 1 match
         ||이름|| 사용언어 || 링크||완료||
  • 튜터링/2011/어셈블리언어 . . . . 1 match
          * 다들 변수이름 개떡같이 지어. 나도 개떡같지만..
  • 페이지이름바꾸기 . . . . 1 match
         #redirect 페이지이름고치기
  • 프로그래밍잔치 . . . . 1 match
         2002년 여름의 마지막을 마감하는 조촐한 프로그래밍 모임. 이름은 ["프로그래밍파티"]의 오마쥬, 남상협군 제시
  • 프로그래밍잔치/둘째날후기 . . . . 1 match
         Error Message 팀에서는 잘된점으로 문제 사이즈를 적절하게 잡은 점을 뽑았다. 잘못된 점으로는 사람들의 개개인 능력을 정확하게 고려하지 않고, MFC 를 고른점과 역시 Pair 에서의 문제점, 그리고 '팀 이름이 안좋았다' 라는 의견이 있었다. 그리고 대화가 잘 이루어지지 않았다는 점을 뽑았다.
  • 프로그래밍잔치/첫째날 . . . . 1 match
          I. '''ZeroWiki Name Space 설명, 토론 앞으로의 발전 방향 토론 (["페이지이름"]) '''
  • 피그말리온과 갈라테아 . . . . 1 match
         (어떤 사람은 왕이었다고도 하던데 그게 중요한 것은 아니고)그의 이름이 피그말리온이었어요.
  • 피아노연주자 . . . . 1 match
          * 입력된 사운드(Ex 허밍, 악기소리)를 계이름으로 변환하고 이를 악기(Ex 피아노)로 연주해본다.
  • 학회간교류/08 . . . . 1 match
          * 숭실대(학회이름을 아직 모르겠네요)
  • 한자공 . . . . 1 match
          * 한자공? 뭐지? 누구 이름인가 했네. ㅋㅋ -[김태진]
  • 한자공/시즌1 . . . . 1 match
          * global setting은 컴퓨터마다 적용되며 이름이 겹치면 commit이 안 되는 경우가 있으니 로그인 하고 설정을 먼저 바꾸자.
  • 화성남자금성여자 . . . . 1 match
         [페이지이름바꾸기]가 필요하지 않아요?
  • 회원 . . . . 1 match
         || 이름 || 기수 || 휴면 신청 사유 || 휴면 만료일 || 안내 문자 수신 ||
  • 회원자격 . . . . 1 match
          리스트에 "이름"만 존재하는 그런 사람들은 없으면 좋겠다고 생각합니다.--선호
  • 훌륭한프로그래머의딜레마 . . . . 1 match
         훌륭한씨는 매니져가 "의무적으로" 잡아놓은 예상 소요 시간 3개월의 첫 2달 반을 빈둥거리며 지냈다. 매니져는 훌륭한씨가 월말이 되어서 "정말 죄송해요. 아직 한 줄도 못짰어요. 너무 어려워요. 좀 봐주세요."라고 처량하게 자비를 구할 날을 손꼽아 기다렸다. 웬걸, 마지막 날 훌륭한씨는 예의 "너무도 태연스러운" 모습으로 나타났다. 150여 줄의 프로그램과 함께. 그 프로그램은 멋지게 "열나어려운문제"를 해결했다. 하지만, 매니져가 그 코드를 들여다 보자, 한마디로 "너무도 쉬웠다." 초등학생도 생각해 낼 정도였다. 매니져와 고객은 이름을 "열나쉬운문제"로 바꾸는 데에 전적으로 동의한다. 훌륭한씨는 "이렇게 간단한 문제를 3개월 씩이나 걸려서 풀었습니까? 왜 이렇게 성실하지 못하죠?"라는 비난을 들어야 했다.
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