== 지난주에 무엇을 하려 했는가 == - 남은 부분 읽어오기 - 남은 문제 풀어오기 - 정리해온 아래의 것을 공유 {{{ 내용이 다음에 해당될텐데, `요거`라고 적힌걸 정리해오자. 배웠고 잘 아는거 배웠는데 헷갈리는거 ->요거 안배웠는데 읽으니까 알겠는거 -> 혼자 하면 되지 안배웠고 읽어도 모르겠는거 -> 요거 }}} == 오늘은 무엇을 했는가 == - 문제 몇개를 골라서 서로의 답을 비교해본다. - 각자 어려웠던 문제 2개를 뽑는다. - 끝나고 알아서 봐도 좋습니다. - 묵찌빠만들기를 위해 다음을 합니다. - 실시간 게임 만들기 글의 3,4 챕터를 읽고 따라해봅니다. - https://nowcampus.tistory.com/entry/3%EC%9E%A5?category=655340 - 5초동안 내가 내지 않으면 아무것이나 선택하는 것으로 합니다. - 이러한 처리흐름이 됩니다. - 가위바위보 시작 -> 유저가 낼 것을 선택(5초) -> 결과 출력(3초) -> 다시 할 지 물어본다. - 각자 듣는 프로그래밍 수업의 커리큘럼을 주세요. 과제를 이에 맞춰보겠습니다. == 다음주에 뭘 하는가 == - 과제 - 기록보기 기능을 만듭니다. - 기록보기 기능은 나하고 상대방이 어떤것을 냈는지 저장하는 기능입니다. - 100개까지만 기록하게 해봅시다. - 좀더 이쁘게 해봅시다 - https://youtu.be/Rpw6-QKM6lc?t=652 - 이런식으로 컴퓨터의 가위바위보가 깜빡깜빡 계속 움직이게 해봅시다. - 다음 주 수업에서는 네트워크나 파일 입출력 둘중 하나를 나갑니다. 그리고 중간고사 휴식. == 회고 == 다음을 참고해서 회고를 작성해주세요 http://no-smok.net/nsmk/FiveFs ---- [새싹교실/2020/이찌반]