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2. 시간 : 오후 3시 ~ 5시
== 내용 ==
== 예제1 ==
== 내용 ==
'''N강. TITLE'''
*
'''1강. C언어 문지방 넘기'''
* Hello, World! 프로그램 작성
* 기본적인 C 프로그램 구조
* 프로그래밍 원리
* High-level language라고?
* 주석을 배워봅시다
* 문자열 리터럴 사용법
* 변수와 상수
* 기초 연산자
'''2강. 그 뒷면에는..'''
* 우리는 CPU에 일을 시킨다
* 휘발성 메모리
* 프로그램과 프로세스
* 변수와 메모리
* 자료형의 개념
* 문자 리터럴, 문자열 리터럴
* ASCII 코드
* 실수 리터럴 표현법
* 진법 표현
* 묵시적 형 변환과 명시적 형 변환
* 함수란?
* 다시 보는 Hello world 프로그램
'''3강. 언어니깐 문법도 있는거야'''
* 키워드와 식별자
* 연산자의 종류
* 비트 연산
* 연산자 우선 순위
* 중괄호와 세미콜론
* 형변환과 값 손실(narrowing)
* if 분기문
'''4강. 그림을 그리듯이 프로그래밍한다'''
* 본격 조건 연산자 해부
* if ~ else 와 else if
* 삼항 연산자
* switch
* while 과 do while
* break와 continue
* for 맛보기
'''5강. 너를 위해 준비했어 for'''
* 배열 기초
* for 루프의 구조
* for 루프의 응용
* 문제해결하기
'''6강. 맛있는 함수 만들기'''
* 함수의 정체
* 함수의 형태
* 함수 정의하기
* 변수의 스코프
* pre-declaration
* main 함수에 파라미터 전달하기
= 코드 === 예제1 ==
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[새싹교실/2017]
[새싹교실/2017/한조]
[새싹교실/2017]
[새싹교실/2017/한조]
몰랐던 개념
문자열 리터럴, 형 변환 - 변수 앞에 괄호로 자료형 써주기, 비트 연산자 - >> << & | 등등,
do while - 조건식을 나중에 써줌, switch - case와 break를 통해 분기점을 설정해줌,
삼항 연산자와 단항 연산자 - ?:, &(주소값), ++ -- 등등
함수 선언, 호출, 정의의 간단한 형식을 배움
2.2. 내용 ¶
1강. C언어 문지방 넘기
- Hello, World! 프로그램 작성
- 기본적인 C 프로그램 구조
- 프로그래밍 원리
- High-level language라고?
- 주석을 배워봅시다
- 문자열 리터럴 사용법
- 변수와 상수
- 기초 연산자
- 우리는 CPU에 일을 시킨다
- 휘발성 메모리
- 프로그램과 프로세스
- 변수와 메모리
- 자료형의 개념
- 문자 리터럴, 문자열 리터럴
- ASCII 코드
- 실수 리터럴 표현법
- 진법 표현
- 묵시적 형 변환과 명시적 형 변환
- 함수란?
- 다시 보는 Hello world 프로그램
- 키워드와 식별자
- 연산자의 종류
- 비트 연산
- 연산자 우선 순위
- 중괄호와 세미콜론
- 형변환과 값 손실(narrowing)
- if 분기문
- 본격 조건 연산자 해부
- if ~ else 와 else if
- 삼항 연산자
- switch
- while 과 do while
- break와 continue
- for 맛보기
- 배열 기초
- for 루프의 구조
- for 루프의 응용
- 문제해결하기
- 함수의 정체
- 함수의 형태
- 함수 정의하기
- 변수의 스코프
- pre-declaration
- main 함수에 파라미터 전달하기
5. 후기 ¶
- 후기 작성 요령 : 후기는 F4(ThreeFs + Future Action Plan)에 맞게 작성해주세요.
- Facts, Feelings, Findings, Future Action Plan. 즉, 사실, 느낀 점, 깨달은 점, 앞으로의 계획.
- Facts, Feelings, Findings, Future Action Plan. 즉, 사실, 느낀 점, 깨달은 점, 앞으로의 계획.