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Full text search for "숫자를"

숫자를


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Case-sensitive searching
  • Linux/필수명령어/용법 . . . . 9 matches
         현재부터 얼마의 시간이 경과한 후에 수행할지를 지정하려면 기호를 사용하라. 이 기호뒤에 숫자를 명시하고, 다시 뒤에 그 숫자의 단위가 무엇인지 지정하면 된다.
         -w : 옵션 지정만 하면 80 칼럼으로 폭을 바꾼다. 지정하지 않으면 132 칼럼으로 내정되어 있다. -w 옵션 뒤에 숫자를 지정하면 원하는 폭으로 조정할 수 있다.
         인수를 하나만 준다면 그 숫자는 연도를 의미하는 것으로 간주된다. 두 개의 숫자를 준다면 앞의 것은 월, 그 다음은 연도를 의미하는 것이 된다. 우리의 습관과는 다른 방법을 사용한다. 아무 인수도 주어지지 않으면 이번달의 달력을 표시한다. 연도를 표기할 때는 서기를 완전히 표기해야 한다. 예를들어 97은 1997년이 아니라 서기 97년의 달력을 출력할 것이다.
         두 번째 형식은 어떤 사용자 레벨을 바꿀 것인가 어떻게 바꿀 것인가를 개별적으로 정하는 방법이다. 숫자를 사용하지 않고 ls 등을 사용할 때 실제로 볼 수 있는 기호 문자를 사용한다는 것과 특정 권한을 줄 것인가 뺄 것인가 지정할 수 있다는 장점이 있다. 특정한 경우 두 번째 형식이 편리하겠지만 고유한 값의 권한을 지정하는데에는 첫 번째 형식이 훨씬 편리할 것이다. 8진법을 다루는 것은 조금만 알면 너무나 쉽기 때문이다.
         -links : 특정 개수의 링크를 가진 파일을 찾는다. 물음표 부분에 링크의 숫자를 표기한다.
         -n : 여기서 n은 숫자를 의미하여, 숫자는 출력 윈도우의 행수를 지정한다.
         -n : 숫자를 같은 문자가 아닌 정말로 숫자로 취급해서 수의 크기대로 정렬한다.
         문자 표현시 백슬래쉬 문자 뒤에 8진법 숫자를 써서 문자 코드를 표현할 수 있다. 또한 [c1-c2]와 같은 하이픈 표현으로 문자의 범위를 지정할 수 있으며 [c*n]과 같은 방법으로 n 만큼의 문자 반복을 표현할 수도 있다. 변경할 문자의 변경 문자의 개수는 같아야 한다.
         -I : 행(line)의 숫자를 알고 싶을 때 사용한다. 혹은 개행 문자의 개수를 알고자 할 때 사용될 수도 있다.
  • 새싹교실/2012/AClass . . . . 7 matches
          1. 배열에 숫자를 넣고, 그 배열에 특정 값이 있는지 찾는 프로그램(Search)을 작성해 주세요.
          6.위 프로그램처럼 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 피라미드 형태로 작성해 주세요.
          7.위 프로그램처럼 숫자를 순서대로 출력하는 프로그램을 다이아몬드 형태로 작성해 주세요.
          1. srand()함수가 무엇인지 찾아쓰고, time()을 이용해 랜덤으로 숫자를 하나 출력하는 프로그램을 작성해주세요.
          swap : 두 개의 숫자를 바꾸기 위해서
          10.LinearSearch를 구현해보세요. 배열은 1000개로 잡고, random함수를 이용해 1부터 1000까지의 숫자를 랜덤으로 배열에 넣은 후, 777이 배열내에 있었는지를 찾으면 됩니다. 프로그램을 실행시킬 때마다 결과가 달라지겠죠?
          11.Sort를 하나 구현해보세요. 11번과 같은 방법으로 숫자를 랜덤으로 넣은 후, 정렬하고, 정렬된 것을 출력하면 됩니다.
  • 숫자를한글로바꾸기 . . . . 7 matches
         === 숫자를 한글로 바꾸기 ===
          문제 : 숫자를 입력 받아서 한글로 출력시키는 프로그램을 작성하여라.
          || 이영호 || C || || [이영호/숫자를한글로바꾸기] ||
          || 조현태 || C/C++ || || [숫자를한글로바꾸기/조현태] ||
          || 정수민 || C || 4h || [숫자를한글로바꾸기/정수민] ||
          || 김태훈 || C || 40min || [숫자를한글로바꾸기/김태훈zyint] ||
          || 허아영 || C || 1h || [숫자를한글로바꾸기/허아영] ||
  • LC-Display . . . . 6 matches
         한 친구가 방금 새 컴퓨터를 샀다. 그 친구가 지금까지 샀던 가장 강력한 컴퓨터는 공학용 전자 계산기였다. 그런데 그 친구는 새 컴퓨터의 모니터보다 공학용 계산기에 있는 LCD 디스플레이가 더 좋다며 크게 실망하고 말았다. 그 친구를 만족시킬 수 있도록 숫자를 LCD 디스플레이 방식으로 출력하는 프로그램을 만들어보자.
         입력 파일은 여러 줄로 구성되며 표시될 각각의 숫자마다 한 줄씩 입력된다. 각 줄에는 s와 n이라는 두 개의 정수가 들어있으며 n은 출력될 숫자(0<=n<=99,999,999), s는 숫자를 표시하는 크기(1<=s<=10)를 의미한다. 0이 두 개 입력된 줄이 있으면 입력이 종료되며 그 줄은 처리되지 않는다.
         입력 파일에서 지정한 숫자를 수평 방향은 '-'기호를, 수직 방향은 '|'를 이용해서 LCD 디스플레이 형태로 출력한다. 각 숫자는 정확하게 s+2개의 열, 2s+3개의 행으로 구성된다. 마지막 숫자를 포함한 모든 숫자를 이루는 공백을 스페이스로 채워야 한다. 두 개의 숫자 사이에는 정확하게 한 열의 공백이 있어야 한다.
         각 숫자 다음에는 빈 줄을 한 줄 출력한다. 밑에 있는 출력 예에 각 숫자를 출력하는 방식이 나와있다.
  • MedusaCppStudy/세람 . . . . 5 matches
          cout << " 숫자를 입력하시오 :" ;
          cout<< "두개의 숫자를 입력하세요 :" ;
          cout << "숫자를 입력하세요 :" ;
          cout << "숫자를 입력하세요 :";
          cout << "숫자를 입력하세요 : ";
  • SoJu/숙제제출 . . . . 5 matches
          printf("\n보고싶은 구구단의 숫자를 입력하시오.\n\n");
         //아닐경우에는 다시 숫자를 입력 받는 프로그램입니다.
          for (i=1;i<=9;i++) //1-9까지 숫자를 증가시키면서, 구구단을 출력합니다.
          printf("숫자를 입력하세요 : ");
          printf("몇단을 출력할지 숫자를 입력하시오: ");
  • 새싹교실/2012/startLine . . . . 5 matches
          printf("별을 위해서 숫자를 입력해주세요\n");
          * 숫자를 세 개 받아서 정렬하기.
          - 숫자를 받아 큰 수대로 정렬
         // 정수를 인자로 주면 숫자를 뒤집어서 돌려준다.
         // 각 요일의 숫자를 받아서 문자열 값을 반환합니다. (ex. 0-"Sun", 1-"Mon" ...)
  • 숫자를한글로바꾸기/김태훈zyint . . . . 5 matches
         char* num2str(int num); //숫자를 문자로 변경시켜줍니다.
         void inputdata(char *getdata); // 5자리이하 숫자를 문자로 getdata에 배열로 입력받기
         // 5자리이하 숫자를 문자로 getdata에 배열로 입력받기
         //숫자를 문자로 변경시켜줍니다.
         [LittleAOI] [숫자를한글로바꾸기]
  • JTDStudy/첫번째과제/원희 . . . . 4 matches
          userNum[0] = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"첫번째 숫자를 입력하시오"));
          userNum[1] = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"두번째 숫자를 입력하시오"));
          userNum[2] = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"세번째 숫자를 입력하시오"));
          //String temp = JOptionPane.showInputDialog(null,"숫자를 입력하시오 (한칸씩 띄어서)");
  • NumberBaseballGame . . . . 4 matches
         1. 우선 컴퓨터가 렌덤으로 자리수가 3인 숫자를 만듭니다.[[BR]][[BR]]
         2. 이제 사용자에게 3 자리의 숫자를 입력받아 컴퓨터가 만든 수와 비교합니다.[[BR]]
         이때 사용자가 395라는 숫자를 입력하면 '1 스트라이크 1볼'이 됩니다.[[BR]]
         반대로, 사용자가 숫자를 부르면 컴퓨터가 맞추게 하는 방법도 있습니다. 두 가지를 합하면 컴퓨터와의 대결이 됩니다. ^^ (그런데 거의 이기기가 불가능합니다.) 소스는 [http://my.netian.com/~sshiskom/file/python/baseball.py 여기]에.
  • 날다람쥐 6월9일 . . . . 4 matches
          printf("\n두번째 입력한 이름과 숫자를 바꿉니다. : ");
          printf("첫번째 사람의 이름과 숫자를 입력해주세요 : ");
          printf("\n두번째 사람의 이름과 숫자를 입력해주세요 : ");
          printf("\n세번째 사람의 이름과 숫자를 입력해주세요 : ");
  • Counting . . . . 3 matches
         구스타보는 수를 셀 줄은 알지만 수를 쓰는 방법은 아직 배운지 얼마 되지 않았다. 1,2,3,4까지는 배웠지만 아직 4와 1이 서로 다르다는 것은 잘 모르기 때문에 4라는 숫자가 1이라는 숫자를 쓰는 또 다른 방법에 불과하다고 생각한다.
         그는 그가 만든 간단한 게임을 하면서 놀고 있다. 그가 알고 있는 네 개의 숫자를 가지고 수를 만든 다음 그 값을 모두 더한다. 예를 들면 다음과 같은 식이다.
         구스타보는 합이 n인 수를 몇 개 만들 수 있는지 알고 싶어한다. n = 2 일 경우에는 11,14,41,44,2 이렇게 다섯 개의 숫자를 만들 수 있다 (5 이상의 수도 셀 수는 있다. 다만 쓰지 못할 뿐이다). 하지만 2보다 큰 경우에 대해서는 그가 만들 수 있는 수의 개수를 알 수가 없어서 여러분에게 도움을 청했다.
  • NumberBaseballGame/jeppy . . . . 3 matches
         void make_number(char *p); /* 임의 세자리 숫자를 생성하는 함수 */
         void check_num(char *dest, char *src); /* 입력된 숫자와 비밀숫자를 맞춰보는 함수 */
          printf(" 중복된 숫자를 입력하시면 안됩니다. 다시 입력해주세요.\n");
  • One/주승범 . . . . 3 matches
          printf (" 숫자를 입력하시오 \n ");
          printf (" 숫자를 입력하시오 \n ");
          printf (" 숫자를 입력하시오 \n ");
  • 덜덜덜/숙제제출페이지 . . . . 3 matches
          printf("숫자를입력하세요 :n");
          printf("숫자를 입력하세요 : ");
          printf("숫자를 입력하삼 : n");
  • 수/구구단출력 . . . . 3 matches
         숫자를 입력 받아 그 숫자에 해당하는 구구단을 출력
          printf("원하시는 구구단 숫자를 눌러주세요.^^\n");
          printf ("숫자를 입력하세요 :");
  • 숫자를한글로바꾸기/정수민 . . . . 3 matches
          // 숫자를 출력한다. 여기서 "input[ dummy_ja_ris_soo - ja_ris_soo ]"이조건은 시작을 //
          // else if 부분은 시작부분은 무조건 숫자를 출력한다는 조건이다. /
         [LittleAOI] [숫자를한글로바꾸기]
  • 피보나치/조현태 . . . . 3 matches
          cout << "피보나치 수열을 출력하는 프로그램입니다.\n 몇번째 숫자를 출력하시겠습니까?";
          t= int (raw_input('느린연산 숫자를 입력해주세요>>'))
          t= int (raw_input('빠른연산 숫자를 입력해주세요>>'))
  • BasicJava2005/5주차 . . . . 2 matches
          - toString : 지정한 숫자를 문자열 형태로 반환한다.
          System.out.println("숫자를 2개 넣으세요");
  • FactorialFactors/조현태 . . . . 2 matches
          cout << "2-1000000사이의 숫자를 입력해주세요.조건에 맞지않는 숫자를 입력하면 종료됩니다.\n";
  • RandomFunction . . . . 2 matches
          rand() % a + b의 형식을 사용하면 b ~ a+b 사이의 숫자를 얻을 수 있습니다. ( 1da + b 라고도 하지요. )
          int x = rand(); // rand()함수는 랜덤한 숫자를 리턴하는 함수입니다.
  • STL/vector/CookBook . . . . 2 matches
          * 예제로 숫자를 몇개 입력받나 갯수를 입력받은 만큼, 그만큼 루프를 돌려서 숫자를 입력받는 걸 보자.
  • 데블스캠프2009/월요일/연습문제/svn코드레이스/박근수 . . . . 2 matches
          printf("숫자를 입력하세요(범위: %d~%d): ",min+1,max-1);
          printf("%d부터 %d까지 숫자를 넣으라고 말하는 겁니다아아!!!\n",min+1,max-1);
  • 로마숫자바꾸기 . . . . 2 matches
         문제 : 두자리 정수를 받아들여 그 숫자에 해당하는 로마 숫자를 출력시키는 프로그램을 작성하여라.
         다음과 같은 형식으로 정수에 해당하는 로마 숫자를 출력시킨다.
  • 빵페이지/도형그리기 . . . . 2 matches
          cout << "숫자를 입력하시오 - ";
          cout << "숫자를 입력하시오 - (단, 20을 넘어가면 삼각형의 형태가 대략 좇치 않소)";
  • 빵페이지/소수출력 . . . . 2 matches
          cout<<"숫자를 입력하세요:";
          cout << "숫자를 입력하시오 = ";
  • 새싹교실/2012/개차반 . . . . 2 matches
          * int의 표현 범위=4byte=32bit=2^32 에서 맨 앞자리 0을 제외한 나머지가 사용되므로 -2^31 ~ 2^31-1 개의 숫자를 표현할 수 있다
          * 1과 0만을 이용해 숫자를 나타내는 방법.
  • 새싹교실/2012/해보자 . . . . 2 matches
          * 예제1) 숫자를 입력 받고 그 숫자만큼 #자 출력하기
          * 예제4) 숫자를 하나 입력 받고 그것을 2진수로 출력하시오.
  • 큰수찾아저장하기/김태훈zyint . . . . 2 matches
          //전체 4 * 4 행렬의 공간 중 3 * 3 행렬의 공간에 키보드로 입력을 받아 숫자를 저장한 후,
          //전체 4 * 4 행렬의 공간 중 3 * 3 행렬의 공간에 키보드로 입력을 받아 숫자를 저장한 후,
  • 05학번만의C++Study/숙제제출/2 . . . . 1 match
          - 근데, 문자랑 숫자를 입력받은 후 출력받은담에 프로그램이 끝나게 만들어야 해? -아영
  • 50~100 사이의 3의배수와 5의 배수 출력 . . . . 1 match
          cout << " 숫자를 입력하시오 : " ;
  • BasicJAVA2005/실습1 . . . . 1 match
          - 3개의 숫자를 입력받아 자리와 숫자가 맞으면 스트라이크, 자리는 틀리지만 숫자가 맞으면 볼을 출력하고 3개의 숫자가 맞으면(3스트라이크) 종료하는 프로그램
  • C++스터디_2005여름/학점계산프로그램/정수민 . . . . 1 match
          모르긴 몰라도 이정도면 잘한고 같운데..ㅎ 숫자를 앞에 상수로 선언하면 더욱더 좋겠지만...ㅎ 구래두 잘해떵~>ㅁ<:;
  • ComputerNetworkClass/Report2006/BuildingProxyServer . . . . 1 match
         인터넷 상에서 유일한 16바이트의 숫자를 나타내면 COM객체의 유일한 식별자를 만들기 위해서 이용하지만...
  • CppStudy_2002_1/과제1/CherryBoy . . . . 1 match
          cout << "숫자를 입력하세요.. _\b";
  • EightQueenProblem2Discussion . . . . 1 match
         놓인 자리를 알려주고 끝난다.) 이 적은 것을 토대로 코딩을 하였고 처음 여왕은 0,0에 놓았습니다. 생각한대로 코딩을 했다고 생각하고 실행을 하자 무한루프를 돌았습니다. 전 처음 여왕이 어느 위치에 놓이던간데 거기에 맞는 답이 있는거라고 생각했는데 그것이 잘못되었다고 생각합니다. 처음부터 이 문제의 답을 알고있었다면 프로그램을 짜는데 좀더 간결한 코드를 짤수있었을텐데 란생각이 들어서 코딩을 멈추고 종이를 꺼내 문제를 풀기 시작했습니다. 하지만 답은 나오지않았고 제가푸는방식(여왕을 먼저 아무위치에나 놓고 그위치에 맞게 가로세로대각선에 없는 곳에 놓는다)을 그냥 코딩을 하였습니다. 처음 여왕의 위치를 8*8에 돌아가면서 놓고 검사를 하였습니다. 무식하긴하지만 답은 나왔습니다. 두번째 과제는 처음 코딩할때부터 판의 크기와 여왕의 숫자를 define해서 썻기 떄문에 숫자만 바꾸어 주었습니다. 하지만 답이 맞는지 확신이 서지 않습니다. 그이유는 이문제의 대한 알고리즘을 모르기 때문이라고 생각합니다. 그리고 c++을 썻는데 방학동안 쭉 자바로 플밍하다가 c++을 쓴이유가 비주얼툴의 디버깅을 이용하려는 생각이었는데 무슨문젠지 디버깅을 할수없어서 참 난감했습니다. 디버깅하면 금방알수있는 문제를 눈으로 차근차근 훓으면서 봐야했습니다. --최광식
  • Euclid'sGame/강소현 . . . . 1 match
          * 왜 중간단계로 [11 7]이 나오는 지 이해가 안 갔었다. 베스킨라빈스31 게임처럼 숫자를 자유롭게 부르되 이기려면 절대적으로 불러야하는 숫자가 있는 것처럼, 이 것도 처음 시작하는 사람이 이기려고 일부러 덜 뺀 거였다 ㄷㄷ
  • EuclidProblem/조현태 . . . . 1 match
          printf ("두 숫자를 입력해 주세요.(0,0)은 정지\n>>");
  • NumberBaseballGame/동기 . . . . 1 match
          cout <<"숫자를 입력하세요 ex)3 5 2 >> ";
  • NumberBaseballGame/영동 . . . . 1 match
          cout<<"숫자를 입력해라.\n";
  • One/구구단 . . . . 1 match
         숫자를 입력 받아 그 숫자에 해당하는 구구단을 출력
  • One/김태형 . . . . 1 match
         printf("숫자를 입력해 주세요\n");
  • One/박원석 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력하시오.");scanf("%d",&c);
  • One/피라미드 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력하시오."); scanf("%d",&j);
  • PowerOfCryptography/이영호 . . . . 1 match
          = 1/n * ( log( 10의 (string:p의 자릿수)승) + log((x) = string:p의 맨 첫숫자와 두번째 숫자를 일의자리로 한 것을 반올림. -> 예제에서 1.8) )
  • ProgrammingPearls/Column1 . . . . 1 match
         첨에는 머지 소트를 했었는데 버렸다. 다른 방법으로는, 각각의 숫자를 4byte로 표현하면 현재 메모리에 250,000개를 담을 수 있다. 250000개를 소트하고, 또 250,000개 읽고... 이걸 40번 하는 거다. 머지 소트는 중간 작업 파일에의 엑세스가 자주 일어나고, 두번째 방법은 입력을 40번을 받아야 한다는게 문제다. 이것 두가지의 장점을 잘 조합해서 입력은 한번, 중간 작업 파일이 없게는 할 수 없을까?
  • RandomWalk/재니 . . . . 1 match
          cout << "Random-Walker를 실행하겠습니다. 숫자를 입력하십시오. ";
  • StackAndQueue/손동일 . . . . 1 match
          cout << "숫자를 입력하세요.. "<< endl;
  • VisualBasicClass/2006/Exam1 . . . . 1 match
         1. 비주얼베이직에서 숫자를 표기하는 방법은 10진법, 8진법, 16진법으로 나뉘어진다. 이 중 10진법은 특별한 표기(기호)없이 사용이 가능하다. 하지만 8진법과 16진법은 '?O'와 '?H'로 표기한다. 이때 ?에 들어갈 기호는 무엇인가 (1점).
  • Yggdrasil/020523세미나 . . . . 1 match
          cout<<"숫자를 입력하시오.";
  • Yggdrasil/가속된씨플플/2장 . . . . 1 match
          * 프로그래밍을 처음 배울 때 "프로그래밍을 하려면 숫자를 셀 때 1부터가 아니라 0부터 세라"는 말을 들어왔을 때, 단지 컴퓨터의 숫자 체계가 그러니까 막연히 그렇게 하는 것인 줄 알았다.
  • 데블스캠프2009/목요일/연습문제/다빈치코드/서민관 . . . . 1 match
         카드의 갯수를 입력한 후, 그 수만큼 카드 색, 카드 숫자를 입력하면 크기나 색 순서로 정렬해준다.
  • 데블스캠프2009/월요일/연습문제/svn코드레이스/박준호 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력하시오 범위는 %d 부터 %d 입니다. \n", minnum, maxnum);
  • 데블스캠프2009/월요일/연습문제/svn코드레이스/서민관 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력해 주세요.(%d~%d) => ", min, max);
  • 만년달력/강희경,Leonardong . . . . 1 match
          for ( int j=0 ; j<date ; j++) //숫자를 찍기 전에 요일만큼 빈칸을 찍어줌
  • 문제풀이/1회 . . . . 1 match
         책에서 숫자를 가지고 장난 친경우는 없는것 같아서...
  • 새싹교실/2011/데미안반 . . . . 1 match
          scanf("%d",&choice);//정수형 숫자를 입력받음
  • 새싹교실/2012/강력반 . . . . 1 match
          * 설유환 - printf함수, scanf함수, if문, else if문, switch 제어문을 배웠다. 특히 double, int, float의 차이를 확실히 배울 수 있었다. 잘이해안갔던 #include<stdio.h>의 의미, return 0;의 의미도 알수 있었다. 다음시간엔 간단한 알고리즘을 이용한 게임을 만들것같다. 그리고 printf("숫자%lf",input);처럼 숫자를 이용해 소숫점 표현량을 제한하여 더 이쁘게 출력하는법도 배웠다.
  • 새싹교실/2012/아우토반/앞반/4.5 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력해줘 뿌잉\n");
  • 소수구하기/임인택 . . . . 1 match
         ''DeleteMe 50000까지의 소수는 총 5133개입니다. 위 코드는 더 많은 숫자를 출력합니다. sqrt부분을 잘 생각해 보세요.''
  • 수학의정석/집합의연산/조현태 . . . . 1 match
          printf("%d번째의 숫자를 입력해주세요.>>",i+1);
  • 숫자를한글로바꾸기/조현태 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [숫자를한글로바꾸기]
  • 숫자를한글로바꾸기/허아영 . . . . 1 match
         [LittleAOI] [숫자를한글로바꾸기]
  • 조동영 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력하시오 :");
  • 테트리스만들기2006/예제1 . . . . 1 match
          ==== 1초마다 숫자를 1 증가시키는 소스 ====
  • 토비의스프링3/밑줄긋기 . . . . 1 match
          * 의미 없는 숫자를 프로퍼티에 사용하면 타입이 안전하지 않아서 위험할 수 있다.
  • 파스칼삼각형/손동일 . . . . 1 match
          cout << "숫자를 입력 하세요~ " << endl;
  • 피보나치/SSS . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력 하세요:");
  • 피보나치/김진목 . . . . 1 match
          printf("숫자를 입력해보셈 ㅋㅋ : ");
  • 피보나치/정수민,남도연 . . . . 1 match
          printf("몇번째 숫자를 출력하고 싶습니까?\n-> ");
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