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소프트웨어장�정신

소프트웨어를 개발하는ë�° 장ì�¸ì •ì‹ ì�´ë�¼ëŠ” 비유를 사용한다. 프로세스와 프로세스 ì‚°ìœë¬¼ì—� ì´ˆì �ì�„ 맞추는 소프트웨어 엔지니어ë§�ì�€ 규모가 ìž‘ì�€ 프로ì �트ì—�는 좋ì�€ ì„ íƒ�ì�´ 아니다. í�‰ë²”한 소프트웨어 개발ìž� 여럿ì�„ ë‘�ê³  ì�´ë¥¼ 관리하기보다 장ì�¸ 소프트웨어를 개발ìž� 한 명ì�„ 고용하는 편ì�´ ì†�ë�„나 품질 모ë‘�ì—�서 낫다. ë”°ë�¼ì„œ 전통ì �ì�¸ 수공업ì—�서 나타나는 ë�„ì œìƒ�활ì�´ 초보 프로그래머ì—�게는 필요하다. 프로그래머는 ë�„제를 ê±°ì³� 중간 장ì�¸ìœ¼ë¡œ, ê²°êµ­ì—�는 장ì�¸ìœ¼ë¡œ 성장하게 ë�œë‹¤.

보통 소프트웨어 엔지니어��서 �하는 과학� 방법론과는 다른 시�� 보여준다. 그렇다고 기존� 방법론과 공존할 수 없는 개�� 아닌 것 같다. 내 주변� 있는 장�� 누구�까?
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last modified 2021-02-07 05:30:13
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