Difference between r1.22 and the current
@@ -587,3 +587,364 @@
return answer;
}
}}}
}
}}}
=== 삼각 달팽이 ===
{{{#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
int* solution(int n) {
int* answer = (int*)malloc(sizeof(int)*n*(n+1)/2);
int arr[1001][1001] = {0,};
int x = 0, y = 0, dir = 0, num = 1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if(dir == 0){
for (int j = i; j < n; j++) {
arr[x++][y] = num++;
}
x--;
y++;
dir = 1;
}
else if(dir == 1){
for (int j = i; j < n; j++) {
arr[x][y++] = num++;
}
x--;
y -= 2;
dir = 2;
}
else if(dir == 2){
for (int j = i; j < n; j++) {
arr[x--][y--] = num++;
}
x += 2;
y++;
dir = 0;
}
}
int k = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j <= i; j++) {
if (arr[i][j]) {
answer[k++] = arr[i][j];
}
}
}
return answer;
}
}}}
=== 멀쩡한 사각형 ===
{{{#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
int gcd(int a, int b) {
return b ? gcd(b, a%b) : a;
}
long long solution(int w, int h) {
long long answer = 1;
long long sum = (long long)w*(long long)h;
answer = sum - (w + h - gcd(w,h));
return answer;
}
}}}
== 묵찌빠 ==
{{{#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
enum {
ROCK = 1,
SCISSOR,
PAPER,
WIN = 1,
LOSE,
DRAW
};
int user_select() {
int input;
double start = clock() / CLOCKS_PER_SEC;
while (true) {
double now = clock() / CLOCKS_PER_SEC;
if (_kbhit()) {
input = _getch();
switch (input) {
case 'r':
return ROCK;
break;
case 's':
return SCISSOR;
break;
case 'p':
return PAPER;
break;
}
break;
}
if (now - start > 5.0) {
int input = rand() % 3 + 1;
switch (input) {
case 1:
return ROCK;
break;
case 2:
return SCISSOR;
break;
case 3:
return PAPER;
break;
}
break;
}
}
}
int is_winner(int user_rsp, int cpu_rsp) {
switch (user_rsp) {
case ROCK:
if (cpu_rsp == SCISSOR) {
printf("나 : 바위, 상대 : 가위\n");
return 1;
}
else if (cpu_rsp == PAPER) {
printf("나 : 바위, 상대 : 보\n");
return 2;
}
else {
printf("나 : 바위, 상대 : 바위\n");
return 0;
}
break;
case SCISSOR:
if (cpu_rsp == ROCK) {
printf("나 : 가위, 상대 : 바위\n");
return 2;
}
else if (cpu_rsp == PAPER) {
printf("나 : 가위, 상대 : 보\n");
return 1;
}
else {
printf("나 : 가위, 상대 : 가위\n");
return 0;
}
break;
case PAPER:
if (cpu_rsp == ROCK) {
printf("나 : 보, 상대 : 바위\n");
return 1;
}
else if (cpu_rsp == SCISSOR) {
printf("나 : 보, 상대 : 가위\n");
return 2;
}
else {
printf("나 : 보, 상대 : 보\n");
return 0;
}
break;
}
}
int main() {
int victory = 0, defeat = 0;
srand(time(NULL));
int winner = 0;
bool exit = false;
int vic = 0;
while (true) { //게임 계속하기 선택시 반복
printf("가위, 바위, 보를 선택하세요 (r : 바위, s : 가위, p : 보)\n");
while (true) { //묵찌빠
int UserRsp = user_select();
int CpuRsp = rand() % 3 + 1;
winner = is_winner(UserRsp, CpuRsp);
switch (UserRsp) {
case ROCK:
if (vic == 0) {
switch (winner) {
case 0:
printf("비겼습니다. 다음패는 ? \n");
break;
case 1:
printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n");
vic = 1;
break;
case 2:
printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n");
vic = 2;
break;
}
}
else if (vic == 1) {
switch (winner) {
case 0:
printf("승리했습니다\n");
victory++;
exit = true;
break;
case 1:
printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n");
break;
case 2:
printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n");
vic = 2;
break;
}
}
else {
switch (winner) {
case 0:
printf("패배했습니다\n");
defeat++;
exit = true;
break;
case 1:
printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n");
vic = 1;
break;
case 2:
printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n");
break;
}
}
break;
case SCISSOR:
if (vic == 0) {
switch (winner) {
case 0:
printf("비겼습니다. 다음패는 ? \n");
break;
case 1:
printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n");
vic = 1;
break;
case 2:
printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n");
vic = 2;
break;
}
}
else if (vic == 1) {
switch (winner) {
case 0:
printf("승리했습니다\n");
victory++;
exit = true;
break;
case 1:
printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n");
break;
case 2:
printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n");
vic = 2;
break;
}
}
else {
switch (winner) {
case 0:
printf("패배했습니다\n");
defeat++;
exit = true;
break;
case 1:
printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n");
vic = 1;
break;
case 2:
printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n");
break;
}
}
break;
case PAPER:
if (vic == 0) {
switch (winner) {
case 0:
printf("비겼습니다. 다음패는 ? \n");
break;
case 1:
printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n");
vic = 1;
break;
case 2:
printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n");
vic = 2;
break;
}
}
else if (vic == 1) {
switch (winner) {
case 0:
printf("승리했습니다\n");
victory++;
exit = true;
break;
case 1:
printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n");
break;
case 2:
printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n");
vic = 2;
break;
}
}
else {
switch (winner) {
case 0:
printf("패배했습니다\n");
defeat++;
exit = true;
break;
case 1:
printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n");
vic = 1;
break;
case 2:
printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n");
break;
}
}
break;
}
if (exit) {
break;
}
}
char will;
printf("게임이 끝났습니다. \n계속하기 : C | 멈추기 : Q | 기록보기 : R \n");
scanf_s("%c", &will);
getchar();
if (will == 'C') {
exit = false;
continue;
}
else if (will == 'Q') {
break;
}
else if (will == 'R') {
char will2;
printf("승리 : %d, 패배 : %d\n", victory, defeat);
printf("계속하기 : C | 멈추기 : Q\n");
scanf_s("%c", &will2);
getchar();
if (will2 == 'C') {
exit = false;
continue;
}
else if (will2 == 'Q') {
break;
}
}
}
printf("\n나 %d : %d CPU\n\n", victory, defeat);
printf("이용해주셔서 감사합니다. \n");
}
}}}
1.1. 약수의 합 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> int solution(int n) { int answer = 0; for (int i = n; i > 0; i--) { if (n % i == 0) { answer += i; } else continue; } return answer; }
1.2. 하샤드 수 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> bool solution(int x) { bool answer = true; int sum = 0; while (1) { sum += x % 10; if (x / 10 < 10) { sum += x / 10; break; } else { x /= 10; } } if (x % sum == 0) answer = true; else answer = false; return answer; }
1.3. 수박수박수박수? ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> char* solution(int n) { char* answer = (char*)malloc(n * 3); char* a = "수"; char* b = "박"; for (int i = 0; i < n; i++) { strcpy(&answer[i * 3], i % 2 ? b : a); } return answer; }
1.4. 두개 뽑아서 더하기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #define SWAP(a, b) {int t = a; a = b; b = t;} int* solution(int numbers[], size_t numbers_len) { int length = 0; int* answer = (int*)malloc(sizeof(int) * 100); for (int i = 0; i < numbers_len - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < numbers_len; j++) { int add = numbers[i] + numbers[j]; int check = 1; for (int k = 0; k < length; k++) { if (answer[k] == add) check = 0; } if (check == 1) { answer[length] = add; length++; } } } for (int i = 0; i < length; i++) { for (int j = 0; j < length - 1; j++) { if (answer[j] > answer[j + 1]) SWAP(answer[j], answer[j + 1]); } } return answer; }
1.5. 별찍기 ¶
#include <stdio.h> int main(void) { int a; int b; scanf_s("%d %d", &a, &b); printf("%d\n", a + b); for (int i = 0; i < b; i++) { for (int j = 0; j < a; j++) { printf("*"); } printf("\n"); } return 0; }
1.6. 문자열 정렬 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define SWAP(a,b) {int t = a;a = b;b = t;} char* solution(const char* s) { int cnt = strlen(s); char* answer = (char*)malloc(sizeof(char) * cnt); for (int i = 0; i <= cnt; i++) { answer[i] = s[i]; } for (int i = 0; i < cnt; i++) { for (int j = 0; j < cnt - 1; j++) { if (answer[j] <= answer[j + 1]) { SWAP(answer[j], answer[j + 1]); } } } return answer; }
1.7. 문자열을 정수로 바꾸기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> int solution(const char* s) { int answer = 0; answer = atoi(s); return answer; }
1.8. 문자열 다루기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> bool solution(const char* s) { bool answer = true; int count = strlen(s); for (int i = 0; i < count; i++) { if (isalpha(s[i])) { answer = false; } } if ((count == 4 || count == 6) != 1) { answer = false; } return answer; }
1.9. 두 정수 사이의 합 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> long long solution(int a, int b) { long long answer = 0; long long sum = 0; if (a > b) { for (int i = b; i <= a; i++) { sum += i; } answer = sum; } else if (a < b) { for (int i = a; i <= b; i++) { sum += i; } answer = sum; } else { answer = a; } return answer; }
1.10. 가운데 글자 가져오기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> char* solution(const char* s) { char* answer; int cnt = strlen(s); if (cnt % 2) { answer = (char*)malloc(sizeof(char)); answer[0] = s[cnt / 2]; answer[1] = '\0'; } else { answer = (char*)malloc(sizeof(char) * 2); answer[0] = s[(cnt / 2) - 1]; answer[1] = s[cnt / 2]; answer[2] = '\0'; } return answer; }
1.11. 2016년 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> char* solution(int a, int b) { char* answer = (char*)malloc(sizeof(char) * 10); int day = b; int month[] = { 31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 }; for (int i = 0; i < a; i++) { day += month[i - 1]; } switch (day % 7) { case 0: answer = "THU"; break; case 1: answer = "FRI"; break; case 2: answer = "SAT"; break; case 3: answer = "SUN"; break; case 4: answer = "MON"; break; case 5: answer = "TUE"; break; case 6: answer = "WED"; break; } return answer; }
1.12. 자릿수 더하기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> int solution(int n) { int answer = 0; while (1) { answer += n % 10; n /= 10; if (n / 10 == 0) { answer += n; break; } } return answer; }
1.13. 자연수를 뒤집어 배열로 만들기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> int* solution(long long n) { int i = 0; int* answer = (int*)malloc(sizeof(int) * 11); do { answer[i++] = n % 10; n /= 10; } while (n > 0); return answer; }
1.14. 정수 제곱근 판별 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> long long solution(long long n) { long long answer = 0; if ((int)sqrt(n) == sqrt(n)) { answer = (sqrt(n) + 1) * (sqrt(n) + 1); } else answer = -1; return answer; }
1.15. 짝수와 홀수 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> char* solution(int num) { char* answer; if(num %2) { answer = (char*)malloc(sizeof(char)*3); answer = "Odd"; } else { answer = (char*)malloc(sizeof(char)*4); answer = "Even"; } return answer; }
1.16. 콜라츠 추측 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> int solution(int num) { unsigned long long tmp = num; int answer = 0; for(answer = 0;;answer++) { if(tmp%2) { if(tmp == 1) break; tmp = (tmp*3) + 1; } else { tmp /= 2; } } if(answer >= 500) answer = -1; return answer; }
1.17. 평균 구하기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> double solution(int arr[], size_t arr_len) { double answer = 0; int sum = 0; for(int i = 0;i<arr_len;i++) { sum += arr[i]; } answer = (double)sum/arr_len; return answer; }
1.18. 핸드폰 번호 가리기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> char* solution(const char* phone_number) { char* answer = (char*)malloc(sizeof(char)*strlen(phone_number)+1); strcpy(answer, phone_number); for(int i = 0;i<strlen(phone_number)-4;i++) { answer[i]='*'; } return answer; }
1.19. 이상한 문자 만들기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> char* solution(const char* s) { char* answer = (char*)malloc(sizeof(char)*strlen(s)+1); int i = 0, index = 0; strcpy(answer, s); while(answer[index] != '\0'){ if(answer[index] == ' ') { i = 1; } else if((i%2 == 0) && (answer[index] > 96)) { answer[index] -= 32; } else if((i%2 == 1) && (answer[index] < 91)) { answer[index] += 32; } i++; index++; } return answer; }
2.1. 소수 만들기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> bool checkprime(int num) { int i = num / 2; while(i > 1) { if(num % i == 0) return false; else i--; } return true; } int solution(int nums[], size_t nums_len) { int answer = 0; for(int i=0;i<nums_len-2;i++) { for(int j=i+1;j<nums_len-1;j++) { for(int k=j+1;k<nums_len;k++) { if(checkprime(nums[i]+nums[j]+nums[k])) answer++; } } } return answer; }
2.2. 피보나치 수 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> int solution(int n) { if(n == 0) return 0; else if(n == 1 || n == 2) return 1; else return (solution(n-1) + solution(n-2)) % 1234567; }
2.3. N개의 최소공배수 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> int gcd(int a, int b) { int result = 1; for(int i = 1; i <= a;i++) { if((a % i == 0)&&(b % i == 0)){ result = i; } } return result; } int lcm(int a, int b) { return a*b/gcd(a,b); } int solution(int arr[], size_t arr_len) { long long answer = 0; answer = arr[0]; for (int j = 1; j < arr_len; j++) { answer = lcm(arr[j], answer); } return answer; }
2.4. 최솟값 만들기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #define SWAP(a,b) {int t=a;a=b;b=t;} int solution(int A[], size_t A_len, int B[], size_t B_len) { int answer = 0; int sum = 0; for(int i = 0;i < A_len;i++) { for (int j = 0; j < A_len-1;j++) { if(A[j] > A[j+1]) SWAP(A[j], A[j+1]); } } for(int i = 0;i < B_len;i++) { for (int j = 0; j < B_len-1;j++) { if(B[j] < B[j+1]) SWAP(B[j], B[j+1]); } } for(int i = 0; i < A_len;i++) { answer += A[i]*B[i]; } return answer; }
2.5. 올바른 괄호 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> bool solution(const char* s) { bool answer = true; int len = strlen(s); int left = 0, right = 0; for(int i = 0; i < len; i++) { if(s[i] == '(') { left += 1; } else if(s[i] == ')') { right += 1; } if(left < right) answer = false; } if(s[0] == ')') answer = false; else if(s[len] == '(') answer = false; else if(left != right) answer = false; return answer; }
2.6. 주식가격 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> int* solution(int prices[], size_t prices_len) { int* answer = (int*)malloc(sizeof(int)*prices_len); for(int i = 0; i < prices_len;i++) { int cnt = 0; for(int j = i+1;j < prices_len;j++) { if(prices[i] <= prices[j]) { cnt++; continue; } else { cnt++; break; } } answer[i] = cnt; } return answer; }
2.7. 큰수만들기 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> char* solution(const char* number, int k) { int cnt = strlen(number); char* answer = (char*)malloc(cnt); strcpy(answer, number); for(int i = 0; i < k; i++) { int j = 0; for(;j < cnt-1;j++) { if(answer[j] < answer[j+1]) { break; } } for(;j < cnt-1;j++) { answer[j] = answer[j+1]; } cnt -= 1; answer[cnt] = NULL; } return answer; }
2.8. 스킬트리 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int solution(const char* skill, const char* skill_trees[], size_t skill_trees_len) { int answer = 0; for(int i = 0;i < skill_trees_len;i++) { int index = 0; bool possible = true; for(int j = 0; j < strlen(skill_trees[i]);j++) { if(skill_trees[i][j] == skill[index]) { index++; } else { for(int x = index + 1; x < strlen(skill);x++) { if(skill_trees[i][j] == skill[x]) { possible = false; break; } } } } if(possible) { answer++; } } return answer; }
2.9. 삼각 달팽이 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> int* solution(int n) { int* answer = (int*)malloc(sizeof(int)*n*(n+1)/2); int arr[1001][1001] = {0,}; int x = 0, y = 0, dir = 0, num = 1; for (int i = 0; i < n; i++) { if(dir == 0){ for (int j = i; j < n; j++) { arr[x++][y] = num++; } x--; y++; dir = 1; } else if(dir == 1){ for (int j = i; j < n; j++) { arr[x][y++] = num++; } x--; y -= 2; dir = 2; } else if(dir == 2){ for (int j = i; j < n; j++) { arr[x--][y--] = num++; } x += 2; y++; dir = 0; } } int k = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j <= i; j++) { if (arr[i][j]) { answer[k++] = arr[i][j]; } } } return answer; }
2.10. 멀쩡한 사각형 ¶
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> int gcd(int a, int b) { return b ? gcd(b, a%b) : a; } long long solution(int w, int h) { long long answer = 1; long long sum = (long long)w*(long long)h; answer = sum - (w + h - gcd(w,h)); return answer; }
3. 묵찌빠 ¶
#include <iostream> #include <cmath> #include <algorithm> #include <time.h> #include <conio.h> #include <Windows.h> using namespace std; enum { ROCK = 1, SCISSOR, PAPER, WIN = 1, LOSE, DRAW }; int user_select() { int input; double start = clock() / CLOCKS_PER_SEC; while (true) { double now = clock() / CLOCKS_PER_SEC; if (_kbhit()) { input = _getch(); switch (input) { case 'r': return ROCK; break; case 's': return SCISSOR; break; case 'p': return PAPER; break; } break; } if (now - start > 5.0) { int input = rand() % 3 + 1; switch (input) { case 1: return ROCK; break; case 2: return SCISSOR; break; case 3: return PAPER; break; } break; } } } int is_winner(int user_rsp, int cpu_rsp) { switch (user_rsp) { case ROCK: if (cpu_rsp == SCISSOR) { printf("나 : 바위, 상대 : 가위\n"); return 1; } else if (cpu_rsp == PAPER) { printf("나 : 바위, 상대 : 보\n"); return 2; } else { printf("나 : 바위, 상대 : 바위\n"); return 0; } break; case SCISSOR: if (cpu_rsp == ROCK) { printf("나 : 가위, 상대 : 바위\n"); return 2; } else if (cpu_rsp == PAPER) { printf("나 : 가위, 상대 : 보\n"); return 1; } else { printf("나 : 가위, 상대 : 가위\n"); return 0; } break; case PAPER: if (cpu_rsp == ROCK) { printf("나 : 보, 상대 : 바위\n"); return 1; } else if (cpu_rsp == SCISSOR) { printf("나 : 보, 상대 : 가위\n"); return 2; } else { printf("나 : 보, 상대 : 보\n"); return 0; } break; } } int main() { int victory = 0, defeat = 0; srand(time(NULL)); int winner = 0; bool exit = false; int vic = 0; while (true) { //게임 계속하기 선택시 반복 printf("가위, 바위, 보를 선택하세요 (r : 바위, s : 가위, p : 보)\n"); while (true) { //묵찌빠 int UserRsp = user_select(); int CpuRsp = rand() % 3 + 1; winner = is_winner(UserRsp, CpuRsp); switch (UserRsp) { case ROCK: if (vic == 0) { switch (winner) { case 0: printf("비겼습니다. 다음패는 ? \n"); break; case 1: printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n"); vic = 1; break; case 2: printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n"); vic = 2; break; } } else if (vic == 1) { switch (winner) { case 0: printf("승리했습니다\n"); victory++; exit = true; break; case 1: printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n"); break; case 2: printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n"); vic = 2; break; } } else { switch (winner) { case 0: printf("패배했습니다\n"); defeat++; exit = true; break; case 1: printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n"); vic = 1; break; case 2: printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n"); break; } } break; case SCISSOR: if (vic == 0) { switch (winner) { case 0: printf("비겼습니다. 다음패는 ? \n"); break; case 1: printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n"); vic = 1; break; case 2: printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n"); vic = 2; break; } } else if (vic == 1) { switch (winner) { case 0: printf("승리했습니다\n"); victory++; exit = true; break; case 1: printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n"); break; case 2: printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n"); vic = 2; break; } } else { switch (winner) { case 0: printf("패배했습니다\n"); defeat++; exit = true; break; case 1: printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n"); vic = 1; break; case 2: printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n"); break; } } break; case PAPER: if (vic == 0) { switch (winner) { case 0: printf("비겼습니다. 다음패는 ? \n"); break; case 1: printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n"); vic = 1; break; case 2: printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n"); vic = 2; break; } } else if (vic == 1) { switch (winner) { case 0: printf("승리했습니다\n"); victory++; exit = true; break; case 1: printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n"); break; case 2: printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n"); vic = 2; break; } } else { switch (winner) { case 0: printf("패배했습니다\n"); defeat++; exit = true; break; case 1: printf("이겼습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 이깁니다)\n"); vic = 1; break; case 2: printf("졌습니다. 다음 패는? (같은 패를 내면 집니다)\n"); break; } } break; } if (exit) { break; } } char will; printf("게임이 끝났습니다. \n계속하기 : C | 멈추기 : Q | 기록보기 : R \n"); scanf_s("%c", &will); getchar(); if (will == 'C') { exit = false; continue; } else if (will == 'Q') { break; } else if (will == 'R') { char will2; printf("승리 : %d, 패배 : %d\n", victory, defeat); printf("계속하기 : C | 멈추기 : Q\n"); scanf_s("%c", &will2); getchar(); if (will2 == 'C') { exit = false; continue; } else if (will2 == 'Q') { break; } } } printf("\n나 %d : %d CPU\n\n", victory, defeat); printf("이용해주셔서 감사합니다. \n"); }