== 느낀점 == 소스가 길어 보이지만 저기의 stack이라는 클래스.. 사실 저번에 [LittleAOI]에서 만들어서 2번이나 사용했던 클래스다. 자꾸 우려먹는거지뭐.,ㅎㅎㅎ 새로 짜기도 귀찮고.ㅎ 소스가 프로그래머의 자산이라고나 할까..ㅎㅎㅎ 뭐.. 문제에서 적어놨으니까 '일만'이라고 읽지만.. 안이쁘닷..ㅠ.ㅜ 문제 고쳐주..ㅠ.ㅜ == 소스 == {{{~cpp #include using namespace std; const bool TRUE=1; const bool FALSE=0; const int MAX_LONG=5;//최대가 5자리 숫자이기때문. const int MAX_NUMBER=10000;//최대가 10000이기때문. class stack { private: char *data_p; int where_is_save; int max_size_of_stack; public: stack( int data_size ) { data_p=(char*)malloc(data_size*sizeof(char)); max_size_of_stack=data_size; where_is_save=0; } ~stack() { free(data_p); } bool get_in(char save_data) { if (where_is_save != max_size_of_stack) { *(data_p+where_is_save)=save_data; ++where_is_save; return TRUE; } else return FALSE; } bool get_out(char *where_save_p ) { if (where_is_save) { --where_is_save; *where_save_p=*(data_p+where_is_save); return TRUE; } return FALSE; } void clear_data() { where_is_save=0; } }; void main() { // 초기화 const char NUMBER_TO_HAN[10][3]={"영","일","이","삼","사","오","육","칠","팔","구"}; const char NUMBER_TO_JARI[5][3]={"","십","백","천","만"}; stack print_number(MAX_LONG); int input_number=-1; char jari=-1; //입력 while (input_number<0 || input_number>=MAX_NUMBER) { system("CLS"); cout << "입력 : "; cin >> input_number; } //연산 while (input_number>0) { print_number.get_in(input_number%10); input_number/=10; ++jari; } //출력 cout << "출력 : "; char temp; if (jari==-1) cout << NUMBER_TO_HAN[0]; while (print_number.get_out(&temp)) { if (temp!=0) cout << NUMBER_TO_HAN[temp] << NUMBER_TO_JARI [jari]; --jari; } } }}} == 나에게 할말 == 모양만 객체고 malloc을 사용하다니 -_-;;; 하이브리드 소스다 -_-;;; 안좋아 -_-;;; └음.. 죄송합니다.^^ 술을 마셔서..ㅎ 하이브리드 소스에 대해서 조금만 더 말씀해 주세요.^^ 제가 8월 1일부터 휴가인데, 그때, 좀더 연구해서 더 나은 소스를 만들겠습니다.^^ - [조현태] 음;; 그런게 존재하는건 아니구... C언어면 C언어답게 하는 것이 좋구 C++이면 C++답게 코딩하는게 좋은데.. malloc은 C언어에서 쓰이잖아. 물론 C++에서도 쓰이겠지만 C와의 호환성 때문이지 정말로 쓰이는것은 new니까 new를 쓰는게 좋다는거지. 클래스를 malloc으로는 할당 못하거든. ---- [LittleAOI] [숫자를한글로바꾸기]