== 지난주에 무엇을 하려 했는가 == - 묵찌빠 만들어오기 - 남은 문제 풀기 == 오늘은 무엇을 했는가 == - 남은 3문제를 풀었음. - 삼각 달팽이, 가장 큰 수, 멀쩡한 삼각형 - 가장 큰 수 풀이가 납득이 안간다... - 다같이 묵찌빠 코드를 리뷰하면서 수정할 것을 수정 - 멘토의 묵찌빠 코드를 리뷰 - 멘토가 제공해준 샘플 프로그램 사용법과 원리 설명 - 마우스 클릭 - 사각형 그리기 - 사운드 재생 (Bitmask 개념 추가 설명) == 다음주에 뭘 하는가 == - 과제 샘플 코드를 돌려보고, 제공된 헤더를 사용해 간단한 게임을 만들어봅니다. - 시험기간이니까 쉽시다. == 회고 == 다음을 참고해서 회고를 작성해주세요 http://no-smok.net/nsmk/FiveFs * 예상한 만큼(혹은 그 이상)을 해 온 덕분에 예상대로 진행하였고, 잘 진행한 것 같다. 추가 코드 설명에서 준비가 일부 부족해서 조금 막혔지만, 준비를 열심히 했다면 4시간 했어야 될 걸 생각하면, 분량 설계를 잘못 한 것 같기도 하다.-[권준혁] * 묵찌빠 게임은 약간의 개선의 여지가 있었지만 나름대로 만족스럽게 만들어진 것 같다. 코딩 테스트는 레벨 2부터는 틈틈히 하나씩 풀어볼 계획이다. 만족스러운 시간이었다. -[정동원] ---- [새싹교실/2020/이찌반]