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Full text search for "숫자를"

숫자를


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Case-sensitive searching
  • 새싹교실/2012/AClass/2회차 . . . . 13 matches
         6.위 프로그램처럼 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 피라미드 형태로 작성해 주세요.
         7.위 프로그램처럼 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 다이아몬드 형태로 작성해 주세요.
         2.srand()함수가 무엇인지 찾아쓰고, time()을 이용해 랜덤으로 숫자를 하나 출력하는 프로그램을 작성해주세요.
         6. 위 프로그램처럼 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 피라미드 형태로 작성해 주세요.
         7. 위 프로그램처럼 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 다이아몬드 형태로 작성해 주세요.
         2. srand()함수가 무엇인지 찾아쓰고, time()을 이용해 랜덤으로 숫자를 하나 출력하는 프로그램을 작성해주세요.
          printf("숫자를 입력하세요 : ”);
         6. 위 프로그램처럼 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 피라미드 형태로 작성해 주세요.
         7. 위 프로그램처럼 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 다이아몬드 형태로 작성해 주세요.
          printf("숫자를 입력하세요 : ");
          printf("숫자를 입력하세요 : ");
         2. srand()함수가 무엇인지 찾아쓰고, time()을 이용해 랜덤으로 숫자를 하나 출력하는 프로그램을 작성해주세요.
         2. srand()함수가 무엇인지 찾아쓰고, time()을 이용해 랜덤으로 숫자를 하나 출력하는 프로그램을 작성해주세요.
  • 빵페이지/숫자야구 . . . . 10 matches
         // 베이스볼 게임입니다. 간단히 말해 숫자 맞추기 게임으로 4자리 의 숫자를 9번 이전에 맞춰야 합니다.
          cout << "3자리 숫자를 입력하세요(숫자가 겹치지 않게 쓰세요) : " ;
          for (j=2;j>=0;j--){//숫자를 배열로 바꾸는 포문
          cout << "숫자를 맞추셨습니다.!!\n";
          * goto문이 생각나서 쓰긴했는데 ... ... 전에 실습시간에 조교오빠가 goto문 안 쓰는 게 좋다고 한 것 같은데.. ㅡㅜ숫자 입력할 때 한 숫자 넣고 스페이스 바 누른 후 다음 숫자를 입력해야 하는 번거로움이 있네 어떻게 해야하지?? 프로그램이 바르게 돌아가는 게 맞는 지 확신이 없어서 계속 미루고 못 올렸는데 흠.. 틀린 것 좀 알려주시길.... - 일정
          char random[4]; // 임의로 만들어질 숫자를 저장하는 배열
          char space[64]; // 입력하는 숫자를 저장하는 배열
          } // 랜덤하게 4자리 숫자를 생성합니다
          cout << "랜덤하게 4자리숫자를 만들었습니다. 맞춰보세요 *^^* (종료 : Q)\n\n";
          cout << "숫자를 입력하세요 : ";
  • Linux/필수명령어/용법 . . . . 9 matches
         현재부터 얼마의 시간이 경과한 후에 수행할지를 지정하려면 기호를 사용하라. 이 기호뒤에 숫자를 명시하고, 다시 뒤에 그 숫자의 단위가 무엇인지 지정하면 된다.
         -w : 옵션 지정만 하면 80 칼럼으로 폭을 바꾼다. 지정하지 않으면 132 칼럼으로 내정되어 있다. -w 옵션 뒤에 숫자를 지정하면 원하는 폭으로 조정할 수 있다.
         인수를 하나만 준다면 그 숫자는 연도를 의미하는 것으로 간주된다. 두 개의 숫자를 준다면 앞의 것은 월, 그 다음은 연도를 의미하는 것이 된다. 우리의 습관과는 다른 방법을 사용한다. 아무 인수도 주어지지 않으면 이번달의 달력을 표시한다. 연도를 표기할 때는 서기를 완전히 표기해야 한다. 예를들어 97은 1997년이 아니라 서기 97년의 달력을 출력할 것이다.
         두 번째 형식은 어떤 사용자 레벨을 바꿀 것인가 어떻게 바꿀 것인가를 개별적으로 정하는 방법이다. 숫자를 사용하지 않고 ls 등을 사용할 때 실제로 볼 수 있는 기호 문자를 사용한다는 것과 특정 권한을 줄 것인가 뺄 것인가 지정할 수 있다는 장점이 있다. 특정한 경우 두 번째 형식이 편리하겠지만 고유한 값의 권한을 지정하는데에는 첫 번째 형식이 훨씬 편리할 것이다. 8진법을 다루는 것은 조금만 알면 너무나 쉽기 때문이다.
         -links : 특정 개수의 링크를 가진 파일을 찾는다. 물음표 부분에 링크의 숫자를 표기한다.
         -n : 여기서 n은 숫자를 의미하여, 숫자는 출력 윈도우의 행수를 지정한다.
         -n : 숫자를 같은 문자가 아닌 정말로 숫자로 취급해서 수의 크기대로 정렬한다.
         문자 표현시 백슬래쉬 문자 뒤에 8진법 숫자를 써서 문자 코드를 표현할 수 있다. 또한 [c1-c2]와 같은 하이픈 표현으로 문자의 범위를 지정할 수 있으며 [c*n]과 같은 방법으로 n 만큼의 문자 반복을 표현할 수도 있다. 변경할 문자의 변경 문자의 개수는 같아야 한다.
         -I : 행(line)의 숫자를 알고 싶을 때 사용한다. 혹은 개행 문자의 개수를 알고자 할 때 사용될 수도 있다.
  • 새싹교실/2012/AClass . . . . 7 matches
          1. 배열에 숫자를 넣고, 그 배열에 특정 값이 있는지 찾는 프로그램(Search)을 작성해 주세요.
          6.위 프로그램처럼 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 피라미드 형태로 작성해 주세요.
          7.위 프로그램처럼 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 다이아몬드 형태로 작성해 주세요.
          1. srand()함수가 무엇인지 찾아쓰고, time()을 이용해 랜덤으로 숫자를 하나 출력하는 프로그램을 작성해주세요.
          swap : 두 개의 숫자를 바꾸기 위해서
          10.LinearSearch를 구현해보세요. 배열은 1000개로 잡고, random함수를 이용해 1부터 1000까지의 숫자를 랜덤으로 배열에 넣은 후, 777이 배열내에 있었는지를 찾으면 됩니다. 프로그램을 실행시킬 때마다 결과가 달라지겠죠?
          11.Sort를 하나 구현해보세요. 11번과 같은 방법으로 숫자를 랜덤으로 넣은 후, 정렬하고, 정렬된 것을 출력하면 됩니다.
  • 새싹교실/2012/AClass/3회차 . . . . 7 matches
         10.LinearSearch를 구현해보세요. 배열은 1000개로 잡고, random함수를 이용해 1부터 1000까지의 숫자를 랜덤으로 배열에 넣은 후, 777이 배열내에 있었는지를 찾으면 됩니다. 프로그램을 실행시킬 때마다 결과가 달라지겠죠?
         11.Sort를 하나 구현해보세요. 11번과 같은 방법으로 숫자를 랜덤으로 넣은 후, 정렬하고, 정렬된 것을 출력하면 됩니다.
          printf("숫자를 입력하세요");
         10.LinearSearch를 구현해보세요. 배열은 1000개로 잡고, random함수를 이용해 1부터 1000까지의 숫자를 랜덤으로 배열에 넣은 후, 777이 배열내에 있었는지를 찾으면 됩니다. 프로그램을 실행시킬 때마다 결과가 달라지겠죠?
         11.Sort를 하나 구현해보세요. 11번과 같은 방법으로 숫자를 랜덤으로 넣은 후, 정렬하고, 정렬된 것을 출력하면 됩니다.
         11.LinearSearch를 구현해보세요. 배열은 1000개로 잡고, random함수를 이용해 1부터 1000까지의 숫자를 랜덤으로 배열에 넣은 후, 777이 배열내에 있었는지를 찾으면 됩니다. 프로그램을 실행시킬 때마다 결과가 달라지겠죠?
         12.Sort를 하나 구현해보세요. 11번과 같은 방법으로 숫자를 랜덤으로 넣은 후, 정렬하고, 정렬된 것을 출력하면 됩니다.
  • 숫자를한글로바꾸기 . . . . 7 matches
         === 숫자를 한글로 바꾸기 ===
          문제 : 숫자를 입력 받아서 한글로 출력시키는 프로그램을 작성하여라.
          || 이영호 || C || || [이영호/숫자를한글로바꾸기] ||
          || 조현태 || C/C++ || || [숫자를한글로바꾸기/조현태] ||
          || 정수민 || C || 4h || [숫자를한글로바꾸기/정수민] ||
          || 김태훈 || C || 40min || [숫자를한글로바꾸기/김태훈zyint] ||
          || 허아영 || C || 1h || [숫자를한글로바꾸기/허아영] ||
  • LC-Display . . . . 6 matches
         한 친구가 방금 새 컴퓨터를 샀다. 그 친구가 지금까지 샀던 가장 강력한 컴퓨터는 공학용 전자 계산기였다. 그런데 그 친구는 새 컴퓨터의 모니터보다 공학용 계산기에 있는 LCD 디스플레이가 더 좋다며 크게 실망하고 말았다. 그 친구를 만족시킬 수 있도록 숫자를 LCD 디스플레이 방식으로 출력하는 프로그램을 만들어보자.
         입력 파일은 여러 줄로 구성되며 표시될 각각의 숫자마다 한 줄씩 입력된다. 각 줄에는 s와 n이라는 두 개의 정수가 들어있으며 n은 출력될 숫자(0<=n<=99,999,999), s는 숫자를 표시하는 크기(1<=s<=10)를 의미한다. 0이 두 개 입력된 줄이 있으면 입력이 종료되며 그 줄은 처리되지 않는다.
         입력 파일에서 지정한 숫자를 수평 방향은 '-'기호를, 수직 방향은 '|'를 이용해서 LCD 디스플레이 형태로 출력한다. 각 숫자는 정확하게 s+2개의 열, 2s+3개의 행으로 구성된다. 마지막 숫자를 포함한 모든 숫자를 이루는 공백을 스페이스로 채워야 한다. 두 개의 숫자 사이에는 정확하게 한 열의 공백이 있어야 한다.
         각 숫자 다음에는 빈 줄을 한 줄 출력한다. 밑에 있는 출력 예에 각 숫자를 출력하는 방식이 나와있다.
  • 새싹C스터디2005 . . . . 6 matches
         숫자를 입력 받아 그 숫자에 해당하는 구구단을 출력
         1.숫자를 입력해주세요: 2
         2.숫자를 입력해주세요: 1
         3.숫자를 입력해주세요: 3
         4.숫자를 입력해주세요: 5
         5.숫자를 입력해주세요: 4
  • 최대공약수/조현태 . . . . 6 matches
          cout << "첫번째 숫자를 입력하세요:";
          cout << "두번째 숫자를 입력하세요:";
          cout << "첫번째 숫자를 입력하세요:";
          cout << "두번째 숫자를 입력하세요:";
          cout << "첫번째 숫자를 입력하세요:";
          cout << "두번째 숫자를 입력하세요:";
  • MedusaCppStudy/세람 . . . . 5 matches
          cout << " 숫자를 입력하시오 :" ;
          cout<< "두개의 숫자를 입력하세요 :" ;
          cout << "숫자를 입력하세요 :" ;
          cout << "숫자를 입력하세요 :";
          cout << "숫자를 입력하세요 : ";
  • NumberBaseballGame/정훈 . . . . 5 matches
          cout << "숫자를 쓰란말야~!";
          cout << "숫자를 쓰란말야~!";
          cout << "숫자를 쓰란말야~!";
          cout << "숫자를 쓰란말야~!";
          cout << "숫자를 쓰란말야~!";
  • SoJu/숙제제출 . . . . 5 matches
          printf("\n보고싶은 구구단의 숫자를 입력하시오.\n\n");
         //아닐경우에는 다시 숫자를 입력 받는 프로그램입니다.
          for (i=1;i<=9;i++) //1-9까지 숫자를 증가시키면서, 구구단을 출력합니다.
          printf("숫자를 입력하세요 : ");
          printf("몇단을 출력할지 숫자를 입력하시오: ");
  • ricoder . . . . 5 matches
          default : cout << "잘못된 숫자를 입력하셧습니다.\n";
          cout << "숫자를 입력하십시오.\n";
          case 1: cout << "추가하겠습니다. 추가할 숫자를 입력해 주십시오.\n";
          default: cout << "이상한 숫자를 입력하셨군요. 다시 입력해 주십시오.\n";
          cout << "숫자를 입력하십시오.";
  • 새싹교실/2012/startLine . . . . 5 matches
          printf("별을 위해서 숫자를 입력해주세요\n");
          * 숫자를 세 개 받아서 정렬하기.
          - 숫자를 받아 큰 수대로 정렬
         // 정수를 인자로 주면 숫자를 뒤집어서 돌려준다.
         // 각 요일의 숫자를 받아서 문자열 값을 반환합니다. (ex. 0-"Sun", 1-"Mon" ...)
  • 수/정렬 . . . . 5 matches
         1.숫자를 입력해주세요: 2
         2.숫자를 입력해주세요: 1
         3.숫자를 입력해주세요: 3
         4.숫자를 입력해주세요: 5
         5.숫자를 입력해주세요: 4
  • 숫자를한글로바꾸기/김태훈zyint . . . . 5 matches
         char* num2str(int num); //숫자를 문자로 변경시켜줍니다.
         void inputdata(char *getdata); // 5자리이하 숫자를 문자로 getdata에 배열로 입력받기
         // 5자리이하 숫자를 문자로 getdata에 배열로 입력받기
         //숫자를 문자로 변경시켜줍니다.
         [LittleAOI] [숫자를한글로바꾸기]
  • 05학번만의C++Study/숙제제출/4 . . . . 4 matches
          * INT형을 만족하는 숫자를 입력하면 그 숫자를 저장하는 클래스를 생성되었다는 메시지와 함께 생성하라. 만약 입력된 숫자를 가진 클래스가 이미 존재할 경우에는 클래스가 가짖 숫자를 출력하고 해당 클래스를 삭제한다. 프로그램이 종료될떄에는 모든 클래스를 삭제한다. (단 숫자의 출력은 파괴자에서 해야한다.)
  • JTDStudy/첫번째과제/원희 . . . . 4 matches
          userNum[0] = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"첫번째 숫자를 입력하시오"));
          userNum[1] = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"두번째 숫자를 입력하시오"));
          userNum[2] = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"세번째 숫자를 입력하시오"));
          //String temp = JOptionPane.showInputDialog(null,"숫자를 입력하시오 (한칸씩 띄어서)");
  • JollyJumpers/오승균 . . . . 4 matches
          cout << "숫자를 입력하세요 (종료 : q) : ";
          << "숫자를 입력하세요 (종료 : q) : ";
          << "숫자를 입력하세요 (종료 : q) : ";
          cout << "숫자를 입력하세요 (종료 : q) : ";
  • MedusaCppStudy/신애 . . . . 4 matches
          cout << "숫자를 써 넣으시오: ";
          cout << "숫자를 써 넣으시오: ";
          cout << "숫자를 써 넣으시오:";
          cout << "숫자를 입력하시오:";
  • MoreEffectiveC++/Techniques1of3 . . . . 4 matches
         자 지금까지 객체에 대한 이야기로 당신은 미칠 지경에 빠졌을 꺼다. 게다가 이것은 당신을 혼란에 빠트릴 수준까지 왔을 것이다. (첫줄만 직독직해.) 예를들어서 당신의 시스템에 프린터가 하나 밖에 없을때 프린터를 대변하는 객체의 숫자를 하나로 제한해야 하지 않을까? 아니면 하나의 파일에 대하여 16개의 파일 접근자만 허용할때 따위 같은거 말이다. 여기서는 그 해법에 관해서 생각해 본다.
         자, 똑똑한 사람 이라면 당연히, 지금까지의 코드에서 의문점과 문법에 대한 의아함을 일으 킬수 있다. thePrinter는 둘다 내부에 있는 static 객체의 참조를 반환하는데, 이 "static 객체는 해당 함수,메소드의 영역(scop) 내부에서 쓰여야지 외부에서 쓰이면 안되지 않는가?" 라는 의문이 그것이다. 즉, 클라이언트 입장에서 이들 객체는 숨겨져(hidden)있는 존재이고, 이것을 사용하는 것은 잘못된 방법이다. 라고 말할수 있겠는데, 그래서 아마 당신은 다음과 같이 객체의 숫자를 세고, 제한된 객체의 수보다 더 많은 객체를 사용시 예외를 발생시켜서 문제를 해결하는 것이 더 좋은 방법이라 말할 것이다.
          using Counted<Printer>::objectCount; // 이 함수로 현재 객체의 숫자를 알수 있다.
          Counted<Printer>::objectCount; // 이 함수로 현재 객체의 숫자를 알수 있다.
  • NumberBaseballGame . . . . 4 matches
         1. 우선 컴퓨터가 렌덤으로 자리수가 3인 숫자를 만듭니다.[[BR]][[BR]]
         2. 이제 사용자에게 3 자리의 숫자를 입력받아 컴퓨터가 만든 수와 비교합니다.[[BR]]
         이때 사용자가 395라는 숫자를 입력하면 '1 스트라이크 1볼'이 됩니다.[[BR]]
         반대로, 사용자가 숫자를 부르면 컴퓨터가 맞추게 하는 방법도 있습니다. 두 가지를 합하면 컴퓨터와의 대결이 됩니다. ^^ (그런데 거의 이기기가 불가능합니다.) 소스는 [http://my.netian.com/~sshiskom/file/python/baseball.py 여기]에.
  • 날다람쥐 6월9일 . . . . 4 matches
          printf("\n두번째 입력한 이름과 숫자를 바꿉니다. : ");
          printf("첫번째 사람의 이름과 숫자를 입력해주세요 : ");
          printf("\n두번째 사람의 이름과 숫자를 입력해주세요 : ");
          printf("\n세번째 사람의 이름과 숫자를 입력해주세요 : ");
  • 빵페이지/마방진 . . . . 4 matches
          * 질문!!! 저기 써져 있는대로 똑같이 하는건가요?? 아니면 숫자를 입력받아서 하는건가요? - 승균
          * 숫자를 입력 받다니?? 저런식으로 숫자를 출력하면 되~ - 민수
         했지만서도 야바위같은 느낌을 떨쳐버릴수가 없어요.; 이미 한행의 합을 알고 가운데 숫자를 알고 만든 거니..--;
  • 새싹교실/2012/AClass/1회차 . . . . 4 matches
          printf("1~4중 숫자를 선택하세요");
         ASSCII코드를 통해 나타내는 것 : 숫자를 이용한 문자의 표현.
         2. 배열에 숫자를 넣고, 그 배열에 특정 값이 있는지 찾는 프로그램(Search)을 작성해 주세요.
         2.배열에 숫자를 넣고, 그 배열에 특정 값이 있는지 찾는 프로그램(Search)을 작성해 주세요.
  • 숫자야구/강희경 . . . . 4 matches
          cout << "☞숫자야구: 컴퓨터가 랜덤하게 3자리의 숫자를 정하면" << endl;
          cout << " 사용자는 그 숫자를 맞추는 것입니다." << endl;
          cout << "☞스트라이크: 자리수와 숫자를 둘 다 맞춤," << endl;
          cout << "컴퓨터가 숫자를 고르고 있습니다." << endl;
  • 허아영/C코딩연습 . . . . 4 matches
         두 숫자를 입력받은후 두 숫자 중에 큰 숫자를 출력하고, 두 숫자의 차를 구하는 프로그램입니다.
         * 20051095 허아영 두 숫자를 입력받아 더 큰 숫자를 출력시키고, 큰 수와 작은수의 *
  • Counting . . . . 3 matches
         구스타보는 수를 셀 줄은 알지만 수를 쓰는 방법은 아직 배운지 얼마 되지 않았다. 1,2,3,4까지는 배웠지만 아직 4와 1이 서로 다르다는 것은 잘 모르기 때문에 4라는 숫자가 1이라는 숫자를 쓰는 또 다른 방법에 불과하다고 생각한다.
         그는 그가 만든 간단한 게임을 하면서 놀고 있다. 그가 알고 있는 네 개의 숫자를 가지고 수를 만든 다음 그 값을 모두 더한다. 예를 들면 다음과 같은 식이다.
         구스타보는 합이 n인 수를 몇 개 만들 수 있는지 알고 싶어한다. n = 2 일 경우에는 11,14,41,44,2 이렇게 다섯 개의 숫자를 만들 수 있다 (5 이상의 수도 셀 수는 있다. 다만 쓰지 못할 뿐이다). 하지만 2보다 큰 경우에 대해서는 그가 만들 수 있는 수의 개수를 알 수가 없어서 여러분에게 도움을 청했다.
  • ISBN_Barcode_Image_Recognition . . . . 3 matches
          * Left Characters와 Right Characters는 각각 6자리 숫자를 나타낸다.
          * 가운데에 있는 비트 5개(32 가지수)로 숫자를 구분하며, Left(Odd), Left(Even) 중에 겹치는 것이 없다.
          * 즉, 하나의 숫자를 나타내기 위해 2개의 Bar와 2개의 Space가 존재한다.
  • NumberBaseballGame/jeppy . . . . 3 matches
         void make_number(char *p); /* 임의 세자리 숫자를 생성하는 함수 */
         void check_num(char *dest, char *src); /* 입력된 숫자와 비밀숫자를 맞춰보는 함수 */
          printf(" 중복된 숫자를 입력하시면 안됩니다. 다시 입력해주세요.\n");
  • One/주승범 . . . . 3 matches
          printf (" 숫자를 입력하시오 \n ");
          printf (" 숫자를 입력하시오 \n ");
          printf (" 숫자를 입력하시오 \n ");
  • Star . . . . 3 matches
         각 줄마다 열두 개의 숫자가 입력되는데, 각 숫자 사이에는 스페이스가 입력된다. 첫번째 숫자는 A 줄에서 가장 큰 숫자를, 두번째 숫자는 B 줄에서 가장 큰 숫자를, ..., 마지막 숫자는 H 줄에서 가장 큰 숫자를 나타낸다.
  • UpgradeC++/과제1 . . . . 3 matches
          cout << "숫자를 입력하세요(행의 개수) = ";
          cout << "숫자를 입력하세요 : ";
          cout << "숫자를 입력하세요 : ";
  • 덜덜덜/숙제제출페이지 . . . . 3 matches
          printf("숫자를입력하세요 :n");
          printf("숫자를 입력하세요 : ");
          printf("숫자를 입력하삼 : n");
  • 수/구구단출력 . . . . 3 matches
         숫자를 입력 받아 그 숫자에 해당하는 구구단을 출력
          printf("원하시는 구구단 숫자를 눌러주세요.^^\n");
          printf ("숫자를 입력하세요 :");
  • 숫자를한글로바꾸기/정수민 . . . . 3 matches
          // 숫자를 출력한다. 여기서 "input[ dummy_ja_ris_soo - ja_ris_soo ]"이조건은 시작을 //
          // else if 부분은 시작부분은 무조건 숫자를 출력한다는 조건이다. /
         [LittleAOI] [숫자를한글로바꾸기]
  • 정수민 . . . . 3 matches
          /*숫자를 만들고,*/
          /*오름차순으로 숫자를 정리*/
          /*중복돼는 숫자를 없앱니다.*/
  • 피보나치/조현태 . . . . 3 matches
          cout << "피보나치 수열을 출력하는 프로그램입니다.\n 몇번째 숫자를 출력하시겠습니까?";
          t= int (raw_input('느린연산 숫자를 입력해주세요>>'))
          t= int (raw_input('빠른연산 숫자를 입력해주세요>>'))
  • BasicJava2005/5주차 . . . . 2 matches
          - toString : 지정한 숫자를 문자열 형태로 반환한다.
          System.out.println("숫자를 2개 넣으세요");
  • FactorialFactors/조현태 . . . . 2 matches
          cout << "2-1000000사이의 숫자를 입력해주세요.조건에 맞지않는 숫자를 입력하면 종료됩니다.\n";
  • MoreEffectiveC++/Techniques2of3 . . . . 2 matches
         그리고 여기의 5에 해당 하는 숫자를 '''''Reference count''''' 라고 부른다. 혹자는 ''use count''라고 부르기도 하는데, 학술 용어의 당파에 따른거니 별 상관 안한다. 하지만 나(scott mayer) 그렇게 안부른다.
         만약 Item 30에 언급되는 proxy 클래스 방법을 사용해서 읽는 작업과, 쓰는 작업에 대한 것을 구분한다면 StringValue 객체의 숫자를 좀더 줄일수 있을 것이다. 그건 다음 장에서 보자.
  • OurMajorLangIsCAndCPlusPlus/print/조현태 . . . . 2 matches
          //// 정수부의 숫자를 출력한다. ////
          //// 소수부의 숫자를 출력한다. ////
  • ProgrammingLanguageClass/Exam2002_1 . . . . 2 matches
         나의 경우는 1. string (char array) 으로 애뮬레이션 한다. (단점도 썼음. 계산뒤의 메모리할당 문제와 실제 산술연산 계산을 위한 형변환시 cost가 많이 든다 등등) 2. long integer 2 개로 앞의 32 bit 는 유효숫자를, 뒤의 32bit 는 지수를 표현한다. (2^-31 ~ 2^31 * 2^-31 ~ 2^31 까지 표현된다라고 썼는데, 실제론 저 숫자들을 다 표현할 수가 없겠군. 2^31 1024 * 1024 * 1024 * 2 니까 약 10억. 즉, 자리수 표현도 10억 이후부터는 precision 유효숫자를 다 쓸수 없을테니) 아.. 풀고나니 잘못생각했군. 흑; --석천
  • RandomFunction . . . . 2 matches
          rand() % a + b의 형식을 사용하면 b ~ a+b 사이의 숫자를 얻을 수 있습니다. ( 1da + b 라고도 하지요. )
          int x = rand(); // rand()함수는 랜덤한 숫자를 리턴하는 함수입니다.
  • RandomWalk/손동일 . . . . 2 matches
          int x = rand(); // rand()함수는 랜덤한 숫자를 리턴하는 함수입니다.
         // 배열에 있는 숫자를 출력할 수 있다...
  • STL/vector/CookBook . . . . 2 matches
          * 예제로 숫자를 몇개 입력받나 갯수를 입력받은 만큼, 그만큼 루프를 돌려서 숫자를 입력받는 걸 보자.
  • SmithNumbers/이도현 . . . . 2 matches
         /* 입력받은 숫자를 하나씩 분리하여 배열에 저장 */
          /* 입력 받은 숫자를 문자열로 저장하기 위한 포인터 */
  • 데블스캠프2003/ToyProblems/Random . . . . 2 matches
          int x = rand(); // rand()함수는 랜덤한 숫자를 리턴하는 함수입니다.
          rand() % a + b의 형식을 사용하면 b ~ a+b 사이의 숫자를 얻을 수 있습니다. ( 1da + b 라고도 하지요. )
  • 데블스캠프2005/게임만들기/제작과정예제 . . . . 2 matches
         그리고 다른 방법으로는 그냥 편하게 블럭의 크기만큼 배열을 지정해서 있는곳에는 숫자를 넣고 아닌곳에는 0을 넣는 방식이 있다.
          블럭을 랜덤하게 호출하는 함수를 만들자. 그리고 그 안에 rand()함수를 사용해서, 임의의 숫자를 얻은후 그 숫자에 맞추어 블럭을 지정하고
  • 데블스캠프2009/월요일/연습문제/svn코드레이스/박근수 . . . . 2 matches
          printf("숫자를 입력하세요(범위: %d~%d): ",min+1,max-1);
          printf("%d부터 %d까지 숫자를 넣으라고 말하는 겁니다아아!!!\n",min+1,max-1);
  • 로마숫자바꾸기 . . . . 2 matches
         문제 : 두자리 정수를 받아들여 그 숫자에 해당하는 로마 숫자를 출력시키는 프로그램을 작성하여라.
         다음과 같은 형식으로 정수에 해당하는 로마 숫자를 출력시킨다.
  • 로마숫자바꾸기/허아영 . . . . 2 matches
         로마숫자는 숫자를 길게 쓰지 않으려는 노력의 흔적은 보이지만 딱 꼬집어서 한가지로 말할 알고리즘은 없는것 같다.
          printf("숫자를 입력(종료:99) :");
  • 빵페이지/도형그리기 . . . . 2 matches
          cout << "숫자를 입력하시오 - ";
          cout << "숫자를 입력하시오 - (단, 20을 넘어가면 삼각형의 형태가 대략 좇치 않소)";
  • 빵페이지/소수출력 . . . . 2 matches
          cout<<"숫자를 입력하세요:";
          cout << "숫자를 입력하시오 = ";
  • 새싹교실/2012/AClass/4회차 . . . . 2 matches
         //10.LinearSearch를 구현해보세요. 배열은 1000개로 잡고, random함수를 이용해 1부터 1000까지의 숫자를 랜덤으로 배열에 넣은 후, 777이 배열내에 있었는지를 찾으면 됩니다.
         LinearSearch를 구현해보세요. 배열은 1000개로 잡고, random함수를 이용해 1부터 1000까지의 숫자를 랜덤으로 배열에 넣은 후, 777이 배열내에 있었는지를 찾으면 됩니다. 프로그램을 실행시킬 때마다 결과가 달라지겠죠?
  • 새싹교실/2012/개차반 . . . . 2 matches
          * int의 표현 범위=4byte=32bit=2^32 에서 맨 앞자리 0을 제외한 나머지가 사용되므로 -2^31 ~ 2^31-1 개의 숫자를 표현할 수 있다
          * 1과 0만을 이용해 숫자를 나타내는 방법.
  • 새싹교실/2012/해보자 . . . . 2 matches
          * 예제1) 숫자를 입력 받고 그 숫자만큼 #자 출력하기
          * 예제4) 숫자를 하나 입력 받고 그것을 2진수로 출력하시오.
  • 숫자야구/손동일 . . . . 2 matches
          // int x = rand(); // rand()함수는 랜덤한 숫자를 리턴하는 함수입니다.
          cout << "세자리 숫자를 입력하세요 : " << endl;
  • 정규표현식/스터디/메타문자사용하기 . . . . 2 matches
         '\w'는 영문자와 숫자를 포함하며
         '\W'는 영문자와 숫자를 제외한것을 찾는것이다.
  • 주민등록번호확인하기/조현태 . . . . 2 matches
          sum+=input_number[i]; //숫자를 다 더한다.
          else input_number[cursur]=number*(cursur%8+2); //알맞은 값을 곱한 숫자를 저장한다.
  • 중위수구하기/조현태 . . . . 2 matches
         뭔소린지 몰라서 아영이 소스를 보니 그냥 단순히 가운데 숫자를 의미하는것 같아서, 그걸로 의미를 정하고 작성하였다.
          cout << i+1 << "번째 숫자를 입력해 주세요.";
  • 큰수찾아저장하기 . . . . 2 matches
         {{{~cpp 문제 : 전체 4 * 4 행렬의 공간 중 3 * 3 행렬의 공간에 키보드로 입력을 받아 숫자를 저장한 후,
         키보드로 9개의 숫자를 입력하고, 3 * 3 공간에 저장한다.
  • 큰수찾아저장하기/김태훈zyint . . . . 2 matches
          //전체 4 * 4 행렬의 공간 중 3 * 3 행렬의 공간에 키보드로 입력을 받아 숫자를 저장한 후,
          //전체 4 * 4 행렬의 공간 중 3 * 3 행렬의 공간에 키보드로 입력을 받아 숫자를 저장한 후,
  • 토이/숫자뒤집기/임영동 . . . . 2 matches
          int reversedNumber=reverse(inputNumber);//뒤집을 숫자를 입력받고 reverse()호출
          {//입력받은 숫자를 10으로 나눈 나머지를 문자열에 계속 붙여준다
  • 파스칼삼각형 . . . . 2 matches
          숫자를 2개 입력받습니다. 한개는 행의 번호, 한개는 열의 번호입니다. 결과는 행과 열에 존재하는 파스칼 삼각형 수를 출력하면 됩니다.
          테두리는 1 이고 그 이외의 숫자는 자신의 머리 위에 있는 2개의 숫자를 더한 값입니다.
  • 피보나치 . . . . 2 matches
          피보나치 수열을 만들어 봅시다. 숫자를 한개 입력 받아 그 회수에 나와야 하는 숫자를 출력하면 됩니다.
  • 허아영/Cpp연습 . . . . 2 matches
         숫자를 입력받아 그 숫자를 제곱하는 프로그램.
  • 05학번만의C++Study/숙제제출/2 . . . . 1 match
          - 근데, 문자랑 숫자를 입력받은 후 출력받은담에 프로그램이 끝나게 만들어야 해? -아영
  • 50~100 사이의 3의배수와 5의 배수 출력 . . . . 1 match
          cout << " 숫자를 입력하시오 : " ;
  • 8queen/손동일 . . . . 1 match
          // int x = rand(); // rand()함수는 랜덤한 숫자를 리턴하는 함수입니다.
  • ACM_ICPC/2012년스터디 . . . . 1 match
          - K번째 숫자를 최악의 경우 O(n)에 찾는 문제
  • AnEasyProblem/강소현 . . . . 1 match
         1이란 숫자를 찾았을 때 그 앞의 숫자가 0이면 1을 앞으로 보내고, 1이면 맨 끝쪽으로 보내는...
  • AutomatedJudgeScript/문보창 . . . . 1 match
         단순한 문자열 비교문제라는 생각이 들었다. Presentation Error와 Accepted 를 어떻게 하면 쉽게 구별할 수 있을지를 고민하다 입력받을때부터 숫자를 따로 입력받는 배열을 만들어 주는 방법을 이용하였다.
  • BasicJAVA2005/실습1 . . . . 1 match
          - 3개의 숫자를 입력받아 자리와 숫자가 맞으면 스트라이크, 자리는 틀리지만 숫자가 맞으면 볼을 출력하고 3개의 숫자가 맞으면(3스트라이크) 종료하는 프로그램
  • BasicJAVA2005/실습1/조현태 . . . . 1 match
          System.out.println("동일한 숫자를 입력하였습니다. 다시 입력해주세요.");
  • Basic알고리즘/RSA알고리즘 . . . . 1 match
         보내는 사람이 어떤 숫자를 퍼블릭키로 암호화 해서 13이라는 숫자가 나왔다면,
  • BeeMaja/조현태 . . . . 1 match
          cout << "0을 입력하면 종료됩니다. 윌리의 숫자를 입력하세요.\n>>";
  • C++스터디_2005여름/학점계산프로그램/정수민 . . . . 1 match
          모르긴 몰라도 이정도면 잘한고 같운데..ㅎ 숫자를 앞에 상수로 선언하면 더욱더 좋겠지만...ㅎ 구래두 잘해떵~>ㅁ<:;
  • CarmichaelNumbers/조현태 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력해 주세요.\n");
  • CommonPermutation/문보창 . . . . 1 match
         ASCII 코드를 이용하여 소문자를 0~26의 숫자로 인코딩시켰다. 그 인코딩 숫자를 이용한 배열을 만들어서 그 배열끼리 비교를 해서 공통된 변경 문자열을 쉽게 만들수 있었다.
  • ComputerNetworkClass/Report2006/BuildingProxyServer . . . . 1 match
         인터넷 상에서 유일한 16바이트의 숫자를 나타내면 COM객체의 유일한 식별자를 만들기 위해서 이용하지만...
  • CppStudy_2002_1/과제1/CherryBoy . . . . 1 match
          cout << "숫자를 입력하세요.. _\b";
  • EffectiveSTL/Container . . . . 1 match
         == 어떤 컨테이너가 int값들을 담고 있다고 하자. 거기서 1982 라는 숫자를 몽땅 지워주고 싶다면? ==
  • EightQueenProblem2Discussion . . . . 1 match
         놓인 자리를 알려주고 끝난다.) 이 적은 것을 토대로 코딩을 하였고 처음 여왕은 0,0에 놓았습니다. 생각한대로 코딩을 했다고 생각하고 실행을 하자 무한루프를 돌았습니다. 전 처음 여왕이 어느 위치에 놓이던간데 거기에 맞는 답이 있는거라고 생각했는데 그것이 잘못되었다고 생각합니다. 처음부터 이 문제의 답을 알고있었다면 프로그램을 짜는데 좀더 간결한 코드를 짤수있었을텐데 란생각이 들어서 코딩을 멈추고 종이를 꺼내 문제를 풀기 시작했습니다. 하지만 답은 나오지않았고 제가푸는방식(여왕을 먼저 아무위치에나 놓고 그위치에 맞게 가로세로대각선에 없는 곳에 놓는다)을 그냥 코딩을 하였습니다. 처음 여왕의 위치를 8*8에 돌아가면서 놓고 검사를 하였습니다. 무식하긴하지만 답은 나왔습니다. 두번째 과제는 처음 코딩할때부터 판의 크기와 여왕의 숫자를 define해서 썻기 떄문에 숫자만 바꾸어 주었습니다. 하지만 답이 맞는지 확신이 서지 않습니다. 그이유는 이문제의 대한 알고리즘을 모르기 때문이라고 생각합니다. 그리고 c++을 썻는데 방학동안 쭉 자바로 플밍하다가 c++을 쓴이유가 비주얼툴의 디버깅을 이용하려는 생각이었는데 무슨문젠지 디버깅을 할수없어서 참 난감했습니다. 디버깅하면 금방알수있는 문제를 눈으로 차근차근 훓으면서 봐야했습니다. --최광식
  • Euclid'sGame/강소현 . . . . 1 match
          * 왜 중간단계로 [11 7]이 나오는 지 이해가 안 갔었다. 베스킨라빈스31 게임처럼 숫자를 자유롭게 부르되 이기려면 절대적으로 불러야하는 숫자가 있는 것처럼, 이 것도 처음 시작하는 사람이 이기려고 일부러 덜 뺀 거였다 ㄷㄷ
  • EuclidProblem/조현태 . . . . 1 match
          printf ("두 숫자를 입력해 주세요.(0,0)은 정지\n>>");
  • Factorial/영동 . . . . 1 match
         /*여기에 if 문을 넣어서 1이 되는 숫자를 마지막에 곱해줄수 있어야 되요
  • HowManyZerosAndDigits . . . . 1 match
         이 문제는 주어진 수 체계의 팩토리얼 수의 0의 개수와 숫자의 개수를 찾는 것이다. b진수 체계는 0 ~ b-1 범위의 숫자를 갖게 된다.
  • JTDStudy/첫번째과제/상욱 . . . . 1 match
          question=raw_input('숫자를 입력해 주세요. : ')
  • JTDStudy/첫번째과제/원명 . . . . 1 match
         특정 포지션의 숫자를 얻어오기 위한 반복 부분들 발견, 특정 포지션을 얻어오는 함수 만들기
  • Java/숫자와문자사이변환 . . . . 1 match
         1. 숫자를 문자열로 바꾸기
  • JavaScript/2011년스터디/7월이전 . . . . 1 match
          * 저희는 저번주 숙제로 함수까지와 바로뒤 객체까지 새로 공부해보았는데요. 둘다 이 명령어들은 대체 뭔가, 이건 무슨뜻이야?! 가 다반사였습니다. 이해할 수 없는 명령어들은 나중에 다시 나올것이라 가정하고(..) 몇몇개 넘어갔구요. 개념적인 것에서 불리언, 함수, 객체, 프로퍼티등에 대해서 다시 고민해봤어요. 우선 문자열로 숫자를 써놓고 그것을 연산하면 숫자로 바뀐다는 것이 어떤 것인지 좀 명확히 해보았구요, 불리언은 T/F==1/0라는 것에 대해도 보았지요. 함수는 C에서 배웠던 것과 유사해서 크게 어려움은 느끼지 않았구요(앞에 함수 선언을 할 필요가 없더군요!). 문제는 객체/프로퍼티 였는데, 뒤에있는 예제들을 통해 어떤 객체의 속성? 쯤으로 프로퍼티가 있다는 결론을 내렸어요. (이것을 토대로 코딩해보았을때도 저희 예상대로 나왔지요.) ..또 띄어쓰기 문제때문에 한참 고민한 것도 생각나네요. -[김태진]
  • LC-Display/곽세환 . . . . 1 match
         bool display[8][7]; // 최대 8자리, 한 숫자를 나타내는데 필요한 선은 7개
  • MagicSquare/은지 . . . . 1 match
          while(num != size*size) //숫자를 다 넣을때까지 반복
  • MajorMap . . . . 1 match
         BCD가 이진수 표현에 비해 갖는 장점 중 하나는, 표현할 수 있는 숫자 크기에 제한이 없다는 것이다. 다른 자릿수를 추가하려면, 그저 새로운 네 비트를 추가하기만 하면 된다. 이와는 대조적으로, 이진수 형식으로 표현된 숫자는 그 숫자를 표현하기 위해 사용되는 비트, 즉 8, 16, 32, 또는 64 비트 등에 의해, 표현할 수 있는 가장 큰 숫자가 제한된다. --from [http://terms.co.kr/]
  • MedusaCppStudy/석우 . . . . 1 match
          cout << "숫자를 입력하세요: ";
  • MedusaCppStudy/희경 . . . . 1 match
          cout << "숫자를 차례대로 입력해주세요(숫자는 서로 띄어쓰기로 구분한다) :" << endl;
  • MoreEffectiveC++/Basic . . . . 1 match
         두가지를 구체적으로 이야기 해보면, '''첫번째'''로 ''for'' 문시에서 할당되는 객체의 숫자를 기억하고 있어야 한다. 잃어버리면 차후 resouce leak이 발생 할것이다. '''두번째'''로는 pointer를 위한 공간 할당으로 실제 필요한 memory 용량보다 더 쓴다. [[BR]]
  • MoreEffectiveC++/Miscellany . . . . 1 match
         string 형의 디자인에 반영된 이러한 접근은-템플릿의 일반화- 표준 C++ 라이브러리를 통해서 반복되어 진다. IOStream? 그들은 템플릿이다.; 인자(type parameter)는 스트림에서 만들어지는 문자형으로 정의되어 있다. 복잡한 숫자(Complex number)? 역시 템플릿이다.;인자(type parameter)는 숫자를 어떻게 저장할지 정의되어 있다. Valarray? 템플릿이다.;인자(type parameter)는 각 배열에 최적화된다. 그리고 STL은 거의 모든 템플릿의 복합체이다. 만약 당신이 템플릿에 익숙하지 않다면, 지금 한발작 내디뎌 보아라.
  • MultiplyingByRotation . . . . 1 match
         보통 자연수의 곱셈은 복잡한 연산이다. 어떤경우에서는 연산결과가 마지막 숫자를 앞으로 옮기는 것에 의해서 얻을 수 있다.
  • NumberBaseballGame/동기 . . . . 1 match
          cout <<"숫자를 입력하세요 ex)3 5 2 >> ";
  • NumberBaseballGame/영동 . . . . 1 match
          cout<<"숫자를 입력해라.\n";
  • NumberBaseballGame/영록 . . . . 1 match
          cout<<"숫자를 입력하십시오.{ ex) 3 4 5 } : ";
  • One/구구단 . . . . 1 match
         숫자를 입력 받아 그 숫자에 해당하는 구구단을 출력
  • One/김태형 . . . . 1 match
         printf("숫자를 입력해 주세요\n");
  • One/남상재 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력하세요 \n 입 력 란 : ") ;
  • One/박원석 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력하시오.");scanf("%d",&c);
  • One/윤현수 . . . . 1 match
         printf("숫자를 입력하세요"); scanf("%d" ,&i);
  • One/피라미드 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력하시오."); scanf("%d",&j);
  • PowerOfCryptography/이영호 . . . . 1 match
          = 1/n * ( log( 10의 (string:p의 자릿수)승) + log((x) = string:p의 맨 첫숫자와 두번째 숫자를 일의자리로 한 것을 반올림. -> 예제에서 1.8) )
  • PracticeNewProgrammingLanguage . . . . 1 match
         1. 스트링 출력 : 문자열 변수에 저장된 문자열과 정수형 변수에 저장된 숫자를 출력하시오.
  • PrimaryArithmetic/sun . . . . 1 match
         풀이 방향을 정하고 보니, 숫자를 하나씩 끝에서부터 떼어올 필요가 생겼다.
  • ProgrammingPearls/Column1 . . . . 1 match
         첨에는 머지 소트를 했었는데 버렸다. 다른 방법으로는, 각각의 숫자를 4byte로 표현하면 현재 메모리에 250,000개를 담을 수 있다. 250000개를 소트하고, 또 250,000개 읽고... 이걸 40번 하는 거다. 머지 소트는 중간 작업 파일에의 엑세스가 자주 일어나고, 두번째 방법은 입력을 40번을 받아야 한다는게 문제다. 이것 두가지의 장점을 잘 조합해서 입력은 한번, 중간 작업 파일이 없게는 할 수 없을까?
  • RandomWalk/영동 . . . . 1 match
          cout<<"숫자를 입력하시오: "<<endl;
  • RandomWalk/재니 . . . . 1 match
          cout << "Random-Walker를 실행하겠습니다. 숫자를 입력하십시오. ";
  • RandomWalk/현민 . . . . 1 match
          cout << "랜덤 워크를 실행하겠습니다. 숫자를 입력하세요 : ";
  • ReverseAndAdd/곽세환 . . . . 1 match
         // 숫자를 뒤집는다.
  • STL/Miscellaneous . . . . 1 match
          * 어떤 컨테이너가 int값들을 담고 있다고 하자. 거기서 1982 라는 숫자를 몽땅 지워주고 싶다면?
  • SmithNumbers/조현태 . . . . 1 match
          printf ("\n숫자를 입력하세요.\n>>");
  • SpiralArray/Leonardong . . . . 1 match
         하지만 여지껏 그러한 접근법을 알고서도 TDD로 풀지를 못했었다. 매번 나선형 "행렬"에 어떻게 숫자를 새길지만 생각했기 때문이다. 그러다 보니 2차원 배열의 인덱스를 조작하는 수준에서 생각이 벗어나질 못했다. 하지만 사실은 움직임(이전의 인덱스 조작), 움직인 점들, 행렬을 따로 생각할 수 있었다. 아! 이렇게 테스트 하면 되겠구나!
  • StackAndQueue/손동일 . . . . 1 match
          cout << "숫자를 입력하세요.. "<< endl;
  • TheJavaMan/숫자야구 . . . . 1 match
          1~9까지 겹치지 않는 숫자를 골라서 사용자가 맞추기
  • TheTrip/황재선 . . . . 1 match
          * double형으로 숫자를 입력받아서 소수점 처리를 하는데 고생했다 -- 재선
  • UglyNumbers . . . . 1 match
         (혹시나 더 많은 숫자를 실험해 보고 싶은 사람을 위해: 1550번째는 {{{~cpp 1093500000}}}, 십만번째는 {{{~cpp 290142196707511001929482240000000000000}}}.)
  • UseSTL . . . . 1 match
          * 이전에.. 1부터 10000까지 숫자를 임의로 생성시켜야 하는데 임의적인 숫자가 반복되어서도 안되고, 숫자가 빠져서도 안되게 코딩을 해야 하는 경우가 있었잖아. 그때는 Boolean 10000개로 이미 쓴 숫자인지 테스트 했었던 것 같은데 아래가 정석인 것 같다.
  • VisualBasicClass/2006/Exam1 . . . . 1 match
         1. 비주얼베이직에서 숫자를 표기하는 방법은 10진법, 8진법, 16진법으로 나뉘어진다. 이 중 10진법은 특별한 표기(기호)없이 사용이 가능하다. 하지만 8진법과 16진법은 '?O'와 '?H'로 표기한다. 이때 ?에 들어갈 기호는 무엇인가 (1점).
  • XOR삼각형 . . . . 1 match
          머리위의 두 숫자를 더하는 것이 아닌 XOR연산을 합니다.
  • Yggdrasil/020523세미나 . . . . 1 match
          cout<<"숫자를 입력하시오.";
  • Yggdrasil/가속된씨플플/2장 . . . . 1 match
          * 프로그래밍을 처음 배울 때 "프로그래밍을 하려면 숫자를 셀 때 1부터가 아니라 0부터 세라"는 말을 들어왔을 때, 단지 컴퓨터의 숫자 체계가 그러니까 막연히 그렇게 하는 것인 줄 알았다.
  • ㄷㄷㄷ숙제2 . . . . 1 match
          printf("1~50 사이의 숫자를 입력해 주세요\n");
  • 김상윤 . . . . 1 match
          cout<<"숫자를 입력하시오\n";
  • 논문번역/2012년스터디/김태진 . . . . 1 match
          손글씨 크기를 일반화하기 위해, 우리는 각 손글씨 줄들의 극단 값의 수를 세었고 그 줄의 넓이의 관계로 숫자를 넣었다.그 피례 축은 이 관계에서 선형적인데, 이 관계가 더 커질수록 글쓰는 스타일이 더 협소해진다.
  • 데블스캠프2004준비 . . . . 1 match
          * 더 중요하거나 필요하다고 생각되는 방향을 적어주시고 숫자를 올려주세요 (개인당 2표정도 )
  • 데블스캠프2006/월요일/연습문제/for/김준석 . . . . 1 match
          cout << "10이하의 숫자를 입력해 주세요 " << endl;
  • 데블스캠프2006/월요일/연습문제/for/성우용 . . . . 1 match
          cout << "숫자를 입력하세요.";
  • 데블스캠프2006/월요일/연습문제/for/이장길 . . . . 1 match
          cout<<"숫자를 입력하세요.";
  • 데블스캠프2006/월요일/연습문제/switch/성우용 . . . . 1 match
          cout << "숫자를 입력하세요";
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/다빈치코드/박준호 . . . . 1 match
          printf("받고 싶으신 색과 숫자를 적으시오.");
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/다빈치코드/서민관 . . . . 1 match
         카드의 갯수를 입력한 후, 그 수만큼 카드 색, 카드 숫자를 입력하면 크기나 색 순서로 정렬해준다.
  • 데블스캠프2009/월요일/연습문제/svn코드레이스/박준호 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력하시오 범위는 %d 부터 %d 입니다. \n", minnum, maxnum);
  • 데블스캠프2009/월요일/연습문제/svn코드레이스/서민관 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력해 주세요.(%d~%d) => ", min, max);
  • 로마숫자바꾸기/조현태 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력해주세요.>>");
  • 만년달력/강희경,Leonardong . . . . 1 match
          for ( int j=0 ; j<date ; j++) //숫자를 찍기 전에 요일만큼 빈칸을 찍어줌
  • 문제풀이/1회 . . . . 1 match
         책에서 숫자를 가지고 장난 친경우는 없는것 같아서...
  • 방울뱀스터디/GUI . . . . 1 match
         var = IntVar() # 0을 초기값으로 하는 정수 변수 ()속에 숫자를 넣어주면 그값으로 초기화됨.
  • 복/숙제제출 . . . . 1 match
          printf("구구단의 세계에 오신것을 환영합니다. 숫자를 입력해주세요. \n");
  • 새싹교실/2011/AmazingC . . . . 1 match
          * 비트란 10진수의 숫자를 2진수로 바꿨을 때 디지털 숫자 한 자리를 비트라고 한다. 단, 맨 앞자리 비트는 부호 비트로 사용한다.
  • 새싹교실/2011/데미안반 . . . . 1 match
          scanf("%d",&choice);//정수형 숫자를 입력받음
  • 새싹교실/2012/강력반 . . . . 1 match
          * 설유환 - printf함수, scanf함수, if문, else if문, switch 제어문을 배웠다. 특히 double, int, float의 차이를 확실히 배울 수 있었다. 잘이해안갔던 #include<stdio.h>의 의미, return 0;의 의미도 알수 있었다. 다음시간엔 간단한 알고리즘을 이용한 게임을 만들것같다. 그리고 printf("숫자%lf",input);처럼 숫자를 이용해 소숫점 표현량을 제한하여 더 이쁘게 출력하는법도 배웠다.
  • 새싹교실/2012/아우토반/앞반/4.19 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력해주세요 :");
  • 새싹교실/2012/아우토반/앞반/4.5 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력해줘 뿌잉\n");
  • 새싹교실/2012/우리반 . . . . 1 match
          * 미경이 과제 : 숫자를 입력받고 해당한 만큼 별찍기를 하는 프로그램 짜오기.
  • 서지혜 . . . . 1 match
          * 그러나 위의 두 방법으로는 '3-2-1' 식을 평가할 수가 없었다(0이 아니라 2가 나옴). 멘붕을 겪고 연산자가 -이면 바로 뒤의 숫자를 음수로 만들고 -연산자는 +로 변환. 이라는 방법을 사용했다.
  • 소수구하기/임인택 . . . . 1 match
         ''DeleteMe 50000까지의 소수는 총 5133개입니다. 위 코드는 더 많은 숫자를 출력합니다. sqrt부분을 잘 생각해 보세요.''
  • 수학의정석/집합의연산 . . . . 1 match
         임의의 숫자갯수와 스페이스로 띄워진 임의의 숫자를 받는다.
  • 수학의정석/집합의연산/조현태 . . . . 1 match
          printf("%d번째의 숫자를 입력해주세요.>>",i+1);
  • 수학의정석/행렬/조현태 . . . . 1 match
          printf("%d행 %d열의 숫자를 입력해주세요.>>",j+1,k+1);
  • 숫자를한글로바꾸기/조현태 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [숫자를한글로바꾸기]
  • 숫자를한글로바꾸기/허아영 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [숫자를한글로바꾸기]
  • 시간관리인생관리/요약 . . . . 1 match
          * 항목들의 숫자를 파악하라. 50개의 항목에서 40%가 1주일에 할것 같으면 수행할 항목은 20개가 될것이다.
  • 위키기본css단장 . . . . 1 match
         자신이 원하는 css가 있다면 추가해 주시고 맘에 드시는 css투표란의 숫자를 올려주세요
  • 이연주/공부방 . . . . 1 match
          -뭔가 도움이 안될지도 모르지만;; %d는 그냥 변수에 저장되 있는 숫자의 자릿수를 그대로 받아서 출력하지만 %숫자d 같은경우는 안의 숫자만큼의 공간을 우선확보하고 변수안의 수를 읽어드리기 때문으로 알고있심 =0=;; 변수의 자리수가 안의 숫자를 오버해 버릴때의 문제는 나도 모르지만;; %.2f 같은경우는 소수점을 2자리까지만 표시를 하는게지 -_-!!! -[정수민]
  • 조동영 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력하시오 :");
  • 지금그때/OpeningQuestion . . . . 1 match
          할 일을 세로로 나열한다. 그리고는 옆에 5, 10, 15, 20...이런 식으로 숫자를 쓴다.
  • 진법바꾸기/김영록 . . . . 1 match
         기능 : 숫자,진법 값을 받아 최대 자리숫자를 얻는다
  • 큰수찾아저장하기/조현태 . . . . 1 match
          cout << i << "행" << j << "열의 숫자를 입력해주세요.>>";
  • 테트리스만들기2006/예제1 . . . . 1 match
          ==== 1초마다 숫자를 1 증가시키는 소스 ====
  • 토비의스프링3/밑줄긋기 . . . . 1 match
          * 의미 없는 숫자를 프로퍼티에 사용하면 타입이 안전하지 않아서 위험할 수 있다.
  • 토이 . . . . 1 match
         ||[토이/숫자뒤집기] ||숫자를 뒤집어서 표현 || O || O || X || X ||
  • 파스칼삼각형/sksmsvlxk . . . . 1 match
         위에 있는 두 숫자를 더해서 계산.
  • 파스칼삼각형/강희경 . . . . 1 match
          for(int j = 1; j < column-1; j++){ //숫자는 자신의 머리 위에 있는 2개의 숫자를 더한 값
  • 파스칼삼각형/손동일 . . . . 1 match
          cout << "숫자를 입력 하세요~ " << endl;
  • 피보나치/SSS . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력 하세요:");
  • 피보나치/김재성,황재선 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력해주시와요~ 캬캭\n ");
  • 피보나치/김정현 . . . . 1 match
          cout<<"숫자를 입력해봐요\n";
  • 피보나치/김준석 . . . . 1 match
          /*현재 돌린 다음숫자를 출력하기 위해 present 자리에
  • 피보나치/김진목 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력해보셈 ㅋㅋ : ");
  • 피보나치/김홍선 . . . . 1 match
          cout << "숫자를 넣으세요!" << endl;
  • 피보나치/민강근 . . . . 1 match
          cout<<"피보나치 수열 에서 몇번째 숫자를 출력 받고 싶습니까? : ";
  • 피보나치/손동일 . . . . 1 match
          cout << "몇번째 숫자를 출력합니까?: " ;
  • 피보나치/유선 . . . . 1 match
         printf("숫자를 몇개 출력할까요? 3이상으로 선택해 주세요");
  • 피보나치/이동현,오승혁 . . . . 1 match
          cout << "숫자를 입력하시오 : ";
  • 피보나치/정수민,남도연 . . . . 1 match
          printf("몇번째 숫자를 출력하고 싶습니까?\n-> ");
  • 피보나치/태훈 . . . . 1 match
          indata = input('숫자를 입력해 보세요 -->> ')
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