E D R , A S I H C RSS

Full text search for "오목"

오목


Search BackLinks only
Display context of search results
Case-sensitive searching
  • MFCStudy_2001/진행상황 . . . . 19 matches
          * 2002. 1. 15 화요일 모임 : 상협+창섭= 오목 알고리즘 정리(창섭 열심히 하게나.), 인수+선호=MM Timer 사용법 및, 주의사항 문서화(아직 GDI 리소스 세는거 미해결 부분 해결 해)
          * 2002. 2.22 상협의 오목을 업데이트 했습니다.
         == 상협 : [상협] - 오목 ==
          *1월 8일 - 인공지능 오목 기초 완성, 앞으로 보강할일들
          * 앞으로 더 할일(level3 공격 함수화, 띈 3,3 공격및 방어, 오목 알고리즘 문서화)
          * 오목 문서화 조금 진행
          * 앞으로 더 할일 - 오목 알고리즘 문서화 및 띈 3,3 공격과 방어 함수 작성
          * 1월 26일 - 오래 간만에 오목에 손을 댔습니다. 띈 3,3 공격과 방어 알고리즘은 잠깐 사이에 퍼뜩 생각 해냈는데 그걸 구현하는 동안에 버그때문에 많은 시간을 잡아 먹었음.
          * 1월 19일 - 점점 사람이 쉽게 이기긴 어려운 오목이 되어가고 있습니다~~앗싸..~ 이제 곧 저도 못이길 오목의 탄생도 머지 않은듯...
          * 1월 21일 - 제가 짠 오목 인공지능이 사람을 이길때 느끼는 희열은 정말 말로 표현할 수 없을정도. 너무 기쁘져.. 특히 요사이 인공지능이 좀 좋아져서 이기는 경우가 많아져서 기쁨을 느끼는 경우도 더 많아져서 살맛남.
          * 1월 29일 - 이제는 그냥 가끔 심심하면 오목 손대는데, 한번 다른 사람이 짠 오목 인공지능은 과연 어떨까 하는 궁금증이 생겨서 데브피아에서 인공지능 되는 오목이 하나 있길래 다운 받아서 해보니..인공지능이 상당히 좋던데여..은근히 제가 짠 오목보다 못하기를 바랬는데.. (막는 기능은 제것과 비슷하게 작동하는거 같은데.. 흠.. 더 컴이 승리할 확률이 이상하게 높더라구여..ㅡㅡ;)그거 보고 조금 기죽었음.. ㅡㅡ;; 그 소스 보고 더 기죽었음....소스가 상당히 짧고..깨끗하고.. 아무래도 나중에 제가 짠 오목 소스 손질좀 해야 할듯...
         == 창섭 : [창섭] - 오목 ==
          * 1월 13일 1시 40분 현재 - 화면 복원 되고, 2인용 오목 완성입니다. -,.- 근데 6목이 안 잡히네요. -_-
          * 이전에 C 로 짰던 것은 오목을 검사하는 방법에 헛점이 있었습니다. 그래서 그것대로만 하려다가 지나치게 시간을 끈 것 같습니다.
  • AI오목컨테스트2005 . . . . 10 matches
          * 각자 오목 AI를 짜서 대결 하는 이벤트.. 이번에도 우승하는 사람에게 책 한권 주겠음.(물론 난 빼고.)
          * [http://zeropage.org/trac/namsangboy/browser/Omok 오목소스_상협]
          * [http://zerowiki.dnip.net/~undinekr/OmokBase.zip] - 현태의 AI + 네트워크 가능한 오목 프레임 워크
          * http://zeropage.org/trac/namsangboy/browser/Omok - 상협의 Python으로 만든 오목 AI (기초적인 것만 함)
         Upload:Omok.exe - 파이썬 AI와 대결하기 위해 소스를 약간 수정한 오목 실행파일
          * 1학년에게는 좀 무리였나 보다. 왠만하면 1학년 프로젝트로는 적절하지 않은것 같다. 다시는 1학년 프로젝트로 안하는게 좋을것 같다. 프로젝트 선택을 잘못한것 같다. 어떻게 생각하면 3학년 AI 팀플이 오목과 비슷한 오델로 AI 짜는건데 일학년에게 짜라고 한것은 좀 오바였나 보다. 이 프로젝트에서 결과물을 만들지 못한 회원들도 좌절은 하지 말고 열심히들 해 나가길~ - [(namsang)]
         || 12/29 || 4시 칠피 || 2인용 오목/현태 || 사용자 정의 메시지 사용법 ,, [MFC/MessageMap] ,[MFC/Socket] || 태훈(레저 생활),민경 ||
         || 1/05 || 4시 칠피 || X || 표준 오목 모델 사용법 설명 || 진행못함..||
         || 1/12 || 4시 칠피 || X || 표준 오목 모델 사용법 설명 || 없음 ||
         오목 대결 서버는 상협쓰가 작성하는거임~? -- [1002]
  • 데블스캠프2002/날적이 . . . . 9 matches
          * S. 진영 : 흐엉... 오목도 역시 어렵더군여... ㅠ_ㅠ[[BR]]
          * 명진 : 갈수록 어려워지는 듯한 프로그래밍... 알고리즘을 잘못 생각해서 오목이 2~3개면 끝나버리는 현상이 나타나고... 다음부터는 연습장 같은것에 써가면서 하나씩 알고리즘을 확장해나가야 할듯 하군요.
          * 동기 : 오목조건 체크 어렵네요.. 적합한 알고리즘이 생각이 안나서..
          * [영동] : 오늘 오목을 짰습니다... 처음에 어렵사리 유저 인터페이스를 구현했습니다. 처음엔 덮어쓰기를 불가능하게 하고 칸 밖으로 삐져 나가지 않도록 고치는 것은 간단했습니다만... 오목인지를 확인하는 것... 육목은 인정 안 하는 것을 아직 못 했습니다. 대각선 방향으로 체크하는 것도 아직 못 했습니다. 너무 어렵네요. 빨리 적당한 알고리즘을 찾아야...
          * (현민) : 으아~ 오목 어렵습니다..... ㅡㅜ 오목판 만드는거랑 밖으로 못나가게 하는것, 오목교대로 놓기, 놓은데는 다시
          오목 체크만 겨우 했는데 육목은 어캐하구 3.3은 아직두 많이 생각해봐여 할듯하네요.[[BR]]
  • MFCStudy_2001 . . . . 8 matches
          * 오목 - 1인용 인공지능 오목을 만들기
          * 오목:[http://165.194.17.15/~namsangboy/Projects/ai-omok/omok.exe 상협],[http://zeropage.org/pds/MFCStudy_2001_final_창섭_winomok.exe 창섭]
          * ["MFCStudy_2001/오목인공지능알고리즘"] : 상협 + 창섭의 문서화
         [창섭]:결국 제가 남긴 것은 발전된 오목이 아니라 여름방학 때 했던 것을 윈도우용으로 옮긴 것 밖에 안 되는...[[BR]]
         [상협]:인공지능 오목을 짜면서 여러번 벽에 부딪혔는데, 그 벽을 넘어서면서 예전에 비해서 조금더 성장한거 같습니다. 그리고 제 오목이랑 사람이랑 두어서 이길때나 저 자신과 둬서 컴퓨터가 이길때(? 내가 바보인지..ㅡㅡ) 의 기쁨은, 그 수많은 삽질(버그사냥..ㅡㅡ;)의 스트레스를 잊게 해줬습니다. [[BR]]
         [상협]:그리고 그렇게 재미 있지도 않은 오목을 베타테스트 해준 여러 친구들(인수,선호,상섭,기웅,영창)에게도 고마움을 느낍니다.[[BR]]
  • MFCStudy_2002_1 . . . . 8 matches
         || 7/15(월) || Visual C++ 사용. 메세지 구동방식 발표및 점검. 객체지향이란? 오목의 자석효과 구현, 기능의 모듈화. || 오전 11시 모임. 첫 모임 ||
         || 7/23(화) || 오목 완성. (검사) 오목 보완.|| . ||
         || 7/30(화) || 오목 최종완성. 연산자 재정의 || . ||
         || 8/16(금) || 오목 구현 끝. 상속 이해. OOP(CRC), Simulation || . ||
         아아~ 오목을 짜는데~~전에는 무식한 방법으로 돌을 하나 놓을때마다 판 전체를 검색하는...방법을 사용했는데..[[BR]]
         정훈: 2002.8.1 아하하~~ 오목을 다짰어요~~ 창섭히 형이 짠것이랑 거의 흡사!!!...나중에 쫌더 공부를 해서...[[BR]]
         인터넷 플레이가 가능한 오목을 짤거라는 다짐을 하며...MFC 스터디..잠시 끝!...Class에 대해서 더 공부해지~~..[[BR]]
  • 데블스캠프2003/다섯째날 . . . . 6 matches
         Upload:진훈원명오목.exe
         [http://165.194.17.15/~whiteblue/OMOK.exe 오목/상욱]
         [오목/곽세환,조재화]
         [오목/민수민]-[노수민], [임민수]
         [오목/휘동, 희경]
         Upload:재선동일오목.exe
  • Omok . . . . 4 matches
          * 오목을 짭니다.
          * 오목을 체크한다.
          * 터보씨에서 지원하는 C 의 그래픽 함수들을 이용해서 colorful 한..-_-;; 그런 오목을 만드는 겁니다.
          * 개인적으로 이걸 해봤는데.. 뭐 Visual 적인거 좋아하시면 이렇게 하시고.. 그냥 오목의 알고리즘만 생각하시면 굳이 그래픽을 사용안하셔도 좋을듯..^^
  • 상협/인공지능/오목 . . . . 4 matches
         || 2002.2.3 || [http://165.194.17.15/~namsangboy/AIOmok.zip AI오목] ||
         || 2003.2.3 || [http://165.194.17.15/~namsangboy/오목2_3.zip 1주년 기념 AI오목] ||
          * 2002.2.3 : 허접하고 중복많은 소스를 통해서 AI오목을 만듬, 어찌나 중복이 많던지 쓸데없이 4200라인이나 나옴..-_-;;내가 미쳤지..
  • WikiProjectHistory . . . . 3 matches
         || [AI오목컨테스트2005] || 상협, 태훈, 민경, 현태 || 오목 AI || 종료 ||
         || [MFCStudy_2005_2_야매] || 상협, 태훈, 민경, 수민, 지희 || 2인용 오목 || 종료 ||
  • 데블스캠프2003/다섯째날/후기 . . . . 3 matches
          * 마지막날.. 오목 정말 잼있고 적절한 시간에 다해서 마지막 시간은 겜을 즐길 수 있었다. 캠프 기간동안 많은 체험을 할 수 있어서 정말 정말 좋았고 캠프기간동안 잘 가르쳐준 선배님들에게 감사하다는 말을 하고 싶다. 그리고 앞으로도 컴퓨터실력향상에 항상 부지런 하도록 노력하자~~ 동기친구들 모두들 수고 많았고...다들 파이링~~~ ^^: [조재화]
          * 오목 짜고 뿌듯한 건 진짜 짱이었고;; 스타와 포트가 너무너무 재미있었다=ㅂ= 모君의 컴퓨터가 마우스를 흔들지 않으면 다운이 되서; 계속 흔들고 있었던 게 너무 웃겼다 ㅋ; 늘었다고 생각되는 건..프로그램 실력 조금이랑..스타와 포트 실력 왕창-_- (콜록) [이진훈]
          * 마지막날. 페어로 오목을 거의 짰다. 5일동안 힘든만큼 많은 것을 얻었다. 데블스캠프에서의 열정을 계속 이어갔으면 좋겠다. --- 황재선[aekae]
  • 상협/프로젝트관련 . . . . 3 matches
         == AI 오목 ==
          * AI 오목보다 성취감이 훨씬 덜했다. 그렇게 시간을 많이 투자하지도 못했고, 또 내가 팀에 껴서 했던 프로젝트라도 모든 소스를 다 완전히 이해한거 같지도 않아서 내가 짰다는 기분도 거의 안들었다. ㅠㅜ
          * 만약 짜본다면 내가 제일 좋아 하는 AI 오목을 Java로 TDD를 사용해서 한번 다시 짜볼까 한다. 인공지능을 사람이 못이기게 무진장 향상 시켜서.. +_+
  • 3rdPCinCAUCSE/FastHand전략 . . . . 2 matches
         알고리즘을 위해 연습장을 썼습니다. B 문제와 A 문제는 이전에 같은 프로그램을 짜 본 경험이 있던 관계로 특별한 계산을 하지 않았으며, C 번 문제에 대해서 분석차 이용하였습니다. 그리고 테스트를 위해 예제 입력값들을 텍스트 화일로 미리 작성해두고, 도스창에서 이를 redirection, 결과를 확인했습니다. 이러한 방법은 특히 A 번 문제에서 큰 힘을 발휘했습니다. (A번 문제는 입력값이 오목판 전체 이기 때문이죠.) 결과에 대한 확인 테스트 시간이 1초도 걸리지 않았고, 테스트 인풋 데이터 만드는데도 거의 시간소요가 없었습니다.
         그동안 [경태]는 A 번 구현 완료. 테스트 데이터를 위해 editplus 로 입력데이터를 test.txt로 작성. DOS 창에서 redirection 으로 프로그램 실행 & 결과 확인. 중간에 5목이 일어난 부분의 첫 위치를 파악하는 부분에서는, 해당 오목 판정결과 함수에서 판정 방향값을 리턴해주는 형태로 함수를 수정, 이를 근거로 첫 위치를 구했습니다.
  • 3rdPCinCAUCSE/ProblemA . . . . 2 matches
         A 번 문제 : 오목. 소스파일 이름 : omok.c or omok.cpp
         오목은 바둑판에 검은 바둑알과 흰 바둑알을 교대로 놓아서 겨루는 게임이다. 바둑판에는 19개의 가로줄과 19개의 세로줄이 그려져 있는데 가로줄은 위에서부터 아래로 1번, 2번, ... 19번의 번호가 붙고 세로줄은 왼쪽에서부터 오른쪽으로 1번, 2번, ... 19번의 번호가 붙는다.
  • ACM_ICPC/2012년스터디 . . . . 2 matches
          * Recursion 문제(9) - [http://211.228.163.31/30stair/omok/omok.php?pname=omok 오목], [http://211.228.163.31/30stair/necklace/necklace.php?pname=necklace 목걸이]
          * 목걸이, 뮤직노트, 오목 중 택 1
  • PracticeNewProgrammingLanguage . . . . 2 matches
         7. 2인 오목 작성 : 언어의 기능을 최대한 이용한 오목을 작성한다. (텍스트, 그래픽 무관)
  • Zeropage/Staff/회의_2006_03_04 . . . . 2 matches
         === AI 오목 대결 ===
         AI오목
  • 겨울방학프로젝트/2005 . . . . 2 matches
         || [AI오목컨테스트2005] || 각자 작성한 AI 오목끼리 대결, 현재 현태, 상협이 만든 두개가 있고 [MFCStudy_2005_2_야매] 스터디 멤버들이 이어서 만들거라 기대함 || 상협 현태 태훈 민경 ||
  • 데블스캠프2006/목요일후기 . . . . 2 matches
         오목을 코딩하면서 스스로 생각도 해보고 오류도 많이 겪었습니다.
         오목을 구현화 했다는것만으로도 저에게는 큰 수확이었어요..[웃음]
  • 상협/삽질일지/2002 . . . . 2 matches
          * AI 오목을 짜면서, if(a=1) 과 같은 코드가 수많은 코드들 사이에 몇개 있는 바람에 무진장 고생했다. 분명히 제대로 짯는데 결과는 원치 않은 방향으로 나오는 것이었다. 정말 미쳐버릴것 같은 나날들이었다. 나중에서야 저것때문에 문제가 생겼다는 것을 알고나서 Error도 뜨지 않는 오타가 정말 무섭다는 것을 알았다.
          * AI 오목 하면서, 효율적으로 어떻게 구성할지에 대한 생각을 별로 안해서, 나중에 경우의 수가 많아지자 상당히 힘들어졌다. 그때 한번 날 잡아서 중복되어 보이는 함수들을 다 통합했다. 그 통합하는 시간이 아깝다고 생각했었는데, 한번 통합하자 효율은 극도로 높아졌다. 예전에는 몇개의 기능추가 하면 그 경로를 나름대로 축약을 했었음에도 불구하고 4가지 경로 && 공격 && 방어에 대해서 따로 시간을 내어서 코드들을 작성해야 했다. 그러나 함수들을 최대한 중복되지 않게 축약하자 한번의 기능추가가 바로 공격 && 방어 && 8가지 방향에 대해서 다 적용되는 것이었다. AI 수준 높이는데 드는 노력이 훨씬 줄어 들게 되었다. 효율적으로 프로그래밍을 해야겠다는 것을 막연히 생각하고 있었지만 이 경험으로 인해서 체감을 하게 되었다.
  • 오목/인수 . . . . 2 matches
          new OmokFrame("오목");
          of = new OmokFrame("오목");
  • 조현태/프로젝트 . . . . 2 matches
          * 오목 만들기 - 후후후.. 낮은 인공지능..ㅠ.ㅜ 왜 주인의 마음을 알아주지 않는거니? 바빠서 좀 뒷전.;;
          - [조현태/놀이/오목]
  • 3rdPCinCAUCSE . . . . 1 match
          * [3rdPCinCAUCSE/ProblemA] - A번 문제 "오목"
  • CPPStudy_2005_1 . . . . 1 match
          * 2팀 오목 -> 인공지능
  • Genie . . . . 1 match
         [오목/재니형준원]
  • Omok/유상욱 . . . . 1 match
          cout << "오목을 시작하겠습니다. ";
  • TheJavaMan . . . . 1 match
          텍스트 에디터, 장기, 오목, 숫자야구, 시계, 팩맨,
  • gester . . . . 1 match
         1학기중으로 MFC로 오목이나 테트리스를 짜는것
  • 데블스캠프2003/ToyProblems . . . . 1 match
         오목(gui)
  • 데블스캠프계획백업 . . . . 1 match
          * 제 생각에는 꼭 한가지 방법을 모든 신입 회원들에게 적용할 이유는 없다고 생각합니다. 아직 기초가 부족하다 싶은 회원, 좀 프로그래밍에 익숙하다 싶은 회원을 각자 다른 방법으로 캠프를 진행해도 괜찮다고 생각합니다. (작년에 MFC스터디 벽돌깨기팀과 오목짜기 팀처럼 익숙한 정도에 따라 방법을 나누는 거죠..) - 상협
  • 문원명 . . . . 1 match
         니네가 짠 오목,,,,,,,,
  • 비행기게임 . . . . 1 match
          * 게임 만드는 것은 내 취향이 아닌거 같다. ㅠㅜ, 이번 비행기 게임 프로젝트를 통해서 뼈저리게 느꼈다. 뭐 그래픽 넣을때도 포토샵 단색으로 그리고, 또 세세한 부분 신경 쓰는걸 잘 못하겠다. 아마다 덜렁대는 성격때문인거 같다. 오목 만들때는 재밌었는데 비행기겜 만드는건 그것 만큼은 아니다. 쩝.. - 상협
  • 상협 . . . . 1 match
          * ["MFCStudy_2001/오목인공지능알고리즘"]
  • 성우용 . . . . 1 match
         오목
  • 손동일 . . . . 1 match
          [8queen/손동일] [스택큐/손동일] [RandomWalk/손동일] [오목/재선,동일]
  • 오목/곽세환,조재화 . . . . 1 match
         == 오목 ==
  • 오목/민수민 . . . . 1 match
         Upload:민수민오목.exe
  • 오목/재니형준원 . . . . 1 match
          // 오목판 줄 긋기
  • 오목/재선,동일 . . . . 1 match
         Upload:재선동일오목.exe
  • 오목/진훈,원명 . . . . 1 match
         Upload:진훈원명오목.exe
  • 정모/2005.12.29 . . . . 1 match
          || AI오목 || 소켓 추가중.. ||
  • 조현태/놀이 . . . . 1 match
         [조현태/놀이/오목]
Found 41 matching pages out of 7540 total pages (5000 pages are searched)

You can also click here to search title.

Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
Processing time 0.4028 sec