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스네이크바이트
Contents
1
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모임
2
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이론
2.1
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MFC란 무엇인가?
2.2
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객체 지향 프로그래밍
3
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실습
4
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대화
MFC 스터디입니다.
일단 C++
자료구조공부 및 MFC프로그래밍
스터디진행: 먼저 이론과 실습을 병행하여 나중에 텀 형식으로 결과물을 완성합니다.
참가: 강희경, 박진하, 박진영, 김수진
스네이크바이트/C++
1
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모임
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9/23일 목요일 2시 첫모임
10/6일 수요일 1시 모임
11/10일 수요일 1시 모임
2
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이론
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2.1
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MFC란 무엇인가?
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윈도우 프로그래밍에 필요한 약 300여 개의 클래스를 계층구조적으로 구현해 놓은 클래스 라이브러리이다.
2.2
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객체 지향 프로그래밍
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객체 지향 프로그래밍이란 한마디로 말해, 프로그램을 만들 때 이 세상의 오브젝트를 프로그램을 구성하는 기본 단위로 해서 만들겠다는 의미이다.
대형 프로그램을 작성할 때, 모든 것을 한꺼번에 생각해서 만들기는 너무 복잡하다. 그래서 작은 단위로 나누어서 만든다. 객체 지향 프로그래밍에서 그 단위가 바로 '클래스'이다.
클래스와 객체의 관계는 보통 '붕어빵'과 '붕어빵틀'의 관계로 설명되어진다.
3
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실습
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링크드리스트를 이용한 노드 추가
4
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대화
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이제부터 MFC스터디를 시작할 예정입니다.
이 페이지의 모든 내용은 임의적으로 추가나 변경이 가능합니다.
참가자들은 많은 참여바랍니다. --
강희경
흠...C++스터디가 될 가능성이 높다..--
강희경
시험 끝날 때까지 안합니다. --
강희경
프로젝트분류
,
스터디분류
EditText
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last modified 2021-02-07 05:30:16
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